
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 15 / 15% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid warrior at level 11 on the 1 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:37 1 / 4Killed by Ce'Nelethra [снежный великан-валунометатель] at level 14 on the 35 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:58 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 36 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:48 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 37 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 00:02 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 51 (base 41) |
Willpower | 21 (base 13) |
Cunning | 30 (base 30) |
Resources
Life | 265/265 |
Mana | 251/263 |
Steam | 100/100 |
Soul | 8/9 |
Healing Factor | 1.1211363549267 |
Regeneration | 2.5225567985851 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 26.446758763835 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 9% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +8% |
Время | +8% |
Мистика | +9% |
Молнии | +10% |
Кислота | +3% |
Разум | +3% |
Холод | +61% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +10% |
Время | +10% |
Мистика | +15% |
Тьма | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Тьма | + 17%( 70%) |
Время | + 14%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Молнии | + 33%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Мистика | + 12%( 70%) |
Холод | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Steamtech / Physics | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Chemistry | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Бледный щит |
talent | Шипы истощения |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (уровень 25, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
lost tinker успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: lost tinker (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы gained knowledge of tinker technology. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум / 2 Мистика Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +9% Мистика / +3% Разум Предельное здоровье: +35.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +6 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Холод Пред. кол-во оберегов: +2 Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +25% Холод способностей (даровано): +2 Оберег +1 Приказать посоху Стойк. к болезням: +20% Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится в течение нескольких (7) ходов, нанося 16.26 урона холодом и 10.10 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и снижая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 силы из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 силы из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 28.61 до 85.84 урона молнией (в среднем 57.22). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 32% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Кислота / 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +18% Молнии Меняет урон: +3% Кислота Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восстановление здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 силы из 35/35): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 172 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +3% Тьма Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Действенность исцеления: +5% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время способностей (даровано): +3 Project Saw Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%, уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 103 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает срок нескольких (1) полезных состояний на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 895% (срок действия: 10, всего маны: 45), а также мгновенно восстанавливая 45. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+14 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+4 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Огонь Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +2 Оберег +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+3 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Nimpharia, Дрем, Некромант уровень, 10
31 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Nimpharia, Дрем, Некромант уровень, 12
17 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By Nimpharia, Дрем, Некромант уровень, 14
35 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Nimpharia, Дрем, Некромант уровень, 5
20 Воратунный 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
By Nimpharia, Дрем, Некромант уровень, 2
17 Воратунный 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
Log
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 1.11 gold from the melting of окутанные грозой латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 10.03 gold from the melting of Getarion [стальной топор] (мощь: 12-17, пр.бр.: 3).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 15.51 gold from the melting of steel steamsaw «Nogund» (мощь: 14-20, пр.бр.: 2).
You gain 3.15 gold from the melting of короткий ясеневый звёздчатый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет).
Вы собрали новый ингредиент: stack of herbs (sessali) (1).
You gain 14.42 gold from the melting of Galytir (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 1.20 gold from the melting of кислотный стальной шестопёр резни (мощь: 22-30, пр.бр.: 3).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 11.20 gold from the melting of Xeretira (мощь: 24-33, пр.бр.: 3).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 13.07 gold from the melting of стальной двуручный меч «Phoenixvein» (мощь: 22-34, пр.бр.: 15).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 13.55 gold from the melting of стальной двуручный молот «Ce'Nyssra» (мощь: 29-44, пр.бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 2.45 gold from the melting of леденящий стальной двуручный молот едкости (мощь: 26-40, пр.бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 11.51 gold from the melting of Zozilagen [Shadespar] (мощь: 28-43, пр.бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: lump of steel (1).
You gain 12.18 gold from the melting of Hathildil [Voidbrawn] (мощь: 20-29, пр.бр.: 2).
You gain 1.74 gold from the melting of тягловое стальное кольцо тьмы (+22%).
Вы собрали новый ингредиент: stack of herbs (sessali) (5).
You gain 1.52 gold from the melting of вливание передвижения (скорость: 400%; откат: 9).
Тут находится: выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Nimpharia применяет способность Create Tinker.
Сохранение выполнено.