Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 19 / 20% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 70 (base 37) |
Dexterity | 85 (base 47) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Life | 542/542 |
Stamina | 128/128 |
Healing Factor | 1.1745771506545 |
Regeneration | 12.27433122434 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 111 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 16% |
APR | 5 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +12% |
冷気 | +15% |
火炎 | +3% |
物理 | +16% |
暗黒 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (38.594633868923%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 24%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 9%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
火炎 | + 13%( 70%) |
酸 | + 16%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
時空 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 51% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 109 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 261 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 瞬息反射 |
talent | 皮一枚 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・クマの掌を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | 掛かり付きのニレの矢筒(旋風) (15/15 パワー 24-33 アーマー貫通 5) 掛かり付きのニレの矢筒(旋風) (15/15 パワー 24-33 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego+] Nature/Master Power 23.5 - 32.9 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +9.0% Capacity 15 Proj.spd +200% On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の158ダメージを与える。 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の221ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | 大風の這う者 (回避 9 アーマー 4) 大風の這う者 (回避 9 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 ----- def ----- アーマー +4 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +16% 酸 +9% 時空 Phys.save +8 (+3 eff.) Max.HP +38.00 HP.reg +3.20 Heal.mod +12% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ★剛弓「一射一殺」 ★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+3 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ツール | 過充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 19) 過充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 19)2.0 T2 ワンド チャーム [Ego+] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の58ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で291ダメージ) Puts all charms on 19 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 流氷の悪徳 流氷の悪徳0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +5 腕力 +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 冷気 Res.pen +5% 冷気 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 ----- def ----- Resists +6% 精神 Mind.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Confus- +21% Stun/Frz- +30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 電撃の猛毒スティールリング 電撃の猛毒スティールリング0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Melee+ 5 物理 Ranged+ 5 物理 Dmg.mod +6% 電撃 +12% 冷気 On Hit (Melee): ・11%の確率で各種セーブと回避を13低下 On Hit (Ranged): ・12%の確率で各種セーブと回避を13低下 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +5.00 流血刃: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 栄光の吐く者粗皮ベルト 栄光の吐く者粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 暗黒 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 +12% 冷気 Max.HP +32.00 ---------- misc Light +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツ溶岩の運び屋 (回避 0 アーマー 2) 粗皮レザーブーツ溶岩の運び屋 (回避 0 アーマー 2)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +2% 物理 Crit.chn- 15.00% Phys.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ネラルダライスドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 13) ネラルダライスドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 13)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +1 機敏 +4 魔力 +1 耐久 dps ---------- Melee+ 13 物理 Dmg.mod +11% 物理 ----- def ----- アーマー +13 Fatigue +3% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +14.00 Light +1 Unarmed combat: Power 22.0 - 30.8 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit.r1 +16 物理 On Crit.r2 +13 物理 On Hit: 10% ナイトメア 3 On Hit: 20% サンドブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | スティールアミュレットエブセマ スティールアミュレットエブセマ0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Resists +13% 火炎 +12% 冷気 Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+6 eff.) Mind.save +23 (+11 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 粗皮レザーキャップ威光の反撃 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ威光の反撃 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +9% 光 Phys.save +11 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 革製の帽子だ。 |
光源 | ヴォラブレス膿の破滅者 ヴォラブレス膿の破滅者2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 機敏 dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が38%低下 ----- def ----- Resists +9% 電撃 +5% 神秘 +3% 光 +3% 暗黒 Max.HP +44.00 ---------- misc Light +3 See.Invis +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 213; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 213; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 212.75 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 305; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 305; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 305 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 90; クールダウン 16) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 90; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 90 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 130; クールダウン 19) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 130; クールダウン 19)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 130 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
明晰のカッパーアミュレット(耐久)(+3) 明晰のカッパーアミュレット(耐久)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Resists +11% 精神 Confus- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のカッパーリング 守り手のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のカッパーリング(感知) 密偵のカッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 賢さ +4 機敏 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Blind- +22% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
霧の願い 霧の願い0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +15% 酸 +6% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 ----- def ----- Resists +30% 酸 +9% 精神 ---------- misc Equi/ret +0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★過去の短剣 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★過去の短剣 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)1.0 T3 ダガー 武器 Reqs Mag 24 ユニーク Arcane この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 50% 魔力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 時空 Dmg.conv 30% 時空 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 時空 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+6 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/時断剣 +0.10 Chronomancy/時間守護 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
野伏のニレの弓 野伏のニレの弓4.0 T1 ロングボウ 武器 [Ego] Master Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: Stats +2 機敏 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
溶岩の敵 溶岩の敵1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 意志 +1 魔力 dps ---------- Res.pen +5% 火炎 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Light +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ウルシダール (回避 6 アーマー 12) ウルシダール (回避 6 アーマー 12)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 意志 ----- def ----- アーマー +12 Defense +6 (+2 eff.) Resists +12% 冷気 Phys.save +3 (+1 eff.) Die.at -60.00 life 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベルナリナリカク (回避 0 アーマー 3) ベルナリナリカク (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- アーマー +3 Resists +3% 腐敗 Spell.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
極冠のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 極冠のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 6 冷気 Dmg.mod +4% 冷気 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +5% 冷気 Unarmed combat: Power 24.5 - 34.3 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +5 氷 On Hit: 10% アイスブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
無明の鎮圧粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 無明の鎮圧粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 火炎 Dmg.mod +3% 暗黒 +4% 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 火炎 +6% 精神 +3% 時空 Max.HP +40.00 Unarmed combat: Power 7.5 - 8.2 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 火炎 On Hit: 10% ファイアブレス 1 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +4 意志 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+7 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ウルホジラファングアイアンヘルム (回避 15 アーマー 5) ウルホジラファングアイアンヘルム (回避 15 アーマー 5)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +5% Resists +5% 神秘 +12% 光 Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Disease- +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ベセルラン (回避 0 アーマー 1) ベセルラン (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 意志 dps ---------- Phys.crit +1.0% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -60.00 life ---------- misc Max.stam +10.00 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 308.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
★コープススキン (回避 12 アーマー 6) ★コープススキン (回避 12 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/隠密 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2) 万色の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 物理 +10% 光 +11% 暗黒 Phys.save +11 (+4 eff.) レザーアーマーだ。 |
リサルラマ根を張る激怒 (19/21 パワー 19-27 アーマー貫通 7) リサルラマ根を張る激怒 (19/21 パワー 19-27 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 ランダムユニーク Nature/Disrupt/超能力 Power 19.0 - 26.6 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 21 Ranged+ +12 物理 +20 冷気 +8 自然 On Hit.r1 +4 自然 On Crit.r2 +9 冷気 On Hit: ・20%の確率で速度が38%低下 ・18の魔法系リソースを燃焼させる * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の62ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
深き勇猛ニレの矢筒 (24/24 パワー 13-18 アーマー貫通 5) 深き勇猛ニレの矢筒 (24/24 パワー 13-18 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Rare] 超能力 Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 24 Ranged+ +20 精神 +4 暗黒 On Hit.r1 +4 精神 On Hit: ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
自動充填のトネリコの矢筒(命中) (20/20 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 自動充填のトネリコの矢筒(命中) (20/20 パワー 22-30 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 [Ego] Arcane/Master Power 21.5 - 30.1 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +11 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 20 Rld cld 4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
62 錬金アゲート 62 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エレルカード (掘削速度 38ターン) エレルカード (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +4 耐久 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +3% 精神 HP.reg +2.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
照輝のアルケミストランプ(明晰) 照輝のアルケミストランプ(明晰)1.0 T3 光源 [Ego] Master/超能力 While equipped: ----- def ----- Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Light +7 See.Stealth +5 See.Invis +13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンエヴェダヴェナ 真鍮ランタンエヴェダヴェナ2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 ----- def ----- Resists +12% 精神 Max.HP +41.00 ---------- misc Equi/ret +0.20 Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン悪魔の邪悪 真鍮ランタン悪魔の邪悪2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 Res.pen +15% 酸 Apr +3 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 +1% 物理 Die.at -20.00 life Max.HP +44.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト 2 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
攻撃避けのニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 15) 攻撃避けのニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 15)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の27ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で136ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Mayytta スケルトン 射手 レベル10
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Mayytta スケルトン 射手 レベル14
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By Mayytta スケルトン 射手 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By Mayytta スケルトン 射手 レベル12
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
By Mayytta スケルトン 射手 レベル9
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
Log
ストーリー文書を発見:探索記録(ダイカラ)
移動 4ターン(中断理由:hostile spotted to the 北 (shadow))
Mayyttaは矢弾を撃った!
Mayyttaの射撃の射撃が影にクリティカル!
Mayyttaの射撃は影に357 物理ダメージを与えた。
Mayyttaの射撃は影を殺害した!
移動 2ターン(中断理由:hostile spotted to the 南 (shadow))
狙い撃ちのクールダウン完了。
Mayyttaは矢弾を撃った!
影はフェイズドアを唱えた。
狙い撃ちのクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:hostile spotted to the 北 (shadow))
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
13.14ゴールドを入手(スティールロングソード象牙の拳闘 (パワー 14-19 アーマー貫通 3)を変換)
ダイカラ山へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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