












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 | 
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource   Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Harbinger 1.5.5 Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog: 
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Shalore | 
| Class | Skirmisher | 
| Level / Exp | 9 / 67% | 
| Size | medium | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded4 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) | 
| Dexterity | 30 (base 29) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 14 (base 11) | 
| Cunning | 28 (base 24) | 
Resources
| Life | 221/221 | 
| Positive | 0/54 | 
| Stamina | 134/134 | 
| Healing Factor | 1.1 | 
| Regeneration | 0.275 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +15% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 2 | 
| Infravision | 6 | 
| See Stealth | 44.46669190158 | 
| See Invisible | 44.46669190158 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 35 | 
| Accuracy | 41 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 6 | 
| Speed | 0.80 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 16 | 
| Crit Chance | 9% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 20 | 
| Crit Chance | 9% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +4% | 
| 電撃 | +14% | 
| 冷気 | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +8% | 
| 暗黒 | +25% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (64.309173272933%) | 
| Defense | 40 | 
| Ranged Defense | 42 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 24 | 
| Spell Save | 9 | 
| Mental Save | 14 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) | 
| 冷気 | + 25%( 70%) | 
| 火炎 | + 14%( 70%) | 
| 時空 | + 10%( 70%) | 
| 物理 | + 2%( 70%) | 
| 電撃 | + 14%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 21% | 
| Pinning Resistance | 22% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 20% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0ルーン:ショートテレポート 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% | 
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0ルーン:魔法の盾 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 | 
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0ハーブ:体力回復 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 49 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 | 
Class Talents
| Cunning / 即妙弾 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 継戦 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 盾捌 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 散兵弾 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Race / シャローレ | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 移動術 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 鉄壁の聖歌 | 
Quests
| You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact.An apprentice task He asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active | 
| Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope.And now for a grave | active | 
| You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies.Echoes of the Spellblaze There are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active | 
| lost anorithilの護衛に成功した。Escort: lost anorithil (level 2 of Trollmire) 達成場所は2 of Trollmire improved talent 光の祝福 (+1 level(s)) を獲得した。 | done | 
| lost sun paladinの護衛に成功した。Escort: lost sun paladin (level 2 of Scintillating Caves) 達成場所は2 of Scintillating Caves improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)) を獲得した。 | done | 
| temporal explorerの護衛に成功した。Escort: temporal explorer (level 3 of Scintillating Caves) 達成場所は3 of Scintillating Caves improved talent 未来視 (+1 level(s)) を獲得した。 | done | 
| You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire.Hidden treasure It looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done | 
| Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid.The Brotherhood of Alchemists Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed warg claw. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' | active | 
| You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arenaThe agent of the arena | done | 
| You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people.The beast within 2 lumberjacks have died. | done | 
Equipment
| On feet |  (回避)断熱のレザーブーツ (2 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 レザーブーツだ。 | 
| Quiver |  (浸食)掛かり付きの鉄弾の袋 (18/18, 111% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 11 bleeding, 47% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+5 時空 / +5 自然 / +6 出血 敵に撃つスリング用の弾。 | 
| Light source |  生存の真鍮のランタン Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 | 
| On head |  定常のレザーキャップ (0 回避, 1 アー マー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 物理セーブ+10 (+5 実効値) 革製の帽子だ。 | 
| On hands |  嵐のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマ ー) Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 属性耐性変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 | 
| Tool |  ★深淵の歯 (採掘 12 ターン) Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 | 
| On fingers |  (感知)カッパーリング Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法の指輪だ。 | 
| On fingers |  盗賊のスティールリング Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 | 
| Around neck |  定常のカッパーアミュレット Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 魔法の護符だ。 | 
| In main hand |  (電撃)強肩の加工レザースリング 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 電撃 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実効値) 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+10% 電撃 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 | 
| Around waist |  ☆光なき怒り Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +9% 精神 / +5% 冷気 耐性貫通変化:+20% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 | 
| In off hand |  ☆ネルブレミナ(iron shield) (4 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 16 防御) 必要技能: - 賢さ 11 - タレント 小盾の防御技能 (階級 1) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: ダメージ: 99% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+16 追加ダメージ(近接):+11 冷気 爆発を起こす(半径3):+8 暗黒 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 冷気 反撃ダメージ(近接):11 アイス 属性耐性変化:+9% 電撃 / +3% 火炎 耐性貫通変化:+5% 暗黒 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 | 
| Cloak |  体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマ ー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 最大HP:+32.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 | 
| Main armor |  ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+4 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 | 
Inventory
|  天球のカッパーアミュレット Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+24% 魔法の護符だ。 | 
|  ★電光石火 (115% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは13.68から41.04 (魔力と機敏に依存) , 9 を使う,残り 10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 | 
|  4 アゲート 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 | 
|  41 錬金術師のアゲート 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 | 
|  鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 | 
|  2 スピネル 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 | 
|  ★鑑定の宝珠 Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  ★帰還のロッド (2/2) Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
|  ★換金の箱 Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 | 
|  (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 | 
|  アメトリン 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 | 
|  2 シトリン 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 | 
|  3 ジルコン 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 | 
Achievements
 Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
			Killed Ben Cruthdar the Cursed.
			Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
			Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Akebi the Shalore Skirmisher level 9
3rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:47 see stats
 The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
			Unlocked Arena mode.
			The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
			Unlocked Arena mode.By Akebi the Shalore Skirmisher level 5
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 00:42 see stats
Log
Akebiの射撃はがらがらへびに38 物理, 7 電撃, 5 時空, 5 自然, 1 物理ダメージを与えた (合計 56 ダメージ).
Akebiは射撃した!
Akebiの切り傷(軽傷)効果はがらがらへびに1 物理ダメージを与えた
Akebiの射撃はがらがらへびに36 物理, 7 電撃ダメージを与えた (合計 43 ダメージ).
Akebiの射撃はがらがらへびを倒した!
休憩中・・・
光の祝福のクールダウンが完了した
休憩 70ターン(中断: 既に全快している)
Akebiは拾った(a.): カッパーアミュレット
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 23ターン(中断: 出口)
Akebiは体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)を装備した
Akebiは真鍮のランタンと取り替えて生存の真鍮のランタンを装備した
0.02ゴールドを真鍮のランタンを換金して得た
休憩中・・・
休憩 39ターン(中断: 既に全快している)
0.02ゴールドを真鍮のランタンを換金して得た
0.25ゴールドをアイアンハンドアクス (105% パワー, 2 貫通)を換金して得た
4.20ゴールドを(照明)片手用のニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element)を換金して得た
0.25ゴールドをアイアンバトルアクス (107% パワー, 1 貫通)を換金して得た
0.05ゴールドをカッパーアミュレットを換金して得た
ここは 前の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
Akebiは鉄壁の聖歌を解除した


































