Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 11 / 21% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 2 利益の月 122 year of Ascendancy at 23:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 34) |
Dexterity | 21 (base 23) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -86/400 |
Stamina | 124/154 |
Healing Factor | 1.172941519274 |
Regeneration | 7.3308844954623 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 12% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +13% |
冷気 | +20% |
火炎 | +3% |
時空 | +9% |
物理 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +15% |
光 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
時空 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 34%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
酸 | + 3%( 70%) |
光 | + 3%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 75 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士の護衛に失敗。エミンネ緑色モルドが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | エレメデダス大風の支柱 (回避 0 アーマー 1) エレメデダス大風の支柱 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 火炎 +3% 光 +6% 冷気 Spell.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Cut- +20% 革製の帽子だ。 |
主武器 | ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
指輪 | レルリムカッパーリング レルリムカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Mind.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +11% 冷気 ----- def ----- Resists +22% 冷気 ---------- misc Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +3.00 Max.psi +10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ハロタド ハロタド1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | アイアンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 2, パワー 8-10 ブロック値 24.5) アイアンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 2, パワー 8-10 ブロック値 24.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +24 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の178ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
足防具 | 光の悪臭アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 光の悪臭アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 光 Melee Ret 2 自然 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 電撃 +6% 時空 +6% 冷気 +3% 酸 ---------- misc Light +3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クローキング | ヴェレガヴィア (回避 1 アーマー 0) ヴェレガヴィア (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +5 腕力 +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 時空 +3% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
籠手 | 霧の歪曲 (回避 0 アーマー 1) 霧の歪曲 (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 時空 +9% 冷気 Res.pen +15% 時空 Melee Ret 2 冷気 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +12.00 Unarmed combat: Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ナイトメア 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
体防具 | 再生のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4) 再生のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 火炎 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 鎖かたびらだ。 |
光源 | ゲツロダス灼熱の情熱 ゲツロダス灼熱の情熱2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 ----- def ----- Resists +6% 自然 +3% 火炎 Phys.save +5 (+3 eff.) Die.at -60.00 life Heal.mod +11% Poison- +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
酸毒のアイアンメイス(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 2) 酸毒のアイアンメイス(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Ego] Arcane/Master Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
下水の種族アイアンハンドアクス (パワー 17-24 アーマー貫通 2) 下水の種族アイアンハンドアクス (パワー 17-24 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Rare] Master Power 17.0 - 23.8 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 光 On Crit.r2 +8 光 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が44%低下 ----- def ----- Resists +3% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 魔力 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+13 eff.) Dmg.mod +15% 神秘 ----- def ----- Resists +9% all 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +5% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アダライス (回避 0 アーマー 1) アダライス (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +20 (+7 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) 革製の帽子だ。 |
定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 9) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 9)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 8-10 ブロック値 19.5) アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 8-10 ブロック値 19.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アゲート アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
102 錬金アゲート 102 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン(一心) 灼熱の真鍮ランタン(一心)2.0 T1 光源 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Melee Ret 11 火炎 ----- def ----- Resists +5% 火炎 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
シトリン シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
Undelはスタンに抵抗した!
石トロルのビルはUndelに50 物理, 5回復, 63 物理, 5回復ダメージを与えた(合計113) [10回復]
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気, 11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計30)
石トロルのビルの出血が止まった。
シールドバッシュのクールダウン完了。
石トロルのビルはUndelに96 物理, 5回復ダメージを与えた(合計96) [5回復]
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計15)
Undelは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
ブロッキングのクールダウン完了。
石トロルのビルはUndelに73 物理, 5回復ダメージを与えた(合計73) [5回復]
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計15)
Undelはハーブ物:回復を使った。
Undelは88回復をハーブ物:回復から受けた。
Undelは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
石トロルのビルはUndelに110 物理, 5回復ダメージを与えた(合計110) [5回復]
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計15)
Undelはハーブ物:高揚を使った。
Undelは痛みに鈍くなった。
Undelは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
石トロルのビルはUndelに111 物理, 5回復ダメージを与えた(合計111) [5回復]
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計15)
Undelは混乱してスピンプッシュを使えなかった
石トロルのビルはUndelに94 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは石トロルのビルに11 腐敗, 2 自然, 2 冷気ダメージを与えた(合計15)
Undel(レベル11 ドワーフ 闘士)はブっ刺されて冒険を終えた。下手人は石トロルのビル 叩き潰されてシチューの具になり 4階 トロル沼