












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurous Arcane Combat 1.4.0Modifies Arcane Combat to function with all bolt/beam spells. Except Temporal Bolt. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 12 / 5% |
| Size | 較大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 綠色蠕蟲團 強大的模擬 at level 6 on the 16 黃昏月 122 year of Ascendancy at 19:30 1 / 3Killed by 獸人士兵 無名讚歌 at level 11 on the 56 黃昏月 122 year of Ascendancy at 03:38 Killed by 虛空蠕蟲團 魔力的雨滴 at level 11 on the 6 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:53 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 15) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 11) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 37) |
| Cunning | 26 (base 22) |
Resources
| Life | 652/652 |
| Equilibrium | 48 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 4.7263956146631 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +2% |
| 精神 | +2% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 酸性 | +5% |
| 光系 | +10% |
| 火焰 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 3%( 70%) |
| 寒冷 | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 火焰 | + 48%( 70%) |
| 光系 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 閃電 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 魔法 效果並減少所有傷害 21% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 111 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 火龍形態 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 冰龍形態 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龍形態 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 雙手戰技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龍形態 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 盾牌攻擊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龍形態 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 克羅格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 靈晶掌握 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 心靈利刃 |
| talent | 反魔法護盾 |
Quests
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 狡詐藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個一袋金色恐魔的粉塵。 不要被恐魔發出的強光所嚇倒,如果你被嚇倒,我會考慮更多的冒險者來接替你的使命。' * '需要:一個娜迦舌頭。 最好的結果便是從未被污言穢語褻瀆過的舌頭,所以如果你正好碰到那些聖者娜迦…… ' * 你找到了所需要的裏奇螫針。 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 掌握藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個冰蟻的螫針。 如果你有方法消除小小的毒液問題,這些螫針可以成爲不可思議的冷凍吸管。' * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' * '需要:一個電鰻尾巴。 我知道,我知道。你想問電鰻的尾巴是哪一段?沒有確切的答案。最後 10 英寸或許是最合適的。' 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個木乃伊骨頭。 那就是,經過木乃伊化的屍體身上的骨頭。實際上,身體的任何部位都可以,只是從它們身上只能找到骨頭了。我推薦你去找一根沒有被詛咒的骨頭。' * '需要:一個一瓶烏賊墨汁。 不管你怎樣討厭它,都需要你去採集,我向你保證我在實驗室用它做出的東西會更加令人討厭。' * 你找到了所需要的較長的巨魔腸子。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
| 在手上 | 泥濘之握 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
| 在腰間 | 粗製皮帶 '先知的青草'裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+2 屬性變化:+2體質 抗性改變:+3%酸性/+3%物理 物理豁免加成:+6(+4有效值) 生命上限:+33.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 熔岩盛開 力量傷害 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 近戰附加特效: * 20%機率降低13%護甲 近戰反擊傷害:6酸性 抗性改變:+6%火焰 抗性穿透改變:+5%酸性/+5%火焰/+5%精神 被擊中回覆體力:+0.70 被擊中回覆失衡值:+0.70 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 主護甲 | 冰冷抵抗之堅不可破的鐵鎖甲 (2 閃避, 9 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+9 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+16%寒冷 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 在腳上 | 鐵質重靴 '污點零' (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 近戰附加特效: * 10法力燃燒 近戰反擊傷害:2自然 抗性改變:+3%枯萎/+6%光系 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+14.00 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
| 在主手 | 青苔靈晶 華美的贏家 (3-3 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:3.0-3.3 使用屬性: 82%意志, 49%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10法力燃燒 近戰附加傷害:3暗影/4精神 屬性變化:+1力量 抗性改變:+6%光系 傷害加成:+2%精神/+2%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+3(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 工具 | 心靈爆炸之鐵質項圈 '長袍骷髏' [能量 105] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%自然 降低暴擊傷害:15.00% 流血免疫:+10% 偵測隱形:+3 它可以用於衝擊敵人精神,造成 107 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內增加11%全體傷害抗性穿透. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 光源 | 黃銅燈籠 '照耀秩序'裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低13%護甲 屬性變化:+5意志 抗性穿透改變:+10%光系 生命上限:+43.00 精神強度:+5(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 斗篷 | 亞麻斗篷 呼喚的天才 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1意志 抗性改變:+3%酸性/+3%寒冷 被擊中回覆失衡值:+0.12 生命上限:+32.00 靈能值上限:+10.00 精神暴擊率:+2% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在副手 | 青苔靈晶 (2-3 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 82%意志, 49%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+3(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 在脖子上 | 謀殺之銅項鍊裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+5(+3有效值) 護甲穿透:+11 暴擊傷害加成:+10.00% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。角鬥士的移動紋身 (427% 加速 ; 17 冷卻) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 427% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的敏捷屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
掌握之 (0.10自然/高等龍族)銅項鍊裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 技能精通: +0.10 自然/高等龍族 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。燃燒的鐵質巨錘 (16-24 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:16.0-24.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 沉重的雙手巨錘。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。黑暗淬火 (30-47 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/大劍 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:29.5-47.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 20%機率降低23%傷害 * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成15傷害 當使用或裝備時: 命中:+9(+5有效值) 閃避:+10(+10有效值) 近戰反擊傷害:4暗影 繳械免疫:+28% 沉重的雙手大劍。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。大地的榆木羣星法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+4 護甲強度:+3% 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。未知的希望 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 時空 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 屬性變化:+5體質 抗性改變:+9%閃電/+12%寒冷 傷害加成:+3%物理/+10%時空 獲得技能: +1 法杖掌控 生命回覆:+0.50 每回合體力回覆:+1.00 法術強度:+6(+6有效值) 法術暴擊率:+1% 治療加成:+11% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。殘忍的榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 枯萎 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%枯萎 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。黃昏桅杆 破碎的霜雪 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 枯萎 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低23%傷害 屬性變化:+1靈巧/+1意志 傷害加成:+10%枯萎 獲得技能: +1 法杖掌控 被擊中回覆靈能值:+0.20 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+7% 精神強度:+15(+5有效值) 精神暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。粗製皮帶 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
恢復之粗製皮帶裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 生命上限:+30.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。粗製皮帶 '冷酷的蘑菇' 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+3力量 抗性改變:+6%精神/+3%時空 物理豁免加成:+9(+6有效值) 生命回覆:+0.60 治療加成:+11% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。亞麻斗篷 '火花誓言' (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低28閃避和豁免 抗性改變:+3%酸性 抗性穿透改變:+15%閃電 傷害加成:+9%酸性/+12%精神 生命上限:+31.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。亞麻斗篷 '迷宮的吸血鬼' (1 閃避, 0 護甲) 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 物理暴擊率:+3.0% 物理強度:+2(+1有效值) 閃避:+1(+1有效值) 疲勞值:-3% 屬性變化:+3靈巧/+2力量 抗性改變:+1%物理 傷害加成:+3%物理 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。亞麻斗篷 '陰燃正義' (1 閃避, 0 護甲) 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰反擊傷害:4火焰 屬性變化:+1力量/+1體質 抗性改變:+3%酸性/+3%時空 抗性穿透改變:+15%精神 傷害加成:+9%火焰 法術豁免加成:+12(+6有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。保護之法力編織的羊絨長袍 (2 閃避, 2 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+2有效值) 抗性改變:+11%所有 物理豁免加成:+18(+10有效值) 法術豁免加成:+15(+8有效值) 法術強度:+2(+2有效值) 法術暴擊率:+4% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。心靈編織的生命之絲綢長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%枯萎/+13%所有 精神豁免加成:+20(+10有效值) 生命回覆:+1.90 生命上限:+63.00 精神強度:+3(+1有效值) 精神暴擊率:+3% 治療加成:+11% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。亞麻法師帽 '淬火螺栓' (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰反擊傷害:6寒冷 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+6%閃電/+6%火焰/+5%奧術/+9%寒冷 沉默免疫:+20% 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。力量之 (+3)鐵盔 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3力量 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。火焰之 (+16%)心靈編織的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+16%火焰 傷害加成:+11%火焰 每回合靈能值回覆:+0.10 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+2% 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。電鰻皮甲 (16 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+16(+16有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧/+2敏捷 抗性改變:+15%閃電 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中後釋放:召喚閃電 (10% 機率等級 2). 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗25能量,總計50/50): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計50/50. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 50.53 至 151.58 傷害(平均 101.05 )。 傷害受精神強度加成。 這個護甲似乎是由很多電鰻碎片拼接起來的。真噁心。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。精神抗性之 (+11%)鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 7-8 傷害, 20 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 裝備力量來源 靈能 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:7.0-8.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+20 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 抗性改變:+11%精神 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
54 鍊金瑪瑙石0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。耐久之鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度39回合) 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+2力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵質鶴嘴鋤 黑色屠夫 (挖掘速度18回合) 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4閃電/4暗影 屬性變化:+1力量 抗性改變:+3%酸性/+6%火焰/+12%暗影 傷害加成:+3%酸性 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
2 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。根系刺 誘人的蘑菇 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 屬性變化:+3意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%精神 暴擊傷害加成:+5.00% 每回合體力回覆:+3.00 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
黃銅燈籠 '魔力的符文'裝備力量來源 反魔法力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2意志 抗性改變:+1%物理/+3%所有 法術豁免加成:+6(+3有效值) 擊退免疫:+20% 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
心靈爆炸之鐵質項圈 [能量 100] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 102 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
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休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這裏有一個通往下一層的臺階(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了10回合(中斷原因:在 出口)
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休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
這裏有一個通往世界地圖的臺階(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了10回合(中斷原因:在 出口)
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MMM裝備(替換掌握之 (0.10自然/高等龍族)銅項鍊)了: 謀殺之銅項鍊
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MMM關閉了心靈利刃。
MMM啓用了心靈利刃。
技能 靈晶調諧 已經可以使用。
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MMM關閉了心靈利刃。
MMM啓用了心靈利刃。
技能 靈晶調諧 已經可以使用。
技能 反魔法護盾 已經可以使用。
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MMM啓用了反魔法護盾。

























































































