















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.3Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 7 / 36% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by mean looking elven guard : 希望护符,许愿者 at level 4 on the 1st 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 23:33 1 / 3Killed by orc necromancer at level 7 on the 5th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 21:25 Killed by orc necromancer at level 7 on the 5th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 22:18 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 11) |
Dexterity | 36 (base 27) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 25 (base 18) |
Resources
Life | 152/152 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0082872928177 |
Regeneration | 0.25207182320442 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 18 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +18% |
时空 | +4% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (57.811550151976%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
寒冰 | + 15%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
光系 | + 17%( 70%) |
时空 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:32 飞行时间:瞬间 使用速度:蒸汽科技 (100% 回合) 这是:蒸汽力量 描述: 蒸 汽 制 造 机 每 回 合 制 造 5.0 点 蒸 汽 。 能 直 接 使 用 ,立 即 制 造 25 蒸 汽。 |
Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:蒸汽力量 描述: 该 药 物 注 射 器 注 射 药 物 效 率 为 92%,冷 却 时 间 修 正 为 60%。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:蒸汽力量 描述: 该 药 物 注 射 器 注 射 药 物 效 率 为 100%,冷 却 时 间 修 正 为 100%。 |
Class Talents
Steamtech / 狡诈 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 枪手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 闪避 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 子弹掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 枪支训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这 里 没 有 重 力, 你 漂 浮 在 空 中。 移 动 速 度 下 降 三 倍, 所 有 近 战 攻 击 或 射 击 有 一 定 几 率 击 退 目 标。 负 重 上 限 大 幅 增 加。 Zero Gravity |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 5) | failed |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 4)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Quiver | ![]() 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害:14.0 - 16.8 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 武器暴击特效: * 用硫酸溅目标一脸 远程附加伤害:+5 酸性 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
On hands | ![]() 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+4 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5 时空 远程附加伤害:6 时空 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5% 时空 伤害加成:+4% 时空 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 |
Tool | ![]() 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6% 光系 光照范围:+3 侦测隐形:+3 可以用来施放【展露你周围的地形,驱除黑暗 (半径 9, 强度 36 基于魔法),并检测 周围生物的行踪三回合。】, 使所有护符进入 6回合冷却。 Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
On fingers | ![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 精神豁免加成:+8 (+4 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 属性变化:+4灵巧 / +5敏捷 抗性改变:+10% 物理 伤害加成:+10% 物理 戒指可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:蒸汽科技 4.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽枪 ; 材质级别 1 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+5 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击消耗:2.0 蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8% 物理 伤害加成:+8% 物理 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
Light source | ![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备灌输力量:蒸汽科技 4.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽枪 ; 材质级别 2 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 攻击消耗:2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
Cloak | ![]() 甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 属性变化:+1灵巧 / +1敏捷 物理豁免加成:+5 (+5 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15% 寒冰 / +11% 光系 / +11% 暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 40.00 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 平衡的铁匕首 (10.5-13.65 伤害, 5 穿透 ) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:10.5 - 13.7 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 近身闪避:+4 (+2 有效值) 缴械免疫:+17% 锋利、短而致命。 |
![]() 黎明之铁匕首 (10-13 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:10.0 - 13.0 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5 光系 伤害增幅:+5% 不死族 锋利、短而致命。 |
![]() 传奇长剑★ '地狱使命'★ (15-21 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 2 基础伤害:15.0 - 21.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13 自然 / +11 时空 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 近身闪避:+5 (+2 有效值) 近战附加特效: * 20 奥术能量 燃烧 属性变化:+1魔法 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 抑制之铁剑 (12-16.8 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:12.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+8% 酸性 / +7% 火焰 / +7% 闪电 / +8% 寒冰 法术豁免加成:+5 (+5 有效值) 锋利,长而致命。 |
![]() 分解之自然的青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+3% 枯萎 伤害加成:+2% 自然 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 疾病免疫:+11% 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 果冻之自然的青苔灵晶 (2-2.2 伤害, 12 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 10% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 枯萎 伤害加成:+2% 自然 / +4% 酸性 疾病免疫:+11% 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 强化之冲击的榆木法杖(众星) (10-12 伤 害, 2 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+2 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 时空之思维锻造的铁质蒸汽链锯 (10.5-15.75 伤害, 0 穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 1 基础伤害:10.5 - 15.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:链锯掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡强度:+11 武器命中特效: * 10% 几率 黑暗光环 近战附加伤害:+5 时空 / +7 精神 攻击消耗:1.0 蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+4% 近战反击伤害:5 时空 属性变化:+1灵巧 / +1意志 抗性改变:+5% 时空 技能加成:+1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重 伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
![]() 屠杀之法力燃烧之铁斧 (18.5-25.9 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害:18.5 - 25.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 10 奥术能量 燃烧 单手斧。 |
![]() 甲值) 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) A stylish kruk-style 披风, to look awesome. |
![]() 灵魂的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 精神 抗性改变:+5% 精神 伤害加成:+3% 精神 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 铁盔 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不 过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 物理豁免加成:+11 (+9 有效值) |
![]() 冰冷抵抗之尖锐的铁锁甲 (2 闪避, 4 护 甲值) 装备需求: - 力量 14 - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:11 物理 抗性改变:+15% 寒冰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 酸性抵抗之粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值 ) 装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+15% 酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有 道具(切换地图时自动执行)。 】,消耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所 有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转 化为金子和相应的材料。金属装备会融化为 相应的矿物块 |
简易 寒霜药剂 [强度 10] 简易 寒霜药剂 [强度 10]装备魔法来源:自然力量 装备灌输力量:蒸汽科技 1.00 负重 装备类型: 杂项 / 药剂 ; 材质级别 1 使用药物注射器,注射 100% 效率和 100% 冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【除去1物理效果并制造 冰 霜 领 域 , 获 得 (10% 寒冷 、暗影 和自然伤害吸收)】, 使技能 药物注射器 进入25回合冷却。 药剂,需要药物注射器。 |
简易 治疗药剂 [强度 118] 简易 治疗药剂 [强度 118]装备魔法来源:自然力量 装备灌输力量:蒸汽科技 1.00 负重 装备类型: 杂项 / 药剂 ; 材质级别 1 使用药物注射器,注射 100% 效率和 100% 冷却时间修正的药剂。 可以用来施放【治疗118】, 使技能 药物注 射器进入15回合冷却。 药剂,需要药物注射器。 |
![]() 一袋铁弹 (21/21, 13.5-16.2 伤害 伤害 , 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害:13.5 - 16.2 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() (13 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【制造一个灵能护盾,减少 17 所有物理、自然、时空和酸性伤害,持续7回 合】, 使所有护符进入13回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Arda的双重射击 击中 骷髅弓箭手 造成 23 物理, 5 酸性, 6 时空 (34 总伤害)。
Arda的双重射击 击中 骷髅弓箭手 造成 23 物理, 5 酸性, 6 时空 (34 总伤害)。
Arda的双重射击 击中 骷髅弓箭手 造成 32 物理, 5 酸性, 6 时空 (43 总伤害)。
Arda的双重射击 击中 骷髅弓箭手 造成 24 物理, 5 酸性, 6 时空 (35 总伤害)。
骷髅弓箭手 未命中 Arda。
食尸鬼 未命中 Arda。
Arda的酸液飞溅效果 击中 骷髅弓箭手 造成 7 酸性 伤害。
Arda的酸液飞溅效果 击中 铜头蛇 造成 7 酸性 伤害。
铜头蛇 未命中 Arda。
Arda 射击!
Arda的射击 击中 骷髅弓箭手 造成 50 物理, 6 酸性, 7 时空 (63 总伤害)。
Arda的射击 击中 骷髅弓箭手 造成 45 物理, 6 酸性, 7 时空 (59 总伤害)。
骷髅弓箭手 不再被震慑。
Arda的酸液飞溅效果 击中 骷髅弓箭手 造成 7 酸性 伤害。
食尸鬼 击中 Arda 造成 (7 固定吸收), 9 物理 (9 总伤害)。
骷髅弓箭手 击中 Arda 造成 (5 固定吸收), 0 物理 (0 总伤害)。
骷髅战士 击中 Arda 造成 (7 固定吸收), 38 物理 (38 总伤害)。
兽人死灵法师 施展了 黑夜降临 。
兽人死灵法师扬起怒吼。
兽人死灵法师 击中 Arda 造成 (7 固定吸收), 132 暗影 (132 总伤害)。
玩家Arda 等级 7 永恒精灵 Gunslinger 被阴影暗杀 而死,杀死他(她)的是 兽人死灵法师 ,死在第 5 层, 无尽地城。
你还剩 1 条生命 。
Arda 镶嵌了披风!
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘,你被拉入了另一个位面。
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兽人死灵法师杀死了Arda!
Arda 编织起披风!
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