








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 10 / 68% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 10 on the 7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 34 (base 34) |
| Willpower | 19 (base 17) |
| Cunning | 19 (base 18) |
Resources
| Life | -53/177 |
| Mana | 148/168 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.1164835164835 |
| Regeneration | 24.841758241758 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 22.783939787388 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 火炎 | +32% |
| 閃光 | +10% |
| 暗黒 | +10% |
| 魔力 | +12% |
| 酸 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 魔力 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 68%( 70%) |
| 閃光 | + 41%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 暗黒 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法, 「エーテルの化身」中に使用可能 説明: マナが流れ込み、マナ回復量が 820% 、 10 ターンの間上昇します。(合計 41 ) さらに即時で 41 マナ回復します。 休憩中にマナ回復が0.5上昇するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 魂魄術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 降夜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 死霊術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 霊術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 死霊のオーラ |
| talent | 半死半生 |
| detrimental effect | The target is maimed, unable to correctly wield a weapon. Disarmed |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 20.00 life per turn. Regeneration |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| detrimental effect | The target has been splashed with acid, taking 4.88 acid damage per turn, reducing armour by 2 and attack by 2. Acid Splash |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 石化触 (+1 level(s)). | done |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * The ceremony will require that you are worthy, experienced, and possessed of a certain amount of power * The beating heart of a powerful necromancer. * The ceremony will require a suitable location, secluded and given to the channelling of energy | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | (加速)アースのレザーブーツ (0 回避, 1アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量68 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | (火炎)亜麻布の魔法帽(+15%) (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| On fingers | 巨人のカッパーリングInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆アデウィンInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+3% 冷気 / +24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 毒耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP回復:+2.00 精神クリティカルで活力:+1.00 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆焦げる沼『アラデルダミラ』Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+14% 火炎 / +10% 冷気 耐性貫通変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+12% 魔力 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線上の全ての対象に 103.51 物理ダメージを与えます。 対象が受けている魔法状態異常の数1種につき 20% 追加ダメージを与えます。(最大 100% )(207 ダメージ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に 満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じ る。 |
| Cloak | (エルドラル)貴族の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 / +2意志 / +1賢さ 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (火炎耐性)万色のレザーアーマー (3 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 火炎 / +11% 閃光 / +11% 暗黒 革製の鎧だ。 |
Inventory
Prismatic Rune (6 ターン; 物理, 暗黒, 魔力, 精神, 自然) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し 6 ターンの間、以下の属性のダメージを防ぎま す: 3 物理, 3 暗黒, 5 魔力, 3 精神, 4 自然 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)平衡のアイアンダガー (15.5-20.15 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.5 - 20.2 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 武装解除耐性:+24% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上のスティールモール (31-46.5 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:31.0 - 46.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +10 火炎 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンモール (18-27 パワー, 1 貫通 ) 必要技能: - 腕力 11 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 27.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (忘却)(真攻撃)スティールグレートソード (24.5-39.2 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:24.5 - 39.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 50%でタレントを1種2ターンクールダウンさせ ます。(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+10 (+10 実効値) アーマー貫通:+7 耐性貫通変化:+7% 物理 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)平衡のアイアンロングソード (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) 回避:+6 (+6 実効値) 武装解除耐性:+21% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)炎上のアイアンロングソード (11-15.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.0 - 15.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5%で腕力、機敏、耐久を17減少 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 Damage (radius 1) on hit: +6 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)残虐のトネリコの杖(星) (15-18 パワー, 3 貫通, 閃光 属性) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) ダメージ変化:+15% 閃光 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)大地のニレの杖(魔導) (10-12 パ ワー, 2 貫通, 魔力 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+2% ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+8 (+8 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(照明)魔力光のニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) ダメージ変化:+10% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (体力)残像のレザーベルト Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+9 (+8 実効値) 隠密:+6 最大HP:+30.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+7%全属性 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
アースのレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 頑健のアイアンメイルアーマー (2 回避, 9 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔防)光輝のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Powered by 魔力 Infused by 自然 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +11% 暗黒 / +5% 魔力 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 光源範囲:+1 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸耐性)スティールメイルアーマー (2 回 避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+17% 酸 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンシールド (0 回避, 2 アーマー , 22.5 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 11 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
3 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+5 実効値) 光源範囲:+3 HP回復補正:+12% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神波)アイアントークン [パワー 105] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 対象に精神攻撃を仕掛け、 105 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神波)スティールトークン [パワー 155] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 対象に精神攻撃を仕掛け、 155 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
3 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
盗賊 解除した 隠密.
クリティカル!盗賊はsoluに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!盗賊に魔力が集中する!
soluは酸を浴びた!
盗賊 hits solu for 29 物理, 25 物理, 9 腐敗 (63 total damage).
盗賊のAcid Splash hits solu for 5 酸 damage.
★コーの没落 (10-12 パワー, 0 貫通, 暗黒 属性)は充填中だ
ミス!soluは盗賊にかわされた
盗賊 武装解除. を使った
クリティカル!盗賊はsoluに会心の一撃を繰り出した!
soluは武装解除された!
盗賊 hits solu for 49 物理, 14 物理, 9 腐敗 (72 total damage).
暗黒招来のクールダウンが完了した
盗賊のAcid Splash hits solu for 5 酸 damage.
solu 暗黒招来. を唱えた
solu hits 盗賊 for 121 暗黒 damage.
盗賊 hits solu for 31 物理, 16 物理, 9 腐敗 (56 total damage).
盗賊のAcid Splash hits solu for 5 酸 damage.
solu ハーブ:急速回復. を使った
soluは体力を急速に回復し始めた
盗賊 hits solu for 32 物理 damage.
solu (レベル10のCornacのNecromancer)は破壊されて死んでしまった,(盗賊によって),第2層迷宮にて
soluは武器を拾いあげた
solu 解除した 死霊のオーラ.
soluから酸毒が消えた
soluは急速回復を終えた
solu 解除した 半死半生.





































































