Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 9 / 31% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 9 on the 26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 22:54 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 17) |
Dexterity | 17 (base 13) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 35 (base 33) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -2/288 |
Stamina | 134/144 |
Vim | 112/132 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 7.6883287462719 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 7% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
神秘 | +6% |
火炎 | +7% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 3%( 70%) |
酸 | + 25%( 70%) |
光 | + 3%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
籠手 | 休息のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 休息のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +12.00 Unarmed combat: Power 10.0 - 14.0 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ナイトメア 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
頭防具 | 粗皮レザーキャップハネヘル (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップハネヘル (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 腐敗 Mind.save +3 (+3 eff.) HP.reg +4.00 Silence- +10% 革製の帽子だ。 |
主武器 | 元素のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1) 元素のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1)3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego+] Arcane/Master Power 24.0 - 38.4 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし45ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 火炎 Res.pen +9% 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | アーランティル (充填パワー 122) (クールダウン 20) アーランティル (充填パワー 122) (クールダウン 20)2.0 T1 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 耐久 ----- def ----- Resists +9% 酸 ---------- misc Stam/turn +2.00 See.Invis +3 自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
体防具 | 再生のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4) 再生のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 酸 HP.reg +2.10 ---------- misc Stam/turn +0.50 鎖かたびらだ。 |
光源 | イズウェン威光の分裂 イズウェン威光の分裂2.0 T1 光源 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 神秘 Melee Ret 2 神秘 ----- def ----- Resists +3% 光 +6% 自然 ---------- misc Light +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ベセノールアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2) ベセノールアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Arcane Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 光 Against +6% Undead While equipped: Stats +1 腕力 +4 機敏 dps ---------- Acc +10 (+5 eff.) Apr +3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2) アイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Normal] Power 12.5 - 17.5 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
強肩の粗皮レザースリング(火炎) 強肩の粗皮レザースリング(火炎)4.0 T1 スリング 武器 Reqs 射撃 [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 火炎 While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
アイアンハンドアクス (パワー 11-15 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクス (パワー 11-15 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Normal] Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
アイアンハンドアクス (パワー 12-16 アーマー貫通 2) アイアンハンドアクス (パワー 12-16 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Normal] Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 電撃 +5% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 19.06 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 15.0 - 21.0 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エレニク (回避 5 アーマー 1) エレニク (回避 5 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee Ret 2 精神 ----- def ----- アーマー +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Phys.save +3 (+3 eff.) Blind- +10% Disease- +20% 革製の帽子だ。 |
オルフォー粗皮レザーキャップ (回避 10 アーマー 1) オルフォー粗皮レザーキャップ (回避 10 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +1 Defense +10 (+10 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 自然 Max.HP +20.00 Poison- +20% Pinning- +10% 革製の帽子だ。 |
防護壁の亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 防護壁の亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 暗黒 Spell.save +6 (+5 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 冷気 レザーアーマーだ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 12) 刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 12)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 22 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +12 Fatigue +22% 板金鎧だ。 |
ニレの矢筒(不浄) (23/23 パワー 14-20 アーマー貫通 5) ニレの矢筒(不浄) (23/23 パワー 14-20 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Arcane Power 14.5 - 20.3 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 23 Ranged+ +11 腐敗 On Hit: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
40 錬金アゲート 40 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+10 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 3 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鉄弾寒冷の信仰 (22/22 パワー 14-16 アーマー貫通 1) 鉄弾寒冷の信仰 (22/22 パワー 14-16 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Rare] Nature Power 13.5 - 16.2 物理 Uses 70% 機敏, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 Ranged+ +8 冷気 +6 自然 +8 精神 On Hit.r1 +8 精神 On Crit.r2 +8 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
攻撃避けのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15) 攻撃避けのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 98) (クールダウン 10) 高速のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 98) (クールダウン 10)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを98回復する。 Puts all charms on 10 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速のニレのワンド(透視) (充填パワー 8) (クールダウン 11) 高速のニレのワンド(透視) (充填パワー 8) (クールダウン 11)2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 周囲を照らして闇を祓う(半径8マス パワー53 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 Puts all charms on 11 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
炎上(ラヨツタ射手のスケルトン)はOdebroに(3 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
黒血(Odebro)はラヨツタ射手のスケルトンに14 暗黒ダメージを与えた。
炎上(Odebro)はラヨツタ射手のスケルトンに7 火炎ダメージを与えた。
Odebroはラヨツタ射手のスケルトンに33 物理, 48 火炎, 11 火炎ダメージを与えた(合計92)
Odebroは物体に(15 固定値軽減), 24 火炎ダメージを与えた(合計24)
シールドがダメージで砕け散った!
Odebroのシールドが崩壊した
ラヨツタ射手のスケルトンはOdebroに(0 吸収), 34 物理, 5 自然, 3 暗黒, 3 火炎ダメージを与えた(合計45)
近接反撃ダメージはラヨツタ射手のスケルトンに2 神秘ダメージを与えた。
ラヨツタ射手のスケルトンは1回復を炎魔狂貪(ラヨツタ射手のスケルトン)から受けた。
炎上(ラヨツタ射手のスケルトン)はOdebroに3 火炎ダメージを与えた。
黒血(Odebro)はラヨツタ射手のスケルトンに14 暗黒ダメージを与えた。
炎上(Odebro)はラヨツタ射手のスケルトンに9 火炎ダメージを与えた。
Odebroはラヨツタ射手のスケルトンに34 物理, 48 火炎ダメージを与えた(合計82)
Odebroはガンスネークに(15 固定値軽減), 24 火炎ダメージを与えた(合計24)
Odebroはラヨツタ射手のスケルトンを殺害した!
アブダクションのクールダウン完了。
ラヨツタ射手のスケルトンは1回復を炎魔狂貪(ラヨツタ射手のスケルトン)から受けた。
炎上(ラヨツタ射手のスケルトン)はOdebroに3 火炎ダメージを与えた。
ガンスネークはダブルショットを使った。
Odebroはダメージから復帰している!
Odebroはスタンした!
ガンスネークのダブルショットの射撃がOdebroにクリティカル!
ガンスネークのダブルショットはOdebroに37 物理ダメージを与えた。
ガンスネークのダブルショットはOdebroに53 物理ダメージを与えた。
ガンスネークのダブルショットはOdebroに36 物理ダメージを与えた。
ガンスネークのダブルショットはOdebroに36 物理ダメージを与えた。
Odebro(レベル9 ドレム ドゥームブリンガー)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はガンスネーク 2階 コー・プル遺跡