










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 51 / 35% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:11 0 / 8Killed by Kor's Fury at level 34 on the 39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:18 Killed by Kor's Fury at level 34 on the 39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:19 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 36 on the 46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:22 Killed by greater multi-hued wyrm at level 37 on the 50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:16 Killed by multi-hued drake at level 37 on the 50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:02 Killed by スカルロード(戦士) at level 41 on the 70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:21 Killed by Slasul at level 51 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:50 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 23 (base 10) |
Constitution | 67 (base 59) |
Magic | 83 (base 60) |
Willpower | 85 (base 61) |
Cunning | 64 (base 39) |
Resources
Life | -940/798 |
Mana | 596/825 |
Soul | 0/22 |
Healing Factor | 1.6235014349577 |
Regeneration | 11.12098482946 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 70.717374627478 |
See Invisible | 64.717374627478 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 25% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +30% |
暗黒 | +23% |
All | 0% |
腐敗 | +25% |
電撃 | +5% |
火炎 | +28% |
光 | +50% |
神秘 | +15% |
物理 | +3% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +25% |
冷気 | +10% |
暗黒 | +28% |
時空 | +12% |
光 | +15% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 43%( 70%) |
冷気 | + 55%( 70%) |
暗黒 | + 75%( 75%) |
All | + 30%( 70%) |
腐敗 | + 40%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
物理 | + 32%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
時空 | + 39%( 70%) |
光 | + 48%( 75%) |
神秘 | + 37%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 32% |
Confusion Resistance | 49% |
Disarm Resistance | 26% |
Knockback Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 344 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 43 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 515 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 上級死霊術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 骨兵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
魔術 / 凍霊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 亡霊 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(15階):掃討作戦You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(18階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:無明の発光 (パワー 15-21 アーマー貫通 3) | 終了 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(21階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
目を覚まし、ドリームホラーのボス「ザナツタドリームホラー」を退治しよう。 無限迷宮チャレンジ(22階):夢を狩る者You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(23階):掃討作戦 | 遂行中 |
敵全員が分裂するようになった! 無限迷宮チャレンジ(24階):分分分裂残りターン:0 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ラノフォン (回避 2 アーマー 0) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(27階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(28階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
アーロックの落とし子を4撃破せよ。達成前にエリートランク以上の敵を倒してはいけない。 無限迷宮チャレンジ(29階):ヘッドハンター撃破数 0/4 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(31階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(33階):掃討作戦 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(34階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:濁りの殺人鬼(雷電) (充填パワー 662) (クールダウン 14) | 終了 |
653ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(38階):直行快速(653)残りターン:-1 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(39階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:カタド (パワー 12-18 アーマー貫通 4) | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(43階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(44階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(45階):掃討作戦 | 失敗 |
380ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(46階):直行快速(380)残りターン:-1 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(50階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:イヴァノール (20/20 パワー 11-13 アーマー貫通 18) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(52階):掃討作戦 | 遂行中 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:化膿した軌跡 (パワー 12-14 アーマー貫通 2 属性 物理) | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(7階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:エロガル(理力防護) (充填パワー 31) (クールダウン 21) | 終了 |
191ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(8階):直行快速(191)残りターン:-1 | 失敗 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 耐性:+6% 光/+18% 暗黒/+5% 神秘/+14% 腐敗/+27% 火炎/+18% 精神/+15% 全属性 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+18% 火炎 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+2.60 最大HP:+90.00 HP回復倍率:+26% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+12 回避:+13 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+11 魔力/+11 意志/+14 賢さ 耐性:+5% 神秘 結界最大数:+4 腐敗 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+25% 腐敗/+3% 神秘/+3% 暗黒 タレントを習得:+4 結界 +1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大陽光力:+15.00 最大月光力:+15.00 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 冷気/+21% 火炎/+15% 暗黒/+9% 光 ダメージ変化:+6% 冷気/+12% 神秘/+30% 光 属性吸収:+15% 暗黒 赤外線視力:+7 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを39%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+3% 自然 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+24% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+24% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+15.00 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは14(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+2% 物理/+12% 時空/+18% 暗黒/+15% 火炎 耐性貫通:+13% 暗黒/+12% 時空 スタミナ自動回復:+2.00 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+16% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):8 電撃/7 物理/8 冷気 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+6% 電撃/+11% 冷気 ダメージ変化:+5% 電撃/+3% 物理/+11% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+10 魔力/+8 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 魔法クリティカル率:+13% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 17 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 31 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
頭防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+19% 冷気/+15% 火炎 ダメージ変化:+13% 冷気/+10% 火炎 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光 属性吸収:+5% 光 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+25% 光源範囲:+12 隠密看破:+17 透明視:+11 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 29 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() ルーン:霧散 (基本強度 67; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 299 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 自然/+6% 光/+5% 神秘 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP自動回復:+1.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.11 魔術/不死術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+27 (+14 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+9 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+7 耐久 耐性:+28% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() カッパーリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+2 意志 耐性貫通:+10% 精神 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+40% 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大HP:+40.00 最大精気:+30.00 シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+3 魔力 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃/+6% 火炎 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のヴォラタンリング(嘆き) 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(射撃):34 物理 能力値変化:+13 賢さ/+6 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() スライムのストラライトバトルアクス(虐殺) (パワー 56-85 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.5 - 84.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で速度が58%低下 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 高速のヴォラタンバトルアクス(強健) (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+14 意志/+14 耐久 最大HP:+115.00 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ★ユーサナジア (パワー 35-46 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
![]() ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() ヴォラタンダガー象牙の軌跡 (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 精神/+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+9 魔力/+7 意志 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 元素のヴォラタンダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし103ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+18% 酸 ダメージ変化:+25% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 審問官のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 40-51 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 51.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 84の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 思念装のヴォラタンダガー(強健) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力値変化:+9 意志/+5 賢さ/+14 耐久 最大HP:+34.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 元素のヴォラタンモール (パワー 71-106 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 71.0 - 106.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし103ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+30% 電撃 ダメージ変化:+27% 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 審問官のヴォラタンモール(術阻害) (パワー 69-104 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.0 - 103.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 84の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ダメージ追加:+27% 非自然物 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ルーンの竜骨の弓(電撃) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+33 電撃 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+21% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 胞子の竜骨の弓(強健) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+22 耐久/+17 意志 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 最大HP:+83.00 使用すると5ターンかけてHPを258回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ★キラーアイ (パワー 47-66 アーマー貫通 20) 条件: - 意志 20 - 腕力 32 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:10% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を様々な精神系の状態異常に。 武器で殺害時: * 精神セーブ低下を緩和。 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-10 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みついてくる。 |
![]() ★メイス「大地の復讐」 (パワー 40-56 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 42 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙/+18 自然 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 スペルハンターのヴォーランが使っていた大振りのメイスだ。魔法大禍の時代に樹齢を重ねた樫の木が根元から折れた。ヴォーランはそれを材料にしてこの武器を作り、自然界を乱した魔法使いや魔女に正義の鉄槌を次々と下した。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは6(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% テロスの折れた杖の上半分だ。 |
![]() エーテルのエルフ樹の魔術杖(結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+20 (+10 ティアー換算) 結界最大数:+2 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+18% シールド強度上昇:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒 ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+12.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 196.79 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ニレの天球杖堕ちた源泉 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+10% 時空/+18% 自然/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 196.79 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを39%低下 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+30% 冷気/+6% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.18 魔法パワー:+35 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+17% シールド貫通:+13% シールド強度上昇:+13% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 強力の竜骨の天球杖(運命) (パワー 36-43 アーマー貫通 6 属性 物理) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 43.2 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+36% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+19 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 竜骨の魔術杖(照明) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 196.79 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 達人の竜骨の邪術杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 腐敗/+30% 火炎/+30% 暗黒/+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.54 魔法パワー:+33 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力増大のエルフ樹の邪術杖(湧力) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔界のニレの魔術杖(マナ増大) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 火炎 ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% マナ自動回復:+0.16 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 透明視:+6 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 凍結のオリハルコントライデント(呪苦) (パワー 55-88 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 88.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+21 冷気 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 凍結のオリハルコントライデント(陽光) (パワー 52-82 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 51.5 - 82.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+27 光/+40 冷気 ダメージ追加:+40% 不死者 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() 酸毒のオリハルコントライデント(損壊) (パワー 54-87 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 87.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて172ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を22低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() ストラライトハンドアクス (パワー 33-46 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+18 自然 装備すると: 物理パワー:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+27% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 元素のドワーフ鋼ハンドアクス(崩壊) (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし103ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 耐性貫通:+16% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 クリティカル倍率:+17.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+2 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+1 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+8 HP下限値:-40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔法探究者のドラゴン皮ベルト(運搬) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+8 魔力 積載量:+56 マナ自動回復:+0.20 最大マナ:+25.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 電撃/+15% 火炎/+5% 神秘/+12% 光 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布クローク深淵の戦 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+20% 火炎/+6% 電撃/+5% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+30% 酸/+15% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔力付与のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+8 意志/+4 賢さ 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+57.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+5 意志 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+58.00 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+10% 腐敗/+13% 全属性 ダメージ変化:+10% 腐敗/+3% 神秘 魔法セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 古代のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 全属性 耐性貫通:+11% 時空/+13% 物理 ダメージ変化:+30% 時空/+14% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+9% 電撃/+13% 冷気/+13% 腐敗/+13% 全属性 ダメージ変化:+9% 電撃/+13% 物理/+17% 冷気 HP自動回復:+2.80 最大HP:+77.00 HP回復倍率:+22% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 耐性:+10% 電撃/+8% 暗黒/+10% 光/+8% 腐敗/+9% 火炎/+9% 冷気/+15% 全属性 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+29 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+26% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 光/+9% 全属性 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() ヴォラタンブーツモディグ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% アーマー:+5 疲労度:-6% 能力値変化:+8 腕力/+2 機敏/+8 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+0.80 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+57.00 移動速度:+10% HP回復倍率:+17% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 魔力/+3 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 赤外線視力:+1 透明視:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 休息のヴォラタンガントレット(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+16 (+8 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 機敏 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 嵐のドワーフ鋼ガントレット(射手) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 電撃 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 耐性:+3% 精神/+3% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃/+4% 物理/+9% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 火刑のドラゴン皮グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+3 近接反撃効果: ・26の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 時空/+6% 冷気/+3% 暗黒/+3% 自然 ダメージ変化:+4% 冷気 HP回復倍率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 錬金術師のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+18.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):7 酸/7 火炎/7 冷気/7 電撃 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 クリティカル倍率:+8.00% 魔法クリティカル率:+13% 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ★コントロールヘルム (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/ドゥームエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-1 デモニックシフトの射程が1増加。 ドゥームエルフの邪なる力を増幅するために試作された兜だ。 |
![]() ラドゥレハド雨の忘却 (回避 0 アーマー 5) 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+21% 自然/+9% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然 物理セーブ+18 (+7 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.60 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 精神/+22% 光/+21% 暗黒 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 覇王のドラゴン皮キャップ (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+5 意志 耐性:+11% 物理 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 清浄のヴォラタンメイルアーマー(大地守護) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+33% 自然/+27% 腐敗 被ダメージ減少:+10% 非自然物 鎖かたびらだ。 |
![]() 硬化のヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 酸/+11% 物理/+11% 冷気/+10% 電撃/+8% 火炎 鎖かたびらだ。 |
![]() ★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 再生のドラゴン皮アーマー(将装) (回避 33 アーマー 18) 条件: - 腕力 20 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+33 (+17 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.70 スタミナ自動回復:+1.10 レザーアーマーだ。 |
![]() 剣闘士のドラゴン皮アーマー (回避 29 アーマー 12) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+29 (+15 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+8 機敏 レザーアーマーだ。 |
![]() 火山のドラゴン皮アーマー(安定) (回避 20 アーマー 20) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+22% 火炎/+36% 物理 物理セーブ+21 (+8 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
![]() ストラライトシールド冬の血流 (回避 0 アーマー 17, ブロック値 219) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):29 電撃 反撃ダメージ(近接):17 電撃 耐性:+3% 冷気/+14% 精神/+6% 時空 耐性貫通:+10% 火炎/+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 火刑のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 194) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):19 酸/14 自然 近接反撃効果: ・7の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 耐久 耐性:+19% 酸/+17% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 雷鳴のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 132.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+4 機敏 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 炎上のイチイの矢筒(不浄) (21/21 パワー 32-44 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 武器命中時: ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 追加ダメージ(射撃):+14 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +21 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 酸毒の竜骨の矢筒(逆説) (23/23 パワー 54-75 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 53.5 - 74.9 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:23 武器命中時: ・17%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて172ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を22低下させる。 追加ダメージ(射撃):+9 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 67.65 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+1% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは139でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 凍結の鉄弾(忘却) (22/22 パワー 16-20 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 16.5 - 19.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:22 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 強力攻撃のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 400) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の400ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 憂いの黒曜石ヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 400) (クールダウン 9) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+11 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 酸/+9% 時空 ダメージ変化:+6% 暗黒 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の412ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 機敏 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:238 基本ダメージ:105 アーマー:0 全耐性:0 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 光 耐性貫通:+20% 自然/+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 光 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度230のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが33回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは17(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:12 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル40
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル36
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル21
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:51 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル17
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル38
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル20
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル30
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:11 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル40
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル50
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル46
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル22
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル34
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル12
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル23
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル33
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル42
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル48
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル17
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル12
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 14:00 see stats
By iiiiiiku コーナック 死霊術師 レベル25
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:32 see stats
Log
ルーンバーストはスラスルに16 光, 2回復, 13 暗黒, (16 無効化), 0 光, 2回復, 13 暗黒ダメージを与えた(合計42) [3回復]
スラスルは必中心眼を使った。
スラスルは慎重に狙いを定めた。
冷傷(Iiiiiiku)は氷牢に24 光, 20 暗黒ダメージを与えた(合計43)
スラスルはフリーズを唱えた。
Iiiiiiku は抵抗した!
スラスルはiiiiiikuに0 冷気ダメージを与えた。
Iiiiiikuはミニオンコールを唱えた。
スラスルは撃滅打法を使った。
大型地下植物は床になった。
スラスルの攻撃がiiiiiikuにクリティカル!
武装スケルトン戦士はスケルトンアーマーを使った。
武装スケルトン戦士はシールドを生成した
スカルロード(魔導士)はスケルトンアーマーを使った。
スカルロード(魔導士)はシールドを生成した
スラスルはiiiiiikuに(0 氷牢), 286 物理ダメージを与えた(合計286)
Iiiiiikuの凍土 地形効果は氷牢に16 光, 13 暗黒ダメージを与えた(合計28)
近接反撃ダメージは氷牢に6 光, 5 暗黒, 4 光, 4 暗黒, 2 光, 2 暗黒, 4 光, 4 暗黒ダメージを与えた(合計26)
出血(スラスル)はiiiiiikuに(0 氷牢), 14 物理ダメージを与えた(合計14)
冷傷(Iiiiiiku)は氷牢に32 光, 26 暗黒ダメージを与えた(合計57)
スラスルはアイスダストを唱えた。
ヘビー・ボーンジャイアントはスケルトンアーマーを使った。
ヘビー・ボーンジャイアントはシールドを生成した
Iiiiiikuの凍土 地形効果は氷牢に16 光, 13 暗黒ダメージを与えた(合計28)
スラスルはウォーターボルトを唱えた。
スラスルはiiiiiikuに0 冷気ダメージを与えた。
スラスルのアイスダストはiiiiiikuに(0 氷牢), 368 冷気ダメージを与えた(合計368)
iiiiiiku(レベル51 コーナック 死霊術師)は氷像になって冒険を終えた。下手人はスラスル 地上の者たちへの警告として、見るも無残な怪物に変えられ 52階 無限迷宮