










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 21 / 67% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | Killed by multi-hued crystal at level 6 on the 2 夏殤 122 year of Ascendancy at 16:39 0 / 6Killed by elven blood mage at level 9 on the 3 輝耀月 122 year of Ascendancy at 14:25 Killed by 雪巨人酋長 精緻許願者 at level 16 on the 32 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:16 Killed by 毒龍 華美哲學家 at level 20 on the 75 黃昏月 122 year of Ascendancy at 08:11 Killed by Celia at level 21 on the 2 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:32 Killed by 吸血鬼長老 威嚴熱血 at level 21 on the 2 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:22 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 30) |
Dexterity | 61 (base 30) |
Constitution | 36 (base 25) |
Magic | 16 (base 13) |
Willpower | 21 (base 13) |
Cunning | 36 (base 29) |
Resources
Life | -4/642 |
Mana | 295/295 |
Stamina | 3/230 |
Healing Factor | 1.3979202340232 |
Regeneration | 8.7370014626453 |
Speed
Mental | -3.3306690738755E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 38.894014938291 |
See Invisible | 59.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 109 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 24% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +11% |
精神 | +6% |
閃電 | +12% |
All | 0% |
寒冷 | +15% |
光系 | +9% |
自然 | +8% |
火焰 | +21% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +28% |
All | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (63.914983985962%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
暗影 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 46%( 70%) |
光系 | + 3%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 40% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 288 傷害持續 3 回合。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:6 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 6 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 17% ,你的閃避增加 17 ,你的全體傷害抗性增加 17% 。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:鏡像使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
靈巧 / 陷阱製作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
亡靈 / 骷髏 | 1.10 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 * 你升級了你的召回之杖,可以使你傳送到這個堡壘。 當前堡壘能量等級: 27。 | 正在進行 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你聽說在灼燒之痕南部有一個叫做恐懼王座的荒塔廢墟。 恐怖之島傳說那裏有強大的亡靈生物,凡是到達那裏的人都有去無回。 也許你應該去那裏一探究竟,順便可以找到埋藏在那裏的財寶。 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾已經制造了 閃避藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 精準藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個大惡魔的膽汁。 不要去喝它,即使它誘惑着你…… ' * 你找到了所需要的一瓶烏賊墨汁。 * '需要:一個吸血鬼族長的毒牙。 你必須確保自己不會被它劃傷。' 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 守護藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個木乃伊骨頭。 那就是,經過木乃伊化的屍體身上的骨頭。實際上,身體的任何部位都可以,只是從它們身上只能找到骨頭了。我推薦你去找一根沒有被詛咒的骨頭。' * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉塵。 * 你找到了所需要的黑曼巴頭。 你幫助最後的希望的溫格洛製造了 領悟藥劑 。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓你在最後的希望附近的目的搜尋希利婭的蹤跡,找到一個紙條。從紙條中寫的內容你得知,希利婭正在進行一些黑暗魔法儀式,試圖延長她的壽命,另外……她還有孕在身! 你跟蹤希利婭到了她亡夫在最後的希望附近墓地的陵墓裏,似乎她在那裏復活了一些屍體。 | 正在進行 |
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
你成功地將受傷的先知護送到了閃光洞穴的第2層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (閃光洞穴的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 預感 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了古老樹林的第1層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (古老樹林的第1層)作爲獎勵,你提升 敏捷 +5. | 結束 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了岱卡拉的第1層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (岱卡拉的第1層)作爲獎勵,你提升 敏捷 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了閃光洞穴的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (閃光洞穴的第3層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了岱卡拉的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (岱卡拉的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 活力 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了水晶樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你已經探索了岱卡拉並殺死了這裏的冰龍。 | 結束 |
你聽到了求救聲,決定去調查一下…… 陷阱!結果落到了一個未知的複雜通道的陷阱裏。 | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加特效: * 11%機率降低20閃避和豁免 近戰附加傷害:13精神/14暗影 近戰反擊傷害:4暗影/4寒冷 抗性改變:+9%暗影/+12%寒冷 抗性穿透改變:+20%精神 傷害加成:+6%精神 精神豁免加成:-14(-10有效值) 精神強度:+3(+2有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能毀滅大地,將所有其他物品置入20回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:詛咒你周圍 5 碼半徑範圍的大地,持續 6 回合。 任何站在大地上的目標將會被虛弱,減少它們 38% 的傷害。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 物理強度:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法術豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+20(+10有效值) 法術強度:+6(+3有效值) 精神強度:+4(+2有效值) 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+1% 屬性變化:+3敏捷 夜視範圍:+1 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4力量/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回覆:+3.00 治療加成:+20% 這枚小巧的戒指上纏繞着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不斷的吐出新葉。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4意志/+6體質 抗性改變:+10%自然/+25%寒冷 傷害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 體力上限:+20.00 靈能值上限:+20.00 空氣容量上限:+50.00 它可以用於召喚緩慢擴張的半徑 4 的潮汐,持續 7 回合,每回合造成 11.61 寒冷和 11.21 物理傷害,擊退敵人,並降低他們的震懾抗性。 激活消耗60能量,總計20/60。 這個海藍色的戒指看上去總是水汪汪的。 |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+12(+4有效值) 疲勞值:+7% 屬性變化:+4體質 技能精通: +0.20 靈巧/潛行 致盲免疫:+40% 混亂免疫:+40% 生命上限:+40.00 夜視範圍:+3 縫在一起的許多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在這件袍子上,並且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖嘯。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 48 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 5 基礎傷害:76.5-107.1 使用屬性: 70%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+26 暴擊率:+12.0% 彈倉容量:22 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成135物理傷害 * 20%機率擊退目標三格,並造成119物理傷害 飛行速度:+400% 遠程附加傷害:+20奧術/+35物理 擊中時濺射傷害(1格半徑):+20奧術 箭矢可用來射穿敵人。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 48 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/長弓 ; 材質等級 5 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+10 遠程附加傷害:+12閃電/+20火焰 當使用或裝備時: 命中:+17(+5有效值) 護甲穿透:+14 屬性變化:+1體質 抗性穿透改變:+8%所有 傷害加成:+12%閃電/+21%火焰/+3%物理 暴擊傷害加成:+20.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+8(+3有效值) 抗性改變:+9%寒冷/+3%光系/+6%自然 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能閃避,將所有其他物品置入30回合冷卻: 有效技能等級:4.0 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:你的戰鬥技巧和反射神經讓你能迅速躲閃攻擊,獲得 32% 機率躲閃近戰與遠程攻擊,閃避值增加 32 ,持續 4 回合。 躲閃機率和閃避加成受敏捷加成。 一雙用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+18(+5有效值) 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:-7% 屬性變化:+2靈巧/+3魔力 傷害加成:+9%光系 生命上限:+55.00 體力上限:+22.00 光照範圍:+3 偵測隱形:+21 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 光照範圍:+2 夜視範圍:+7 它可以用於淨化你的思想,解除至多3個(基於魔法)負面精神狀態。 激活消耗40能量,總計23/60。 這個小瓶子似乎充滿了黑暗,但卻淨化了你的思想。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5精神 遠程附加傷害:5精神 精神強度:+5(+3有效值) 偵測潛行:+10 偵測隱形:+10 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虛榮和虛僞使其甦醒。他們曾經在難以想象的恐懼中死亡,現在它們被黑色的絲線串起,周圍纏繞着片片陰影。如果你閉上眼睛一段時間,你甚至可以感受到它們曾經看到的恐怖畫面…… |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:藥水/藥水 它可以用於獲得額外2點通用技能點數。 一瓶朦朧的白色液體。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 2 物理, 3 寒冷, 4 奧術, 4 光系 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+12%閃電 震懾/冰凍免疫:+22% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3魔力 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 屬性變化:+3力量 抗性改變:+22%暗影 傷害加成:+11%暗影 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 當使用或裝備時: 物理強度:+8(+3有效值) 屬性變化:+2力量 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 24 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+8 當使用或裝備時: 命中:+9(+3有效值) 護甲穿透:+11 物理強度:+11(+4有效值) 屬性變化:+5力量 抗性穿透改變:+11%所有 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+9閃電 當使用或裝備時: 傷害加成:+12%閃電 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 法術強度:+5(+2有效值) 精神強度:+5(+3有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10法力燃燒 屬性變化:+5力量/+2敏捷/+4魔力/+5意志/+3靈巧/+3體質 抗性改變:+34%閃電/+7%寒冷/+9%所有 傷害加成:+24%閃電/+5%物理/+5%自然/+9%寒冷 法術豁免加成:+3(+1有效值) 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+20% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+1(+1有效值) 疲勞值:+7% 屬性變化:+4力量/+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然/+20%寒冷 傷害加成:+15%寒冷 光照範圍:+1 移動速度:+20% 你走出的每一步都會在周圍1碼範圍內產生凍結地面效果,持續5回合,使你獲得20%寒冷傷害加成,持續3回合。此外,所有踩在凍結地面上的敵人在3回合內有20%機率技能使用失敗。 一雙摸起來冰涼的皮靴,閃爍着冰冷的藍色光芒。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 夜視範圍:+1 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 近戰附加傷害:6自然 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+5%自然 傷害加成:+4%自然 生命底限:-20.00 生命 光照範圍:+3 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 奧術力量 14.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 屬性變化:+2力量/+2體質 抗性改變:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格鬥/嗜血 生命回覆:+3.00 治療加成:+30% 鮮血不斷的從這套駭人的鐵甲上滴落,幾乎可以看得見黑魔法在它的周圍流動。膽敢阻擋裝備者的人會遭到血腥的毀滅。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 生命回覆:+2.20 每回合體力回覆:+0.50 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 2 基礎傷害:36.5-51.1 使用屬性: 70%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+13 暴擊率:+1.5% 彈倉容量:52 飛行速度:+200% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+8物理 當使用或裝備時: 每回合裝載彈藥數:+3 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.5-20.3 使用屬性: 70%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+10.0% 彈倉容量:17 自動填彈間隔:6 武器擊中時: * 15%機率降低20閃避和豁免 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 遠程附加傷害:+9精神 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:屍體/心臟 它可以用於吃下心臟。 從沙蟲女皇屍體上割下的心臟。 你可以……吃了它,如果你足夠瘋的話,你還可以在別的地方腐化它。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 每回合法力回覆:+0.30 每回合蒸汽回覆:+0.50 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護符/項圈 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+1有效值) 屬性變化:+5意志 抗性改變:+5%物理 傷害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+5有效值) 精神強度:+3(+2有效值) 它可以用於觸發技能念力牽引 (消耗18能量,總計35/35): 有效技能等級:3.0 能量消耗:18,總計35/35. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:將 5 碼範圍內的目標拉向你並造成 51 物理傷害。 傷害受精神強度加成。 這副沉重的項圈將周圍的所有物體拉向它。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Cat,骷髏弓箭手,等級19
55 黃昏月 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
Log
2]Cat的射擊擊中吸血鬼長老 威嚴熱血造成(31 固定減傷吸收), 207 物理, (13 固定減傷吸收), 0 閃電, (31 固定減傷吸收), 8 物理, (24 固定減傷吸收), 0 火焰, (20 固定減傷吸收), 0 奧術, (5 固定減傷吸收), 0 精神, (20 固定減傷吸收), 0 奧術 (216合計傷害).
3]小吸血鬼 神經病祈願受到來自小吸血鬼 威嚴汗水的治療之光地圖效果的45 治療。
3]吸血鬼長老 無名詩人受到來自小吸血鬼 威嚴汗水的治療之光地圖效果的50 治療。
3]小吸血鬼 神經病祈願受到來自食屍鬼 試煉的預言的枯萎淨化地圖效果的56 治療。
3]吸血鬼長老 威嚴熱血受到來自食屍鬼 試煉的預言的枯萎淨化地圖效果的45 治療。
3]Cat受到來自食屍鬼 試煉的預言的枯萎淨化地圖效果的48 治療。
3]食屍鬼 試煉的預言受到來自食屍鬼 試煉的預言的枯萎淨化地圖效果的46 治療。
3]武裝骷髏戰士受到來自食屍鬼 試煉的預言的枯萎淨化地圖效果的18 治療。
4]吸血鬼長老 威嚴熱血擡起腿,迅速踢出毀滅性的斧踢。
4]吸血鬼長老 威嚴熱血速度減慢了。
4]近戰報復擊中吸血鬼長老 威嚴熱血造成(4 固定減傷吸收), 0 暗影, (2 固定減傷吸收), 0 寒冷 (0合計傷害).
4]吸血鬼長老 威嚴熱血擊中Cat造成196 物理, 5 自然 (201合計傷害).
6]Cat的流血擊中吸血鬼長老 威嚴熱血造成(30 固定減傷吸收), 0 物理 (0合計傷害).
8]食屍鬼 試煉的預言施放了寧神邪術.
8]Cat受邪術影響!
8]Cat被眩暈!
9]Cat使用了爆裂射擊.
0]Cat從眩暈中恢復。
0]吸血鬼長老 威嚴熱血使出一連串干擾性的踢技。
0]吸血鬼長老 威嚴熱血速度加快。
0]Cat擊退了吸血鬼長老 威嚴熱血的進攻.
0]吸血鬼長老 威嚴熱血速度減慢了。
0]Cat關閉了特種訓練。
0]Cat關閉了直覺射擊。
0]吸血鬼長老 威嚴熱血的腐爛疫病擊中Cat造成37 枯萎傷害。
0]吸血鬼長老 威嚴熱血擊中Cat造成61 物理, 5 自然, 61 物理, 5 自然 (133合計傷害).
0]食屍鬼 試煉的預言的衰弱疫病擊中Cat造成39 枯萎傷害。
0]近戰報復擊中吸血鬼長老 威嚴熱血造成(4 固定減傷吸收), 0 暗影, (2 固定減傷吸收), 0 寒冷, (4 固定減傷吸收), 0 暗影, (2 固定減傷吸收), 0 寒冷, (4 固定減傷吸收), 0 暗影, (2 固定減傷吸收), 0 寒冷 (0合計傷害).
0]玩家Cat等級21骷髏弓箭手被樹藤纏繞而死,殺死他(她)的是吸血鬼長老 威嚴熱血,死在第2層,最後的希望墓地。