











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 12 / 85% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 노란 개미 이프노르 at level 8 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:39 0 / 4Killed by 바위 트롤 센리웬 at level 12 on the 41 황혼 122 year of Ascendancy at 15:50 Killed by 포식귀 이슬미트라 at level 12 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 06:57 Killed by 포식귀 이슬미트라 at level 12 on the 47 황혼 122 year of Ascendancy at 08:53 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 21) |
| Dexterity | 17 (base 17) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 42 (base 37) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | 394/394 |
| Positive | 83/83 |
| Stamina | 143/143 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +4% |
| 정신 | +3% |
| 냉기 | +3% |
| 화염 | +10% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +15% |
| 전기 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 시간 | +5% |
| 어둠 | +10% |
| 정신 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 3%( 70%) |
| 자연 | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 29%( 70%) |
| 시간 | + 3%( 70%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 산성 | + 3%( 70%) |
| 물리 | + 5%( 70%) |
| 전기 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 광휘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 일식의 선지자 (0 회피도, 2 방어력, 10-13 위력, 19.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 10.5 - 12.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 타격시(근접) +10 화염 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 어둠 보복 2 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +3% 전기 +11% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 베트트2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 균형 잡힌 학살 무쇠 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +23% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '불사르는 신속함' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 빛 보복 4 어둠 2 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '벨호르' (5 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +3) 질병 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 하수도의 절단0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 저항 +3% 냉기 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 에아디르 (5 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 6 빛 피해량증가 +4% 빛 보복 2 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +1% 저항 +6% 빛 기타 ------- 치명시 원기 +1.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 눈송이의 여왕 아르트라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +6% 자연 +6% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 속박 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 태양 같은 방랑자 네르베스 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +37.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 도적의 명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구원자의 화염 +20% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '흐하드' (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +15% 산성 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 시간 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 트칼소다르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 투명 탐지 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 544% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 544% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 10 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 176 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 92 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 92 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Cun 25 [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 35% Str, 65% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
균형 잡힌 마법 사냥 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +6% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 대형 망치 '어가스' (20-29 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 19.5 - 29.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +20% 산성 +9% all 정확도 +12 (실질증가량 +6) 방어력관통 +9 방어 ------ 방어 +4 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
침식 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 34.5 - 55.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 17.0 - 27.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (26-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 26.5 - 42.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +35% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
글로르가미라 (27-38 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 13 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
타오르는 위상 무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 타격시, 반경 1 +5 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [노말] 기본 위력 13.5 - 18.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
개화하는 결의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 회복 효율 +11% 자연소환시 회복 +10 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
분노의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 치명시 염력 +1.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [에고] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 질병 면역 +12% 기타 ------- 최대 염력 +12.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [노말] 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
불사 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 파르마가르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +20 (실질증가량 +7) 저항관통 +5% 물리 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어력관통 +4 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
이브라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Mag 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 +30.00 기타 ------- 투명 탐지 +12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정신으로 단조해낸 정신 +10% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 정신 방어 ------ 저항 +10% 정신 +9% all 정신 내성 +15 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
크두레크 (2 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 황폐 +9% 화염 +5% 비전 +7% all 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +17 (실질증가량 +8) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 '불거진 지배' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +11 (실질증가량 +5) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 불사조의 시험 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +5% 시간 +6% 어둠 +15% 화염 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +3 시간의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 시간 타격시(원거리) 6 시간 피해량증가 +3% 시간 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 시간 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 '헤트라파스트' (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 어둠 피해량증가 +4% 어둠 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +7 저항 +5% 어둠 +3% 산성 생명력 재생 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 작렬하는 절단 (10 회피도, 5 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +5% 화염 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +5 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +6% 어둠 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 45.64 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
어둠 +15% 주문으로 짜낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 어둠 기타 ------- 마나/턴 +0.10 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
내장의 반란 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 +3% 자연 저항관통 +5% 자연 보복 2 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 빛 +3% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 그웬 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +5% 정신 보복 2 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +2% 물리 +6% 정신 +3% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
강인함 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +22.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +10% 황폐 +6% 물리 +11% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
무쇠 방패 '횃불의 금고' (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 19.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 8.5 - 10.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +3% 화염 +3% 빛 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 전기 +3% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성의 냉기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 18.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [에고] 자연/장인 타격시: 기본 위력 9.0 - 10.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +18 타격시: * 10% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
57 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
비구름의 바람2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +5% 전기 +5% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +3% 정신 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 sunpalman
26 황혼 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 sunpalman
17 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 sunpalman
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 sunpalman
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
Log
sunpalman가 포식귀 이슬미트라를 공격했다. 0 물리, 2 시간 (총 2 피해)
빛의 방패가 sunpalman를 공격했다. 5 회복, 5 회복 (총 0 피해) [9 회복]
포식귀 이슬미트라의 출혈이 sunpalman를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
포식귀 이슬미트라의 엔트로피의 선물이 sunpalman를 공격했다. 26 시간, 0 어둠 (총 26 피해)
sunpalman가 포식귀 이슬미트라를 빗맞혔다.
포식귀 이슬미트라가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
sunpalman가 포식귀 이슬미트라를 공격하여 10 시간 피해를 입혔다.
포식귀 이슬미트라의 황천폭발이 sunpalman를 공격하여 151 시간 피해를 입혔다.
12레벨 코르낙 태양의 기사 sunpalman는 노르고스의 거처 1구역에서 포식귀 이슬미트라에게 시공간 전체에 걸쳐 짬뽕이되어 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
포식귀 이슬미트라의 황천폭발이 sunpalman를 죽였다!
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휴식 시작...
기술 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 방패를 사용할 수 있게 되었다.
기술 분노의 무기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 두 번째 생명을 사용할 수 있게 되었다.
30 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.




















































































































































