Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 7 / 5% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by hornet swarm at level 7 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:00 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 17 (base 16) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 33 (base 30) |
Willpower | 19 (base 12) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -1/188 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 1% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +6% |
冷気 | +6% |
火炎 | +5% |
酸 | +6% |
光 | +6% |
時空 | +7% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
冷気 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 19%( 70%) |
酸 | + 17%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 178 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える錬金術師の護衛に失敗。ネラティラケイブベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
ツール | ★時間結晶片 ★時間結晶片2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +7% 時空 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Anom.red +10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
矢弾 | 雷撃のニレの矢筒 (17/19 パワー 15-21 アーマー貫通 5) 雷撃のニレの矢筒 (17/19 パワー 15-21 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 19 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | 熱の色 (回避 0 アーマー 1) 熱の色 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 魔力 dps ---------- Dmg.mod +6% 光 Phasing +10% ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 火炎 Phys.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +2.00 革製の帽子だ。 |
主武器 | ニレの弓 ニレの弓4.0 T1 ロングボウ 武器 [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
体防具 | 亜麻布ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 +6% 物理 +5% 火炎 +6% 冷気 ----- def ----- Resists +11% 酸 +11% 物理 +10% 火炎 +11% 冷気 +7% all ---------- misc Cooldown ゴーレム修復 -2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 106; クールダウン 11) ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 106; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
アイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
アイアンシールド霜の急襲 (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 41) アイアンシールド霜の急襲 (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 41)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 Str 11 [Rare] Nature When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 物理 Uses 100% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +41 Melee+ +4 冷気 On Crit.r2 +8 物理 While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee+ 5 電撃 Melee Ret 1 電撃 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を12低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ニレの矢筒 (13/20 パワー 15-21 アーマー貫通 5) ニレの矢筒 (13/20 パワー 15-21 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Normal] Power 15.0 - 21.0 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 20 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
The Cog The Cog0.0 T3 機工 cog 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +5 賢さ +3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
By Herna シャローレ 時の守護者 レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
Log
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炎上(ネラティラケイブベア)はHernaに10 火炎ダメージを与えた。
ホーネットの攻撃はHernaに躱された。
ホーネットは毒の牙でHernaに噛みついた
Hernaは毒を受けた!
ホーネットはHernaに5 自然ダメージを与えた。
ネラティラケイブベア shoves ホーネット aside.
炎上(ネラティラケイブベア)はHernaに10 火炎ダメージを与えた。
毒(ホーネット)はHernaに5 自然ダメージを与えた。
ホーネットはHernaに4 物理ダメージを与えた。
ホーネットはHernaに4 物理ダメージを与えた。
ネラティラケイブベアはスタンを使った。
Hernaはスタンした!
ネラティラケイブベアはHernaに13 物理, 3 自然, 5 物理ダメージを与えた(合計20)
ネラティラケイブベアの思念戦闘はHernaに14 物理, 3 暗黒, 5 物理ダメージを与えた(合計21)
ホーネットの攻撃はHernaに躱された。
炎上(ネラティラケイブベア)はHernaに10 火炎ダメージを与えた。
毒(ホーネット)はHernaに5 自然ダメージを与えた。
ホーネットはHernaに5 物理ダメージを与えた。
Herna(レベル7 シャローレ 時の守護者)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人はホーネット 2階 トロル沼