










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 16 / 50% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 16 on the 20th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:33 / 1 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 41) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 51 (base 38) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -51/536 |
Equilibrium | 36 |
Healing Factor | 1.2479177125372 |
Regeneration | 8.3317803599117 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | -38.90613238968% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +21% |
電撃 | +10% |
自然 | +4% |
Offense: Damage Penetration
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.349086910593 (73.452380952381%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
精神 | 0%( 70%) |
冷気 | + 1%( 70%) |
暗黒 | -3%( 70%) |
魔力 | -1%( 70%) |
All | -6%( 70%) |
腐敗 | + 4%( 70%) |
電撃 | + 46%( 70%) |
時空 | + 7%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
酸 | -2%( 70%) |
物理 | -3%( 70%) |
自然 | -3%( 70%) |
閃光 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Wild-gift / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Wild-gift / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Wild-gift / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 古竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 氷の肌 |
talent | 瞑想 |
detrimental effect | The target is stunned, reducing damage by 50%, putting 3 random talents on cooldown and reducing movement speed by 50%. While stunned talents cooldown twice as slow. Stunned |
beneficial effect | The target is surrounded by a fell aura, granting 40% critical damage bonus but -20% to all resistances. Fell Aura |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Infusion Saturation |
beneficial effect | The target ignores pain, reducing all damage taken by 14%. Pain Suppression |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実効値) スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量108 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() , 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 精神パワー:+15 (+5 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー3/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 3/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 11 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 属性耐性変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 積載量:+20 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 閃光 追加ダメージ(射撃):12 閃光 能力変化:+3魔力 / +5意志 / +5賢さ ダメージ変化:+11% 閃光 精神パワー:+7 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 最大HP:+32.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() (154% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 154% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 Damage (radius 1) on hit: +4 電撃 装備すると: 命中:+14 (+4 実効値) アーマー貫通:+10 回避:+10 (+5 実効値) 属性耐性変化:+3% 電撃 / +6% 腐敗 耐性貫通変化:+10%全属性 武装解除耐性:+10% 混乱耐性:+10% 巨大な戦槌だ。 |
On hands | ![]() 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+16 (+5 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 武装解除耐性:+24% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
Main armor | ![]() 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+6 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 腐敗 / +16% 火炎 / +5% 魔力 / +3% 冷気 毒耐性:+20% HP回復:+2.00 鎖帷子だ。 |
Cloak | ![]() 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 最大HP:+31.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 142 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は意 志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 146 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は意 志に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 15) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 145 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+13% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+24% 病気耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 魔法の指輪だ。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 124% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 9%で腕力、機敏、耐久を10減少 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) 回避:+7 (+3 実効値) 武装解除耐性:+31% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 111% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 137% Range: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 対象を武器で攻撃し 124% ダメージを与えます。命中すると対象のアー マーとセーブが 11 低下します。( 6 ターン持続) さらに、対象がダメージシールドを張ってい る場合は 60% で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存し ます。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 115% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +16 物理 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 耐性貫通変化:+10% 精神 両手持ちの大剣だ。 |
![]() パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 Power: 110% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+5 (+2 実効値) 武装解除耐性:+20% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 Power: 118% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() (85% パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 85% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 物理 属性耐性変化:+2%全属性 / +4% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 技能習得:+0.20 自然の恵み / 反魔法 タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (運命)支配のトネリコの杖(魔導) (118% パワー, 3 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 119% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+19% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 魔法パワー:+9 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() (104% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 105% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 6%で全体速度を55%低下 装備すると: 属性耐性変化:+9% 酸 / +9% 電撃 / +8% 火炎 / +10% 冷気 / +4%全属性 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 片手で使う斧だ。 |
![]() , 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+1魔力 / +1意志 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを28低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力変化:+2賢さ / +2機敏 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 酸 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Can't be worn by those with 魔力 powers. 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今で は原型を留めていない。元来は「魔法狩り」 で使用されたもので、しばしば魔法のアーテ ィファクトを破壊するのに用いられた。魔法 の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきた のである。 |
![]() マー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+5% 火炎 / +6% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() ーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) アーマー:+3 回避:+15 (+7 実効値) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力変化:+2腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 酸 赤外線視力:+2 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() ーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Infused by サイオニックフォース 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 精神 耐性貫通変化:+20% 酸 / +5% 物理 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+10 (+3 実効値) HP下限値:-20.00 生命 最大スタミナ:+20.00 鎖帷子だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 反魔の力 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+14% 腐敗 / +9% 火炎 / +10% 自然 魔法セーブ:+15 (+8 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1意志 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +12% 魔力 クリティカル倍率:+5.00% 最大HP:+21.00 最大スタミナ:+15.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 ダメージ変化:+5% 精神 物理セーブ+5 (+2 実効値) 光源範囲:+3 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタル だ |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 110,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 10% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By lolo the Cornac Wyrmic level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:16 see stats
By lolo the Cornac Wyrmic level 12
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 17:01 see stats
By lolo the Cornac Wyrmic level 12
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 13:28 see stats
Log
lolo ハーブ:自然. を使った
loloは絞首攻撃から脱した
Loloは治った!
loloは痛みを和らげている
Loloは(治癒)回避のニレのトーテム [パワー 110] (15 ターン)と取り替えて★夢見る目を装備した
『ホーンドホラー』 throws a finishing uppercut.
loloはスタンした!
『ホーンドホラー』 hits lolo for 197 物理, 13 電撃 (210 total damage).
Melee retaliation hits 『ホーンドホラー』 for (9 flat reduction), 0 冷気 (0 total damage).
lolo 分解撃. を使った
lolo hits 『ホーンドホラー』 for (5 flat reduction), 0 酸, (1 flat reduction), 0 電撃, (3 flat reduction), 0 閃光, (3 flat reduction), 0 閃光, (1 flat reduction), 0 電撃, (6 flat reduction), 0 酸, (1 flat reduction), 0 電撃, (3 flat reduction), 0 閃光, (3 flat reduction), 0 閃光, (1 flat reduction), 0 電撃, (4 flat reduction), 0 酸, (1 flat reduction), 0 電撃, (3 flat reduction), 0 閃光, (3 flat reduction), 0 閃光, (1 flat reduction), 0 電撃, (4 flat reduction), 0 酸, (1 flat reduction), 0 電撃, (3 flat reduction), 0 閃光, (3 flat reduction), 0 閃光, (1 flat reduction), 0 電撃 (0 total damage).
『ホーンドホラー』 throws two quick punches.
『ホーンドホラー』 hits lolo for 103 物理, 13 電撃, 107 物理, 13 電撃 (236 total damage).
Melee retaliation hits 『ホーンドホラー』 for (3 flat reduction), 0 冷気, (3 flat reduction), 0 冷気 (0 total damage).
lolo ハーブ:体力回復. を使った
lolo gains 2% of a turn from Ancestral Life.
lolo receives 62 回復 from ハーブ:体力回復.
毒のブレスのクールダウンが完了した
氷の爪のクールダウンが完了した
自然の接触のクールダウンが完了した
『ホーンドホラー』 lashes out with a flurry of fists.
『ホーンドホラー』 hits lolo for 103 物理, 13 電撃, 103 物理 (219 total damage).
Melee retaliation hits 『ホーンドホラー』 for (4 flat reduction), 0 冷気, (4 flat reduction), 0 冷気, (4 flat reduction), 0 冷気 (0 total damage).
lolo (レベル16のCornacのWyrmic)は首をはねられて死んでしまった,(『ホーンドホラー』 ,そして、心なきホラーとして蘇ったによって),第4層迷宮にて
loloは痛みを感じるようになった
lolo interrupts meditation.
loloは意識がはっきりした
lolo 解除した 氷の肌.