










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 30 / 18% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 9 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 18:26 2 / 4Killed by elven cultist at level 9 on the 8 Mirth 122 year of Ascendancy at 19:47 Killed by worm that walks at level 22 on the 47 Dusk 122 year of Ascendancy at 04:51 Killed by elven blood mage Velana at level 25 on the 14 Haze 122 year of Ascendancy at 08:22 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 65 (base 58) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 112 (base 60) |
Willpower | 26 (base 12) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 560/560 |
Paradox | 48 |
Healing Factor | 1.0711363549268 |
Regeneration | 4.5523295084389 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
See Stealth | 42.151866722863 |
See Invisible | 57.151866722863 |
Offense: Mainhand
Damage | 122 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 19% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 26% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +12% |
Порча | +20% |
разум | +42% |
Кислота | +15% |
Природа | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +25% |
Порча | +10% |
темпоральный | +13% |
Тьма | +37% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42 (60%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 40%( 73%) |
Кислота | + 35%( 73%) |
All | + 24%( 73%) |
Порча | + 47%( 73%) |
Молния | + 28%( 73%) |
Тайная магия | + 27%( 73%) |
темпоральный | + 43%( 73%) |
Природа | + 47%( 73%) |
огонь | + 40%( 73%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 28% |
Disarm Resistance | 39% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 453 урона, на 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 499 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 6 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 19%, ваша защита увеличена на 19 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 19%. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Class Talents
Хрономантия / Излом пространства | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Техники сопряжения | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Хрономантия / Сопряжение с луком | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Темпоральные техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Сопряжение с клинком | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Стазис | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Управление скоростью | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хрономантия / Хранитель времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Хрономантия / Хрономантия | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Хрономантия / Сплетение пространства | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | Тайны вечных |
talent | Резерв |
talent | Наложение оружия |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | активный |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girlMelinda was saved from the brink of death at the beach, by a strange wave of blight. The Fortress Shadow said she could be cured. Melinda decided to come live with you in your Fortress. The Fortress Shadow has established a portal for her so she can come and go freely. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | сделанный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' You have aided Штир из Дерта in creating an elixir of avoidance. Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed green worm. * You've found the needed snow giant kidney. Марус из Эльвалы has completed an elixir of the savior without your aid. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of greater demon bile. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | сделанный |
You have met what seems to be a future version of yourself. The Way We Weren'tYou killed your future self. In the future, you might wish to avoid time-traveling back to this moment... | сделанный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного огненного дракона, который там обитал. | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили присоединиться к работорговцам и принять участие в их игре. Вы выиграли кольцо крови! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Вы открыли тренировочную комнату. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 174. | активный |
Вы решили встать на сторону Великого Осквернителя и присоединиться к силам наступления на основную базу Зигура. Падение ЗигураЗащитники загура были разбиты, Зигуранты ослаблены и разбросаны. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Искрящиеся пещеры 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Искрящиеся пещеры 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: раненый провидец (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели темпоральный исследователь до портала отзыва на уровне Старый лес 3 Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Старый лес 3)В качестве награды вы улучшен талант Предвидение (+1 уровень(ней)) | сделанный |
'Зона' вокруг Нулевой Точки называется Неосвященной трясиной. Эхо БудущегоТемпоральные пауки, которые там водятся, начали атаковать. Вам нужно расследовать, что там происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву-ткача, найдя на ней странные остатки. * Вы помогли защитить Нулевую Точку. | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг Маг. мощь: +7 (+2 эфф.) Радиус освещения: +6 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +8 Меняет сопротивления: +15% Кислота / +12% огонь Меняет пробивание сопротивления: +25% Тьма Физ. спасбросок: +13 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Регенерация жизни: +4.00 Мент. мощь: +10 (+4 эфф.) A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 35 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 4 Базовая сила: 44.5-62.3 Использует хар.: 100% маг Тип урона: Физический Мастерство: Целеустремлённость Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +5 Холод Sharp, long, and deadly. |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+0 эфф.) Меняет характеристики: +3 вол Меняет сопротивления: +12% Тьма / +10% темпоральный Мент. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Защиты после телепорта: +15 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +17% Предмет может быть использован для blink randomly (up to range 8) within 2 spaces of a target hostile creature После активации все побрякушки перезаряжаются 10 ходов. A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Усталость: -5% Мент. спасбросок: -7 (-3 эфф.) You heal for 2.5% of the damage you deal. Healing during current combat: 0.00 You won the Ring of Blood trial, and this is your reward. |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +7 (+3 эфф.) Урон (ближний): 10 Свет Урон (дальний):17 Свет Меняет характеристики: +6 лов / +3 маг / +5 хит Меняет урон: +12% Свет Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Магия 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+4 эфф.) Броня: +8 Защита: +4 (+1 эфф.) Усталость: +6% Меняет характеристики: +8 маг / +4 вол / +8 хит Меняет сопротивления: +20% Порча Меняет пробивание сопротивления: +10% Порча Меняет урон: +20% Порча Таланты мастерство: +0.30 Скверна / Вим Сопротивление болезням:+50% Обнаружение скрытности: +12 Обнаружение невидимости: +12 Талант при нанесении урона заклинанием: Вим-чутьё (Шанс 10%, 3 уровня). This helmet radiates a dark power. Its visor seems to twist and corrupt the vision of its wearer. You feel worried that if you were to lower it for long, the visions may affect your mind. |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +10% Тьма / +16% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +12% Тьма / +13% темпоральный Сопротивление безмолвию:+25% Сопротивление замешательству: +28% Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Защиты после телепорта: +16 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +16% A pair of boots made of leather. |
Вокруг шеи | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +7 (+2 эфф.) Урон при получении удара: 4 Тайная магия Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +6% Молния Меняет лимит сопротивлений: +3% Все Физ. спасбросок: +13 (+5 эфф.) Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +10 Пробивание щитов: +30% Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +3 Урон при получении удара: 4 Тайная магия Меняет характеристики: +9 маг / +3 тел Меняет сопротивления: +5% Тайная магия Меняет пробивание сопротивления: +25% Свет Уменьшает входящий крит урон: 15.00% Физ. спасбросок: +26 (+9 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+39% Обнаружение невидимости: +15 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Джаггернаут, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 30 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:30 из 30/30. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Сконцентрироваться на ведении боя, игнорируя часть получаемого урона. На 20 ходов увеличивает сопротивление физическому урону на 27% и повышает на 15% шанс игнорировать критический урон. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Основная броня | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +15 Прочность брони: +30% Защита: +10 (+3 эфф.) Урон при получении удара: 20 замедляющая природа / 20 Яд Меняет характеристики: +5 тел / +4 вол Меняет сопротивления: +30% Природа / +11% Все Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% разум Физ. спасбросок: +10 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +10 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +5% This set of robes is made wholly of spider silk. It looks outlandish and some sages think it came from another world, probably through a farportal. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Ловкость 17 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 2 Базовая сила: 20.0-26.0 Использует хар.: 50% лов, 50% маг Тип урона: Физический Мастерство: Целеустремлённость Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +10 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только этим оружием): +6% Урон (ближний): +20 Порча / +20 огонь Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет сопротивления: +10% Порча / +10% огонь Талант granted: +1 Вирулентное заболевание This jagged crystal glows with an unnatural light. A strap of cloth is wrapped around one end, as a handle. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 5 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 55% Меняет урон: +27% разум Мент. спасбросок: +15 (+8 эфф.) Макс. пси: +20.00 Мент. мощь: +30 (+10 эфф.) Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 568 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Reduce 2 talent cooldowns by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 32 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы выдерживать сильнейшие раны 6 ходов. Пока Героизм активен, вы умрёте только при достижении -843 здоровья. Длительность и предел здоровья будут увеличиваться на 1% за каждый 1% потерянного здоровья (на данный момент 843 жизни и 6 длительность) Если ваше здоровье меньше 0 и эффект закончился, ваше здоровье будет установлено на 1. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Наносит 254.00 темпорального урона. Если ваша цель выжила, она будет отправлена на 4 ходов в будущее. Также, это уменьшит ваш парадокс на 25 (если он у вас есть). Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 5 Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 5 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 13%, ваша защита увеличена на 13 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 13%. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 6 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 28%, ваша защита увеличена на 28 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 28%. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +11 (+4 эфф.) Пробивание брони: +10 Защита: +14 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +3 тел Маг. спасбросок: +13 (+4 эфф.) Макс. выносливости: +30.00 Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 140% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Магия 35 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 4 Базовая сила: 30.0-42.0 Использует хар.: 100% маг Тип урона: Физический Мастерство: Целеустремлённость Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +6.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Cripple the target reducing mind, spell, and combat action speeds by 30% Когда экипирован: Физический шанс крита: +12.0% Физ. мощь: +5 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +3 тел Меняет пробивание сопротивления: +9% Физический Сопротивление обезоруживанию:+19% Одноручные топоры. |
![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +10 (+4 эфф.) Физический шанс крита: +2.0% Защита: +15 (+5 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 23% Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +10% Молния / +9% темпоральный / +3% Физический Меняет урон: +6% огонь Множитель крита: +20.00% A belt that goes around your waist. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +16 Меняет характеристики: +4 маг / +3 вол Меняет сопротивления: +30% огонь / +11% Все Меняет урон: +19% Тайная магия / +16% темпоральный Регенерация жизни: +4.00 Макс. мана: +57.00 Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +4% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 тел Меняет сопротивления: +27% Кислота / +11% Все Меняет урон: +11% Природа / +18% Кислота Сопротивление яду:+25% Сопротивление болезням:+20% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +12 Усталость: +3% Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 23% Урон при получении удара: 2 Тьма Меняет характеристики: +6 тел Меняет сопротивления: +2% Физический Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +3% Физический Регенерация жизни: +6.00 Радиус освещения: +2 Модификатор лечения: +14% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +6% Молния / +9% Свет / +6% разум / +6% Природа Меняет урон: +15% огонь Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Радиус инфразрения: +2 Модификатор лечения: +5% Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +6 хит / +2 сил Меняет сопротивления: +12% Холод Меняет урон: +9% разум Мент. мощь: +20 (+7 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Радиус инфразрения: +1 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+0 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+0 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+4 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+4 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автометически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 маг / +5 вол Мент. спасбросок: +12 (+6 эфф.) Шанс ментального крита: +8% Предмет может быть использован для reveal the area around you, dispelling darkness (radius 12, power 91 based on Magic), and detect the presence of nearby creatures for 10 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 23
47 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 29
42 Regrowth 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 16
16 Dusk 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 17
26 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:45 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 28
31 Regrowth 123 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 26
16 Haze 122 year of Ascendancy at 20:25 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 23
47 Dusk 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 10
9 Mirth 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 20
29 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 30
49 Regrowth 123 year of Ascendancy at 23:57 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 26
38 Haze 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 18
27 Dusk 122 year of Ascendancy at 21:13 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 27
4 Allure 123 year of Ascendancy at 20:34 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 26
17 Haze 122 year of Ascendancy at 05:39 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 18
27 Dusk 122 year of Ascendancy at 21:13 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 25
16 Haze 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 23
47 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 25
12 Haze 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 23
47 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 17
25 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 20
29 Dusk 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 28
30 Regrowth 123 year of Ascendancy at 19:55 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 19
29 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 5
78 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:48 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 6
1 Mirth 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 26
50 Haze 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 18
27 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
By Sarzeri the Шалор Страж времени level 11
1 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
Log
Sarzeri приходит в себя после отравления.
Sarzeri оправляется от эффекта!
Яд (источник: Ядовитая лоза) ударяет Sarzeri на 18 Природа урона.
отдых начинает...
отдохнувший 25 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится Проход к следующему уровню(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 9 ходов (причина остановки: на выход).
Сохранение игры...
Сохранено
Sarzeri надевает(заменяет Sootblow Runotir: drakeskin leather belt Murkmortal.
Вы получаете 21.79 золота от трансмогрификации steel shield Stormkarma (0 защиты, 4 брони, блокирует 37.5).
Вы получаете 25.00 золота от трансмогрификации Morningnaught (0 защиты, 0 брони).
Вы получаете 19.99 золота от трансмогрификации elven-silk cloak Chillshine (3 защиты, 6 брони).
Вы получаете 18.89 золота от трансмогрификации elven-silk cloak 'Boltspawn' (3 защиты, 0 брони).
Вы получаете 19.13 золота от трансмогрификации Pureweeper Ce'Ninn (30-41 мощь, 5 прб).
Вы получаете 7.33 золота от трансмогрификации magewarrior's short yew staff (20-24 мощь, 4 apr, Тайная магия element).
Вы получаете 20.03 золота от трансмогрификации cured leather sling 'Gleambreacher'.
Вы получаете 23.53 золота от трансмогрификации Dimraptor.
Вы получаете 23.30 золота от трансмогрификации living mindstar 'Eilinomira' (16-18 мощь, 40 прб, разум урон).
Вы получаете 7.20 золота от трансмогрификации elemental stralite mace of rage (35-49 мощь, 5 прб).
Вы получаете 23.29 золота от трансмогрификации steel longsword Layema (14-19 мощь, 3 прб).
Вы получаете 20.48 золота от трансмогрификации Daimadas (50-79 мощь, 3 прб).
Вы получаете 0.95 золота от трансмогрификации молот из дворфийской стали of massacre (52-77 мощь, 2 прб).
Вы получаете 5.51 золота от трансмогрификации chilling dwarven-steel dagger of evisceration (15-20 мощь, 7 прб).
Вы получаете 21.07 золота от трансмогрификации Kudotar (10-13 мощь, 5 прб).
Вы получаете 1.09 золота от трансмогрификации руна разбития недугов of the sneak (погл: 56; перез: 17).