











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 11 / 58% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 낡은 스켈레톤 전사 네르웨 at level 7 on the 8 황혼 122 year of Ascendancy at 07:39 0 / 4Killed by degenerated skeleton warrior at level 8 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 11:45 Killed by 흰 늑대 잔라이스 at level 11 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 19:44 Killed by 흰 늑대 잔라이스 at level 11 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 20:42 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 31) |
| Cunning | 33 (base 30) |
Resources
| Life | 293/293 |
| Psi | 124/124 |
| Healing Factor | 1.1283363011315 |
| Regeneration | 0.28208407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +6% |
| 물리 | +3% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +9% |
| 자연 | +6% |
| 전기 | 0% |
| All | 0% |
| 정신 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 어둠 | +15% |
| 자연 | +5% |
| 산성 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 10%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 자연 | + 13%( 70%) |
| 전기 | + 27%( 70%) |
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 탐식 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 전기역학 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 집중 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 불굴의 성가 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 불꽃의 밤 브렉도미르 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 화염 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 전투 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +1 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 -2% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 학살 균형 잡힌 무쇠 대검 (26-42 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 26.5 - 42.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 손가락 | 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 산들바람의 격통 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +5% 산성 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 자연 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 섬광의 경계0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +10% 전기 +1% 물리 +3% 빛 회복 효율 +10% 기절 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 공허한 엄격함 (0 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +6% 비전 +3% 물리 저항관통 +15% 어둠 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거인 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | 삼나리테르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 치명시 증오 +3.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 도구 | 관통하는 파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 105 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 주무기 | 이끼로 덮인 마석 '타락한 충돌' (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 3 어둠 4 정신 피해량증가 +2% 정신 +3% 어둠 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 냉기 +6% 시간 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 16% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 35 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 33 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 33 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 의지 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +6% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 자연 +11% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
천둥의 전쟁 엘베아0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 냉기 +11% 자연 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 빛 +3% 황폐 +24% 냉기 +22% 자연 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
균형 잡힌 강철 대형 도끼 (22-33 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인 기본 위력 22.0 - 33.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대형 도끼 '엘웨' (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 14.5 - 21.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 9% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 자연 +5% 비전 +3% 빛 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 정신 +6 자연 타격시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 검게 탄 방랑자 (16-21 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 16.5 - 21.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 산성 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 침식 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 자연/초능력 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 +8 어둠 종족 추가피해 +6% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
음침한 충격 아르라 (18-28 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 18.5 - 27.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 산성 +10% 전기 +10% 냉기 +12% 화염 +3% all 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 실명 면역 +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
타오르는 괴리 무쇠 대형 망치 (18-26 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 17.5 - 26.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 시간 타격시, 반경 1 +9 화염 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 16.0 - 25.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 대검 (13-21 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 13.0 - 20.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성 곰팡이의 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +8 산성 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 산성 기타 ------- 기술계열 +0.15 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 92 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
무쇠 철퇴 '거미의 낙인' (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +5% 자연 보복 2 자연 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 염력 +20.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 '비옥한 반란' (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +6% 어둠 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +6% 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
생명 공포의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 3 어둠 피해량증가 +3% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 생명력 +15.00 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 2.0 - 2.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 베트윈 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +6% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +11.00 투명 탐지 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉랭한 명령 크리아바4.0 무게 T2 sling 한손 weapon Reqs Dex 16 사격 [랜덤 유니크] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 능력치 +1 Str +10 Wil +5 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +6 (실질증가량 +5) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 냉기 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 생명력 +10.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 49.78 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 물리 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 산성 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.11 최대 마나 +31.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
생명 흡수 강력한 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 16 사격 증기 [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 흡수성 황폐 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +5) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
안정된 강철 총기4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 16 사격 증기 [에고] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정확도 +6 (실질증가량 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
균형의 낙인 브란레스티르 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 정신 타격시, 반경 1 +4 자연 치명시, 반경 2 +4 빛 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 보복 2 자연 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
감싸는 샬로레 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +5) 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +15% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +15% 빛 +9% all 주문 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
그림자의 진압 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +1 피로도 -4% 물리 내성 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 무게 +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +11) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +2 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '무린' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 산성 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 일렁이는 조각 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +6% 자연 +3% 산성 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +12% 산성 +10% 빛 +11% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 '얼어붙는 죽음' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +5% 황폐 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 비전 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
다색의 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 14 [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +11% 빛 +10% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 14 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +11% 황폐 +11% 자연 +16% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +5) 피로도 +7% 저항 +15% 냉기 +12% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
느릅나무 화살통 (16/16, 12-16 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [노말] 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 16 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
72 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 번개의 산들바람 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 95] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 249 기본 피해: 95 방어력: 0 모든 저항: 4 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
강력한 독침 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 123 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 mindkill
30 황혼 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 mindkill
30 황혼 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 정신파괴자 mindkill
25 황혼 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
Log
Mindkill가 혼절했다!
흰 늑대 잔라이스가 mindkill에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Mindkill가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
근접 보복이 흰 늑대 잔라이스를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 자연, (2 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 자연, (2 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
흰 늑대 잔라이스가 mindkill를 공격했다. (21 초능력 보호막), 32 물리, (1 초능력 보호막), 2 산성, (21 초능력 보호막), 69 물리 (총 103 피해)
11레벨 코르낙 정신파괴자 mindkill는 노르고스의 거처 1구역에서 흰 늑대 잔라이스에게 내장이 제거되어 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
흰 늑대 잔라이스가 mindkill를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 염동력 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 재조정을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 오라를 사용할 수 있게 되었다.
기술 동역학 오라를 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
Mindkill는 불굴의 성가를 활성화했다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 동역학 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 열역학 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 강화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 초월 - 전기역학을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 흡수를 사용할 수 있게 되었다.
21 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.




























































































