













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 50 / 2747% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 회색 곰 베트라웨 at level 12 on the 15 황혼 122 year of Ascendancy at 15:56 0 / 8Killed by 스켈레톤 마법사 글로르리티라 at level 22 on the 52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by 스켈레톤 명사수 네르미라 at level 22 on the 53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:21 Killed by 오크 빙결술사 살다 at level 38 on the 4 섬광 123 year of Ascendancy at 05:20 Killed by Warmaster Gnarg at level 38 on the 5 섬광 123 year of Ascendancy at 01:07 Killed by Greater Mummy Lord at level 44 on the 24 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:54 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 50 on the 28 장작더미 124 year of Ascendancy at 13:59 Killed by 오크 암살의 대가 살야베아 at level 50 on the 29 장작더미 124 year of Ascendancy at 01:10 |
Primary Stats
Strength | 136 (base 60) |
Dexterity | 130 (base 36) |
Constitution | 40 (base 8) |
Magic | 58 (base 14) |
Willpower | 95.453733885683 (base 63) |
Cunning | 148.74269521132 (base 64) |
Resources
Mana | 779/779 |
Equilibrium | 18 |
Life | 1253/1253 |
Steam | 100/100 |
Psi | 196/196 |
Healing Factor | 1.5622297605395 |
Regeneration | 45.070328591565 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +32.7836465099% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 62.276050617211 |
See Invisible | 77.276050617211 |
Offense: Mainhand
Damage | 161 |
Accuracy | 92 |
Crit Chance | 78% |
APR | 65 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 141 |
Accuracy | 92 |
Crit Chance | 71% |
APR | 65 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 87 |
Crit Chance | 70% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 98 |
Crit Chance | 69% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +62% |
어둠 | +40% |
All | +37% |
빛 | +83% |
시간 | +49% |
화염 | +71% |
산성 | +80% |
비전 | +50% |
전기 | +188% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +31% |
비전 | +13% |
자연 | +5% |
전기 | +60% |
All | 0% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60 (62.946778433524%) |
Defense | 86 |
Ranged Defense | 86 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
냉기 | + 60%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
자연 | + 49%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
빛 | + 45%( 70%) |
시간 | + 59%( 70%) |
물리 | + 31%( 70%) |
화염 | + 48%( 70%) |
비전 | + 37%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 39%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 34% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Silence Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 75% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 202% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 147% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 209 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
초능력 / 탐식 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 전기역학 숙련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 집중 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
초능력 / 동역학 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 전기역학 오라 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 전기역학 보호막 |
talent | 강화 |
talent | 동역학 오라 |
talent | 공중부양 |
talent | 심소생 |
talent | 위기 예측 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | 육체 초월 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 235 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 오크 암살자 엠라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 지팡이 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 masl 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 16.0 - 17.6 정신 사용스탯 85% Wil, 51% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +65 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 전기 +8 자연 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 168 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +12 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +37.00% 정신력 +17 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +5% 자연 +25% 전기 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +3% 전기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +21.00 생명력 재생 +1.60 기타 ------- 최대 염력 +50.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 정신치명 +10% 치명타배율 +32.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 빛 +3% 시간 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +3% 시간 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 정신 내성 +32 (실질증가량 +8) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 염력 +20.00 광원 +10 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 주문치명 +6% 치명타배율 +27.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +13% 비전 저항관통 +13% 비전 정확도 +35 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 피로도 -9% 저항 +13% 황폐 +18% 자연 +30% 전기 생명력 하한 -82.37 생명력 +106.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +15% 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +3.09 마나/턴 +0.08 최대 마나 +78.00 최대 기력 +26.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 137 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +7 Str +11 Mag +10 Cun +6 Con 공격 ------ 주문치명 +15% 치명타배율 +95.00% 주문력 +19 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +30% 전기 +3% 어둠 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +8.00 최대 원기 +50.00 최대 음기 +44.00 투명 탐지 +25 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +9 Dex +4 Wil +10 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +9% 시간 정확도 +14 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +36% 산성 생명력 +87.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +19% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T5 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +37% 전기 저항관통 +31% 빛 보복 8 전기 12 어둠 방어 ------ 방어 +5 저항 +21% 산성 +18% 전기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +34% 속박 면역 +25% 기절 면역 +50% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +10 Cun +7 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +10% 정신 보복 6 정신 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 25% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -17% 저항 +9% 산성 +33% 시간 +5% 비전 +6% 빛 생명력 재생 +10.00 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | ![]() 1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +27% 전기 +9% 화염 저항관통 +15% 전기 보복 6 전기 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +5% 비전 +9% 자연 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 주문력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +26% 빛 +20% all 방어 ------ 방어 +17 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +12% 어둠 +15% 빛 +15% all 치명피해 감소 35.00% 생명력 +70.00 기타 ------- 광원 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T5 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +9% 냉기 +6% 시간 +2% 물리 치명피해 감소 5.00% 생명력 +103.44 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 67, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 20% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 100% to 생명력을 99 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 25.0 - 27.5 자연 사용스탯 85% Wil, 51% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +65 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 황폐 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 20% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. * 15% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 134 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +12 Str +5 Dex +5 Mag +8 Wil +17 Cun +6 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +34.00% 정신력 +17 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 18 전기 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 115% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 125% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 227% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 60 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 790% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 502 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 779 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 42% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 696 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 567 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 317 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 336 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 743% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 232 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 알 수 없는 Quaff phial's content. Impawssible?! |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 3 물리, 5 황폐, 4 냉기, 4 정신, 5 비전 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 390 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 792.40 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 197 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 171 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 205 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 702 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 496 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 516 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 107 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 150 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 283.68 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 113 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 156 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 195 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 223 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 32% 감소하고, 시전자의 회피도가 32, 모든 저항이 32% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 126 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 31% 감소하고, 시전자의 회피도가 31, 모든 저항이 31% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 56 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 493.77 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 60. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 산성 +5% 화염 +6% 냉기 +5% 전기 저항관통 +25% 산성 보호막 관통 +20% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +6 Dex +10 Wil 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 광원 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +14% 전기 +12% 황폐 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 속박 면역 +20% 기절 면역 +30% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +32 (실질증가량 +5) 저항관통 +26% 물리 방어 ------ 회피 +32 (실질증가량 +6) 저항 +13% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +4.21 기타 ------- 기력/턴 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +12% 냉기 +7% 물리 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +5) 저항 +6% 산성 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +9 Dex +7 Wil 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +5 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +15% 정신 +20% 산성 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +12% 빛 +24% 산성 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +21.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +3) 주문력 +19 (실질증가량 +4) 정신력 +14 (실질증가량 +2) 피해량증가 +4% all 방어 ------ 생명력 +82.00 생명력 재생 +14.00 회복 효율 +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +15% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 163.72 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 31.72 냉기 피해와 26.82 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 343.11 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +12% 화염 방어 ------ 저항 +20% 산성 +24% 화염 +3% 빛 +3% 황폐 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 순간이동 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +5% 비전 +9% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +17 (실질증가량 +3) 주문력 +19 (실질증가량 +4) 정신력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% all 저항관통 +10% 정신 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 정신 +5% 비전 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 저항 +6% 시간 +2% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +100.00 실명 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Str +1 Wil +2 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 전기 +6% 산성 정확도 +17 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 보복 6 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +3) 저항 +36% 전기 +9% 산성 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +4.00 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +58.00 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Dex +6 Mag +14 Wil +8 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +13 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 +1% 물리 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +40% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +8 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +8 치명피해 감소 15.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 22 물리 타격시(원거리) 27 물리 저항관통 +20% 비전 보복 4 비전 타격시(근접): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 49 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +14% 자연 +13% 황폐 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +7.00 독 면역 +21% 질병 면역 +22% 기절 면역 +39% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +13.00 적외선 시야 +2 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 67.0 - 107.2 물리 사용스탯 124% Wil, 20% Con 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시: * 빛의 폭발을 일으켜, 159 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +7 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 기술계열 +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 63.0 - 100.8 물리 사용스탯 129% Wil 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 135 피해를 입힙니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +23.0% 물리력 +20 (실질증가량 +3) 저항관통 +21% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어력관통 +20 방어 ------ 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 기본 위력 52.0 - 72.8 물리 사용스탯 108% Wil 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 12.0 - 13.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +10.5% 공격속도 100% 타격시: * 13% 확률로 전체속도를 79% 감소시킵니다. * 13% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +2 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 12 전기 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +12% 전기 방어 ------ 저항 +4% 전기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +16 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 30 꿈의 대장간 피해량증가 +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 24. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 63.84 정신 피해와 79.68 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 3 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 5.81 정신 피해와 7.25 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 17.0 - 18.7 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 정신 내성 감소 장비시: 능력치 +3 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 정신 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +24 (실질증가량 +6) 주변의 모든 존재를 5 턴 동안 볼 수 있습니다. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 즉시 발동할 수 있다. 기이한 기운이 이 마석을 둘러싸고 있습니다. 어떤 존재가 느껴지지만, 발견되는 것을 거부하는 듯 가려져 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 7.5 - 8.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 전체속도 +5% 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +12% 전기 +21% 화염 +8% 냉기 저항관통 +9% 화염 방어 ------ 저항 +6% 전기 +7% 화염 +5% 비전 +21% 산성 기타 ------- 살해시 증오 +3.00 살해시 염력 +2.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Psionic/집중 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 +0.10 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/투사 224.41 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 18.0 - 19.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +17% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 산성 피해량증가 +20% 산성 +6% 냉기 저항관통 +20% 산성 +5% 어둠 보복 8 전기 방어 ------ 저항 +20% 산성 +9% 냉기 +15% 어둠 +3% 전기 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +6.00 살해시 증오 +5.00 살해시 염력 +5.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 284.96 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 16.5 - 18.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 정신치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +2 타격시(근접) 6 전기 8 물리 8 화염 7 냉기 2 산성 피해량증가 +20% 전기 +17% 화염 +25% 냉기 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +9% 전기 +7% 물리 +9% 화염 +10% 산성 +10% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +41.00 최대 원기 +40.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.20 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +9) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 정신치명 +5% 치명타배율 +50.00% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +30% 어둠 방어 ------ 방어 +9 방어효율 +10% 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +63.00 최대 기력 +10.00 투명 탐지 +18 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +31% 치명타배율 +60.00% 주문력 +24 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +6% 빛 +30% 화염 저항관통 +15% 비전 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +6% 비전 기타 ------- 최대 양기 +10.00 최대 음기 +10.00 광원 +1 투명 탐지 +20 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 +5% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Mag +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +5% 정신치명 +7% 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 어둠 생명력 +36.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +3% 전기 정확도 +14 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +6% 산성 +31% 빛 +23% 화염 +6% 정신 +5% 비전 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 은신 +30 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +0 Dex +6 Mag +6 Wil +0 Cun +0 Con 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 +14% 물리 +16% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +8% 냉기 +9% 황폐 +13% all 생명력 +55.00 생명력 재생 +3.50 회복 효율 +13% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +7 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +53% 전기 +18% 물리 +30% 냉기 방어 ------ 저항 +42% 전기 +11% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 주문력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 산성 +9% 화염 +10% all 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +8% 전기 +6% 어둠 +7% 냉기 +9% 황폐 +23% 화염 +8% 빛 +11% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +32 (실질증가량 +10) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +3.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +21% 전기 +6% 황폐 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 방어 +3 저항 +11% 전기 +11% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 방어 ------ 방어 +5 회피 +21 (실질증가량 +4) 피로도 -5% 저항 +3% 화염 물리 내성 +22 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 침묵 면역 +20% 기타 ------- 무게 +50 기력/턴 +1.10 최대 기력 +31.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 +15% 시간 방어 ------ 방어 +5 회피 +18 (실질증가량 +4) 피로도 +4% 저항 +14% 화염 +9% 시간 +14% 냉기 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 34 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +2 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +1.10 최대 기력 +29.00 적외선 시야 +3 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Cun +2 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 황폐 +25% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +24% 혼란 면역 +50% 기절 면역 +44% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil +4 Cun +5 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 산성 +8% 황폐 저항관통 +12% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 비전 물리 내성 +21 (실질증가량 +5) 정신 내성 +19 (실질증가량 +5) 질병 면역 +35% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 치명시 원기 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +15 Lck +7 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +15% 산성 방어 ------ 방어 +14 피로도 -10% 저항 +3% 산성 치명피해 감소 15.00% 은신 +12 생명력 +60.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 적외선 시야 +3 투명 탐지 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +18 Dex +4 Wil -18 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +18 저항 +12% 산성 +15% 화염 +11% 전기 +13% 냉기 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +38% 기절 면역 +38% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +30.00 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil +4 Con 공격 ------ 물리치명 +17.0% 주문치명 +18% 정신치명 +10% 치명타배율 +14.00% 타격시(근접) 17 어둠 피해량증가 +15% 산성 +7% 어둠 +15% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +13% 어둠 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +8% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +17 Str +15 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +21 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +26% 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +5 Mag +8 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +1% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 황폐 +9% 비전 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +2% 물리 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +13% 냉기 +11% 자연 +6% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 39% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 어둠 +19% 냉기 +5% 비전 +16% 자연 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Cun +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 시간 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 산성 +6% 어둠 +3% 황폐 +15% 화염 +12% 냉기 +15% 전기 치명피해 감소 10.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +44% 물리 +9% 빛 +11% 시간 +3% 정신 +24% 어둠 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +17% 어둠 +30% 물리 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 증오 +23.34 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 저항 +1% 물리 +45% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +0 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 정신 +15% 전기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +22% 전기 +10% 정신 +12% 자연 +6% 산성 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +1.50 피격시 염력 +1.80 피격시 증오 +1.20 최대 염력 +27.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +23 Dex -19 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +15% 전기 +5% 시간 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +11 피로도 +5% 저항 +12% 시간 물리 내성 +23 (실질증가량 +6) 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 14.0 무게 T4 heavy armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +9 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +23% 전기 +3% 화염 +9% 어둠 +9% 황폐 생명력 +118.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 물리력 +22 (실질증가량 +4) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +7% 물리 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +6% 전기 방어 ------ 저항 +15% 빛 +9% 황폐 치명피해 감소 15.80% 생명력 하한 -40.00 생명력 +38.00 질병 면역 +20% 혼란 면역 +21% 기타 ------- 최대 기력 +27.00 최대 원기 +40.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 저항 +3% 화염 +5% 비전 +3% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 0.0 무게 T3 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +5 적에게 다가가 폭발해 413 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 빛 +6% 비전 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +37% 어둠 +6% 빛 +9% 산성 친화 +5% 빛 실명 면역 +50% 무장해제 면역 +10% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +13 적외선 시야 +6 은신 탐지 +25 투명 탐지 +29 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 태양 플레어: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 395.52 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 41% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 방어 +6 저항 +8% 황폐 +3% 정신 +3% 전기 생명력 재생 +6.00 실명 면역 +20% 질병 면역 +20% 혼란 면역 +17% 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +8 투명 탐지 +14 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 기력 +10.00 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +1) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 711.36 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 108% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 456] 강력한 진통 연고 [기술 456]1.0 무게 T3 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 202% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -456 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 203] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 203]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 202% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 203 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 18만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 639] 놀라운 진통 연고 [기술 639]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 202% 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -639 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 30% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 능력치 +10 Str +10 Dex +10 Mag +10 Wil +10 Cun +10 Con 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +12% 전기 저항관통 +10% 전기 보복 4 빛 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 212 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +3% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 39% 감소시킵니다. 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 89 감소시킵니다 모든 사용 도구를 32만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 44 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +7 Mag +2 Wil +4 Con 방어 ------ 저항 +12% 정신 대상에게 정신파를 날려 616 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 110 회복합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 저항 +12% 빛 기절 면역 +10% 최대 188 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 98 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +6% 정신 저항관통 +10% 화염 보복 10 정신 10 화염 방어 ------ 저항 +18% 전기 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 72 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 33 코르낙 정신파괴자 masl
28 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
By 레벨 32 코르낙 정신파괴자 masl
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By 레벨 50 코르낙 정신파괴자 masl
62 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By 레벨 50 코르낙 정신파괴자 masl
47 황혼 124 year of Ascendancy at 17:17 see stats
By 레벨 24 코르낙 정신파괴자 masl
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By 레벨 50 코르낙 정신파괴자 masl
64 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:28 see stats
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32 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 50 코르낙 정신파괴자 masl
23 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 43 코르낙 정신파괴자 masl
8 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By 레벨 32 코르낙 정신파괴자 masl
30 재성장 123 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By 레벨 40 코르낙 정신파괴자 masl
22 황혼 123 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 masl
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
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6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
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8 매혹 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
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13 황혼 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
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42 재성장 124 year of Ascendancy at 07:20 see stats
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3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
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28 장작더미 124 year of Ascendancy at 13:54 see stats
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1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
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2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 03:53 see stats
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9 매혹 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
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23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
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10 즐거움 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
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21 재성장 124 year of Ascendancy at 11:33 see stats
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29 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:45 see stats
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62 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:12 see stats
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9 매혹 124 year of Ascendancy at 21:57 see stats
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8 즐거움 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
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1 재성장 123 year of Ascendancy at 13:55 see stats
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8 섬광 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
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29 장작더미 124 year of Ascendancy at 01:10 see stats
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47 황혼 124 year of Ascendancy at 17:15 see stats
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50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
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42 재성장 124 year of Ascendancy at 15:44 see stats
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1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 12:07 see stats
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1 매혹 123 year of Ascendancy at 23:44 see stats
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10 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:57 see stats
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2 섬광 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
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10 즐거움 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
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79 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:29 see stats
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8 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:43 see stats
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8 매혹 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
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2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
17 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 철의 왕좌의 비탈길에 착지했습니다. 차원문은 흔적조차 보이지 않습니다...
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 49 년 황혼의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 00시 06분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 50 년 황혼의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 01시 13분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 51 년 황혼의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 02시 25분입니다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 북서쪽에서 적 발견 (지구랏 추종자 순찰대))