Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 6 / 40% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エヴィルダダブレックローン at level 6 on the 19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 19:48 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 22) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 23 (base 25) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -30/218 |
Positive | 35/65 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 2.4165903076591 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
ツール | ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20) ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
体防具 | 再生のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 再生のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% HP.reg +2.10 ---------- misc Stam/turn +0.50 鎖かたびらだ。 |
主武器 | 安定のアイアンロングソード(浸食) (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 安定のアイアンロングソード(浸食) (パワー 12-17 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Ego] Nature/Master Power 12.0 - 16.8 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 自然 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Disarm- +20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
頭防具 | 粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 11-13 ブロック値 22) アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 11-13 ブロック値 22)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 11.0 - 13.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:霧散(力人) (基本強度 33; クールダウン 16) ルーン:霧散(力人) (基本強度 33; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 33 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
陽光の闘気アイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1) 陽光の闘気アイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Rare] Arcane Power 15.0 - 24.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて52ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 While equipped: Stats +1 腕力 ----- def ----- Resists +6% 時空 ---------- misc Light +1 See.Invis +3 ずっしりとした両手剣だ。 |
ニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空) ニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空)5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 時空 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Normal] Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
定常の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+9 eff.) 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 14) 刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 14)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +14 Fatigue +22% 板金鎧だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
炎上の鉄弾 (17/17 パワー 16-19 アーマー貫通 1) 炎上の鉄弾 (17/17 パワー 16-19 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 Reqs Dex 11 [Ego] Arcane Power 16.0 - 19.2 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 On Hit.r1 +5 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
Achievements
By Romubo ドワーフ 太陽の騎士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
Log
エヴィルダダブレックローンはRomuboに(22 ブロック), 22 腐敗ダメージを与えた(合計22)
シレキラブレックローンの射撃はRomuboに(21 ブロック), 0 物理, (2 ブロック), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
シレキラブレックローンは矢弾を撃った!
シレキラブレックローンの射撃はRomuboに21 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計23)
シレキラブレックローンは矢弾を撃った!
シレキラブレックローンの射撃はRomuboに21 物理, 2 自然ダメージを与えた(合計23)
エヴィルダダブレックローンの回復が止まった。
シレキラブレックローンは矢弾を撃った!
シレキラブレックローンは矢弾を撃った!
エヴィルダダブレックローンは怒号を放った。
Romuboは当てもなく彷徨い始めた!
シレキラブレックローンは矢弾を撃った!
グローリーロードのクールダウン完了。
癒光浴のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚は1ターンのクールダウン中。
Romuboは混乱してグローリーロードを使えなかった
エヴィルダダブレックローンはスタンブロウを使った。
Romuboは減速した
Romuboはスタンした!
エヴィルダダブレックローンはRomuboに12 物理, 3 自然, 9 物理, 3 自然ダメージを与えた(合計26)
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
エヴィルダダブレックローンは病原体投射を使った。
エヴィルダダブレックローンはRomuboに44 腐敗ダメージを与えた。
Romubo(レベル6 ドワーフ 太陽の騎士)は病気になって冒険を終えた。下手人はエヴィルダダブレックローン 1階 深き咆哮の地