












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 36 / 51% |
Size | big |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 102 (base 41) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 31 (base 28) |
Magic | 81 (base 41) |
Willpower | 55 (base 38) |
Cunning | 30 (base 10) |
Resources
Life | 1156/1156 |
Mana | 470/470 |
Stamina | 298/298 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.4567164179104 |
Regeneration | 7.8662686567163 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 44.446758763835 |
Offense: Mainhand
Damage | 168 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 16% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 79 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 14% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +35% |
暗黒 | +16% |
閃光 | +23% |
物理 | +5% |
魔力 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 86.821035991506 (95%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
精神 | + 13%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
暗黒 | + 49%( 70%) |
魔力 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
時空 | + 21%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 34%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
閃光 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 67% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 722 HPを5 ターンかけて回復します。効果は腕力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:放出使用方式: 起動 射程: 10 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 敵の魔法常駐タレントを4種解除します。 もしくは自身の魔法悪性ステータス異常を4種治療します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 202 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Spell / 太古の石 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 石肌 |
talent | 石のツタ |
talent | 破片 |
talent | 古代の刻印 |
talent | 鉄壁の聖歌 |
talent | 威圧の姿 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost defiler (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Corruption / 魔呪 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of Dreadfell. Escort: lost defiler (level 4 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 7 of Dreadfell. Escort: lost defiler (level 7 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 8 of Dreadfell. Escort: lost defiler (level 8 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 2 of Dreadfell)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 2 of Old Forest)As a reward you gained talent category Technique / 肉体強化 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the repented thief from death by fire wyrm. Escort: repented thief (level 2 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor) | failed |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 6 of Dreadfell. Escort: worried loremaster (level 6 of Dreadfell)As a reward you improved Magic by +5. | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
After rescuing Melinda from Kryl-Feijan and the cultists you met her again in Last Hope. Melinda, lucky girlMelinda was saved from the brink of death at the beach, by a strange wave of blight. The Fortress Shadow said she could be cured. Melinda decided to come live with you in your Fortress. The Fortress Shadow has established a portal for her so she can come and go freely. | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 309. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed green worm. * You've found the needed black mamba head. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of greater demon bile. * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed ice ant stinger. Agrimley the hermit has completed an elixir of serendipity without your aid. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed ice wyrm tooth. * You've found the needed hummerhorn wing. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You defeated the acolytes and saved the woman. She told you she is the daughter of a rich merchant of Last Hope. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* Rak'shor Pride, in the west of the southern desert. * Vor Pride, in the north east. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * Gorbat Pride, in a mountain range in the southern desert. | active |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 必要技能: - Heavy armour training Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 実効値) アーマー:+12 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過する か、移動以外の行動を取ると解除されます , 26 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこび りついている。誰が持っていたものなのかは 定かではないが、相当使い込んであるのは確 かだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+7% 暗黒 ダメージ変化:+9% 閃光 ダメージ吸収:+5% 閃光 光源範囲:+9 発動:サンフレア 全ての魔道具を24ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 太陽の力を呼び覚まし、範囲 3 に閃熱を放ち、敵を 4 ターン盲目にし、 172.51 閃光ダメージを与え、その範囲を明るくしま す。 タレントレベル3になると、閃光、暗黒、火炎 耐性が 27% 上昇するようになります。( 4 ターン持続) ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存し ます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() アーマー) 必要技能: - 賢さ 25 Powered by 魔力 4.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+0 回避:+13 (+7 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+6賢さ / +6意志 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 発動:メテオレイン (消費 20 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 50/50. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 魔力で 3 個の隕石を対象から範囲2以内に落とします。 隕石は範囲2に 81.50 火炎ダメージと 63.39 物理ダメージを与え、8ターン溶岩地形にしま す。 隕石が詠唱者に当たることはありません。 効果量は魔法パワーに依存します。 This crown of pure flames possesses a myriad of small molten rocks floating wildly above it. Each can be removed to throw as a true meteor. |
On hands | ![]() (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+6% 魔力 物理セーブ+15 (+4 実効値) 沈黙耐性:+20% HP下限値:-80.00 生命 HP回復補正:+20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Tool | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレント習得:+1 戦場の狂乱 物理セーブ+10 (+3 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のよ うなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感 覚が鋭敏になる。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+27% HP回復:+3.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ / +5魔力 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 被ダメージで均衡値:+0.16 魔法パワー:+8 (+3 実効値) 精神パワー:+6 (+2 実効値) 透明視:+18 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の接触 (消費 28 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 28 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神, 自然 説明: 対象(もしくは自身)に触れて自然の力を送り込み、 251 回復します。(アンデッドには無効) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通し たネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪 せている。古代のドルイド達が自然界との繋 がりを深めるために使っていたものだ。 |
In main hand | ![]() 100% パワー, 235 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 28 Powered by 魔力 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: Power: 169% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:スタンファイア マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+7.0% 防御値:+235 命中で追加効果: * 闇の炎を発射し、魔力に等しいダメージを与 える ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: アーマー:+18 回避:+8 (+4 実効値) 射撃回避:+12 (+5 実効値) 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):24 暗黒 / 24 火炎 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +35% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 魔法パワー:+8 (+3 実効値) でこぼことした石の盾だ。漆黒の炎が迸り 、輝いている。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +3意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+12% 時空 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() アーマー, 100% パワー, 141 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 35 Powered by 魔力 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: Power: 160% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+141 命中で追加効果: * 20%で回避と全セーブを26低下 追加ダメージ(近接):+17 閃光 / +18 暗黒 Damage (radius 1) on hit: +20 電撃 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 魔力 / 6 精神 能力変化:+8賢さ / +8魔力 属性耐性変化:+9% 電撃 / +18% 閃光 / +16% 暗黒 / +3% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+14% 閃光 / +16% 暗黒 / +12% 魔力 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Cloak | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+12 回避:+16 (+8 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 閃光 属性耐性変化:+13% 冷気 耐性貫通変化:+10% 精神 HP下限値:-40.00 生命 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() (4 回避, 10 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 38 Powered by 魔力 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+10 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):20 酸 / 16 火炎 反撃ダメージ(近接):11 酸 / 12 火炎 属性耐性変化:+27% 酸 / +17% 火炎 / +8% 冷気 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
Inventory
![]() CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 180 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は意 志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 10) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 251 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は腕 力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が533%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() CD 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が883%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 283 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 457 HPを5 ターンかけて回復します。効果は腕力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 理; 持続 2; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 22% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 理; 持続 2; CD 11) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 39% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 物理; 持続 2; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 37% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は魔力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 精神; 持続 4; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 35% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は魔力に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() , 自然, 物理) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し 6 ターンの間、以下の属性のダメージを防ぎま す: 4 腐敗, 3 時空, 4 自然, 2 物理 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() (吸収 50; CD 12) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 50 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() (吸収 149; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 149 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() (吸収 120; CD 22) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 120 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 持続 3; CD 17 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 248 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続)効果は意志に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 4; CD 15 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 473 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 4; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 356 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 発動:書簡 |
![]() Powered by 未知の力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+10耐久 テレポート耐性:+100% 発動:テレポート (消費 29 パワー36/36): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 29 ,パワー: 36/36. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: ランダムな位置に距離 154の長距離テレポートをします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密テレポー トします。(範囲 16) ただし、指定先が視界外だと失敗し、ランダ ムにテレポートすることがあります。 ランダムテレポートの最短距離は 15 です。。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 You can feel this strange metallic hand wriggling around, it feels as if space distorts around it. |
![]() 魔法 / 太古の盾) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+17% 精神 技能習得:+0.20 魔法 / 太古の盾 混乱耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
![]() ト(0.13 自然の恵み / ドワーフの本質) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 技能習得:+0.13 自然の恵み / ドワーフの本質 スタン/凍結耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+12% 時空 影縫い耐性:+21% ノックバック耐性:+27% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 能力変化:+3耐久 物理セーブ+15 (+4 実効値) 盲目耐性:+10% HP回復:+5.00 最大HP:+49.00 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+11 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 疲労度:-7% 能力変化:+5機敏 / +6意志 / +3賢さ / +7耐久 HP回復:+3.00 スタミナ回復:+0.90 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを26低下 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+15% 時空 / +5% 魔力 / +3% 物理 ダメージ変化:+8% 酸 / +7% 火炎 / +7% 冷気 / +6% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 影縫い耐性:+10% 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+1.00 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 実効値) 能力変化:+6腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+28% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 実効値) 疲労度:-5% 積載量:+22 魔法パワー:+7 (+3 実効値) 精神パワー:+9 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+30% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法の指輪だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4耐久 魔法セーブ:+14 (+3 実効値) 武装解除耐性:+31% 影縫い耐性:+29% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+26.00 最大スタミナ:+21.00 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+7 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 物理セーブ+13 (+3 実効値) 魔法セーブ:+14 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +8% 自然 / +26% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒 毒耐性:+14% 病気耐性:+17% 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+9% 自然 / +9% 腐敗 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 毒耐性:+21% 病気耐性:+18% 混乱耐性:+34% 魔法の指輪だ。 |
![]() 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 Power: 129% Range: 1.3x 適用能力: 50% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一 本が存在するとされる。時の守護者の始祖に 当たる者たちが鍛えたとされており、知識の ない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。 だが、時の守護者にとっては過去を反省する 機会を象徴するものである。 |
![]() 貫通, 電撃 ダメージ) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 Power: 100% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:電撃 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性貫通変化:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 技能習得:+0.15 超能力 / エレキネシス タレント習得:+1 サイオニックマイルストロム 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 最大サイキックパワー:+30.00 精神パワー:+12 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマイ ンドスターだ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 能力変化:+3賢さ / +4機敏 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 火炎 / +5% 電撃 / +7% 冷気 精神クリティカル率:+8% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 マナ回復:+0.12 最大マナ:+29.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+15 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使 っていた簡素なベルトだ。女王と共に長年民 と森に尽くしてきたのである。彼女の知と力 の一部が隅々にまで宿っている。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 必要技能: - レベル 15 Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 This has been sent to the Item's Vault. |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4意志 ダメージ変化:+6% 火炎 HP回復:+0.60 赤外線視力:+2 HP回復補正:+11% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 最大HP:+33.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() マー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+13% 自然 / +10% 腐敗 HP回復:+3.00 HP回復補正:+13% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+14 (+7 実効値) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 堕落 / 恐炎 All enemies in radius 2 take 20 火 炎 damage each turn and healing you for 10% of the damage dealt. 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+6% 閃光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% 武装解除耐性:+20% 混乱耐性:+10% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+15 (+6 実効値) 物理パワー:+5 (+2 実効値) 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 / +6機敏 / +3魔力 / +3意志 / +4耐久 耐性貫通変化:+15% 物理 / +25% 火炎 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+2 実効値) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 10%で全体速度を53%低下 能力変化:+2賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+6% 精神 / +3% 酸 耐性貫通変化:+10% 精神 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 属性耐性変化:+17% 暗黒 / +12% 時空 耐性貫通変化:+15% 暗黒 / +12% 時空 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+28% スタン/凍結耐性:+21% テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティックリープ (消費 16 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 正確な念動力ジャンプを行い、距離 6 までを移動します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れる と大層な重荷から解放されたような感じがす る。 |
![]() ルダス』 (0 回避, 7 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 能力変化:+7魔力 属性耐性変化:+12% 時空 ダメージ変化:+7% 酸 / +7% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 病気耐性:+32% 沈黙耐性:+20% 影縫い耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+1 実効値) HP回復補正:+10% レザーブーツだ。 |
![]() 勇者』 (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+9% 電撃 / +6% 時空 耐性貫通変化:+10% 電撃 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
![]() 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力変化:+2賢さ / +1耐久 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ+11 (+3 実効値) 精神セーブ:+17 (+5 実効値) 最大憎悪:+4.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 能力変化:+5腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 電撃 / +9% 時空 / +9% 自然 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
![]() , 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 沈黙耐性:+20% 影縫い耐性:+20% テレポート耐性:+20% スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+19.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツだ。 |
![]() 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 魔力 / +3% 腐敗 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+12 (+5 実効値) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):5 物理 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+3% 物理 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: * 10 魔法リソースを燃やす 追加ダメージ(近接):8 冷気 属性耐性変化:+9% 精神 / +12% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 / +3% 閃光 / +3% 精神 魔法セーブ:+15 (+4 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 属性耐性変化:+5% 酸 / +8% 火炎 / +10% 電撃 / +10% 冷気 呼吸可能:水 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() ) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガ ークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 必要技能: - Heavy armour training - 賢さ 25 Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+3耐久 / +10意志 属性耐性変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 技巧 / 危機察知 精神パワー:+5 (+2 実効値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 48 パワー60/60): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 48 ,パワー: 60/60. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ハーフリングは世界屈指の軍事力を誇ってい ます。数千年の間他種族と覇を競ってきまし た。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、さらにそれらの効果を 2 ターン無効化します。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハー フリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代 、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。 反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧 する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者 は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死 を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩 御し、同時にこの冠も行方が分からなくなっ た。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+4 実効値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 28 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 28 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神, 自然 説明: 自然界と繋がり、範囲 9 の地形を感知します。 さらに、瞑想中ならば、範囲 4 の敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。 ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目 玉がついている。粘着質な緑のスライムが目 玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちてい く。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 12 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 12 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 35.08 から 105.25 電撃ダメージ(70.17 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
![]() (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 5 装備すると: 回避:+3 (+2 実効値) 能力変化:+6魔力 属性耐性変化:+9% 精神 / +12% 自然 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) HP回復:+6.00 マナ回復:+2.70 被ダメージでマナ:+2.20 最大マナ:+96.00 魔法パワー:+8 (+3 実効値) 魔法盾強度: +14% 発動:魔力復活 全ての魔道具を32ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 32 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 全身のマナを活性化させ、10ターンマナを 11 ずつ回復します。 回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 実効値) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+3腕力 / +5機敏 / +4意志 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +3% 物理 / +5% 魔力 ダメージ変化:+6% 魔力 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+3機敏 / +2魔力 / +4耐久 属性耐性変化:+11% 物理 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃 / +11% 物理 透明視:+3 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 閃光 / +8% 冷気 呼吸可能:水 盲目耐性:+10% 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+10% テレポート耐性:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% A hat made of leather. Very stylish. |
![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 属性耐性変化:+10% 酸 / +20% 暗黒 / +9% 火炎 / +11% 冷気 / +10% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 / +6% 火炎 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() (3 回避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 28 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +14% 暗黒 HP回復:+3.00 最大HP:+20.00 光源範囲:+1 HP回復補正:+16% 鎖帷子だ。 |
![]() 避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 38 Powered by 魔力 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):12 酸 / 17 火炎 反撃ダメージ(近接):11 酸 / 11 火炎 属性耐性変化:+22% 酸 / +17% 火炎 鎖帷子だ。 |
![]() , 9 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Infused by 自然 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 属性耐性変化:+7% 酸 / +6% 物理 / +6% 冷気 / +8% 電撃 / +6% 火炎 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+24% スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 44 Crafted by 匠 17.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+10 実効値) 疲労度:+15% 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+25% 暗黒 / +25% 火炎 物理セーブ+40 (+10 実効値) スタン/凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復補正:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出さ れたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を 有しているが、これを着た以上己の武勇のみ を頼りとせねばならない。 |
![]() , 4 アーマー, 100% パワー, 36 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Powered by 魔力 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: Power: 109% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+36 追加ダメージ(近接):+11 電撃 / +11 閃光 / +11 暗黒 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):1 電撃 能力変化:+1機敏 / +1賢さ / +2魔力 属性耐性変化:+11% 電撃 / +11% 閃光 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 / +11% 暗黒 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 100% パワー, 220 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 28 Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: Power: 170% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:火炎 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+8 実効値) 射撃回避:+15 (+6 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 On shield block: * 30% chance that you'll breathe 火炎 in a cone at the attacker (if within range 6). This can only occur up to 4 times per turn. 属性耐性変化:+35% 火炎 ダメージ吸収:+15% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 種族特効: 30% chance that you'll breathe 火炎 in a cone at the attacker (if within range 6). This can only occur up to 4 times per turn. 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜 の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
![]() パワー, 48 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 117% Range: 1.4x 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+12% On shield block: * 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+4 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ターン) Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2腕力 クールダウン加速:10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量112 意志依存) , 8 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 16 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 16 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 10 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 8 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅 を繰り返している。中にはこの世のものでは ない風景も存在している。ポータルの起動に 使えるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の623.70ダメージ 威力は魔力依存。 , 40 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦 い続けた。このワンドで十人を下らない相手 を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 162 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 24 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれてい くのが判る。自然界の力ですら例外ではない ようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() ) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+3% 物理 / +6% 火炎 / +6% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+2 実効値) 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% 突風で敵を吹き飛ばす 8 マス吹き飛ばし、 168 物理 ダメージを与える,全ての魔道 具を12ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() ー 206] (12 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン41 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(206 合計ダメージ),全ての魔道具 を12ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 1 2ターン減少 させる. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() (16 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 116 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を16ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが10% 増加する(2タ ーン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() 』 [パワー 314] (16 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: アーマー:+14 属性耐性変化:+2% 物理 毒耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+20% 魔法クリティカルで活力:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 自身と距離10以内の味方に魔法盾を生成し、 314 ダメージを防ぐ4 ターン,全ての魔道具 を16ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージ貫通が 16% 増加する(2ター ン). 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
![]() ン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 火炎 / +9% 暗黒 物理セーブ+18 (+5 実効値) 最大スタミナ:+30.00 HP回復補正:+20% 魔法の矢を放ち、445 火炎 ダメージを与え る,全ての魔道具を12ターンのクールダウン 使うと: * 回復する:90. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+1 ダメージ:閃光 20マスを地形感知する。 , 24 を使 う,残り30/30。 魅惑の時代におけるハーフリング魔道士の 第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封 じ込める方法を開発した。この「星」はその 技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく 変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By lala the Dwarf Stone Warden level 32
8th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 04:07 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 30
8th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 12:23 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 35
11st 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 09:56 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 34
8th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 06:49 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 21
26th 富の月 122nd year of Ascendancy at 19:41 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 17
41st 利益の月 122nd year of Ascendancy at 04:41 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 25
18th 不足の月 122nd year of Ascendancy at 13:19 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 20
6th 富の月 122nd year of Ascendancy at 12:05 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 10
4th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 17:18 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 20
4th 富の月 122nd year of Ascendancy at 17:25 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 30
7th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 13:10 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 32
8th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 02:38 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 23
40th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 22:44 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 31
11st 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 06:12 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 31
13rd 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 08:55 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 25
27th 不足の月 122nd year of Ascendancy at 02:21 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 34
8th 黄金の月 123rd year of Ascendancy at 08:26 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 5
18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 22:59 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 10
5th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 08:42 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 20
26th 富の月 122nd year of Ascendancy at 02:12 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 23
29th 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 04:42 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 12
10th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 10:34 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 23
28th 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 10:56 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 29
6th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 15:20 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 17
41st 利益の月 122nd year of Ascendancy at 04:54 see stats
By lala the Dwarf Stone Warden level 29
7th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 05:49 see stats
Log
5.83ゴールドを(自然守護)不落のストラライトメイルアーマー (4 回避, 8 アーマー)を換金して得た
5.55ゴールドを(殺人鬼)ヴォラタンガントレット (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
5.29ゴールドを詠唱のドラゴン皮グローブ (0 回避, 3 アーマー)を換金して得た
1.25ゴールドをストラライトハンドアクス (138% パワー, 5 貫通)を換金して得た
1.45ゴールドを(虐殺)オリテトライデント (165% パワー, 13 貫通)を換金して得た
7.56ゴールドを魔法狩りのストラライトスチームガン of tinkering (+7)を換金して得た
10.49ゴールドを(マナ集中)生命封入のエルフ樹の杖(星) (129% パワー, 5 貫通, 物理 属性)を換金して得た
7.05ゴールドを(賢者)エルフ樹の杖(星) (129% パワー, 5 貫通, 物理 属性)を換金して得た
17.05ゴールドを☆ベルトラ (104% パワー, 32 貫通, 精神 ダメージ)を換金して得た
10.59ゴールドを☆フレリオン (157% パワー, 5 貫通)を換金して得た
5.30ゴールドを(腐敗)高速のストラライトグレートソード (158% パワー, 3 貫通)を換金して得た
10.22ゴールドを(激憤)悪疫のストラライトグレートソード (157% パワー, 3 貫通)を換金して得た
1.95ゴールドを(虐殺)雷撃のストラライトグレートソード (173% パワー, 3 貫通)を換金して得た
20.00ゴールドを★氷殺 (143% パワー, 10 貫通)を換金して得た
4.69ゴールドを焼殺のストラライトダガー (137% パワー, 9 貫通)を換金して得た
3.00ゴールドを(投射)雷撃のヴォラタンダガー (149% パワー, 9 貫通)を換金して得た
25.00ゴールドを★クールマナルの怒り (182% パワー, 8 貫通)を換金して得た
3.75ゴールドを(魔力)休息のストラライトアミュレット(+5)を換金して得た
1.43ゴールドをルーン:酸の波 (ダメージ 86; 持続 4; CD 17)を換金して得た
1.18ゴールドを隠密のハーブ:体力回復 (回復 121; CD 13)を換金して得た
ここは グルシュナクの要塞入口 ('' で階層を移動).
You stride into this area without a second thought, while stifling a yawn. You feel your time might be better spent elsewhere.
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lala 解除した 鉄壁の聖歌.
lala 解除した 石肌.
lala 解除した 石のツタ.
lala 解除した 破片.
lala 解除した 威圧の姿.
lala 解除した 古代の刻印.