









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 17 / 99% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:56 0 / 6Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:37 Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:33 Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:09 Killed by Sandworm Queen at level 17 on the 17 Морок 122 year of Ascendancy at 14:51 Killed by Blood Master at level 17 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 04:14 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 18 (base 11) |
Magic | 59 (base 44) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 42 (base 35) |
Resources
Life | -135/406 |
Positive | 73/108 |
Negative | 73/108 |
Healing Factor | 1.0711363549268 |
Regeneration | 0.2677840887317 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 27% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +15% |
Тьма | +20% |
Природа | +23% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +10% |
Мистика | +5% |
Огонь | +25% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (60%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
Тьма | + 18%( 70%) |
Огонь | + 7%( 70%) |
Мор | + 17%( 70%) |
Молнии | + 15%( 70%) |
Разум | + 17%( 70%) |
Холод | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 30%( 70%) |
Кислота | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 135, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 90 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 21%, показатель уворота увеличен на 21, а устойчивости ко всем типам урона – на 21%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Небесные / Глифы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Сумрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Затмение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Небесные / Солнечный луч | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Небесные / Звёздная ярость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Гимны | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: клык господина вампиров (одна штука). Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им.» Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха (одна штука). Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений.» * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана (одна штука). Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно!» * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * «Требуется: чешуя многоцветного змея (одна штука). Если думаете, что добыть её сложно, Вы явно не пробовали её растворить.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея (одна штука). Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее.» * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * «Требуется: жало ледяного муравья (одна штука). Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Наги наводняют Покорные болота. Солнечный Рубеж не выдержит сражения на двух фронтах; Вам нужно остановить захватчиков, пока не стало слишком поздно. Изворотливые захватчикиНайдите и уничтожьте их портал. * Вы разрушили портал наг. Нашествие остановлено. * Однако, Вас перенесло в далёкие земли. Вы должны найти путь обратно во Врата Рассвета. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 17. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Мор / +6% Тьма Стойк. к переносу: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение невидимого: +6 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгнуть, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 18 морового урона или исцеляет на 27 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 17%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить сбрасывает вредные, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Кислота / +9% Холод / +6% Природа / +9% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Предельное здоровье: +51.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Меняет урон: +20% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельная ненависть: +2.00 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 102.36 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +2 маг Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика / +5% Мор Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Пробитие поглощ. щитов: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +21 (+11 расч.) Меняет устойч.: +19% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +11% Природа Множ. крит. урона: +5.00% Выносливости за ход: +1.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Покрытие бронёй: +30% Меняет хар-ки: +3 тел / +3 маг Меняет устойч.: +7% Всё Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Способность при попадании во врага (заклятие): Уклонение (шанс: 4%, уровень: 1). Эта мантия переливается металлическими цветами. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +7 вол / +1 тел Меняет устойч.: +3% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +11% Разум Стойк. к замешат.: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +12% Природа Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), несколько раз полностью блокирующий получаемый урон следующих типов: 4 физ., 3 холода, 4 мистика, 3 свет Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивости ко всем типам урона – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Природа Меняет устойч.: +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +3% Свет / +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 76.00 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+10 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет устойч.: +5% Кислота / +3% Холод / +6% Мор Множ. крит. урона: +20.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+10 расч.) Проб. брони: +2 Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет устойч.: +9% Огонь / +9% Холод Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +6% Разум Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +7% Всё Физич. спасброски: +15 (+12 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +13.00 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +11% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +11% Разум / +3% Молнии Радиус инфразрения: +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 17
21 Морок 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 17
17 Морок 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 15
24 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 12
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 4
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By anot, Шалор, Аноритил уровень, 12
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мастер крови. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 15), 2 Тьма (всего урона: 2).
Мастер крови попадает по цели – anot. Нанесённый урон: 77 Физический, 21 Физический, 19 Молнии (всего урона: 117).
Anot читает заклятие Лунный луч.
Anot читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Мастер крови больше не под прикрытием щита.
anot попадает по цели – Мастер крови. Нанесённый урон: (поглощено: 4), 422 Тьма (всего урона: 422).
Мастер крови оказывается под действием щита.
anot оказывается под действием щита.
Anot: Солнечная корона наносит урон цели – Мастер крови: 25 Свет.
anot получает 27 здоровья (исцеление). Источник – Anot: Исцеляющий свет (воздействие по площади).
Мастер крови получает 26 здоровья (исцеление). Источник – Anot: Исцеляющий свет (воздействие по площади).
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
anot больше не под прикрытием щита.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мастер крови. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 15), 2 Тьма (всего урона: 2).
Мастер крови: За гранью плоти попадает по цели – anot. Нанесённый урон: (поглощено: 27), 50 Физический, 21 Физический, 19 Молнии (всего урона: 90).
Мастер крови больше не под прикрытием щита.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мастер крови. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Разум, (поглощено: 9), 6 Тьма (всего урона: 6).
Мастер крови попадает по цели – anot. Нанесённый урон: 86 Физический, 21 Физический, 19 Молнии (всего урона: 125).
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Anot читает заклятие Сумрачная волна.
Anot читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Мастер крови реагирует мгновенно после получения тяжёлых ран!
anot попадает по цели – Мастер крови. Нанесённый урон: 49 Свет, 67 Тьма (всего урона: 116).
Мастер крови отключает способность Кинетическая аура.
Anot попадает под отбрасывание!
Мастер крови наносит урон цели – anot: 157 Физический.
anot (ур. 17, Шалор Аноритил) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – Мастер крови – на уровне 3 зоны Ринг крови.