










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Forgeknight 1.2.5The basic idea behind the class of the Forge Knight is that of armor and weapon crafting. While item manipulation is already part of the game in form of some talents like Stone Alchemy's Imbue item or Finer energy manipulations' Reshape Weapon/Armour, class talents of the Forge Knight go one step further and allow the recreation of a piece of armour (body, helm, shield) or weapon (metallic, non-archery). The underlying crafting process is pretty simple: an existing item is being used as raw material for the creation of a new item of the same basic type and subtype. The original item is being consumed during the crafting process. Crafted items are initially basic items (white display colour) enhanced by certain bonuses like combat damage or armour and defense values. The development of passive talents allows for a broader spectrum of enhancements on the crafted weapon. Eventually, a Forge Knight learns to craft items with innate extra properties, like a developed ego (green/blue/violett display-colours) and powerful talents, which the Forge Knight gains access to while wielding the crafted item . In addition to two talent types dedicated to crafting (weapons, armours), the Forge Knight gets two additional unique talent types (class, generic) covering combat and passives, as well as several talent types from those normally available to members of the warrior classtree. The class idea was partly inspired by the concept of the Enchanter class in Arcanum from House Pet, which I had alot of fun with, and the desire to build a variation of a smith-class, which doesn't exist so far in Maj'Eyal. Addendum: - Fixed compatibility with grayswandirs weapons pack: alternative damage modificators are now enhanced too. Reduced Abuse: - any antimagic item that is being used for forging will result in forged items with an antimagic powersource Revision: - removed access to regular shield/dualwielding/2handed-talent-trees from the Forge Knight Refine & Restore: - Refine Items: Learning or putting a point into the talents "Armour Forging" or "Weapon Forging" gives access to a skill, that lets you upgrade your forged items towards your current skill level in the different talents of the forge group. Only properties that were put onto a forged item via the forge-skill previously will be affected and only items that have been forged after this patch can be refined. Forbid Nature / Arcane: - If you are too distant to nature (e.g. undead), you won't forge items which grant you wild-gift-talents anymore (unless you forge items powered by antimagic forces). Refinement Fix: - Fixed an issue, where after refining an equiped weapon or armor some properties (like resists) wouldn't be registered properly Small Fix (15.01.2015): Fix weapons_of_projection (24.01.2015): Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Harbinger 1.5.5 Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 16 / 78% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Spacial Disturbance at level 2 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:58 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 16) |
| Magic | 44 (base 43) |
| Willpower | 47 (base 30) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 298/298 |
| Mana | 275/275 |
| Healing Factor | 1.39375 |
| Regeneration | 0.9059375 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 19 |
| See Invisible | 25 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +5% |
| 冷気 | +25% |
| 火炎 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 冷気 | +8% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| 魔力 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 時空 | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 46%( 70%) |
| 閃光 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 72% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 300ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 130 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 煉獄炎 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | 炎の覚醒 |
| talent | 神秘の盾 |
| talent | 神秘の力 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 1 of Old Forest)達成場所は1 of Old Forest improved talent 予見の術 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul gained talent category Spell / 杖術 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest improved talent 石化触 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 2 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は2 of Ruins of Kor'Pul improved talent 追跡 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
repented thiefを護衛中。 Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)場所は4 of Old Forest | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * You've found the needed orc heart. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * You've found the needed bear paw. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | ☆pair of rough leather boots『焚きつける号泣』 (0 回避, 1 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+4 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性貫通変化:+25% 火炎 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) HP回復:+0.40 レザーブーツだ。 |
| Light source | ☆光熱の叫びPowered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+7% 冷気 / +7% 時空 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+29 (+9 実効値) 盲目耐性:+26% 毒耐性:+20% 混乱耐性:+18% HP下限値:-40.00 生命 光源範囲:+8 隠密看破:+19 透明視:+25 テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 発動:追跡 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.6 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 21 の敵を感知します。 ( 6 ターン) 半径は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆rough leather cap『焦げる冒険者』 (0回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+3腕力 / +5意志 クリティカル倍率:+10.00% 最大マナ:+20.00 魔法クリティカル率:+1% 革製の帽子だ。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | (立脚)カッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 武装解除耐性:+22% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ★ファルの救いInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の17.81ダメージと物理属性 の 14.25ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | ☆yew magestaff『アマルディア』 (120% パワー, 4 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 24 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 121% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 40% 爆発を起こす(半径1):+4 精神 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 近接追加効果: * 14% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):12 精神 属性耐性変化:+6% 自然 / +3% 閃光 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+20% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 86.29 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
| Main armor | ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+6 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
| Cloak | ☆linen cloak『閃光の石』 (7 回避, 0アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):16 閃光 属性耐性変化:+6% 冷気 / +3% 暗黒 / +3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 盲目耐性:+15% 混乱耐性:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆copper amulet『ブロダツォア』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+4腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+11% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+2 魔法の護符だ。 |
Inventory
(魔力)ゴールドアミュレット(+4)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4魔力 魔法の護符だ。 |
(エーテル)カッパーリング(+10%)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 魔力 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法の指輪だ。 |
(電撃)カッパーリング(+22%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法の指輪だ。 |
(腐敗)射手のカッパーリング(+10%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+4 実効値) 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
盗賊のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+4賢さ 魔法の指輪だ。 |
守り手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(火炎)スティールリング(+20%)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 魔法の指輪だ。 |
(山脈)魔導師のスティールリング(+10%)Powered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
(運命)魔力増大のニレの杖(魔導) (100%パワー, 2 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+3 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆elm magestaff『打ち付ける堕落』 (100%パワー, 2 貫通, 火炎 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% 属性耐性変化:+2% 物理 耐性貫通変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 火炎 / +3% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆カディグ(hardened leather belt)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):20 精神 属性耐性変化:+7% 火炎 / +8% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 病気耐性:+15% 武装解除耐性:+10% 混乱耐性:+15% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆輝きの漂着『ツシン』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):4 自然 / 8 閃光 耐性貫通変化:+10% 自然 最大HP:+33.00 光源範囲:+1 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆pair of iron boots『不死鳥の虚無』 (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+3 実効値) アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +18% 火炎 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
☆pair of rough leather boots『ドゥレブレク』 (0 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 精神 / +5% 魔力 ダメージ変化:+9% 精神 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
(深海)アースのアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +5% 冷気 呼吸可能:水 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
4 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
59 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
☆ヴェランネ(dwarven-steel pickaxe) (採掘 25 ターン) Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+3 実効値) 疲労度:-6% 能力変化:+5腕力 / +2機敏 属性耐性変化:+12% 自然 / +2% 物理 耐性貫通変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+7% 自然 光源範囲:+1 移動スピード:+10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆ベロンネ(brass lantern)Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 閃光 盲目耐性:+10% スタン/凍結耐性:+5% ノックバック耐性:+10% 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれて いくのが判る。自然界の力ですら例外では ないようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Anzu the Higher Archmage level 11
6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:23 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Anzu the Higher Archmage level 10
3rd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 10:36 see stats
Orbituary (Nightmare (Adventure) difficulty)
Stabilized the Abashed Expanse to maintain it in orbit.By Anzu the Higher Archmage level 2
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:15 see stats
That was close (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Anzu the Higher Archmage level 16
49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 11:57 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Anzu the Higher Archmage level 5
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:39 see stats
Log
Anzuは追跡を使った
採掘を終えた 13ターン
壁 は 床 になった
Anzuは拾った(J.): アメジスト
Anzuは拾った(x.): アクアマリン
Anzuは拾った(y.): オパール
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
追跡のクールダウンが完了した
Anzuは追跡を使った
追跡のクールダウンが完了した
Anzuは追跡を使った
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 53ターン(中断: 出口)
0.50ゴールドをスティールシールド (6 回避, 2 アーマー, 40 防御)を換金して得た
0.49ゴールドを理力の羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー)を換金して得た
1.25ゴールドを残像のレザーベルトを換金して得た
0.50ゴールドをトネリコの杖(邪悪) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element)を換金して得た
1.15ゴールドを戦士のルーン:魔力復活 (1129%増加 10ターン 56回復)を換金して得た
ここは 前の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
クエスト受注“ ”! (“j”で詳細を見る)
少しの不安を感じ、慎重に歩き始めた
Anzuは神秘の盾を解除した
Anzuは魔法盾強化を解除した
Anzuは炎の覚醒を解除した
Anzuは神秘の力を解除した





















































































