Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 10 / 92% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 37 (base 23) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 34 (base 34) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 288/288 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 4.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 9% |
APR | 7 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
火炎 | +12% |
時空 | +4% |
物理 | +5% |
自然 | +11% |
電撃 | +6% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
精神 | +5% |
冷気 | +20% |
電撃 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 3%( 70%) |
暗黒 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 14%( 70%) |
火炎 | + 6%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 歪曲の武器 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | エレヤダニレの矢筒 (13/13 パワー 14-20 アーマー貫通 5) エレヤダニレの矢筒 (13/13 パワー 14-20 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Rare] 超能力 Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 50% 魔力, 70% 機敏 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 13 Ranged+ +4 時空 +12 物理 On Crit.r2 +20 酸 +4 時空 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の50ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ケーレヤライン燃え盛る流水 (回避 2 アーマー 4) ケーレヤライン燃え盛る流水 (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +9% 酸 +3% 冷気 +6% 精神 Mind.save +11 (+6 eff.) HP.reg +4.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ★剛弓「一射一殺」 ★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+4 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ツール | 精神統一のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 精神統一のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の24ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で122ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(自然)(+22%) 荷担ぎのカッパーリング(自然)(+22%)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +22% 自然 ---------- misc Max.enc +22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 氷の蛇 氷の蛇1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- Resists +3% 暗黒 Max.HP +31.00 ---------- misc See.Invis +9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 大風の沼粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2) 大風の沼粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 +12% 火炎 Res.pen +15% 電撃 ----- def ----- アーマー +2 Resists +3% 電撃 ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ギスラ (回避 0 アーマー 1) ギスラ (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Melee+ 5 時空 Ranged+ 6 時空 Dmg.mod +4% 時空 Apr +2 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 時空 Die.at -20.00 life ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: ・6%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+4 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | カッパーアミュレットゼリカク カッパーアミュレットゼリカク0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 電撃 +6% 火炎 +6% 光 Poison- +10% Stun/Frz- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 吹き荒ぶ強さ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 吹き荒ぶ強さ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 Res.pen +5% 精神 +10% 冷気 Melee Ret 2 電撃 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
光源 | エイレネスラ エイレネスラ2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Res.pen +5% 物理 ----- def ----- Phys.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Light +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 32; クールダウン 14) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 32; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 32 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 37; クールダウン 13) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 37; クールダウン 13)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 37 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 37; クールダウン 13) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 37; クールダウン 13)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 37 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Cun 16 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 55% 機敏, 45% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+6 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
メイェナ (パワー 11-14 アーマー貫通 5) メイェナ (パワー 11-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Rare] Arcane Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 魔力, 50% 機敏 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 時空 On Hit.r1 +8 火炎 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 時空 Res.pen +5% 時空 ----- def ----- Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
リソミラ粗皮ベルト リソミラ粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 自然 +3% 腐敗 Spell.save +5 (+4 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
カミタル (回避 1 アーマー 0) カミタル (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +15 (+8 eff.) Dmg.mod +10% 神秘 Res.pen +5% 神秘 Phasing +20% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Max.mana +14.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 10) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 10)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
★インプの爪 ★インプの爪2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 112.13 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15) ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Chaliharalekhad スケルトン 時の守護者 レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Chaliharalekhad スケルトン 時の守護者 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Chaliharalekhad スケルトン 時の守護者 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
Log
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今日は 18 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:48
煌めきの洞窟入り口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
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今日は 19 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:03
今日は 20 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:30
隠れ里アンゴルウェンへ通じる隠しポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
帰りのポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
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休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
帰りのポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 32ターン(中断理由: 出口に到達。)
隠れ里アンゴルウェンへ通じる隠しポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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