











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 9 / 26% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Голаль [гигантский синий муравей] at level 6 on the 15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 16:27 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 29) |
Dexterity | 18 (base 17) |
Constitution | 23 (base 17) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 340/340 |
Stamina | 119/119 |
Healing Factor | 1.2599022211821 |
Regeneration | 0.31497555529553 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +3% |
Огонь | +9% |
Свет | +10% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Свет | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Свет | + 20%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
Физический | + 3%( 70%) |
Кислота | + 21%( 70%) |
Холод | + 12%( 70%) |
Разум | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 203 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Ярость берсерка |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: Nom). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Nom). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие [Ego] Arcane Power 29.0 - 43.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 Свет Against +7% Undead On Hit.r1 +7 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +20% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Phys.save +11 (+6 eff.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Кислота +3% Физический +6% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +1 тел ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Разум +6% Холод Spell.save +9 (+6 eff.) Heal.mod +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Res.pen +5% Кислота +15% Свет Melee Ret 2 Кислота ---------- misc Light +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +9% Огонь ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Огонь +6% Холод ---------- misc Equi/ret +0.12 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 5 Кислота Dmg.mod +3% Кислота Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +6% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() 2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 176 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 408% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 126 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 19 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 54, срок действия: 4). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 30. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego+] Master Power 23.5 - 35.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Phys.spd +10% Acc +7 (+3 eff.) Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane/Master Power 22.0 - 33.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T2 булава оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Свет Against +5% Undead On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Случайный уникальный] Nature/Псионик Power 5.0 - 5.5 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 4 Разум 5 Тьма Dmg.mod +7% Разум +2% Тьма Res.pen +3% Разум ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +3% Разум Dmg.Resnn +7% Phys.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +1.00 Max.psi +16.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Normal] Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Пара кожаных сапог |
![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 7 Физический Dmg.mod +3% Физический ----- def ----- Броня +7 Fatigue +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Nom, Гном, Берсерк уровень, 6
14 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:23 see stats
By Nom, Гном, Берсерк уровень, 5
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:48 see stats
Log
Nom наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 8 Огонь.
Nom попадает по цели – гигантский муравей-древоточец. Нанесённый урон: 8 Огонь, 139 Физический (всего урона: 147).
Nom убивает цель – гигантский муравей-древоточец!
волк промахивается по цели – Nom.
Nom применяет способность Танец смерти.
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Nom попадает по цели – бурый медведь. Нанесённый урон: 6 Огонь, 199 Физический (всего урона: 206).
Nom попадает по цели – гигантский чёрный муравей. Нанесённый урон: 8 Огонь, 158 Физический (всего урона: 165).
Nom наносит урон цели – волк: 172 Физический.
Nom убивает цель – бурый медведь!
Nom убивает цель – гигантский чёрный муравей!
Nom убивает цель – волк!
Ярость берсерка успокаивается!
Nom снова чувствует боль.
Nom прекращает быстро восстанавливаться.
Обнаружены новые сведения о мире: Запись журнала (Старый лес)
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: обнаружены сведения о мире).
Отдых начинается...
Способность Танец смерти готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Способность Бранный клич готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 32 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).