Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 14 / 58% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 10) |
Dexterity | 45 (base 29) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 49 (base 40) |
Willpower | 13 (base 12) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 462/462 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 4% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +20% |
電撃 | +15% |
神秘 | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 時空猟犬 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 歪曲の武器 |
talent | サモンハウンド |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | 念動力のトネリコの矢筒(不浄) (19/19 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 念動力のトネリコの矢筒(不浄) (19/19 パワー 22-30 アーマー貫通 7)3.0 T2 矢 矢弾 [Ego+] Arcane/超能力 Power 21.5 - 30.1 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 Ranged+ +8 腐敗 +8 物理 On Hit: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の84ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | 加工レザーアーマー吹き荒ぶ狼 (回避 11 アーマー 4) 加工レザーアーマー吹き荒ぶ狼 (回避 11 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +4 機敏 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +20% Dmg.mod +3% 電撃 ----- def ----- アーマー +4 Defense +11 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +6% 精神 +6% 物理 Phys.save +12 (+6 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) レザーアーマーだ。 |
主武器 | ★コープスボウ ★コープスボウ4.0 T2 ロングボウ 武器 ユニーク Arcane/Nature Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +20 ライフドレイン On Hit: 25% エピデミック 1 On Hit: 25% 膿疱爆破 1 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Ranged+ 20 腐敗 Dmg.mod +20% 腐敗 On Hit (Ranged): ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 ----- def ----- Disease- +50% 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
ツール | 爆発する目覚め (充填パワー 254) (クールダウン 15) 爆発する目覚め (充填パワー 254) (クールダウン 15)2.0 T3 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 時空 Melee Ret 2 時空 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを32%低下 ----- def ----- Resists +3% 時空 +9% 火炎 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを254回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 戦士のカッパーリング 戦士のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ゴールドリンググロスラ ゴールドリンググロスラ0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ +4 機敏 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Acc +8 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.hate +4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存術 29%加速する(賢さに依存). Uses 50 power out of 50/50 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
籠手 | 英雄の粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 5) 英雄の粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 5)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +4% 神秘 ----- def ----- アーマー +5 Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +40.00 Unarmed combat: Power 12.0 - 13.2 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +3 Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 神秘 On Crit.r2 +5 神秘 On Hit: 10% 鬨の声 1 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ダイロヘル ダイロヘル0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が41%低下 ----- def ----- Resists +15% 精神 Crit.chn- 5.00% Phys.save +18 (+9 eff.) Confus- +28% Pinning- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽暴風の統治 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽暴風の統治 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 機敏 +2 魔力 +1 意志 +1 耐久 dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 Melee Ret 2 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +7% 火炎 +6% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 65; クールダウン 17) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 65; クールダウン 17)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 65 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★剛弓「一射一殺」 ★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 ユニーク Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+4 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
イチイの弓カームガガス イチイの弓カームガガス4.0 T3 ロングボウ 武器 [Rare] Master Power 12.0 - 13.2 物理 Uses 0% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +200% While equipped: Stats +4 機敏 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
雷撃のアイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2) 雷撃のアイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 100% 魔力 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ケールルディア粗皮ベルト ケールルディア粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 自然 Spell.save +5 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Max.HP +20.00 Heal.mod +15% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラギバース粗皮ベルト ラギバース粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +6.00% Phys.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 酸 ----- def ----- アーマー +10 Resists +3% 腐敗 +3% 冷気 Spell.save +3 (+2 eff.) HP.reg +2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ハラダール亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) ハラダール亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 +2 意志 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 物理 Melee Ret 2 腐敗 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +2% 物理 Die.at -20.00 life ---------- misc Max.stam +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブレネラン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) ブレネラン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +3 意志 +2 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Res.pen +10% 物理 ----- def ----- アーマー +1 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 9 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
ライガンネアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5) ライガンネアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +2% Resists +6% 腐敗 +6% 火炎 +6% 電撃 +5% 冷気 Die.at -60.00 life Confus- +10% Stun/Frz- +10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ブロジレグアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) ブロジレグアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 賢さ +1 意志 dps ---------- Melee+ 6 酸 Dmg.mod +3% 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 酸 +3% 光 +6% 腐敗 ---------- misc Light +1 Unarmed combat: Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +6 酸 On Hit: 10% アシッドブレス 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムエメレヤスラ (回避 5 アーマー 5) アイアンヘルムエメレヤスラ (回避 5 アーマー 5)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +5% Resists +6% 電撃 Phys.save +23 (+11 eff.) Max.HP +20.00 Silence- +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
アエロハラディン粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) アエロハラディン粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 火炎 Mind.save +9 (+5 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Equi/ret +0.16 Psi/ret +0.08 レザーアーマーだ。 |
アルミンイチイの矢筒 (19/19 パワー 32-45 アーマー貫通 13) アルミンイチイの矢筒 (19/19 パワー 32-45 アーマー貫通 13)3.0 T3 矢 矢弾 [Rare] Master Power 32.0 - 44.8 物理 Uses 50% 魔力, 70% 機敏 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +8 Apr +13 Crit +3.0% Capacity 19 Proj.spd +100% On Hit: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 While equipped: ---------- misc リロード +1 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
43 錬金アゲート 43 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシエメノール (掘削速度 30ターン) ドワーフ鋼ツルハシエメノール (掘削速度 30ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 +3 魔力 +3 賢さ +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 時空 ----- def ----- Fatigue -6% ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは56でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
アイアントルク(理力防護)イスラミナ (充填パワー 25) (クールダウン 25) アイアントルク(理力防護)イスラミナ (充填パワー 25) (クールダウン 25)2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 腐敗 Res.pen +10% 時空 ----- def ----- Crit.chn- 10.00% 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
クォーツ クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Chamadur スケルトン 時の守護者 レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Chamadur スケルトン 時の守護者 レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:07 see stats
By Chamadur スケルトン 時の守護者 レベル5
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
Log
今日は 33 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 08:20
移動 5ターン(中断理由:移動しませんでした。)
移動 3ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 34 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 06:41
移動 4ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
砂浜に開いた不思議な穴(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 35 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:18
移動 2ターン(中断理由:hostile spotted to the 北 (ziguranth patrol))
今日は 36 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:43
今日は 37 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:53
移動 2ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 38 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 03:03
移動 7ターン(中断理由:hostile spotted to the 南西 (ziguranth patrol))
今日は 39 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:28
砂浜に開いた不思議な穴(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 40 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 05:28