









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 17 / 43% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 5 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:37 0 / 6Killed by ゴーレム(ffffaaの配下) at level 9 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:56 Killed by ゴーレム(ffffaaの配下) at level 11 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 00:08 Killed by orc berserker at level 12 on the 2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 09:31 Killed by Varsha the Writhing at level 17 on the 4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:33 Killed by ベセウェンストームドラゴン at level 17 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:57 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 21 (base 17) |
Magic | 47 (base 43) |
Willpower | 29 (base 27) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -42/327 |
Mana | 32/307 |
Healing Factor | 1.094804467222 |
Regeneration | 0.2737011168055 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 2% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +10% |
電撃 | +10% |
火炎 | +10% |
酸 | +10% |
暗黒 | +10% |
精神 | +9% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
電撃 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 277 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 機人 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(13階):平和の使者 | 失敗 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(14階):掃討作戦 | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
矢弾 | ![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+13% 全属性 ダメージ変化:+10% 電撃 精神セーブ:+19 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 4/6) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(4/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 127.29 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 255 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 腕力/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカル率:+2% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:200 基本ダメージ:107 アーマー:2 全耐性:2 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 74; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 74 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 183 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 炎上のスティールメイス(虐殺) (パワー 24-34 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+12% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸/+5% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全属性 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 腐敗/+6% 冷気/+7% 全属性 ダメージ変化:+10% 腐敗/+3% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() アドゥガノールドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+4% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() アリツォア (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+3% 酸/+1% 物理/+6% 自然 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 硬皮グローブ雲の突風 (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+9% 電撃/+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 万色のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
![]() 閃光の沼スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+17% 冷気 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 光/+15% 冷気 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
![]() 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 耐性:+11% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() トネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー62 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +25% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By ffffaa コーナック 錬金術師 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By ffffaa コーナック 錬金術師 レベル12
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
By ffffaa コーナック 錬金術師 レベル13
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
Log
ガンタレットのガンタレットはffffaaに53 物理ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はベセウェンストームドラゴンに84 火炎ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はガンタレットに(127 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ベセウェンストームドラゴンは矢弾を撃った!
Ffffaaの我は業火はガンタレットに(41 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ベセウェンストームドラゴンの射撃はffffaaに53 物理ダメージを与えた。
Ffffaaの我は業火はベセウェンストームドラゴンに27 火炎ダメージを与えた。
オーバークロック(ベセウェンストームドラゴン)はffffaaに32 電撃ダメージを与えた。
ガンタレットのガンタレットの射撃がffffaaにクリティカル!
ガンタレットのパワーがダウンした。
ガンタレットのガンタレットはffffaaに76 物理ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はベセウェンストームドラゴンに84 火炎ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はガンタレットに(127 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ベセウェンストームドラゴンは矢弾を撃った!
Ffffaaの我は業火はガンタレットに41 火炎ダメージを与えた。
ベセウェンストームドラゴンの射撃はffffaaに53 物理ダメージを与えた。
Ffffaaはハーブ注入物:高揚を使った。
Ffffaaは痛みに鈍くなった。
Ffffaaはライフタップを唱えた。
現在、ゴーレムが故障中だ。
Ffffaaの我は業火はベセウェンストームドラゴンに27 火炎ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はベセウェンストームドラゴンに84 火炎ダメージを与えた。
Ffffaaの業火の嵐はガンタレットに127 火炎ダメージを与えた。
ガンタレットのガンタレットはffffaaに41 物理ダメージを与えた。
ベセウェンストームドラゴンは矢弾を撃った!
Ffffaaの我は業火はガンタレットに41 火炎ダメージを与えた。
ベセウェンストームドラゴンの射撃はffffaaに47 物理ダメージを与えた。
ffffaa(レベル17 コーナック 錬金術師)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はベセウェンストームドラゴン 15階 無限迷宮
ffffaaを取り巻く炎が消えていく。