










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 12 / 26% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ザナダスミノタウロス at level 12 on the 4 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:06 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 31 (base 24) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 36 (base 36) |
Willpower | 16 (base 12) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -38/412 |
Paradox | 405 |
Healing Factor | 1.2545771506545 |
Regeneration | 4.5792065998889 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 16% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +15% |
酸 | +35% |
光 | +31% |
時空 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
時空 | + 8%( 70%) |
精神 | + 12%( 70%) |
冷気 | + 25%( 70%) |
暗黒 | + 3%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 23% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Ego++] Master/超能力 Power 24.5 - 34.3 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +10.0% Capacity 14 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の162ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Max.HP +30.00 HP.reg +3.40 Heal.mod +10% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 4.0 T2 ロングボウ 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +25 酸 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +35% 酸 +3% 精神 Res.pen +5% 時空 Acc +11 (+4 eff.) Melee Ret 2 精神 ----- def ----- Resists +12% 精神 +3% 時空 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の21ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で109ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +22.00 Disarm- +20% Pinning- +23% Knockbk- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.39ダメージと物理属性の9.03ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存術 26%加速する(賢さに依存). Uses 50 power out of 50/50 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
籠手 | ![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 6 時空 Ranged+ 6 時空 Dmg.mod +3% 時空 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 時空 Unarmed combat: Power 15.0 - 21.0 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: ・5%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 首に掛ければ世界は軽く。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +21% 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 暗黒 +6% 酸 ---------- misc Light +2 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは62でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 43 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 218.73 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 51 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Normal] 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Resists +25% 自然 +6% 光 Spell.save +6 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 光 ----- def ----- Resists +22% 光 Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+7 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 腐敗 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +11% 腐敗 ---------- misc Max.enc +22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T2 バトルアクス 武器 [Rare] Master Power 18.0 - 27.0 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 腕力 +3 耐久 dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Res.pen +9% 物理 ----- def ----- Resists +6% 自然 +3% 時空 Phys.save +3 (+3 eff.) Disarm- +22% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Cun 16 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 55% 機敏, 45% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 5.0 T3 モール 武器 [Rare] Arcane Power 43.0 - 64.5 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Res.pen +5% 神秘 Melee Ret 2 物理 ----- def ----- Resists +5% 神秘 +1% 物理 ---------- misc Equi/ret +0.08 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 5.0 T3 モール 武器 [Rare] Master Power 57.0 - 85.5 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 火炎 On Hit.r1 +16 火炎 While equipped: Stats +1 魔力 ---------- misc Light +3 See.Invis +3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 3.0 T2 グレートソード 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 33.5 - 53.6 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 火炎 +10 冷気 On Crit.r2 +4 火炎 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 火炎 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Resists +6% 電撃 Disarm- +31% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Arcane Power 21.5 - 34.4 物理 Uses 120% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 4.0 T1 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +8 冷気 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +14% 冷気 Acc +9 (+3 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 3.0 T3 マインドスター 武器 Reqs Wil 24 [Ego] Nature/超能力 Power 8.0 - 8.8 精神 Uses 50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T1 マインドスター 武器 [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 精神 Uses 50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Heal.mod +10% Heal/summ +13 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 4.0 T1 スリング 武器 [Ego] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +5 電撃 While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 腐敗 +15% 物理 Res.pen +15% 精神 ----- def ----- Resists +7% 時空 +6% 暗黒 +3% 火炎 Max.HP +20.00 HP.reg +4.00 Confus- +10% Def/telep +9 Res/telep +7% Dur/telep +6% ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 物理 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 暗黒 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T3 杖 武器 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +9 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 火炎 +20% 暗黒 +12% 自然 Res.pen +10% 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が39%低下 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T1 杖 武器 [Ego+] Arcane/Nature Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 +10% 神秘 +10% 火炎 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 73.16 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane/Master Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +2 魔力 +3 耐久 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +3% 暗黒 Crit.chn- 5.00% Phys.save +6 (+6 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 機敏 ----- def ----- アーマー +7 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T2 ローブ 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 精神 +5% 物理 Res.pen +10% 精神 +10% 物理 ----- def ----- アーマー +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 酸 +12% 物理 +9% all Phys.save +10 (+9 eff.) 射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の19.73から24.67ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。. Uses 10 power out of 10/10 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 2.0 T2 ローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +13% 火炎 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +3% 酸 +19% 火炎 +5% 神秘 +9% all Spell.save +3 (+2 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T4 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +13% all Mind.save +16 (+13 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.crit +1% Res.pen +5% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を14低下 ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+4 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.08 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Unarmed combat: Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +7 Apr +9 Crit +14.0% Atk.spd 83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 23.01 から 69.04 ダメージ(平均 46.02 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +12% 自然 +10% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 28 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +17 Fatigue +22% 板金鎧だ。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 物理 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +21 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Arcane When used to Attack: Power 12.0 - 14.4 物理 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +39 Melee+ +12 光 +11 暗黒 While equipped: Stats +1 賢さ +3 魔力 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +12% 光 +6% 冷気 +12% 暗黒 +3% 精神 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +11% 光 +12% 暗黒 Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego++] Arcane/Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 物理 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 On Crit.r2 +11 光 +10 火炎 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の162ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) * ブロックした敵1体につき76の火炎・光属性ダメージを与える。 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +6% 光 +6% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 13.5 - 16.2 物理 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +40 On Hit: ・14%の確率でアーマーを27%低下 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 酸 Melee Ret 1 酸 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +17% 電撃 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 14.5 - 20.3 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Nature Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 15 Ranged+ +9 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T2 矢 矢弾 [Ego+] 超能力 Power 24.0 - 33.6 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 23 Ranged+ +21 暗黒 Against +11% Living 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Melee Ret 4 暗黒 ----- def ----- アーマー +10 Resists +3% 腐敗 +3% 時空 +6% 自然 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T2 弾 矢弾 [Rare] 超能力 Power 21.0 - 25.2 物理 Uses 50% 賢さ, 0% 魔力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 22 Ranged+ +20 火炎 +4 自然 +5 物理 On Hit.r1 +4 自然 +4 火炎 On Hit: ・20の魔法系リソースを燃焼させる * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の67ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Xerida スケルトン 時の守護者 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By Xerida スケルトン 時の守護者 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
By Xerida スケルトン 時の守護者 レベル9
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
Log
Xeridaは朦朧とした!
深手(Xeridaのパラドックスクローン)はザナダスミノタウロスに40 物理ダメージを与えた。
Xeridaはルーン:霧散を唱えた。
Xeridaの意識ははっきりした。
Xeridaの呪縛が解けた。
Xeridaは勇気を取り戻した。
Xeridaはシールドを生成した
断裂剣のクールダウン完了。
時空間チューンのクールダウン完了。
未来知覚のクールダウン完了。
炎上(ザナダスミノタウロス)はXeridaに(11 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ザナダスミノタウロスは影歩一閃を唱えた。
ザナダスミノタウロスの攻撃がXeridaにクリティカル!
Xeridaは恐怖を覚えた。
Xeridaは猛火でスタンした!
シールドがダメージで砕け散った!
Xeridaのシールドが崩壊した
ザナダスミノタウロスの魔法がクリティカル!
Xeridaは朦朧とした!
近接反撃ダメージはザナダスミノタウロスに1 精神, 0 精神ダメージを与えた(合計1)
ザナダスミノタウロスはXeridaに(75 吸収), 0 暗黒, (3 吸収), 0 光, (19 吸収), 0 暗黒, (6 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 15 暗黒, 19 暗黒, 9 火炎ダメージを与えた(合計44)
ザナダスミノタウロスの急速再生が止まった。
深手(Xeridaのパラドックスクローン)はザナダスミノタウロスに31 物理ダメージを与えた。
ザナダスミノタウロスの攻撃がXeridaにクリティカル!
Xeridaの意識ははっきりした。
ザナダスミノタウロスの攻撃がXeridaにクリティカル!
近接反撃ダメージはザナダスミノタウロスに0 精神, 1 精神ダメージを与えた(合計1)
ザナダスミノタウロスはXeridaに67 物理ダメージを与えた。
Xerida(レベル12 スケルトン 時の守護者)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はザナダスミノタウロス 1階 迷宮