










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 20 / 39% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by black jelly at level 6 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:43 0 / 6Killed by ポルターガイスト・★花冠の石 at level 17 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:47 Killed by ポルターガイスト・★花冠の石 at level 17 on the 52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:33 Killed by アロミラ親衛隊ナーガ at level 20 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:04 Killed by ライマスノージャイアント at level 20 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:34 Killed by shadow at level 20 on the 57 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:37 |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 37) |
| Dexterity | 31 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 13) |
| Magic | 57 (base 48) |
| Willpower | 33 (base 11) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -13/534 |
| Insanity | 45/100 |
| Healing Factor | 1.1711363549267 |
| Regeneration | 3.8061931535118 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +15% |
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 64% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 251 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 210.80 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ムシ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スウォームが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | スティールプレートアーマーリセティラ (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+15% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ギルレグリムストラライトハンドアクス (パワー 30-41 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 29.5 - 41.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が49%低下 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+17% 生体 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 回避:+9 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+14.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+30% 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+6 魔力/+1 意志/+3 賢さ 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レベル 21 になるまで外せないし、再生成できない。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ベルトラ (回避 10 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+12% 酸/+6% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 混乱耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | エレンニク (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+3% 物理/+6% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | 樹皮の恨み工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | タールネグ焦げる悲しみ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+5 腕力/+5 意志 耐性:+18% 火炎/+12% 自然/+7% 物理 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは88でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 52; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングベロタ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼き焦がす冒険者ヴォラタンダガー (パワー 36-47 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.0 - 46.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23%の確率で各種セーブと回避を23低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 自然/+10 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ラガサムニル (パワー 24-39 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 39.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち79ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて132ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 物理/+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 装備すると: アーマー貫通:+3 耐性:+2% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの弓(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: ダメージ変化:+17% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
アイアンロングソード (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼メイス (パワー 26-36 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベシリアキラ焚きつける岩 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):9 火炎 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 酸/+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+10% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+13% 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの魔術杖吹き荒ぶ鐘 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃/+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘/+3% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の魔術杖冬の賭け (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+13.0% 追加ダメージ(近接):29 神秘 能力値変化:+10 耐久 ダメージ変化:+3% 自然/+51% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+2.60 最大マナ:+82.00 魔法パワー:+34 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+35% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツボリン発光する灰化 (パワー 12-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
夜封の粗皮ベルト(巨人)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+5% 暗黒 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ザノヤン光沢の放熱 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+10% 光/+5% 物理 積載量:+23 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マルロッダガス光なき落とし子 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 暗黒 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカル率:+3% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヤーリレン (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+7 意志 耐性:+8% 火炎/+5% 神秘/+8% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 精神クリティカル率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
英雄のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+45.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルムカーソカルトーホル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽(自然)(+16%) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥロドラブ硬皮キャップ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを34%低下 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 賢さ/+3 腕力 耐性:+2% 物理/+13% 冷気 呼吸可能:水術 HP下限値:-20.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラノロッダロッダヨン (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 自然/+2% 物理 毒耐性:+20% 混乱耐性:+10% 最大HP:+20.00 透明視:+3 HP回復倍率:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。照らす一撃硬皮キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 時空 最大憎悪:+4.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐りきった悪徳 (回避 22 アーマー 4) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+22 (+11 ティアー換算) 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+9% 冷気/+12% 精神/+9% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔界のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+18% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 火炎/-13% 光/+7% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー象牙の寄せ集め (回避 11 アーマー 7) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+11 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 賢さ/+6 機敏 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 神秘/+6% 暗黒 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+14% 腐敗/+19% 冷気/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド(耐冷)(+17%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+17% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼シールド(耐酸)(+20%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 80) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+20% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベセヤラ光線の情婦 (掘削速度 23ターン) 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+7 腕力/+5 意志 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+25% 光/+25% 酸 ダメージ変化:+9% 光 精神クリティカル率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(狂信)反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全属性 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾 (20/20 パワー 22-26 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 25.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ゼレミラ (19/21 パワー 40-49 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 40.5 - 48.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の137ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+9 腐敗/+30 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。燃え尽きた一切れ (充填パワー 2) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 酸/+9% 火炎/+9% 暗黒/+9% 自然 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 182) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で182ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By kani スケルトン ミュータント レベル17
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By kani スケルトン ミュータント レベル10
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By kani スケルトン ミュータント レベル17
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By kani スケルトン ミュータント レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By kani スケルトン ミュータント レベル20
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By kani スケルトン ミュータント レベル19
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By kani スケルトン ミュータント レベル19
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By kani スケルトン ミュータント レベル17
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By kani スケルトン ミュータント レベル10
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:58 see stats
Log
シールドがダメージで砕け散った!
Kaniのシールドが崩壊した
影の攻撃がイーター崩壊体にクリティカル!
近接反撃ダメージは影に2 冷気, 2 自然ダメージを与えた(合計5)
影はkaniに(13 吸収), 42 物理ダメージを与えた(合計42)
ツバライス掘削型巨大サンドワームはkaniに(24 吸収), 0 精神, (22 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ツバライス掘削型巨大サンドワームはイーター崩壊体に19 精神, 17 暗黒ダメージを与えた(合計35)
ツバライス掘削型巨大サンドワームはイーター崩壊体に19 精神, 15 暗黒ダメージを与えた(合計34)
影はイーター崩壊体に114 物理ダメージを与えた。
恐慌(ツバライス掘削型巨大サンドワーム)はkaniに3 精神, 5 暗黒ダメージを与えた(合計8)
イーター崩壊体の攻撃がツバライス掘削型巨大サンドワームにクリティカル!
イーター崩壊体は血に狂った!
イーター崩壊体の攻撃が影にクリティカル!
イーター崩壊体は血に狂った!
イーター崩壊体はツバライス掘削型巨大サンドワームに4 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイーター崩壊体に4 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイーター崩壊体に4 電撃ダメージを与えた。
イーター崩壊体はツバライス掘削型巨大サンドワームに8 物理ダメージを与えた。
イーター崩壊体は影に80 物理ダメージを与えた。
kaniの攻撃は影に躱された。
kaniの攻撃は影に躱された。
影は強襲瞬撃を唱えた。
近接反撃ダメージは影に2 冷気, 3 自然ダメージを与えた(合計5)
近接反撃ダメージは影に2 冷気, 2 自然ダメージを与えた(合計5)
影はkaniに58 物理ダメージを与えた。
影はkaniに103 物理ダメージを与えた。
kani(レベル20 スケルトン ミュータント)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人は影 1階 崩壊したダンジョン
イーター崩壊体の戦意が冷めた。
イーター崩壊体の戦意が冷めた。













































































































