











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Archer |
Level / Exp | 8 / 66% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 14) |
Dexterity | 37 (base 32) |
Constitution | 25 (base 22) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 36 (base 28) |
Resources
Life | 518/518 |
Stamina | 111/111 |
Healing Factor | 1.2245178243369 |
Regeneration | 2.387809757457 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -994 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.617305437452 |
See Invisible | 32.617305437452 |
Stealth | 38 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 14% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +3% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (69.272896347862%) |
Defense | 39 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
酸性 | + 14%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
闪电 | + 17%( 70%) |
光系 | + 14%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 陷阱制作 | 1.60 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 5 |
| 2 |
| 1 |
| 0 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 2 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 4 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 2 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 2 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
格斗 / 战斗训练 | 1.60 |
| 1 |
| 1 |
| 4 |
| 3 |
| 0 |
| 1 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Effects
talent | 潜行 |
talent | 涂毒 |
talent | 直觉射击 |
talent | 麻痹毒素 |
Quests
你未能保护迷路的战士,他被巨狼 考验的时光杀死了。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 +1灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 枯萎 +7% 所有 生命值 +47.00 生命回复 +1.70 治疗系数 +10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 70%敏捷, 50%力量 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 17 远程命中 +4 火焰 命中溅射一格 +4 自然 +4 火焰 命中时: * 10%几率降低44%整体速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战命中: * 10%几率降低16%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手/固执 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 生命值 +22.00 状态免疫 +20% 定身 +21% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +3% 光系 物理豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:强大 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 装备时: 属性 +3力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理强度 +8(+2有效) 近战反伤 2 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +1 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:专注/闪电风暴 装备时: 属性 +1意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 23 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害116) 让所有护符进入13回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +9(+4有效) 生命值 +32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:健康/明亮 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 150 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 精神 命中溅射一格 +4 精神 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 抗性 +3% 酸性 状态免疫 +20% 缴械 +20% 沉默 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 酸性 +10% 自然 +10% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +2% 物理 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多2个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗33能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗166能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 17.4 使用 70%敏捷, 50%灵巧 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 19 远程命中 +9 闪电 +4 酸性 命中溅射一格 +8 精神 暴击溅射两格 +6 闪电 命中时: * 20%几率降低19闪避和豁免 * 10%几率降低15%护甲 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/快速 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +3 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成110物理伤害 让所有护符进入13回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
Log
AcherH击退了棕熊的进攻.
AcherH的直觉射击击中棕熊造成37 物理, 3 火焰, 3 自然, 3 火焰 (46合计伤害).
AcherH的致命毒素击中棕熊造成30 自然伤害。
AcherH射击!
AcherH的射击击中棕熊造成64 物理, 3 火焰, 3 自然, 3 火焰 (74合计伤害).
技能 挖掘 已经可以使用。
AcherH的致命毒素击中棕熊造成30 自然伤害。
AcherH射击!
AcherH的射击击中棕熊造成63 物理, 3 火焰, 3 自然, 3 火焰 (73合计伤害).
技能 稳固射击 已经可以使用。
AcherH的致命毒素击中棕熊造成30 自然伤害。
AcherH射击!
AcherH的射击击中棕熊造成117 物理, 3 火焰, 3 自然, 3 火焰 (126合计伤害).
棕熊速度加快。
棕熊未命中AcherH。
AcherH的致命毒素击中棕熊造成38 自然伤害。
AcherH射击!
AcherH的射击击中棕熊造成63 物理, 3 火焰, 3 自然, 3 火焰 (73合计伤害).
毒素从棕熊的尸体中爆发出来!
你搜集了一个新的材料:熊爪(1).
AcherH的致命毒素击中棕熊造成38 自然伤害。
AcherH的致命毒素击杀了棕熊!
技能 稳固射击 已经可以使用。
AcherH启用了潜行。