












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 55% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 人类 Harda at level 13 on the 15 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 62.170224963639 (base 39) |
| Dexterity | 26.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 17.170224963639 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 29) |
| Cunning | 26.340449927278 (base 10) |
Resources
| Life | -225/268 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0050702045258 |
| Regeneration | 0.25126755113144 |
Speed
| Mental | +20.438192473627% |
| Attack | +20.438192473627% |
| Movement | +119.9593447991% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 24.767520534442 |
| See Invisible | 24.767520534442 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.83 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 0.83030140145866 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 酸性 | +3% |
| 枯萎 | +20% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +6% |
| 物理 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | -13%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 奥术 | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 38%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 酸性 | + 9%( 70%) |
| 枯萎 | + 5%( 70%) |
| 火焰 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 168 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 550% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 无所畏惧 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 4.2)惩罚 : 扰乱心智: -13% 精神抵抗 , -17% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +13% 暴击伤害, +15% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +7 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 62% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 13.9% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+7 冷却时间 )。 纹身饱和 |
| beneficial effect | 目标进入暴走状态! (+100% 移动速度, +20% 攻击速度, +20% 精神速度, +15% 物理伤害, +7 物理豁免, +7 精神豁免, 37/37 本回合无视伤害) 暴走 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 死亡恐惧: -6% 对亡灵的伤害抵抗。 强度 1+: 死亡力量: +8% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +3 力量 , +3 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 23% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 41 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 34.50 物理伤害。 流血 |
| beneficial effect | 追踪 人类 Harda. 等级 3:+10 命中, +20% 近战伤害, 攻击目标时 +1.50 仇恨/回合 追踪 13/570 +3 |
| detrimental effect | 目标受邪术影响,每次施放技能都会受到 26.96 火焰伤害, 技能冷却延长 27% 再延长 1 回合。 燃烧邪术 |
| detrimental effect | 死后灵魂会被吸收。 灵魂吸取 |
| detrimental effect | 目标受邪术影响,使其造成的伤害发生偏转,所有其造成的伤害有 7% 会反弹给自己。 转移邪术 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+35% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+9% 闪避攻击概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * 你找到了所需要的熊爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (厄运)力量之 (+3)枯萎的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5枯萎 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%枯萎 伤害加成:+3%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (尸体)光明偶像 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1力量/+2意志/+3灵巧 抗性改变:+7%寒冷 伤害加成:+6%光系 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:10.00% 光照范围:+1 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | (疯狂)坚不可破的法术护盾之铁质板甲 (0 闪避, 13 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+6%奥术 法术豁免加成:+11(+5有效值) 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 固执之灵能力者的铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+22% 击退免疫:+20% 生命上限:+23.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 骡的奥术之 (+0.10/回合)铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+23 沉默免疫:+20% 每回合法力回复:+0.10 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (尸体)粗制皮带 黑暗月华装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低20%护甲 属性变化:+4力量 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+6%酸性 伤害加成:+3%精神 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (厄运)踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 厄运诅咒 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在主手 | (厄运)碎颅战斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:121% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 厄运诅咒 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
| 工具 | 梦境强力 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+2灵巧 伤害加成:+9%枯萎 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 隔热的魔法之 (+2)铜项链装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性改变:+11%寒冷/+10%火焰 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (疯狂)棱镜猛禽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+5敏捷/+2魔力/+1意志/+2灵巧 抗性穿透改变:+10%光系 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+6(+3有效值) 法力上限:+41.00 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)棱镜激情 (0 闪避, 2 护甲, 101% 伤害, 20.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:101% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 武器击中时: * 11%几率降低20%护甲 近战附加伤害:+16精神 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%光系 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '猎物傀儡'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低20%护甲 伤害加成:+3%酸性 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(噩梦)恐惧的生命之藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 85% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/5暗影 伤害加成:+3%精神/+2%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+13.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(疯狂)短的命运之白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法术强度:+6(+4有效值) 法术暴击率:+6% 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)吸血之强大的铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+6枯萎吸收/生命吸取 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2力量 厄运诅咒 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(噩梦)炼金之亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%酸性/+11%物理/+11%寒冷/+10%火焰/+7%所有 伤害加成:+6%酸性/+7%物理/+5%寒冷/+6%火焰 技能冷却: 改装傀儡 (-2 回合) 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(噩梦)坚韧之绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精准之寒颤的一袋钢制子弹 (8/13, 123% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:123% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:13 远程附加伤害:+5寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
梦魇之王击中老年战神造成23 物理, 0 酸性 (23合计伤害).
近战报复击中梦魇之王造成1 酸性伤害。
人类 Harda的流血击中老年战神造成34 物理伤害。
老年战神击退了人类 Harda的进攻.
老年战神使用了狂热.
人类 Harda的护甲被腐蚀了!
人类 Harda豁免了效果“护甲腐蚀”!
人类 Harda被压制。
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
老年战神从人类 Harda处吸取生命!
老年战神通过殉难伤害了 他自己 !
老年战神击中人类 Harda造成1 枯萎, 3 物理, 5 酸性, 6 枯萎, 3 物理, 32 精神, 10 酸性, 12 枯萎, 2 枯萎, 7 物理, 5 酸性, 6 枯萎, 3 物理, 32 精神, 10 酸性, 12 枯萎, 4 枯萎, 10 物理, 5 酸性, 6 枯萎, 3 物理, 32 精神, 10 酸性, 12 枯萎, 3 枯萎, 8 物理, 5 酸性, 6 枯萎, 3 物理, 32 精神, 10 酸性, 12 枯萎 (313合计伤害).
梦魇之王击中老年战神造成27 火焰伤害。
近战报复击中老年战神造成9 闪电, 9 闪电, 9 闪电, 9 闪电, 9 闪电, 9 闪电, 9 闪电, 9 闪电 (75合计伤害).
人类 Harda击中老年战神造成0 枯萎, 0 物理, 0 酸性, 0 枯萎, 0 物理, 3 精神, 1 酸性, 1 枯萎, 0 枯萎, 0 物理, 0 酸性, 0 枯萎, 0 物理, 3 精神, 1 酸性, 1 枯萎, 0 枯萎, 1 物理, 0 酸性, 0 枯萎, 0 物理, 3 精神, 1 酸性, 1 枯萎, 0 枯萎, 1 物理, 0 酸性, 0 枯萎, 0 物理, 3 精神, 1 酸性, 1 枯萎 (22合计伤害).
人类 Harda恢复了平衡。
老年战神 无视了 37 伤害,似乎仍意犹未尽。
老年战神重新恢复了平衡.
人类 Harda的流血击中老年战神造成34 物理伤害。
梦魇之王施放了相位之门.
老年战神从人类 Harda处吸取生命!
老年战神通过殉难伤害了 他自己 !
老年战神击中人类 Harda造成7 枯萎, 20 物理, 5 酸性, 6 枯萎 (39合计伤害).
近战报复击中老年战神造成0 闪电伤害。
人类 Harda击中老年战神造成0 枯萎, 0 物理, 0 酸性, 0 枯萎 (0合计伤害).
梦魇之王恢复了平衡。
人类 Harda使用了狮子吼.
老年战神的狂热降低了冷却时间




































































































































