Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 19 / 20% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポールスラドレッジ・キャプテン at level 19 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:48 / 1 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 16) |
Dexterity | 27 (base 16) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 65 (base 46) |
Willpower | 32 (base 24) |
Cunning | 28 (base 10) |
Resources
Life | 404/404 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.1000003099961 |
Regeneration | 7.9750022474717 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 25% |
APR | 11 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +5% |
暗黒 | +12% |
All | 0% |
電撃 | +4% |
時空 | +9% |
火炎 | +10% |
酸 | +4% |
物理 | +8% |
神秘 | +4% |
自然 | +13% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (57.155997060385%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 736% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 471 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時空猟犬 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ★ホーネット (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10) ★ホーネット (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10)3.0 T2 矢 矢弾 ユニーク Nature Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +34.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +10% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ★剛弓「一射一殺」 ★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+4 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ツール | 攻撃避けのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20) 攻撃避けのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 盗賊のカッパーリング(秘術)(+0.11/ターン) 盗賊のカッパーリング(秘術)(+0.11/ターン)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Silence- +21% ---------- misc Mana/turn +0.11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 薄明りの弧 薄明りの弧0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +6 機敏 +5 意志 +12 賢さ dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 時空 +13% 自然 +12% 暗黒 Acc +8 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +26% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト爆発する憤り 粗皮ベルト爆発する憤り1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +20 (+7 eff.) Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 火炎 ----- def ----- Phys.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.mana +40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存術 34%加速する(賢さに依存). Uses 50 power out of 50/50 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
籠手 | 粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Dmg.mod +4% 神秘 ----- def ----- アーマー +1 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 神秘 On Crit.r2 +7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 亜麻布クロークエラハララル (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クロークエラハララル (回避 1 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +7 魔力 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 神秘 +11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 魔導士のカッパーアミュレット 魔導士のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +4% 酸 +4% 火炎 +5% 冷気 +4% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽エロララブ (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽エロララブ (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 物理 Apr +1 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% 火炎 +3% 精神 +6% 冷気 HP.reg +4.00 Cut- +10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | エメルウェン真鍮ランタン エメルウェン真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Melee Ret 4 酸 4 精神 ----- def ----- Resists +9% 酸 ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 8) ハーブ物:高速 (移動速度 400%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 194; クールダウン 17 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 194; クールダウン 17 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 194 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 115; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 115; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 115 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 440; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 440; クールダウン 16 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 440 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -542; 持続時間 8; クールダウン 25) ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -542; 持続時間 8; クールダウン 25)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 25 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 542 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 542 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 481%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 481%; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 481% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 63; クールダウン 12) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 63; クールダウン 12)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 63 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
生長の鉄線 生長の鉄線0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 機敏 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +5% 火炎 Acc +10 (+3 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が46%低下 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
野伏のトネリコの弓(強健) 野伏のトネリコの弓(強健)4.0 T2 ロングボウ 武器 [Ego+] Nature/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +3 機敏 +8 意志 +9 耐久 ----- def ----- Max.HP +33.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
元素のアイアンメイス(切断) (パワー 14-19 アーマー貫通 2) 元素のアイアンメイス(切断) (パワー 14-19 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 13.5 - 18.9 物理 Uses 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし84ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の128ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 電撃 Res.pen +7% 電撃 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
エレムテル粗皮ベルト エレムテル粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 腕力 +4 機敏 dps ---------- Res.pen +5% 物理 Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +9% 酸 Max.HP +31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト霧の一編み 粗皮ベルト霧の一編み1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +6% 冷気 Res.pen +10% 酸 Melee Ret 6 酸 ----- def ----- アーマー +6 Resists +3% 酸 +3% 冷気 強度194のシールドを生成する。 Puts all charms on 30 cooldown 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アイアンブーツヴォレター (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツヴォレター (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +3% 精神 +3% 冷気 ---------- misc Stam/turn +2.30 Max.stam +14.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴェロティラ粗皮レザーブーツ (回避 10 アーマー 1) ヴェロティラ粗皮レザーブーツ (回避 10 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +7 運 dps ---------- Phys.crit +2.0% Apr +1 ----- def ----- アーマー +1 Defense +10 (+4 eff.) 隠密 +5 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツブロデヤディール (回避 0 アーマー 3) 粗皮レザーブーツブロデヤディール (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Resists +3% 腐敗 +6% 火炎 HP.reg +2.00 Disease- +20% ---------- misc Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
雲の穴 (回避 5 アーマー 12) 雲の穴 (回避 5 アーマー 12)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 腐敗 ----- def ----- アーマー +12 Defense +5 (+2 eff.) Resists +9% 電撃 Die.at -40.00 life HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +1.00 Max.stam +14.00 Unarmed combat: Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ナイトメア 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定常の粗皮レザーキャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 1) 定常の粗皮レザーキャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 腕力 +5 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+8 eff.) 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 31.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 33% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 火炎 +6% 冷気 革製の帽子だ。 |
硬革キャップドゥレファスト (回避 0 アーマー 11) 硬革キャップドゥレファスト (回避 0 アーマー 11)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +7 耐久 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue +3% Resists +3% 冷気 +3% 火炎 Confus- +20% 革製の帽子だ。 |
輝きの誇り (回避 0 アーマー 1) 輝きの誇り (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 光 Melee Ret 6 精神 2 光 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 冷気 +3% 光 +3% 精神 ---------- misc Light +1 Breathe water 革製の帽子だ。 |
粘液の衝突者加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 11) 粘液の衝突者加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 11)9.0 T2 光 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Melee+ 5 火炎 Ranged+ 7 火炎 Res.pen +15% 物理 Apr +1 ----- def ----- アーマー +11 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +14% 火炎 +6% 自然 +16% 物理 ---------- misc Max.stam +30.00 レザーアーマーだ。 |
ニレの矢筒氷の歩行者 (12/12 パワー 26-36 アーマー貫通 6) ニレの矢筒氷の歩行者 (12/12 パワー 26-36 アーマー貫通 6)3.0 T1 矢 矢弾 [Rare] Master Power 26.0 - 36.4 物理 Uses 50% 魔力, 70% 機敏 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +1.0% Capacity 12 Proj.spd +100% Ranged+ +4 冷気 On Hit.r1 +8 物理 While equipped: ---------- misc リロード +4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
念動力のニレの矢筒(忘却) (15/17 パワー 14-20 アーマー貫通 5) 念動力のニレの矢筒(忘却) (15/17 パワー 14-20 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego++] 超能力 Power 14.5 - 20.3 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Ranged+ +8 物理 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の119ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
自動充填のトネリコの矢筒(命中) (15/15 パワー 22-31 アーマー貫通 7) 自動充填のトネリコの矢筒(命中) (15/15 パワー 22-31 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 [Ego] Arcane/Master Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +8 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 15 Rld cld 4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
225 錬金アゲート 225 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ガベス鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) ガベス鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Mind.pwr +20 (+10 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを35%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を20低下 ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Psi/ret +0.04 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル 2 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イゾリン イゾリン2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Spell.crit +3% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 神秘 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +20.00 HP.reg +4.00 ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★時間結晶片 ★時間結晶片2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +7% 時空 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Anom.red +10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
強力攻撃のニレのワンド(雷電) (充填パワー 110) (クールダウン 15) 強力攻撃のニレのワンド(雷電) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の22ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で114ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル11
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 12:06 see stats
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル17
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル19
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Ithyaana シャローレ 時の守護者 レベル11
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:51 see stats
Log
12.27ゴールドを入手(ドワーフ鋼バトルアクスドゥアセルの巨人 (パワー 30-45 アーマー貫通 2)を変換)
9.16ゴールドを入手(毒蛇の身代金ゴールドリングを変換)
3.30ゴールドを入手(運命のゴールドアミュレットを変換)
1.30ゴールドを入手(休息のスティールアミュレットを変換)
1.33ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 111; 持続時間 4; クールダウン 17)を変換)
崩壊したダンジョンの入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
休憩開始・・・
Ithyaanaは時空間構造を再調整している。
Ithyaanaは減速した
Ithyaanaは急速再生を始めた。
Ithyaanaは減速した
時の一刺しのクールダウン完了。
Ithyaanaの急速再生が止まった。
歪曲の武器のクールダウン完了。
特異点撃ちのクールダウン完了。
エコーアローのクールダウン完了。
次元ジャンプのクールダウン完了。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
サモンハウンドのクールダウン完了。
エネルギーサージのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
永久なる恵みのクールダウン完了。
シャローレの秘儀のクールダウン完了。
休憩中断。45ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
セーブ完了