Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Berserker |
Level / Exp | 11 / 13% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by エラミノールトレント at level 11 on the 9 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:18 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 44 (base 36) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 27 (base 25) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 0/434 |
Stamina | 22/145 |
Healing Factor | 1.1386945338482 |
Regeneration | 9.8593930437697 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 3% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
酸 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
物理 | +20% |
電撃 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
電撃 | + 13%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
火炎 | + 28%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
物理 | + 1%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 11) 刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 11)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +11 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | スライムのスティールモール(虐殺) (パワー 38-58 アーマー貫通 2) スライムのスティールモール(虐殺) (パワー 38-58 アーマー貫通 2)5.0 T2 モール 武器 [Ego] Disrupt/Master Power 38.5 - 57.8 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: ・7%の確率で速度が35%低下 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
籠手 | 腐食のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 腐食のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 酸 Dmg.mod +3% 酸 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +6% 酸 Unarmed combat: Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +7 酸 On Hit: 10% アシッドブレス 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベルト | ラゲジラドール粗皮ベルト ラゲジラドール粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 機敏 +1 魔力 +2 意志 ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Resists +7% 電撃 +6% 時空 Crit.chn- 15.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
足防具 | ポーリラ暴風の神託 (回避 0 アーマー 1) ポーリラ暴風の神託 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 +1 魔力 dps ---------- Res.pen +10% 電撃 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 電撃 +6% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
クローキング | 熱線の霞み亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 熱線の霞み亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +1 腕力 +2 意志 dps ---------- Phys.crit +2.0% Res.pen +5% 精神 +20% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 火炎 Mind.save +6 (+5 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレット(機敏)(+3) カッパーアミュレット(機敏)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 粗皮レザーキャップコーリデマタド (回避 0 アーマー 3) 粗皮レザーキャップコーリデマタド (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +1% Resists +5% 神秘 +1% 物理 Spell.save +3 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Poison- +10% Disease- +20% ---------- misc Infravis +1 革製の帽子だ。 |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +44.00 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 139; クールダウン 17 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 139; クールダウン 17 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 139 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 20% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 20% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 432%; クールダウン 16) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 432%; クールダウン 16)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 432% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 6; 非実体化ターン 13; クールダウン 13) ルーン:瞬転(力人) (距離 6; 非実体化ターン 13; クールダウン 13)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スライムのスティールダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 6) スライムのスティールダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 16 [Ego] Disrupt Power 10.5 - 13.7 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: ・6%の確率で速度が35%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-20 アーマー貫通 6) 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-20 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 16 [Ego] Master Power 15.5 - 20.2 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Disarm- +22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 33-53 アーマー貫通 2) ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 33-53 アーマー貫通 2)3.0 T3 グレートソード 武器 [Ego] Nature Power 33.0 - 52.8 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
ダイリホル照らす断裂 (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) ダイリホル照らす断裂 (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)3.0 T2 マインドスター 武器 ランダムユニーク Nature Power 5.5 - 6.1 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 光 On Crit.r2 +8 電撃 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 電撃 Res.pen +5% 光 ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Max.HP +26.00 HP.reg +1.30 ---------- misc Equi/ret +0.60 Light +1 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7) ★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7)3.0 T1 鞭 武器 ユニーク Arcane Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 100% 機敏 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 幻惑光 On Crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +7 (+3 eff.) 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて10.00から30.00の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存). Uses 10 power out of 10/10 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
セ・ノウェ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) セ・ノウェ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 機敏 +1 耐久 dps ---------- Melee Ret 2 酸 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 酸 Max.HP +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
デーラリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) デーラリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +6 魔力 +4 意志 +3 賢さ dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) Melee+ 6 神秘 Dmg.mod +6% 神秘 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +4% 神秘 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +25% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Unarmed combat: Power 19.5 - 27.3 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +7 Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +9 神秘 On Crit.r2 +5 神秘 On Hit: 10% ボディコントロール 3 On Hit: 10% マナスラスト 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エメラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 9) エメラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 9)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Melee Ret 6 物理 ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +5% Resists +6% 自然 +5% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(調和) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Psi/ret +0.90 Hate/ret +0.70 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 火炎 +5% 冷気 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 火炎 +6% 冷気 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% 革製の帽子だ。 |
刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 10) 刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 10)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
清浄のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6) 清浄のスティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 腐敗 +15% 火炎 +11% 自然 鎖かたびらだ。 |
清浄の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 清浄の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4)9.0 T2 光 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +16% 酸 +11% 自然 +11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
スピネル スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
エラミノールトレントはダメージを一部Psiに転嫁した!
Esorndiはエラミノールトレントに30 Psi転嫁, 39 物理, 2 Psi転嫁, 2 酸, 3 Psi転嫁, 4 火炎ダメージを与えた(合計81)
エラミノールトレントはおやすみなさいを使った。
Esorndiは深い眠りに落ちた。
Esorndiは不眠症にかかった。
眠っているから動けない!
眠っているから動けない!
エラミノールトレントは矢弾を撃った!
エラミノールトレントはダメージを一部Psiに転嫁した!
エラミノールトレントはEsorndiに5 自然, 1 酸, 2回復ダメージを与えた(合計6) [2回復]
エラミノールトレントの射撃はEsorndiに12 物理, 1 暗黒ダメージを与えた(合計13)
近接反撃ダメージはエラミノールトレントに3 Psi転嫁, 5 腐敗ダメージを与えた(合計8)
エラミノールトレントの過充填蒸気が切れた。
バイタリティのクールダウン完了。
エラミノールトレントはPsiバーンを使った。
エラミノールトレントはEsorndiに49 精神ダメージを与えた。
Esorndiは目を覚ました。
Esorndiはよく眠れなかった・
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
眠れぬ夜(エラミノールトレント)はEsorndiに4 精神ダメージを与えた。
Esorndiはブレイブステップを使った。
エラミノールトレントはダメージを一部Psiに転嫁した!
Esorndiはエラミノールトレントに41 Psi転嫁, 55 物理, 2 Psi転嫁, 2 酸, 3 Psi転嫁, 4 火炎ダメージを与えた(合計109)
エラミノールトレントはサイコガンを使った。
エラミノールトレントのサイコガンはEsorndiに20 精神ダメージを与えた。
Esorndi(レベル11 クログ 狂戦士)は発狂して冒険を終えた。下手人はエラミノールトレント 2階 ノルゴスの棲家