









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.5 |
| Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.6.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 19 / 34% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by cold drake hatchling at level 17 on the 6th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 09:25 1 / 4Killed by cold drake hatchling at level 17 on the 6th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 11:55 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 10th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 13:27 Killed by boiling horror at level 19 on the 10th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:13 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 35) |
| Dexterity | 40 (base 36) |
| Constitution | 29 (base 13) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 13) |
Resources
| Life | 515/515 |
| Stamina | 196/196 |
| Healing Factor | 1.3432160804021 |
| Regeneration | 1.6790201005026 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Barehand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +21% |
| 酸性 | +18% |
| 物理 | +21% |
| 火焰 | +6% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (60%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 19%( 70%) |
| 奥术 | + 22%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 暗影 | + 16%( 70%) |
| 酸性 | + 31%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 时空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| Technique / 终结技系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 拳术系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 关节技系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 战术系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 徒手训练系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved 精神 save by +4. | done |
You failed to protect the lone alchemist from death by midge swarm. Escort: lone alchemist (level 2 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lone alchemist from death by steamgun turret. Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by giant crystal rat. Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire) | failed |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Constitution by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed warg claw. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed xorn fragment. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed sandworm tooth. * You've found the needed orc heart. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★'太阳诱饵'★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3力量 抗性改变:+9% 火焰 抗性穿透改变:+5% 物理 伤害加成:+6% 火焰 暴击伤害加成:+10.00% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| On hands | 稀有手部★'空虚咆哮'★ (0 闪避, 2 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8 酸性 近战反击伤害:8 暗影 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+20% 酸性 伤害加成:+3% 酸性 / +6% 精神 精神强度:+10 (+5 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 16.5 - 18.2 伤害受属性加成: 40% 力量, 40% 灵巧, 40% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 腐蚀吐息 (10% 几率,等级 3). 暴击时溅射伤害(2格半径):+5 酸性 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| On head | 加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲值)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +4意志 / +5体质 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 暗杀系 物理豁免加成:+12 (+5 有效值) 法术豁免加成:+12 (+6 有效值) 精神豁免加成:+12 (+6 有效值) 这是迄今为止,最伟大的兽人毁灭者加库尔的头盔。 |
| Tool | 稀有鹤嘴锄★橡木睫毛★ (挖掘速度 38 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6% 时空 / +3% 光系 / +6% 暗影 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| On fingers | 战士的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 泰山抵抗之神射手的铜戒指(+11%)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+11% 物理 伤害加成:+11% 物理 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 放松的铜项链装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 生命回复:+1.00 项链可以具有魔法属性。 |
| Main armor | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 近身闪避:+10 (+5 有效值) 近战反击伤害:20 自然减速 / 20 毒素 属性变化:+5体质 / +4意志 抗性改变:+30% 自然 / +11%全体 伤害加成:+15% 酸性 / +15% 自然 / +15% 精神 物理豁免加成:+10 (+5 有效值) 法术豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+10 (+5 有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (74强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★'暴风雨切片机'★ (1 闪避, 0 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2力量 / +4意志 / +1体质 抗性改变:+9% 闪电 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+2.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around waist | 稀有腰带★威严群魔 ★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+2 (+1 有效值) 抗性改变:+5% 奥术 / +3% 酸性 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 混乱免疫:+20% 治疗加成:+10% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
Inventory
法师的移动纹身 (460% 加速 ; 18 冷却 )装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 460% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 43; 冷却 16)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 43 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
自然抵抗之铜戒指(+22%)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22% 自然 伤害加成:+11% 自然 戒指可以具有魔法属性。 |
巨人腰带装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
卓越之模糊的粗制皮带装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+9 (+4 有效值) 潜行加成:+6 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神强度:+2 (+1 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+1魔法 / +2意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
坚韧之隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6% 火焰 / +6% 寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
速度之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
稀有脚部★破碎的预言 的 ★ (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:4 自然 属性变化:+6 Lck / +4敏捷 抗性改变:+9% 自然 抗性穿透改变:+25% 暗影 / +15% 自然 潜行加成:+6 一双用皮做的靴子。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害: 7.0 - 7.7 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 史莱姆喷射 (35% 几率,等级 1). 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 基础伤害: 10.5 - 14.7 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
清除的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值)装备能量来源:反魔法力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 抗性改变:+6% 自然 / +6% 枯萎 一顶法师风格的尖帽子…… |
敏捷之铁盔(+3) (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
敏捷之矿工的铁盔(+3) (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
敏捷之自然精灵的硬化皮帽(+4) (0 闪避, 3 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4敏捷 / +4意志 抗性改变:+8% 枯萎 精神豁免加成:+7 (+3 有效值) |
稀有轻甲★'饥饿的幸福 '★ (3 闪避, 6 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+6 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+17% 酸性 伤害加成:+9% 物理 生命底限:-20.00 life 一套用皮革制成的皮甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
8 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度 12 回合)装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10 枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 29 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
祖母绿0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 生命上限:+44.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
废除之枝 (1/1)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将半径 5 内的一个目标的至多 3 个纹身、符文或技能打入 3-5 回合的冷却。 】 激活消耗 30 能量(共 30/30 )。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
传奇魔杖★Rod of Asphyxiation★ (24/24)装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 asphyxiate an unsuspecting target 】 激活消耗 1 能量(共 24/24 )。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
传奇项圈★雨雪凡人★ [强度 230] (15 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10% 几率减少 21 闪避和豁免 近战反击伤害:2 精神 抗性改变:+21% 寒冷 可以用来施放【 制造一阵狂风,击退锥形范围内的敌人至多 9 格并造成 278 physical 伤害 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 治疗37. * 在2回合内获得13% 全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
9 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Antimagic! (Nightmare (Adventure) difficulty)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By asw the Higher Brawler level 15
32nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:25 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By asw the Higher Brawler level 16
5th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:54 see stats
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By asw the Higher Brawler level 8
9th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 22:07 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By asw the Higher Brawler level 10
4th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 02:41 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By asw the Higher Brawler level 16
59th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:20 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By asw the Higher Brawler level 7
79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 09:40 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By asw the Higher Brawler level 19
10th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 00:16 see stats
Log
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 攻击姿态 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
这里是“夏·图尔废墟入口”,(按下''或右键使用)
沸腾恐魔 释放了 火球术.
asw能忍受伤害。
沸腾恐魔 击中 asw 造成 77 火焰 伤害。
玩家asw 等级 19 高等人类 格斗家 被熏烤 而死,杀死他(她)的是 a boiling horror ,死在第 3 层, 纳尔湖。
你还剩 1 条生命 。
asw忍受伤害能力消失。
你进入了无重力区域,小心!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
保存游戏...
沸腾恐魔 击杀了 asw!
技能 活力 已经可以使用。
保存完毕。
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
开始休息...
技能 高等人类之怒 已经可以使用。
休息了29回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
你不能自动探索这一层
这里是“通往远古森林的路”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
你被传送回现实世界!
保存游戏...
保存完毕。































































































