Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 10 / 94% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ベソマホワイトスネーク at level 10 on the 9 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:40 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 22 (base 15) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 41 (base 34) |
Willpower | 20 (base 20) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -56/432 |
Paradox | 359 |
Healing Factor | 1.1200003099961 |
Regeneration | 6.2160017204786 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 11% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +4% |
時空 | +12% |
物理 | +13% |
神秘 | +11% |
電撃 | +3% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
電撃 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 3%( 70%) |
時空 | + 9%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 10% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | 掛かり付きのニレの矢筒(忘却) (20/20 パワー 22-31 アーマー貫通 5) 掛かり付きのニレの矢筒(忘却) (20/20 パワー 22-31 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego++] Master/超能力 Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +10.0% Capacity 20 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4) トロル皮の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +62.00 HP.reg +3.30 Heal.mod +12% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ルーンのトネリコの弓 ルーンのトネリコの弓4.0 T2 ロングボウ 武器 [Ego+] Arcane Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 On Hit: 10% 魔力の渦 2 While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Spell.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +11% 神秘 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | エイリノリアバ (充填パワー 116) (クールダウン 15) エイリノリアバ (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 神秘 +3% 暗黒 Max.HP +20.00 HP.reg +2.00 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ボコラル ボコラル0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Res.pen +15% 神秘 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Light +1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 守り手のカッパーリング(懸命) 守り手のカッパーリング(懸命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Max.HP +20.00 Disarm- +22% Pinning- +22% Knockbk- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | イスリデダミナ粗皮ベルト イスリデダミナ粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Resists +6% 時空 Max.HP +30.00 Stun/Frz- +10% Knockbk- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Infravis +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | イヴィリリアバ (回避 0 アーマー 10) イヴィリリアバ (回避 0 アーマー 10)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 7 電撃 5 冷気 7 物理 Dmg.mod +3% 電撃 +4% 冷気 +13% 物理 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +10 Fatigue +3% Resists +8% 電撃 +5% 冷気 Unarmed combat: Power 19.0 - 26.6 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit.r1 +7 物理 On Crit.r2 +6 氷 +9 物理 +7 電撃 On Hit: 10% アイスブレス 3 On Hit: 10% サンダーブレス 3 On Hit: 10% サンドブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | エロサルディル エロサルディル0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Acc +25 (+8 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Resists +7% 物理 ---------- misc Stam/turn +0.20 Max.stam +20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽大気の一絞り (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽大気の一絞り (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 +12% 時空 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 電撃 +3% 時空 Mind.save +6 (+3 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生 (回復量 76; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生 (回復量 76; クールダウン 16 )0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 76 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 128; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 128; クールダウン 12 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 128 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 23% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 23% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 冷気, 神秘, 精神) ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 冷気, 神秘, 精神)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 5 電撃, 4 物理, 5 暗黒, 5 冷気, 4 神秘, 5 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
黒い怒りカッパーアミュレット 黒い怒りカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Apr +2 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 ----- def ----- Resists +10% 火炎 +11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(酸)(+22%) カッパーリング(酸)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 ----- def ----- Resists +22% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンバトルアクス (パワー 16-23 アーマー貫通 1) アイアンバトルアクス (パワー 16-23 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Normal] Power 15.5 - 23.2 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
雷撃のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 22-33 アーマー貫通 1) 雷撃のアイアンバトルアクス(虐殺) (パワー 22-33 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] Arcane/Master Power 22.0 - 33.0 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち64ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Cun 16 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 55% 機敏, 45% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+6 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
スティールダガー(浸食) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) スティールダガー(浸食) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Nature Power 12.5 - 16.2 物理 Uses 50% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6) 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Master Power 17.5 - 22.8 物理 Uses 50% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +27% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のアイアングレートソード (パワー 17-27 アーマー貫通 1) 安定のアイアングレートソード (パワー 17-27 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 17.0 - 27.2 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Disarm- +32% ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のスティールグレートソード (パワー 28-44 アーマー貫通 2) 安定のスティールグレートソード (パワー 28-44 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 27.5 - 44.0 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +28% ずっしりとした両手剣だ。 |
思念装のアイアングレートソード(損壊) (パワー 18-28 アーマー貫通 1) 思念装のアイアングレートソード(損壊) (パワー 18-28 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego+] Master/超能力 Power 17.5 - 28.0 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 精神 On Hit: ・16%の確率で各種セーブと回避を15低下 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 dps ---------- Phys.crit +7.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
炎上のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 28-46 アーマー貫通 2) 炎上のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 28-46 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Arcane/Master Power 28.5 - 45.6 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
ニレの弓凍り付いた禍 ニレの弓凍り付いた禍4.0 T1 ロングボウ 武器 [Rare] Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +12 冷気 While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +6 Resists +3% 腐敗 Mind.save +3 (+1 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
夜明けの粉砕ツタの這うマインドスター (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 夜明けの粉砕ツタの這うマインドスター (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)3.0 T2 マインドスター 武器 ランダムユニーク Nature/超能力 Power 5.0 - 5.5 自然 Uses 50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 自然 +9% 光 +5% 暗黒 +5% 精神 Res.pen +6% 精神 +6% 暗黒 Apr +1 ----- def ----- Resists +4% 腐敗 Max.HP +16.00 HP.reg +0.70 Disease- +10% ---------- misc Max.hate +4.00 Light +1 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
アロウィン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 光) アロウィン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 光)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% 光 +3% 酸 Res.pen +5% 時空 Melee Ret 6 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを30%低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Resists +6% 時空 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
酸毒のアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 18-25 アーマー貫通 2) 酸毒のアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 18-25 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて107ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を14低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
アロヤリン粗皮ベルト アロヤリン粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +9% 酸 +3% 物理 Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Stun/Frz- +10% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
栄光の反撃 栄光の反撃1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 光 +3% 精神 Res.pen +10% 精神 ----- def ----- Max.HP +30.00 ---------- misc Psi/ret +0.12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イヴティラ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 2) イヴティラ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 2)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +2 魔力 +2 賢さ +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 物理 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +1.00 Max.stam +10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +1 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+7 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
理力のウールローブ(電撃)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 理力のウールローブ(電撃)(+21%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +14% 電撃 ----- def ----- Resists +21% 電撃 +9% all Mind.save +15 (+7 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +15 (+7 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力光のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 魔力光のウールローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 神秘 ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Max.mana +30.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 腕力 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% ---------- misc Size +1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
光輝のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 光輝のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee+ 6 光 Dmg.mod +3% 光 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 光 Unarmed combat: Power 10.5 - 14.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +5 Apr +3 Crit +7.0% Atk.spd 83% On Hit: 20% バーニングライト 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 7) 砂のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 7)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 物理 Dmg.mod +4% 物理 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +3% Unarmed combat: Power 21.5 - 30.1 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit.r1 +5 物理 On Crit.r2 +7 物理 On Hit: 10% サンドブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルムカメレダス (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムカメレダス (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +6% 酸 +12% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 火炎 +6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アイアンヘルム気泡の空腹 (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム気泡の空腹 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 自然 +9% 冷気 Res.pen +5% 自然 Melee Ret 4 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が41%低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +3% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
オリリグ薄氷の破壊者 (回避 1 アーマー 0) オリリグ薄氷の破壊者 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Melee Ret 6 冷気 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 腐敗 Phys.save +7 (+5 eff.) Disease- +10% Disarm- +20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
定常の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +12 (+8 eff.) 革製の帽子だ。 |
断熱の亜麻布の魔法帽(自然)(+5%) (回避 1 アーマー 0) 断熱の亜麻布の魔法帽(自然)(+5%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 火炎 +16% 自然 +6% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
煌めきの大逆粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 煌めきの大逆粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 Res.pen +5% 酸 Melee Ret 2 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを30%低下 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +9% 酸 +3% 光 ---------- misc Stam/ret +0.80 Equi/ret +0.90 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ潮流の闘気 (回避 0 アーマー 3) 粗皮レザーキャップ潮流の闘気 (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 賢さ +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +9% 冷気 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +1% ---------- misc Light +1 Infravis +1 革製の帽子だ。 |
避電の粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego+] Nature/超能力 While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 電撃 +6% 時空 革製の帽子だ。 |
魔力光の亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0) 魔力光の亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 神秘 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Psi/ret +0.70 Hate/ret +0.70 Max.mana +10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
黒焦げの骨 (回避 0 アーマー 1) 黒焦げの骨 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 電撃 +6% 時空 +1% 物理 Disease- +20% Cut- +10% Silence- +20% 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 10) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 10)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 酸 レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマーカドール (回避 23 アーマー 2) 粗皮レザーアーマーカドール (回避 23 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Defense +23 (+12 eff.) Fatigue +6% Max.HP +20.00 レザーアーマーだ。 |
永久凍土のニレの矢筒(旋風) (21/21 パワー 12-17 アーマー貫通 5) 永久凍土のニレの矢筒(旋風) (21/21 パワー 12-17 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Nature Power 12.0 - 16.8 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 Proj.spd +200% Ranged+ +12 冷気 On Crit.r2 +8 冷気 On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
58 錬金アゲート 58 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは69でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
シーロミラ シーロミラ2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 ----- def ----- Resists +6% 酸 +3% 光 Crit.chn- 10.00% Spell.save +6 (+3 eff.) Knockbk- +20% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ヴォレンネ暗影の厳しさ ヴォレンネ暗影の厳しさ2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +5% 精神 +3% 腐敗 Melee Ret 6 腐敗 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ヘットドルディア (12/12 パワー 20-25 アーマー貫通 1) ヘットドルディア (12/12 パワー 20-25 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Rare] Master Power 20.5 - 24.6 物理 Uses 50% 賢さ, 0% 魔力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +10.0% Capacity 12 Phasing +30% Ranged+ +4 腐敗 +16 時空 On Hit.r1 +4 神秘 On Crit.r2 +4 神秘 On Hit: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク2.0 T2 トルク チャーム ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 物理 ----- def ----- Resists +5% 物理 Phys.save +12 (+8 eff.) 念動吸引: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 44 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
清浄のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15) 清浄のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(火炎属性) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
ベソマホワイトスネークの吸命炎 地形効果はZubessraに(13 吸収), 1 火炎ダメージを与えた(合計1)
ベソマホワイトスネーク はノックバックに抵抗した!
ベソマホワイトスネークの守りが戻った。
ベソマホワイトスネークは移動できるようになった。
Zubessraはベソマホワイトスネークに57 物理ダメージを与えた。
炎上(ベソマホワイトスネーク)はZubessraに29 火炎ダメージを与えた。
Zubessraはルーン:瞬転を唱えた。
ベソマホワイトスネークは攻撃を躱し終えた。
炎上(ベソマホワイトスネーク)はZubessraに27 火炎ダメージを与えた。
Zubessraの火は消えた
歪曲斬のクールダウン完了。
時の一刺しのクールダウン完了。
ベソマホワイトスネークはブレスウイングを使った。
Zubessra はノックバックした!
ベソマホワイトスネークの攻撃がZubessraにクリティカル!
Zubessra はノックバックに抵抗した!
ベソマホワイトスネークはZubessraに103 物理, 10 電撃, 3 酸, 125 物理, 10 電撃, 3 酸ダメージを与えた(合計255)
Zubessraは実体化した。
HP減少警告!
エコーアローのクールダウン完了。
ベソマホワイトスネークは氷竜爪を使った。
ベソマホワイトスネークはZubessraに116 冷気, 12 電撃, 3 酸, 95 冷気ダメージを与えた(合計226)
Zubessra(レベル10 スケルトン 時の守護者)は氷漬けにされた後、跡形もなく粉砕されて冒険を終えた。下手人はベソマホワイトスネーク 2階 コー・プル遺跡