Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 11 / 98% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by メイミミナブラウンベア at level 11 on the 5 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:20 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 13) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 18 (base 13) |
Magic | 45 (base 36) |
Willpower | 6 (base 10) |
Cunning | 22 (base 20) |
Resources
Life | -34/331 |
Insanity | 32/100 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 1.3389204436584 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 15% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +14% |
電撃 | +5% |
冷気 | +15% |
火炎 | +10% |
酸 | +3% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
電撃 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / ムシ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
変異 / メザメ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8) ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)9.0 T2 光 防具 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 物理 ボーンケイジ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 46.56 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
主武器 | 元素のスティールダガー(損壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 元素のスティールダガー(損壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし69ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Dmg.mod +5% 電撃 Res.pen +9% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
指輪 | カッパーリング(火炎)(+20%) カッパーリング(火炎)(+20%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- Resists +20% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 焼き焦がす情熱粗皮ベルト 焼き焦がす情熱粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 賢さ +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +6% 神秘 Melee Ret 4 火炎 ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツール | It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
足防具 | 霧の蛮勇 (回避 0 アーマー 3) 霧の蛮勇 (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +15% 冷気 Melee Ret 4 腐敗 ----- def ----- アーマー +3 Resists +3% 腐敗 ---------- misc Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 不浄のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 不浄のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Melee+ 6 腐敗 Dmg.mod +3% 腐敗 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 腐敗 Unarmed combat: Power 15.5 - 21.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +6 腐敗 On Hit: 20% ソウルロット 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | 休息のカッパーアミュレット(大名人)(0.10 変異/ショウカ,0.10 戦技/戦闘訓練) 休息のカッパーアミュレット(大名人)(0.10 変異/ショウカ,0.10 戦技/戦闘訓練)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 Disease- +15% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/戦闘訓練 +0.10 Demented/ショウカ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
頭防具 | 濁りの反逆者 (回避 1 アーマー 2) 濁りの反逆者 (回避 1 アーマー 2)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +11% 腐敗 Acc +30 (+10 eff.) Apr +1 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 腐敗 +3% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 篝火の大逆 篝火の大逆2.0 T1 光源 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +5% 腐敗 Melee Ret 14 火炎 On Hit (Melee): ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 ----- def ----- Resists +6% 腐敗 +6% 火炎 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 463%; クールダウン 16) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 463%; クールダウン 16)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 463% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
炎上のアイアンバトルアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 1) 炎上のアイアンバトルアクス (パワー 12-17 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] Arcane Power 11.5 - 17.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 腕力, 55% 機敏 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
スティールグレートソード(虐殺) (パワー 36-57 アーマー貫通 2) スティールグレートソード(虐殺) (パワー 36-57 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 35.5 - 56.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
思念装のスティールグレートソード(損壊) (パワー 26-41 アーマー貫通 2) 思念装のスティールグレートソード(損壊) (パワー 26-41 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego+] Master/超能力 Power 25.5 - 40.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 精神 On Hit: ・21%の確率で各種セーブと回避を12低下 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Phys.crit +7.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
スライムの鉄製スチームソー(耐電)(+16%) (パワー 10-16 アーマー貫通 0) スライムの鉄製スチームソー(耐電)(+16%) (パワー 10-16 アーマー貫通 0)3.0 T1 スチームソー 武器 Reqs スチームプール [Ego] Disrupt/Master/Steamtech Power 10.5 - 15.8 Phys.bleed Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +8 On Hit: ・6%の確率で速度が37%低下 Uses 1.0 蒸気 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +16% 電撃 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
酸毒の鋼鉄製スチームソー(耐火)(+17%) (パワー 13-20 アーマー貫通 0) 酸毒の鋼鉄製スチームソー(耐火)(+17%) (パワー 13-20 アーマー貫通 0)3.0 T2 スチームソー 武器 Reqs スチームプール [Ego] Nature/Master/Steamtech Power 13.0 - 19.5 Phys.bleed Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 Uses 1.0 蒸気 When used to Attack: On Hit: ・13%の確率でアーマーを31%低下 While equipped: dps ---------- Melee+ 5 酸 Melee Ret 3 酸 ----- def ----- アーマー +3 Defense +4 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +17% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ゲツグリム開花する恐怖 (パワー 11-15 アーマー貫通 3) ゲツグリム開花する恐怖 (パワー 11-15 アーマー貫通 3)3.0 T2 手斧 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 冷気 +8 自然 On Hit: ・20%の確率で速度が37%低下 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の154ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +7.0% Mind.crit +1% Phys.pwr +14 (+5 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +7% 物理 ----- def ----- Disarm- +14% 片手持ちの戦斧だ。 |
ヴォルノール陽光の忘却 ヴォルノール陽光の忘却1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +10% 精神 ----- def ----- アーマー +8 Resists +3% 光 Max.HP +30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
理力の亜麻布ローブ(山脈)(+13%) (回避 0 アーマー 0) 理力の亜麻布ローブ(山脈)(+13%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Nature/超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +13% 物理 ----- def ----- Resists +7% all +13% 物理 Mind.save +16 (+13 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
メイェヴィア粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3) メイェヴィア粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Melee Ret 4 時空 ----- def ----- アーマー +3 Spell.save +9 (+6 eff.) Disarm- +10% ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 28.72 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
休息の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 休息の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +10.00 Unarmed combat: Power 10.5 - 11.6 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ナイトメア 1 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 定中の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +9 (+4 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Phys.save +6 (+6 eff.) Mind.save +7 (+7 eff.) Disarm- +23% Unarmed combat: Power 21.5 - 23.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +6 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ボディコントロール 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップエラルレ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップエラルレ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 Res.pen +5% 神秘 +15% 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを31%低下 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 神秘 +8% 冷気 ---------- misc Breathe water 革製の帽子だ。 |
苦しむ預言者 (回避 0 アーマー 1) 苦しむ預言者 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が37%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 火炎 革製の帽子だ。 |
虚空の身代金 (回避 0 アーマー 5) 虚空の身代金 (回避 0 アーマー 5)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 暗黒 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +3% 光 +9% 暗黒 ---------- misc Light +1 Infravis +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 冷気 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 9) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 9)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 火炎 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
アイアンシールド(反射) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 20.5) アイアンシールド(反射) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 20.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Arcane When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +11% 光 +11% 暗黒 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
真鍮ランタン(明晰) 真鍮ランタン(明晰)2.0 T1 光源 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
出血(メイミミナブラウンベア)はAxicに(25 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Axicはルーン:霧散を唱えた。
Axicの出血が止まった。
Axicはシールドを生成した
Axicの攻撃は物体に躱された。
Axicは物体に30 物理, 6 腐敗, 77 電撃ダメージを与えた(合計114)
Axicはスタンした!
物体はAxicに(13 吸収), 0 精神, (6 吸収), 0 電撃, (24 吸収), 0 精神, (6 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
シールドがダメージで砕け散った!
Axicのシールドが崩壊した
毒(メイミミナブラウンベア)はAxicに(1 吸収), 90 自然ダメージを与えた(合計90)
Axicはダメージから復帰している!
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
キャリオンフットのクールダウン完了。
アナーキーウォークのクールダウン完了。
毒(メイミミナブラウンベア)はAxicに91 自然ダメージを与えた。
Axicは減速した
物体はAxicに28 自然ダメージを与えた。
Axicは視界を取り戻した
Axicの傷が塞がった。
毒(メイミミナブラウンベア)はAxicに91 自然ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはメイミミナブラウンベアに2 電撃, 2 電撃ダメージを与えた(合計5)
メイミミナブラウンベアは「蟲」(Axicの配下)に32 精神ダメージを与えた。
メイミミナブラウンベアは「蟲」(Axicの配下)を殺害した!
Axicは意識がはっきりした。
黒血(Axic)はメイミミナブラウンベアに11 暗黒ダメージを与えた。
毒(メイミミナブラウンベア)はAxicに78 自然ダメージを与えた。
Axic(レベル11 ドレム ミュータント)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はメイミミナブラウンベア 1階 ノルゴスの棲家