Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 35 / 19% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 10) |
Dexterity | 23 (base 10) |
Constitution | 78 (base 60) |
Magic | 81 (base 60) |
Willpower | 32 (base 23) |
Cunning | 28 (base 11) |
Resources
Life | 989/989 |
Mana | 270/270 |
Paradox | 300 |
Soul | 16/18 |
Healing Factor | 1.5225372656297 |
Regeneration | 9.5158579101855 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 44.519345751312 |
See Invisible | 44.519345751312 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 6% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 68 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +78% |
暗黒 | +43% |
All | +2% |
腐敗 | +22% |
電撃 | +51% |
物理 | +20% |
火炎 | +33% |
酸 | +27% |
光 | +7% |
神秘 | +39% |
時空 | +5% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +53% |
電撃 | +25% |
冷気 | +64% |
火炎 | +25% |
時空 | +10% |
物理 | +5% |
神秘 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 49 (48.304188961773%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
電撃 | + 43%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
酸 | + 47%( 70%) |
光 | + 41%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 35% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 505 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 131 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 551 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 降夜 | 1.40 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 上級死霊術 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 骨兵 | 1.40 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 腐兵 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 不死術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | ルーンバースト |
talent | 永き夜 |
talent | 死の喜び |
talent | ダークアーマー |
talent | 堅忍の歌 |
talent | ブラックコフィン |
talent | ソウルリーパー |
talent | 兆し見 |
talent | 不死のオーラ |
talent | アイスシールド |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。リシマスケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。エヴォミラガーストが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:492 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・イールクガールは転生の儀式を行うにふさわしい。 ・転生に必要なエネルギーが溜まった。 ・コントロールオーブを操作して転生の儀式を始めよう。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ゼリリスラシルクローブ (回避 5 アーマー 4) ゼリリスラシルクローブ (回避 5 アーマー 4)2.0 T4 ローブ 防具 ランダムユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +5 腕力 +3 機敏 +13 魔力 +5 意志 +3 賢さ +2 耐久 dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +23 (+6 eff.) Dmg.mod +19% 電撃 +18% 物理 +5% 光 +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +5 (+1 eff.) Resists +13% 電撃 +10% 暗黒 +8% 冷気 +9% 光 +13% all Max.HP +56.00 ---------- misc Mana/turn +0.34 Max.mana +52.00 Light +2 Infravis +2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ★ボーンスタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) ★ボーンスタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒)5.0 T3 杖 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 24.0 暗黒 Uses 150% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +20% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +20% 酸 +20% 冷気 +20% 暗黒 +20% 腐敗 ---------- misc Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 +0.10 Spell/降夜 +0.10 Spell/腐兵 +0.10 Spell/不死術 +0.10 Spell/上級死霊術 +0.10 Spell/骨兵 お喋りがしたいらしい(杖の調整を使ってみよう) 敵の骨を使って作った杖だ。忌々しいほどに強力である。 |
ツール | 貫通のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 176) (クールダウン 11) 貫通のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 176) (クールダウン 11)2.0 T2 ワンド チャーム [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度176のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 11 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ★エレメンタルリング ★エレメンタルリング0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 Res.pen +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
指輪 | 密偵のカッパーリング(生命) 密偵のカッパーリング(生命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 賢さ +5 機敏 dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +42.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★ログロスの顎 ★ログロスの顎1.0 T3 ベルト 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない). Uses 14 power out of 24/24 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
足防具 | シルミミナ (回避 15 アーマー 7) シルミミナ (回避 15 アーマー 7)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 時空 ----- def ----- アーマー +7 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue -3% Phys.save +14 (+5 eff.) Max.HP +60.00 Knockbk- +20% ---------- misc Max.enc +22 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ガネゴハド (回避 0 アーマー 6) ガネゴハド (回避 0 アーマー 6)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +4 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +4% 神秘 +3% 時空 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +3% Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +11 (+4 eff.) Max.HP +42.00 Disarm- +35% Unarmed combat: Power 24.0 - 33.6 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +3 Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +6 神秘 +13 物理 On Crit.r2 +7 神秘 On Hit: 10% 鎧袖一触 1 On Hit: 10% 鬨の声 3 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 17 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト17(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 29% 上昇し 16% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | サラスラ爛れの自然 (回避 20 アーマー 5) サラスラ爛れの自然 (回避 20 アーマー 5)2.0 T3 クローク 防具 ランダムユニーク Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 暗黒 Res.pen +14% 暗黒 Melee Ret 6 酸 2 自然 ----- def ----- アーマー +5 Defense +20 (+6 eff.) Resists +18% 酸 +15% 暗黒 +6% 自然 Phys.save +25 (+8 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) 隠密 +17 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★ブラックコア ★ブラックコア0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +15% 暗黒 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/黒呪 ShadowPwr +5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
頭防具 | カシミア魔法帽ケーリハラデュア (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽ケーリハラデュア (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 酸 +5% 電撃 +6% 火炎 +8% 神秘 +9% 冷気 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +1.70 Mana/ret +1.00 Max.mana +45.00 Infravis +3 マナ流入: Puts all charms on 22 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 充填パワーコスト22(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 16 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | アディダリン アディダリン2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Die.at -20.00 life Disease- +10% Pinning- +20% ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 468%; クールダウン 18) ハーブ物:高速 (移動速度 468%; クールダウン 18)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 468% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 439; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 439; クールダウン 16 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 439 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★爆力の霊薬 ★爆力の霊薬0.0 ポーション イベントアイテム Nature 魔法クリティカル率が4%増加する。. コロイド状のオレンジ色の薬だ。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 12; クールダウン 16) ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 12; クールダウン 16)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 124; 持続時間 5; クールダウン 15) ルーン:防護壁 (無効化量 124; 持続時間 5; クールダウン 15)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 124 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 6; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12) ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 6; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 6 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 7; 非実体化ターン 22; クールダウン 10) ルーン:瞬転(力人) (距離 7; 非実体化ターン 22; クールダウン 10)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 7 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(力人) (距離 114; クールダウン 20) ルーン:転移(力人) (距離 114; クールダウン 20)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 114 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 373; 持続時間 5; クールダウン 14) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 373; 持続時間 5; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 373 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 391; 持続時間 6; クールダウン 18) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 391; 持続時間 6; クールダウン 18)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 391 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 134; 持続時間 3; クールダウン 16) ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 134; 持続時間 3; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 134 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 87; クールダウン 12) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 87; クールダウン 12)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 87 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 43; クールダウン 14) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 43; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 43 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 48; クールダウン 12) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 48; クールダウン 12)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ツブウェンスティールアミュレット ツブウェンスティールアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Resists +15% 腐敗 +6% 火炎 +6% 時空 HP.reg +4.00 Silence- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.21 Spell/死術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ツベヤダスティールアミュレット ツベヤダスティールアミュレット0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature While equipped: Stats +1 魔力 +2 意志 +6 耐久 dps ---------- Spell.crit +4% Dmg.mod +6% 神秘 ----- def ----- Phys.save +14 (+5 eff.) Max.HP +82.00 HP.reg +6.00 ---------- misc Vim/s.crit +1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ギタ煤けた恨み ギタ煤けた恨み0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +2 魔力 +3 意志 +2 賢さ dps ---------- Melee+ 13 光 Ranged+ 14 光 Dmg.mod +12% 光 +12% 暗黒 Melee Ret 6 暗黒 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴフォンゴールドリング ゴフォンゴールドリング0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Spell.pwr +24 (+6 eff.) Mind.pwr +8 (+4 eff.) Melee Ret 4 腐敗 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.16 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サルキラ輝く印 サルキラ輝く印0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を31低下 ・10%の確率でアーマーを41%低下 ----- def ----- Resists +18% 酸 +12% 光 Mind.save +7 (+3 eff.) Confus- +30% ---------- misc Light +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング蜘蛛の鐘 スティールリング蜘蛛の鐘0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 ----- def ----- Resists +27% 酸 +6% 火炎 +3% 暗黒 +6% 自然 Heal.mod +20% Disease- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング薄明りの断裂 ストラライトリング薄明りの断裂0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +7 腕力 +5 機敏 +7 魔力 +7 耐久 dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +9% 暗黒 Acc +25 (+12 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Resists +3% 物理 Spell.save +14 (+6 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
モドゥダスゴールドリング モドゥダスゴールドリング0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +30 (+15 eff.) Mind.pwr +30 (+15 eff.) Apr +2 ----- def ----- Max.HP +66.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +10% ---------- misc Max.stam +30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(感知) 守り手のスティールリング(感知)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Blind- +21% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +6 See.Invis +8 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
元素のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 元素のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego+] Arcane Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし111ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 Res.pen +7% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
暴嵐のヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 暴嵐のヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)1.0 T5 ダガー 武器 Reqs Dex 48 [Ego++] Nature/Master Power 38.0 - 49.4 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +25 電撃 +25 冷気 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の84ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% Phys.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +42% Res.pen +20% 電撃 +17% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ゼリドゥナレク (パワー 15-22 アーマー貫通 1) ゼリドゥナレク (パワー 15-22 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Rare] Nature Power 15.0 - 22.5 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 自然 +20 精神 On Hit: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 腐敗 ----- def ----- Resists +6% 酸 +18% 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
氷の怒り (パワー 13-21 アーマー貫通 1) 氷の怒り (パワー 13-21 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Rare] Nature Power 13.0 - 20.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +20 冷気 +12 自然 +8 精神 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 +9% 冷気 Melee Ret 8 神秘 ずっしりとした両手剣だ。 |
★マークルの暴露弓 ★マークルの暴露弓4.0 T3 ロングボウ 武器 Reqs Dex 24 射撃 ユニーク Arcane Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +400% On Hit: 100% 魔法の瞳 4 While equipped: dps ---------- Ranged+ 25 神秘 ---------- misc Light +2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
光の獲物 光の獲物4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 [Rare] Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +6% 酸 +6% 光 Res.pen +15% 光 Acc +9 (+4 eff.) On Hit (Ranged): ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ----- def ----- Resists +15% 光 +6% 暗黒 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
アエリライン堕落の裂け目 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) アエリライン堕落の裂け目 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗)5.0 T2 杖 武器 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +11 賢さ +4 意志 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +15% 腐敗 +12% 自然 Res.pen +10% 自然 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ウラカルトーダン (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) ウラカルトーダン (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)5.0 T5 杖 武器 [Rare] Arcane Power 30.0 - 36.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 腕力 +13 魔力 +13 意志 +10 賢さ dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+4 eff.) S.pwr/crit +8 Dmg.mod +6% 腐敗 +30% 火炎 ----- def ----- Resists +12% 光 +1% 物理 Disease- +20% ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エーテルの竜骨の天球杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理) エーテルの竜骨の天球杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理)5.0 T5 杖 武器 [Ego++] Arcane Power 30.0 - 36.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +33 (+8 eff.) Dmg.mod +30% 物理 Phasing +12% ----- def ----- Defense +14 (+4 eff.) Shield.pwr +5% ---------- misc Mana/turn +0.36 Talents +1 杖の調整 マナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) Puts all charms on 17 cooldown 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
トネリコの邪術杖アールカン (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) トネリコの邪術杖アールカン (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎)5.0 T2 杖 武器 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 機敏 +2 魔力 +4 賢さ dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 火炎 ----- def ----- Resists +12% 腐敗 +6% 自然 Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
夜明けの至福ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 夜明けの至福ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 電撃 Res.pen +10% 精神 +15% 光 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +12% 光 Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 4 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト4(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 8 マスを照らします。範囲内の全員が 174.90 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
大地のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 大地のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気)5.0 T3 杖 武器 [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Hardiness +4% Phys.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空) 魔力光のトネリコの天球杖(湧力) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空)5.0 T2 杖 武器 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 時空 ---------- misc Mana/turn +0.17 Max.mana +41.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
黒い髄竜骨の天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理) 黒い髄竜骨の天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理)5.0 T5 杖 武器 [Rare] Nature Power 30.0 - 36.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +12% 電撃 +30% 物理 Res.pen +15% 暗黒 ----- def ----- Defense +20 (+6 eff.) ---------- misc Max.P.En +5.00 Max.N.En +5.00 Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 4 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 充填パワーコスト4(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 150.12 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★静水のガードル ★静水のガードル1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
硬革ベルトカームロンディル 硬革ベルトカームロンディル1.0 T3 ベルト 防具 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +13 (+7 eff.) Res.pen +5% 神秘 Melee Ret 6 酸 4 神秘 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +3% 酸 Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +44 Size +2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(術師) 貴人の硬革ベルト(術師)1.0 T3 ベルト 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 魔力 +9 意志 +5 賢さ dps ---------- Spell.crit +5% Against +27% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +29% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(死者) 貴人の粗皮ベルト(死者)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 賢さ +3 意志 dps ---------- Against +16% 召喚生物 ----- def ----- Resists +5% 腐敗 D.Red.from +15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套 ★欺きの外套1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
ゼラデュアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) ゼラデュアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 賢さ +7 意志 dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 神秘 Res.pen +7% 神秘 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +39.00 Light +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
凍り付いた泥術カシミアクローク (回避 2 アーマー 2) 凍り付いた泥術カシミアクローク (回避 2 アーマー 2)2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 冷気 ----- def ----- アーマー +2 Defense +2 (+0 eff.) Resists +3% 精神 +9% 自然 Max.HP +41.00 Heal.mod +15% Silence- +20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
薄明りの敵エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0) 薄明りの敵エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)2.0 T5 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +5 魔力 +4 意志 +6 賢さ +7 耐久 dps ---------- Mind.crit +6% Dmg.mod +12% 酸 Res.pen +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) ウールローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +8% all ----- def ----- Resists +9% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
クースレン樫の放浪 (回避 0 アーマー 0) クースレン樫の放浪 (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +5 腕力 +5 魔力 +5 意志 +3 賢さ dps ---------- Crit.mult +13.00% Dmg.mod +7% 電撃 +10% 物理 +13% 火炎 +6% 自然 +5% 冷気 Melee Ret 6 精神 4 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が44%低下 ----- def ----- Resists +7% 電撃 +19% 火炎 +6% 冷気 +9% all ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Psi/m.crit +2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 精神統一のウールローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: Stats +5 魔力 +5 意志 ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Mana/turn +0.17 Psi/turn +0.20 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)1.0 T3 グローブ 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- アーマー +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown 組み合い -2 Unarmed combat: Power 19.0 - 20.9 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 組み合い 3 On Hit: 10% 一握即壊 3 On Hit: 10% テイクダウン 3 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
粗皮グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Acc +5 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 腐敗 Spell.save +9 (+4 eff.) Unarmed combat: Power 8.5 - 9.4 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: ・12%の確率で速度が44%低下 ・11%の確率でアーマーを41%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のヴォラタンガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 8) 英雄のヴォラタンガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 8)1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +8 Fatigue +5% Mind.save +13 (+5 eff.) Max.HP +54.00 HP.reg +5.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Psi/turn +0.30 Unarmed combat: Power 32.0 - 44.8 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +8 Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 元気溌剌 1 On Hit: 10% 鬨の声 5 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄の硬革グローブ(魔力)(+4) (回避 0 アーマー 6) 英雄の硬革グローブ(魔力)(+4) (回避 0 アーマー 6)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +6% 神秘 ----- def ----- アーマー +6 Mind.save +8 (+3 eff.) Max.HP +43.00 Unarmed combat: Power 23.5 - 25.9 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +8 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 神秘 On Crit.r2 +8 神秘 On Hit: 10% 鬨の声 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★死霊の容 (回避 0 アーマー 0) ★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)1.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 意志 +3 魔力 dps ---------- Spell.crit +1% Dmg.mod +12% 腐敗 +8% 神秘 Res.pen +5% 光 Melee Ret 10 精気ドレイン On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を31低下 ----- def ----- Resists +10% 精神 +5% 神秘 Mind.save +13 (+5 eff.) Confus- +27% ---------- misc Max.vim +25.00 イビルセンス: Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト14(45/45) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 6 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 20% 低下し、各種セーブが 34 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +20% 神秘 ---------- misc Mana/turn +2.00 Cooldown 阻害シールド -10 Masteries +0.20 Spell/魔力操作 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
アイアンヘルムラヌハラヘク (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムラヌハラヘク (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +25 (+13 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 電撃 +17% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ハレデマスドラゴン革キャップ (回避 10 アーマー 19) ハレデマスドラゴン革キャップ (回避 10 アーマー 19)2.0 T5 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +5 機敏 +3 魔力 +5 賢さ +6 耐久 dps ---------- Apr +8 ----- def ----- アーマー +19 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +5% Resists +15% 電撃 +25% 冷気 +15% 時空 ---------- misc Mana/turn +0.04 Breathe water 革製の帽子だ。 |
スティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6) スティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Max.HP +23.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +12% 鎖かたびらだ。 |
トロル皮の強化レザーアーマー(英傑) (回避 12 アーマー 7) トロル皮の強化レザーアーマー(英傑) (回避 12 アーマー 7)9.0 T4 光 防具 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 +5 機敏 +3 魔力 +4 意志 +5 賢さ ----- def ----- アーマー +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Max.HP +85.00 HP.reg +8.40 Heal.mod +12% レザーアーマーだ。 |
ツボナドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 19, パワー 30-36 ブロック値 72.5) ツボナドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 19, パワー 30-36 ブロック値 72.5)7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Rare] Arcane When used to Attack: Power 30.0 - 36.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.5% Block +72 Melee+ +13 光 +13 暗黒 While equipped: Stats +3 魔力 +4 賢さ +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +14% 光 +14% 暗黒 Melee Ret 8 時空 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +19 Fatigue +8% Resists +3% 時空 +14% 光 +15% 暗黒 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アゲート アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
259 錬金アゲート 259 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス 7 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン 4 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ 5 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ 6 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ポルマ流氷の身代金 (掘削速度 30ターン) ポルマ流氷の身代金 (掘削速度 30ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +21% 冷気 Res.pen +20% 酸 ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙1.0 牙 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★禁断の書:「高みの見物」 ★禁断の書:「高みの見物」2.0 T2 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
6 エメラルド 6 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh5.0 land 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 55 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは86でこれは意志に依存). Uses 6 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを5種まで解除(魔力に依存). Uses 22 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
照輝の真鍮ランタン 照輝の真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
腫瘍の開花アルケミストランプ 腫瘍の開花アルケミストランプ1.0 T3 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 Res.pen +9% all Apr +10 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Resists +9% 冷気 +6% 時空 Silence- +20% Stun/Frz- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
蒸気の魅力 蒸気の魅力1.0 T5 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +10 賢さ dps ---------- Res.pen +20% 精神 Melee Ret 10 火炎 ----- def ----- Resists +9% 火炎 Max.HP +72.00 ---------- misc Light +5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
4 ガーネット 4 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 111 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アンラストネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 218) (クールダウン 9) アンラストネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 218) (クールダウン 9)2.0 T2 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +18% 物理 Acc +20 (+10 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Die.at -80.00 life 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを218回復する。 Puts all charms on 9 cooldown 100% to HPが34回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クスリアキラ焚きつける戦士 (充填パワー 260) (クールダウン 9) クスリアキラ焚きつける戦士 (充填パワー 260) (クールダウン 9)2.0 T3 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 腐敗 +9% 火炎 ----- def ----- Resists +9% 腐敗 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 Puts all charms on 9 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. 100% to HPが67回復. 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト 3 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
コーリディンイチイのワンド(雷電) (充填パワー 248) (クールダウン 9) コーリディンイチイのワンド(雷電) (充填パワー 248) (クールダウン 9)2.0 T3 ワンド チャーム ランダムユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +3% 暗黒 +9% 冷気 HP.reg +4.00 Disarm- +20% 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の74ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で374ダメージ) Puts all charms on 9 cooldown 100% to HPが66回復. 100% to 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
大充填のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 374) (クールダウン 11) 大充填のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 374) (クールダウン 11)2.0 T3 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の112ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で564ダメージ) Puts all charms on 11 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
火炎の勇猛ニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 9) 火炎の勇猛ニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 9)2.0 T1 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +30 (+8 eff.) Dmg.mod +6% 腐敗 Res.pen +25% 腐敗 Melee Ret 4 腐敗 8 火炎 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で184ダメージ) Puts all charms on 9 cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
6 クォーツ 6 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル26
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル17
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル11
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル14
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル14
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル30
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル20
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル30
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル32
66 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル33
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:56 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル32
65 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル34
1 夏の周期 123 year of Ascendancy at 02:45 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル34
16 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:08 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル21
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル25
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル22
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル33
77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:12 see stats
By Relgysarain グール 死霊術師 レベル11
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
Log
グールはリサウェン血術師オークに73 物理ダメージを与えた。
毒(グール)はリサウェン血術師オークに73 自然ダメージを与えた。
毒(グール)はリサウェン血術師オークを殺害した!
グールは50回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは50回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは50回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは減速した
武装スケルトン戦士は実体化した。
休憩開始・・・
召喚したグールは消え去った。
Relgysarainの速度が戻った。
武装スケルトン戦士の速度が戻った。
墓所の冷気のクールダウン完了。
休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
名射手のスケルトンのシールドが崩壊した
武装スケルトン戦士のシールドが崩壊した
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
そこへの経路が見つかりません・・・
そこへの経路が見つかりません・・・
Relgysarainは杖のエネルギーを調節した。