








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 33 / 7% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 瞌睡的 考驗災難 at level 14 on the 9 輝耀月 122 year of Ascendancy at 16:05 0 / 6Killed by 瞌睡的 考驗災難 at level 14 on the 9 輝耀月 122 year of Ascendancy at 18:01 Killed by 沉睡的 飢餓幸福 at level 14 on the 9 輝耀月 122 year of Ascendancy at 22:02 Killed by poison spore at level 17 on the 8 黃昏月 122 year of Ascendancy at 03:14 Killed by 瞌睡的 誘人高手 at level 21 on the 18 黃昏月 122 year of Ascendancy at 09:07 Killed by 風暴巨龍 快樂之叛徒 at level 31 on the 45 黃昏月 122 year of Ascendancy at 06:17 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 16) |
Dexterity | 35 (base 10) |
Constitution | 50 (base 22) |
Magic | 83 (base 60) |
Willpower | 63 (base 46) |
Cunning | 38 (base 11) |
Resources
Life | 641/641 |
Mana | 534/534 |
Soul | 8/10 |
Healing Factor | 1.3986847857242 |
Regeneration | 10.1404646965 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | +15% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 7 |
See Invisible | 20 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 17% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 57 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
枯萎 | +19% |
寒冷 | +49% |
All | 0% |
暗影 | +20% |
閃電 | +16% |
奧術 | +11% |
時空 | +12% |
火焰 | +50% |
自然 | +15% |
酸性 | +32% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +82% |
暗影 | +40% |
火焰 | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (30%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
枯萎 | + 27%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
暗影 | + 12%( 70%) |
酸性 | + 54%( 70%) |
火焰 | + 54%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
光系 | + 12%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
閃電 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(87%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 66 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Class Talents
法術 / 血肉之主 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法術 / 寒冰 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法術 / 死靈大師 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 黃昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 冰封大地 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法術 / 墳墓 | 1.60 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 白骨之主 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
亡靈 / 食屍鬼 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 遊魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
亡靈 / 骷髏 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法術 / 死靈 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 破碎尖刺 |
talent | 絕對零度 |
talent | 替死鬼 |
talent | 李代桃僵 |
talent | 不死光環 |
beneficial effect | 無盡地下城挑戰 (樓層 32): 複製 挑戰 |
Quests
你進入了無限地下城。你已不能再走回頭路了。 無盡地下城深入地下城去戰鬥吧,勝利或者爲榮耀而死! | 正在進行 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 12): 近視眼You completed the challenge and received: 隨機神器:雷雲毒蛇 (12-18 傷害, 3 護甲穿透) | 結束 |
在50回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 17): 決勝時刻 (50)剩餘回合: 20 You completed the challenge and received: 隨機神器:魔力先知者 (3 閃避, 2 護甲) | 結束 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 18): 和平主義者 | 失敗 |
在155回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 24): 決勝時刻 (155)剩餘回合: -1 | 失敗 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 3): 和平主義者 | 失敗 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 31): 和平主義者 | 失敗 |
所有敵人都有複製能力 無盡地下城挑戰 (樓層 32): 複製剩餘回合: 0 | 正在進行 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 6): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能點 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加特效: * 20法力燃燒 近戰附加傷害:5酸性 抗性改變:+9%酸性/+6%寒冷/+3%時空 抗性穿透改變:+15%寒冷 傷害加成:+4%酸性 法術豁免加成:+3(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 屬性變化:+4敏捷/+5靈巧/+7幸運 抗性改變:+13%酸性/+39%火焰/+14%閃電/+29%寒冷 抗性穿透改變:+10%寒冷 傷害加成:+6%酸性/+24%寒冷 拆除陷阱加成:+15 潛行加成:+8 夜視範圍:+5 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 閃避:+3(+1有效值) 近戰附加特效: * 20%機率獲得10%回合(每回合限3次) 近戰反擊傷害:8寒冷 抗性改變:+6%閃電/+6%時空/+5%光系/+6%火焰/+28%自然/+5%酸性/+18%枯萎/+15%寒冷/+5%暗影 抗性穿透改變:+20%寒冷 傷害加成:+10%酸性/+4%閃電/+15%自然/+13%枯萎/+9%火焰/+11%奧術/+10%寒冷 被擊中回覆失衡值:+0.90 被擊中回覆靈能值:+2.60 被擊中回覆仇恨值:+1.80 一頂法師風格的尖帽子…… |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:2酸性 屬性變化:+3靈巧/+1意志 抗性改變:+24%閃電/+24%酸性 傷害加成:+12%閃電/+12%酸性 生命回覆:+7.00 精神暴擊時回覆仇恨值:+3.00 生命上限:+53.00 精神暴擊率:+2% 治療加成:+12% 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+8 近戰附加特效: * 12%機率降低25閃避和豁免 近戰附加傷害:12物理 遠程附加特效: * 13%機率降低25閃避和豁免 遠程附加傷害:13物理 近戰反擊傷害:10枯萎 屬性變化:+4力量/+6魔力/+6意志/+3靈巧 傷害加成:+6%枯萎 精神暴擊時回覆仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 法術強度:+6(+2有效值) 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 它可以用於觸發技能撕裂鞭笞,將所有其他物品置入20回合冷卻: 有效技能等級:4.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:割裂目標並造成 163% 武器傷害。 如果攻擊命中目標,則目標會持續流血 7 回合, 造成總計 307% 武器傷害。在此過程中,任何對目標的治療效果減少 63% 。 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+4有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+2有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.0-24.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+20(+7有效值) 抗性改變:+6%寒冷 最大守護次數:+2暗影 抗性穿透改變:+25%暗影 傷害加成:+20%暗影 獲得技能: +1 守護 +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+15.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 流血免疫:+10% 法術強度:+9(+3有效值) 法術暴擊率:+3% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低21%傷害 * 20%機率降低27力量、敏捷和體質 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+3%枯萎 抗性穿透改變:+15%暗影 光照範圍:+1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收488傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 當使用時: * 延長2項正面狀態2回合持續時間. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+3(+1有效值) 屬性變化:+3靈巧/+2意志 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法術豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能閃避,將所有其他物品置入30回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:你的戰鬥技巧和反射神經讓你能迅速躲閃攻擊,獲得 22% 機率躲閃近戰與遠程攻擊,閃避值增加 13 ,持續 4 回合。 躲閃機率和閃避加成受敏捷加成。 一雙用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+3(+2有效值) 護甲穿透:+3 護甲值:+7 閃避:+2(+1有效值) 屬性變化:+5力量/+2敏捷/+2魔力/+3靈巧/+2體質 抗性改變:+12%寒冷 降低暴擊傷害:15.00% 夜視範圍:+2 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低21%傷害 抗性改變:+6%火焰 傷害加成:+12%時空/+15%火焰 光照範圍:+7 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+15% 傳送後減少效果持續時間:+15% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 沉默免疫:+100% 法力上限:+50.00 活力上限:+50.00 法術強度:+9(+3有效值) 法術暴擊率:+4% 偵測隱形:+20 施法速度:+15% 沒有任何力量能使這個護身符的主人安靜下來。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低21%傷害 抗性改變:+9%酸性/+11%精神/+6%光系 混亂免疫:+24% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+6靈巧/+6魔力 抗性穿透改變:+25%閃電/+25%火焰/+25%奧術/+25%寒冷 傷害加成:+25%閃電/+25%火焰/+25%奧術/+25%寒冷 你造成的所有傷害被轉化均分爲奧術、火焰、寒冷和閃電傷害。 這枚戒指閃耀着多種不同的色彩。 |
![]() 戰爭使者的折磨之藍皓石雙手斧 (44-66 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:44.0-66.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+7.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 20%機率震懾、混亂、沉默、定身或致盲目標3回合 當使用或裝備時: 物理強度:+12(+6有效值) 屬性變化:+6體質 抗性穿透改變:+12%物理 繳械免疫:+34% 沉重的雙手斧。 |
![]() 靜寂之刃 (25-32 傷害, 10 護甲穿透) 裝備需求: - 靈巧 25 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:25.0-32.5 使用屬性: 35%力量, 65%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+10 暴擊率:+8.0% 攻擊速度:100% 武器擊殺時: * 進入潛行3回合。 潛行中使用,單純攻擊不會取消潛行。 近戰附加傷害:+10沉默 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 一把鋒利,陰暗,完全融入了陰影中的匕首。 |
![]() 仇恨的屠殺之藍鋯石匕首 (40-51 傷害, 9 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 35 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 4 基礎傷害:39.5-51.4 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+9 暴擊率:+8.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+9暗影 對特定類型增傷:+11% 生命 鋒利、短而致命。 |
![]() 燃燒的屠殺之藍鋯石劍 (42-59 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 4 基礎傷害:42.5-59.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 鋒利,長而致命。 |
![]() 電弧的藍鋯石劍 (36-50 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 4 基礎傷害:35.5-49.7 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成96傷害 鋒利,長而致命。 |
![]() 健忘之藍鋯石狼牙棒 (36-50 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 4 基礎傷害:35.5-49.7 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 50%機率將一個技能打入3回合冷卻(需通過混亂免疫) 鈍而致命。 |
![]() 思維鍛造的侵蝕之藍鋯石狼牙棒 (38-52 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 4 基礎傷害:37.5-52.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 23%機率降低25閃避和豁免 近戰附加傷害:+12自然/+11精神 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+3意志 鈍而致命。 |
![]() 神祕之瘟神的藍鋯石狼牙棒 (37-52 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 4 基礎傷害:37.0-51.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:傳染病 (20% 機率等級 4)。 武器擊中時: * 8%機率降低27力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+5枯萎 當使用或裝備時: 屬性變化:+1魔力/+4意志 疾病免疫:+11% 法術強度:+8(+3有效值) 鈍而致命。 |
![]() 鋼化狼牙棒 '漆黑之淚水' (12-17 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 2 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7自然 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+26火焰 當使用或裝備時: 命中:+8(+4有效值) 護甲穿透:+5 近戰附加特效: * 20%機率降低27力量、敏捷和體質 抗性改變:+9%枯萎 抗性穿透改變:+8%物理/+11%火焰 傷害加成:+9%枯萎 整體速度:+2% 鈍而致命。 |
![]() 霧凇猛禽 (40-55 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 4 基礎傷害:39.5-55.3 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+11自然 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+16火焰 當使用或裝備時: 命中:+8(+4有效值) 屬性變化:+5力量 抗性改變:+15%酸性/+6%寒冷/+6%時空 抗性穿透改變:+14%火焰 傷害加成:+12%寒冷/+11%物理 法術豁免加成:+3(+1有效值) 整體速度:+5% 鈍而致命。 |
![]() 傳導之法師領主的精靈木羣星法杖 (25-30 傷害, 5 護甲穿透, 時空 傷害) 裝備需求: - 魔力 35 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-30.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+13.0% 近戰附加傷害:30奧術 傷害加成:+25%時空 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.22 法力上限:+20.00 法術強度:+31(+8有效值) 法術暴擊率:+4% 它可以用於法力回覆(提升法力回覆2000% 持續5回合) 激活會將所有護符置入冷卻狀態30回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 導管之飄渺的精靈木元素法杖 (25-30 傷害, 5 護甲穿透, 寒冷 傷害) 裝備需求: - 魔力 35 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-30.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+18(+6有效值) 抗性穿透改變:+12%寒冷 傷害加成:+25%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+17(+5有效值) 法術暴擊率:+4% 護盾穿透:+18% 護盾強度增加:+9% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 有效的傳導之紫衫元素法杖 (24-29 傷害, 4 護甲穿透, 奧術 傷害) 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:24.0-28.8 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+24%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回覆:+0.33 法術強度:+24(+7有效值) 法術暴擊率:+3% 它可以用於法力回覆(提升法力回覆2000% 持續5回合) 激活會將所有護符置入冷卻狀態30回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%時空 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10法力燃燒 抗性改變:+9%酸性 傷害加成:+3%寒冷/+3%暗影/+10%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+10.00% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+3有效值) 閃避:+6(+2有效值) 抗性改變:+3%時空 傷害加成:+10%暗影/+3%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+5.00% 物理豁免加成:+9(+5有效值) 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 83.11 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+7.0% 護甲值:+6 閃避:+6(+2有效值) 近戰附加傷害:15奧術 最大守護次數:+3酸性 傷害加成:+10%酸性 獲得技能: +2 守護 +1 法杖掌控 法力上限:+20.00 法術強度:+8(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 屠殺之風暴使者的奧裏特三叉戟 (49-78 傷害, 13 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:49.0-78.4 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+13 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+24閃電/+14寒冷 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+17%閃電/+14%寒冷 移動速度:+41% 一個沉重的雙手三叉戟。需習得異形武器天賦才能正確使用三叉戟。 |
![]() 修剪之藍鋯石斧 (29-41 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 4 基礎傷害:29.0-40.6 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+6.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+13(+7有效值) 護甲穿透:+5 抗性穿透改變:+9%所有 單手戰斧。 |
![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 2 基礎傷害:21.5-30.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+3有效值) 屬性變化:+2體質 抗性穿透改變:+6%物理 繳械免疫:+11% 單手戰斧。 |
![]() 真實打擊的藍鋯石斧 (32-45 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 4 基礎傷害:32.0-44.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+6.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+11(+6有效值) 護甲穿透:+9 抗性穿透改變:+9%物理 單手戰斧。 |
![]() 腐蝕的憤怒之藍鋯石斧 (34-48 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 4 基礎傷害:34.0-47.6 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+6.5% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+5酸性/+16自然 當使用或裝備時: 命中:+13(+7有效值) 護甲穿透:+9 屬性變化:+4力量 抗性穿透改變:+14%酸性/+9%自然 傷害加成:+9%物理 單手戰斧。 |
![]() 開膛之藍鋯石斧 (34-47 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 35 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 4 基礎傷害:33.5-46.9 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+6.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 使目標流血,在5回合內造成141物理傷害,並降低目標治療係數50% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+8.0% 物理強度:+9(+5有效值) 單手戰斧。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:2光系 屬性變化:+3體質 傷害加成:+9%光系 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神強度:+3(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+1(+0有效值) 屬性變化:+2力量/+1體質 抗性改變:+12%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 閃避:+2(+1有效值) 抗性改變:+7%所有 物理豁免加成:+15(+7有效值) 法術豁免加成:+16(+6有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 法力編織的時間之 (+15%)絲綢長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 抗性改變:+13%所有/+15%時空 傷害加成:+15%時空 法術豁免加成:+18(+6有效值) 法術強度:+4(+1有效值) 法術暴擊率:+3% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 絲綢長袍 霹靂不朽 (10 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 閃避:+10(+3有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低37%護甲 近戰反擊傷害:4閃電 屬性變化:+8敏捷 抗性改變:+19%火焰/+13%所有 抗性穿透改變:+20%閃電 傷害加成:+9%閃電/+13%火焰/+6%物理 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 閃爍的萊娜尼爾之羊絨長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+11%所有 傷害加成:+14%奧術 每回合法力回覆:+0.16 法力上限:+80.00 法術強度:+21(+6有效值) 法術暴擊率:+8% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 流浪者的虛空行走之硬皮靴子 (0 閃避, 3 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 屬性變化:+4靈巧/+3體質 抗性改變:+15%暗影/+17%時空 抗性穿透改變:+15%暗影/+10%時空 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+16(+8有效值) 傳送後增加閃避:+16 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+12% 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加特效: * 10%機率降低25閃避和豁免 抗性改變:+5%閃電/+6%時空 抗性穿透改變:+20%精神/+5%暗影 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 弓道之穩固的龍皮手套 (0 閃避, 3 護甲) 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 命中:+16(+8有效值) 護甲穿透:+5 護甲值:+3 屬性變化:+5靈巧/+4敏捷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 繳械免疫:+42% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能穩固射擊,將所有其他物品置入20回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:穩固地射擊,造成 162% 傷害,同時有 26% 機率標記目標。 如果穩固射擊沒有進入冷卻狀態,將自動代替普通攻擊,並進入冷卻。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 沃瑞鉭臂鎧 魔力蘑菇 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 近戰附加傷害:5閃電 屬性變化:+5意志 抗性改變:+8%閃電/+9%時空/+9%枯萎 傷害加成:+6%閃電/+18%時空 降低暴擊傷害:10.00% 夜視範圍:+3 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+3 近戰附加傷害:5精神 屬性變化:+2魔力 抗性改變:+6%精神 傷害加成:+3%精神/+5%奧術 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+11(+4有效值) 屬性變化:+1體質 抗性改變:+5%火焰/+6%寒冷 法術豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+9(+5有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 冠軍的血魔法之矮人鋼盔 (0 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+4% 屬性變化:+3力量/+5魔力/+8意志 傷害加成:+12%枯萎/+8%奧術 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法術暴擊率:+2% 光照範圍:+1 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 力量之 (+5)精神牢籠的沃瑞鉭盔 (0 閃避, 5 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 護甲值:+5 疲勞值:+5% 屬性變化:+5力量 抗性改變:+17%精神 精神豁免加成:+16(+8有效值) 混亂免疫:+34% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 每回合法力回覆:+0.12 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+3% 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2體質/+3意志 抗性改變:+6%枯萎 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一頂皮帽。 |
![]() 庫洛塔的龍鱗甲 (10 閃避, 18 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 38 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 5 它是某個套裝中的一件。 庫洛塔的頭會被這熱量喚醒。 當使用或裝備時: 護甲值:+18 閃避:+10(+3有效值) 疲勞值:+16% 屬性變化:+5力量/+3敏捷/+4體質 抗性改變:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%閃電 生命上限:+120.00 它可以用於觸發技能火焰吞噬 (消耗50能量,總計80/80): 有效技能等級:3.0 能量消耗:50,總計80/80. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:精神力量和自然力量 介紹:你噴出一片火焰,範圍內的目標每回合會受到 38.16 火焰傷害(影響半徑 3 ),持續 7 回合。 火焰會無視使用者,並吸收 10% 傷害治療自身。 傷害受精神強度加成。技能可暴擊。 每點火龍系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用庫洛塔的遺物打造的重甲,她的護甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 加固的探測之矮人鋼鎖甲 (3 閃避, 8 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 28 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+12% 屬性變化:+10力量/+4體質 抗性改變:+13%暗影/+8%物理 生命上限:+30.00 光照範圍:+1 它可以用於觸發技能追蹤,將所有其他物品置入30回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:感知範圍 16 內的敵人,持續 5 回合。 範圍隨靈巧提升而提升。 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() 啓迪的深淵之藍鋯石鎖甲 (4 閃避, 11 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 38 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+11 閃避:+4(+1有效值) 疲勞值:+12% 屬性變化:+5靈巧/+4意志 抗性改變:+8%酸性/+5%寒冷 可以在以下環境呼吸:水 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() 酸性抗性之掠奪者的強化皮甲 (16 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 力量 18 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+7 閃避:+16(+5有效值) 疲勞值:+8% 屬性變化:+6力量/+5敏捷 抗性改變:+21%酸性 物理豁免加成:+7(+4有效值) 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 波法斯特的牢籠 (10 閃避, 20 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 35 裝備製造者 某位大師 17.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+20 閃避:+10(+3有效值) 疲勞值:+24% 屬性變化:+5體質 抗性改變:-15%酸性/+15%物理 降低對方暴擊率:20% 物理豁免加成:+15(+7有效值) 擊退免疫:+30% 生命回覆:+2.00 生命上限:+50.00 英尺厚的藍鋯石板甲,關節部分由沃瑞鉭組成。整套鎧甲看起來異常堅固,但是顯然它有過非常可怕的經歷——巨大的凹痕、扭曲的關節以及腐蝕的表面。 儘管現在看起來只是一塊堅固的鐵板,但是它顯然有着輝煌的過去。 |
![]() 堅不可破的埃亞爾之矮人鋼板甲 (0 閃避, 18 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 35 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+18 疲勞值:+22% 生命回覆:+3.00 生命上限:+43.00 治療加成:+12% 一套用金屬片製成的板甲。 |
![]() 閃電抗性之 (+18%)強化的矮人鋼盾 (0 閃避, 9 護甲, 124.5 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 24 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 3 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+9 疲勞值:+8% 抗性改變:+18%閃電 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
![]() 念力的黎明之一袋龍骨箭矢 (20/20, 54-76 傷害, 18 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 48 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 5 基礎傷害:54.5-76.3 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 彈倉容量:20 武器擊中時: * 20%機率擊退目標三格,並造成158物理傷害 遠程附加傷害:+11光系/+44物理 對特定類型增傷:+12% 亡靈 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 閃避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法術豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法術豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 近戰附加特效: * 10%機率降低52%整體速度 屬性變化:+2力量 抗性改變:+5%奧術/+3%寒冷 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+4 抗性改變:+4%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+4 抗性改變:+4%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改變:+10%所有 當被用來強化裝備時: 命中:+10(+5有效值) 抗性穿透改變:+10%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 幽暗騎士 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 物理強度:+6(+3有效值) 屬性變化:+2力量/+2魔力/+5意志/+5體質 抗性改變:+9%酸性 傷害加成:+6%暗影 暴擊傷害加成:+13.00% 降低暴擊傷害:15.00% 光照範圍:+7 夜視範圍:+2 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 傷害加成:+20%奧術/+20%枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 它可以用於安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器) 激活消耗1能量,總計1/1。 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+5體質 傷害加成:+10%閃電/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奧術 當裝備或鑲嵌時,施放法術時附加激光 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+5魔力/+5體質 傷害加成:+10%閃電/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奧術 潛在傷害類型:閃電 技能(法術)命中後釋放:眼睛光束 (10% 機率等級 2). 這枚損壞的寶石看起來似乎有一定的年月了。種種跡象表面它曾經是某個傀儡的眼珠。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 屬性變化:+6敏捷 它可以用於使用水晶球 激活消耗1能量,總計1/1。 當你拿起這個水晶球時,無盡的黑暗鋪面而來。這個球摸上去冰涼。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+5.0% 傷害加成:+10%所有 法術暴擊率:+5% 精神暴擊率:+5% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+5.0% 傷害加成:+10%所有 法術暴擊率:+5% 精神暴擊率:+5% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4靈巧/+4體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4靈巧/+4體質 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 屬性變化:+18幸運 每回合法力回覆:+0.30 每回合蒸汽回覆:+0.50 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 寒顫的時空之一袋鐵製子彈 (18/18, 14-17 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-16.8 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:18 武器擊中時: * 5%機率獲得10%回合(每回合限3次) 遠程附加傷害:+6時空/+5寒冷 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
![]() 強風之藍鋯石項圈 [能量 305] (15 冷卻) 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 4 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物11格,並造成305物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 心靈爆炸之沃瑞鉭項圈 [能量 360] (15 冷卻) 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 5 它可以用於衝擊敵人精神,造成 360 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 傷害加成:+8%所有 法術暴擊率:+4% 精神暴擊率:+4% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 傷害加成:+8%所有 法術暴擊率:+4% 精神暴擊率:+4% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級27
33 黃昏月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級1
74 派爾月 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級22
22 黃昏月 122 year of Ascendancy at 01:50 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級20
15 黃昏月 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級12
4 輝耀月 122 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級21
18 黃昏月 122 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By Necro,食屍鬼死靈法師,等級30
42 黃昏月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
Log
6]休息開始了...
6]休息了16回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
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6]休息開始了...
0]技能 骷髏之王 已經可以使用。
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3]這一層沒有地方可以探索了。
3]休息開始了...
3]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
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3]休息開始了...
3]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
3]這一層沒有地方可以探索了。
2]休息開始了...
2]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
2]休息開始了...
2]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
2]這一層沒有地方可以探索了。
5]休息開始了...
5]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
5]這一層沒有地方可以探索了。
6]休息開始了...
6]休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
6]這一層沒有地方可以探索了。