Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 10 / 98% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 10 on the 7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:19 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 42 (base 34) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 17 (base 12) |
Cunning | 29 (base 23) |
Resources
Life | -32/324 |
Stamina | 160/174 |
Healing Factor | 1.0960311219418 |
Regeneration | 9.1075424882873 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 55 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 10% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
冷気 | +3% |
火炎 | +9% |
光 | +6% |
電撃 | +10% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
神秘 | +5% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 40.764593763945 (78.356353989015%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 25%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
光 | + 6%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 62% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 551% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 不休 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 即妙射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 受流 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | 轟雷の鋼鉄弾(浸食) (1/21 パワー 21-25 アーマー貫通 2) 轟雷の鋼鉄弾(浸食) (1/21 パワー 21-25 アーマー貫通 2)3.0 T2 弾 矢弾 [Ego] Nature Power 21.0 - 25.2 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 21 Ranged+ +14 電撃 +6 自然 On Crit.r2 +5 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ベスナ (回避 1 アーマー 0) ベスナ (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +10% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 電撃 +6% 時空 +3% 光 Die.at -20.00 life Max.HP +20.00 Blind- +10% Stun/Frz- +10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ヴェラデウィン ヴェラデウィン4.0 T1 スリング 武器 [Rare] Nature Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Mind.crit +2% ---------- misc リロード +4 Hate/m.crit +3.00 Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを76回復する。 Puts all charms on 20 cooldown スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ツール | 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 35ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 35ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | 戦士のカッパーリング(懸命) 戦士のカッパーリング(懸命)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +6 Max.HP +20.00 Disarm- +21% Pinning- +21% Knockbk- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 射手のスティールリング(電撃)(+20%) 射手のスティールリング(電撃)(+20%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +20% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48) ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 140% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 冷気 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) ----- def ----- アーマー +8 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 +10% 火炎 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
足防具 | ドゥルラル真昼の血 (回避 20 アーマー 3) ドゥルラル真昼の血 (回避 20 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 機敏 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% 光 ----- def ----- アーマー +3 Defense +20 (+7 eff.) Fatigue +2% Resists +3% 光 Mind.save +6 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト15(15/15) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 185% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
クローキング | 無明の熱意 (回避 1 アーマー 6) 無明の熱意 (回避 1 アーマー 6)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 火炎 Melee Ret 2 暗黒 4 火炎 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 暗黒 +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | エモターカッパーアミュレット エモターカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 耐久 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Heal.mod +5% Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 粗皮レザーアーマー眩い闘士 (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー眩い闘士 (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 光 Res.pen +5% 神秘 Melee Ret 2 光 ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 精神 Mind.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 レザーアーマーだ。 |
光源 | 真鍮ランタン凍てつく月 真鍮ランタン凍てつく月2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 冷気 +6% 精神 +9% 火炎 Apr +2 ---------- misc Max.stam +30.00 Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 76; クールダウン 13) ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 76; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 24% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 24% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
蛇の出血カッパーアミュレット 蛇の出血カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Melee Ret 2 自然 ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Resists +3% 暗黒 Poison- +10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Phys.save +6 (+6 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(感知) 盗賊のカッパーリング(感知)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Blind- +20% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(自然)(+20%) 荷担ぎのスティールリング(自然)(+20%)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +20% 自然 ---------- misc Max.enc +22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
打ち付ける悪徳 打ち付ける悪徳4.0 T1 スリング 武器 [Rare] Master Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit.r1 +16 電撃 While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +3% 電撃 +3% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ゲライス燃える太陽 ゲライス燃える太陽1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 Res.pen +15% 光 +5% 火炎 Melee Ret 2 火炎 2 冷気 ----- def ----- Max.HP +30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
目くらましの粗皮ベルト(生命) 目くらましの粗皮ベルト(生命)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) 隠密 +5 HP.reg +0.90 Heal.mod +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
リサバ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) リサバ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 +6 運 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 ----- def ----- アーマー +1 隠密 +6 レザーブーツ一式だ。 |
リスルダナ弧を描く紐 (回避 0 アーマー 1) リスルダナ弧を描く紐 (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 Apr +1 Melee Ret 6 光 4 物理 ----- def ----- アーマー +1 Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +1.00 レザーブーツ一式だ。 |
旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -5% Phys.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
定中のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 定中のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +6 (+6 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Unarmed combat: Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +6 Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ボディコントロール 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムドゥレリオン (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムドゥレリオン (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 腐敗 +9% 酸 Pinning- +10% Knockbk- +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽ゼレン (回避 6 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽ゼレン (回避 6 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +16% 酸 Phys.save +12 (+10 eff.) Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Silence- +10% Stun/Frz- +10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
大容量の鉄弾(旋風) (40/40 パワー 14-17 アーマー貫通 1) 大容量の鉄弾(旋風) (40/40 パワー 14-17 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Nature/Master Power 14.5 - 17.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Mastery スリング人生 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 40 Proj.spd +200% On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の98ダメージを与える。 While equipped: ---------- misc リロード +1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
Achievements
By Daneli タローレ 散兵 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
By Daneli タローレ 散兵 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
By Daneli タローレ 散兵 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
Log
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
出血(Daneli)は火炎リッチ虫に1 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫はDaneliに(14 固定値軽減), 49 火炎ダメージを与えた(合計49)
Daneliは巧みに盾で攻撃を流した!
Daneliはグレルダウェン昏きワーグの思念戦闘の攻撃を弾いた。
奇形の オオカミの編み陰はDaneliに(8 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
奇形の オオカミの編み陰は火炎リッチ虫に10 暗黒ダメージを与えた。
奇形の オオカミの編み陰はグレルダウェン昏きワーグに9 暗黒ダメージを与えた。
グレルダウェン昏きワーグはタートルを召喚!
グレルダウェン昏きワーグは24回復を受けた。
火炎リッチ虫は22回復をグレルダウェン昏きワーグから受けた。
物体は21回復をグレルダウェン昏きワーグから受けた。
物体は26回復をグレルダウェン昏きワーグから受けた。
物体は32回復をグレルダウェン昏きワーグから受けた。
物体は25回復をグレルダウェン昏きワーグから受けた。
Daneliは火炎リッチ虫に3 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
火炎リッチ虫の理力攻撃がクリティカル!
出血(Daneli)は火炎リッチ虫に1 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫はDaneliに(14 固定値軽減), 49 火炎ダメージを与えた(合計49)
グレルダウェン昏きワーグの思念戦闘の攻撃はDaneliに躱された。
バックステップのクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
グレルダウェン昏きワーグは吠えた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
出血(Daneli)は火炎リッチ虫に1 物理ダメージを与えた。
火炎リッチ虫はDaneliに(14 固定値軽減), 43 火炎ダメージを与えた(合計43)
Daneli(レベル10 タローレ 散兵)は黒焦げになって冒険を終えた。下手人は火炎リッチ虫 2階 昏き森