





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Archer |
Level / Exp | 3 / 36% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 01:15 0 / 3Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 01:49 Killed by Asenlka at level 3 on the 19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 01:54 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 12) |
Dexterity | 25 (base 24) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 142/142 |
Stamina | 104/104 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 15.703251193202 |
See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (49.007671158813%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
冷気 | + 5%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 遂行中 |
Equipment
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ハーブ物:再生 (回復量 126; クールダウン 12 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 126 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:再生 (回復量 80; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 80 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 強力のニレの天球杖(湧力) (パワー 104% アーマー貫通 2 属性 物理) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:105% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() アイアンバトルアクス (パワー 111% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 炎上のアイアンバトルアクス (パワー 108% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:108% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 憎悪のアイアングレートソード (パワー 115% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:115% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 憎悪のアイアンロングソード (パワー 100% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() アイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のアイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 致命傷のニレの矢筒(逆説) (18/18 パワー 124% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:124% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 武器命中時: ・9%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+9 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
![]() 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
By Asenlka ドレム 射手 レベル3
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
Log
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaに9 暗黒ダメージを与えた。
Asenlkaは巨大脊椎に2 物理ダメージを与えた。
巨大脊椎の攻撃はAsenlkaに躱された。
巨大脊椎はAsenlkaに8 精神, 5 物理, 3 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計19)
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaに6 暗黒ダメージを与えた。
Asenlkaは巨大脊椎に3 物理ダメージを与えた。
巨大脊椎はダークウィスパーを唱えた。
Asenlkaの攻撃は巨大脊椎に躱された。
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaに8 暗黒ダメージを与えた。
巨大脊椎の攻撃はAsenlkaに躱された。
巨大脊椎の攻撃はAsenlkaに躱された。
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaに6 暗黒ダメージを与えた。
Asenlkaは巨大脊椎に2 物理ダメージを与えた。
巨大脊椎はダークウィスパーを唱えた。
Asenlkaの攻撃は巨大脊椎に躱された。
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaに11 暗黒ダメージを与えた。
Asenlka(レベル3 ドレム 射手)は影に覆われて冒険を終えた。下手人は巨大脊椎 1階 巨大ウジ虫
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ダークウィスパー(巨大脊椎)はAsenlkaを殺害した!
セーブ中・・・
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)