










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Allow Respec Anywhere 1.2.3Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Round'em Up And Then Drown'em 1.4.0Drowning gets you good items but walking the whole big towns searching for rares is tedious. It works by overloading the town file with changed npc generation boundaries. I'm a programming noob (or even less), so go easy on me. There should be no errors though, only changes are 4 number values for each town. PS. I can't help but feel there was a better way of doing this. Sorry this addon is so heavy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Autotarget Toggle Keybind 1.3.0Adds a keybind to toggle the new auto-accept target option. Set to Alt+F1 by default Inventory Show All Tabs By Default 1.0.5A small fix to equipment/inventory and store dialogs: the first time one is opened after loading a game, it will open with all inventory types selected rather than just weapons. Later invocations will remember the tabs selected in previous invocations, as per standard game behavior. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 50 / 2813% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Sind at level 50 on the 39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:09 7 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 35 (base 11) |
Dexterity | 56 (base 35) |
Constitution | 88 (base 60) |
Magic | 11 (base 7) |
Willpower | 160 (base 66) |
Cunning | 114 (base 64) |
Resources
Life | 1970/1910 |
Equilibrium | 88 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9538787563805 |
Regeneration | 165.70728759331 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 91.099250645117 |
See Invisible | 81.099250645112 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 119 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 67% |
APR | 73 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 131 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 65% |
APR | 88 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 2.5 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 86 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +25% |
精神 | +15% |
物理 | +12% |
火炎 | +120% |
酸 | +65% |
光 | +32% |
自然 | +119% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +20% |
酸 | +10% |
火炎 | 0% |
自然 | +35% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59 (78.304188961773%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 58 |
Mental Save | 87 |
Defense: Resistances
冷気 | + 42%( 70%) |
暗黒 | + 46%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
腐敗 | + 70%( 70%) |
電撃 | + 54%( 70%) |
物理 | + 39%( 70%) |
火炎 | + 46%( 70%) |
酸 | + 58%( 70%) |
光 | + 42%( 70%) |
神秘 | + 63%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 57% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 688 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 26% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 5 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 952% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 174% クールダウン 69% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 粘刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 分泌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 不定体 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘体 | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 苔 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 反魔法 | 1.70 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベトゥミトラ巨大緑アリが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:古森) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。イザミラ山トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 太陽の騎士エアリンと遭遇。彼女は太陽の壁が滅んだ咎はこちらにあると糾弾。戦いの末、エアリンを見逃すことにした。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+16 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+27 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を照らし 102 ダメージを与えます。 追加ダメージ(近接):+30 魔素燃焼 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 247.03 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
ツール | ![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が74%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは37(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+13 意志 耐性:+6% 冷気/+9% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+21% 自然 物理セーブ+23 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+15% ノックバック耐性:+15% テレポート耐性:+100% 精神クリティカル率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+18 回避:+17 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を45低下 追加ダメージ(近接):27 物理 射撃追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を45低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+4 賢さ/+9 腕力 耐性:+6% 神秘/+6% 火炎/+12% 光/+6% 暗黒 精神セーブ:+24 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+47% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+15.00 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 耐久 耐性:+21% 自然/+6% 物理 クリティカル倍率:+40.00% HP自動回復:+25.41 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+91.00 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 自然/+25% 腐敗 タレントツリー補正: +0.20 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を照らし 105 ダメージを与えます。 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 クリティカル倍率:+15.00% 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 9 マスに達します。スライム属性の 210.81 ダメージです。持続時間は 16 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+19.0% 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+32.00% 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+67.00 魔法クリティカル率:+13% 精神クリティカル率:+11% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+26 アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+30% 電撃/+1% 物理 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+15 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% HP下限値:-90.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗/+4% 全 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+90% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
光源 | ![]() 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+14 意志/+5 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 暗黒/+14% 腐敗/+12% 火炎/+6% 神秘/+6% 冷気 ダメージ変化:+32% 光 クリティカル倍率:+39.00% 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+15.00 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% 光源範囲:+10 隠密看破:+10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() インプラント注射器 (効果量 172% / クールダウン 52%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 172% クールダウン 52% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 硫黄の召使い 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを7%低下 ・27%の確率で速度が74%低下 ・27%の確率で各種セーブと回避を45低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+10 意志 耐性:+30% 酸/+14% 物理 ダメージ変化:+36% 精神 クリティカル倍率:+25.00% スタミナ自動回復:+1.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+47 (+12 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+32 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏/+10 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+26% 精神 クリティカル倍率:+21.07% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志/+8 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 電撃/+20% 物理/+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎/+20% 物理 魔法セーブ:+29 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+20.00 最大HP:+100.00 最大スタミナ:+40.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 腐敗/+18% 冷気/+5% 物理/+12% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 透明視:+15 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 41.27 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 22-29 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 22.5 - 29.2 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ベソヤガンネヴォラタンメイス (パワー 48-67 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃/+58 火炎/+36 冷気 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+14% 電撃/+15% 火炎/+12% 冷気 透明視:+9 速度:+6% 移動速度:+37% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 一閃のヴォラタンメイス(痛魔) (パワー 46-65 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.5 - 65.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+15% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 腐食のヴォラタンメイス(忘却) (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +45 酸/+38 自然 装備すると: アーマー貫通:+15 耐性貫通:+25% 酸/+18% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() ブロドラス輝く業 (パワー 18-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 酸/+24 暗黒/+20 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 光 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒/+12% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+25.00% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 強肩のドラゴン皮スリング(火炎) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+20 火炎 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 ダメージ変化:+16% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 生命封入の竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+30% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ヴォラタン製スチームガン(強健) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+14 耐久/+15 意志 最大HP:+110.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() ブママス光沢の風靡 (パワー 40-61 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+98 命中時に半径1マスにダメージ: +17 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・27%の確率で与ダメージ低下36%を付与 能力値変化:+5 賢さ/+14 腕力 ダメージ変化:+24% 光 タレントを習得:+3 ブロッキング クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.72 光源範囲:+3 透明視:+9 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 雷撃のオリハルコントライデント(虐殺) (パワー 70-112 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 112.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
![]() ベルブレトラ焦熱の賢者 (パワー 40-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+27 火炎 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+12% 光/+21% 火炎/+24% 自然/+20% 精神 病気耐性:+27% 混乱耐性:+27% HP自動回復:+5.44 最大HP:+80.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() エルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+20% 腐敗/+15% 全 HP自動回復:+5.20 最大HP:+90.00 HP回復倍率:+30% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 時無しのエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+28% 神秘/+30% 時空 マナ自動回復:+0.39 最大マナ:+210.00 魔法パワー:+39 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ドラゴン革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径15マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 15.76 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
![]() サルトラヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+20 魔力 耐性:+15% 精神/+25% 冷気 耐性貫通:+34% 腐敗 呼吸可能:水 精神セーブ:+21 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+6.80 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() タローレの竜革レザーハット(機敏)(+10) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 機敏/+10 意志 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+11% 電撃/+15% 時空/+12% 暗黒 ダメージ変化:+40% 酸/+12% 精神 クリティカル倍率:+26.46% 精神セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+6.61 精神パワー:+40 (+8 ティアー換算) 透明視:+12 革製の帽子だ。 |
![]() ボリゴシン沼の穴 (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏 耐性:+18% 腐敗/+14% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+30% 自然 最大スタミナ:+40.80 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 刃の硬革キャップ(耐久)(+8) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+8 腕力/+5 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 165.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 再生の強化レザーアーマー(壮者) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+5.40 スタミナ自動回復:+1.70 最大HP:+43.00 レザーアーマーだ。 |
![]() ヴォラタンプレートアーマーエメルルダヴィア (回避 41 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+41 (+11 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+8 魔力/+9 意志/+7 賢さ 耐性:+12% 時空/+20% 精神/+6% 光 被クリティカル時倍率低下: 20.40% 精神セーブ:+37 (+7 ティアー換算) 沈黙耐性:+27% HP自動回復:+5.44 板金鎧だ。 |
![]() ヴォラタンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% 板金鎧だ。 |
![]() 暴風壁のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 63-76 ブロック値 212.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 63.0 - 75.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+212 追加ダメージ(近接):+21 物理 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+6 意志 耐性:+19% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+40% 接近飛来物ブロックボーナス: +110 手で持って構える防具だ。 |
![]() 雷鳴のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 68-81 ブロック値 190) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 67.5 - 81.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+190 追加ダメージ(近接):+19 電撃 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):25 電撃 能力値変化:+6 機敏 耐性:+20% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 自然/+5% 神秘/+6% 精神 ダメージ変化:+7% 自然/+6% 精神 混乱耐性:+10% 精神クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() ヴォラタン製ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 21ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 兵隊のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 12ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとasphyxiate an unsuspecting target 充填パワーコストは1(24/24) A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 276) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 276)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 276 増加します。また、被ダメージが 26% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が8ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() アエレヤミナ暗き目覚め (充填パワー 440) (クールダウン 11) 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力/+7 耐久 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+20% 暗黒 スタミナ自動回復:+3.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の493ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が28%増加。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
あなたは自らの身を顧みず、己の命を犠牲にしてポータルを閉じました。造物主の降臨は阻まれ、世界は救われたのです。
暁の門は蹂躙され、太陽の壁は滅びました。東方において、生き残った自由の民が栄える道はありません。遠からずオーク達が蔓延ることでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
Achievements
By Sind タローレ ウーズ使い レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル35
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:11 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル35
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル25
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル17
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル34
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:52 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル30
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 00:35 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル40
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル20
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル28
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル32
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:03 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル11
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル33
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 13:30 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:34 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル47
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル24
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
3 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:47 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル37
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル23
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル50
20 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:39 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル22
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:53 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル49
77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:08 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル24
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル39
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:14 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル33
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By Sind タローレ ウーズ使い レベル36
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Log
Sindは大地の掃除に力を入れた!
エランダールは武器が使えなくなった!
炎上(エランダール)は肥大ウーズに47 火炎ダメージを与えた。
炎上(エランダール)は肥大ウーズに70 火炎ダメージを与えた。
Sindはエランダールに1696 酸ダメージを与えた。
肥大ウーズ はノックバックした!
Sindの理力攻撃がクリティカル!
Sindは属性に順応した。
Sindは踏み止まった!
肥大ウーズ はノックバックした!
ミラーコピー (エランダール)は毒を受けた!
Sindはウーズとダメージを折半!
エランダールの浄化炎 地形効果はエランダールに29 火炎ダメージを与えた。
ミラーコピー (エランダール)の寒波 地形効果はSindに(13 反魔法), 0 冷気, (1 共振), 1 物理ダメージを与えた(合計1)
ミラーコピー (エランダール)の寒波 地形効果は肥大ウーズに17 冷気, 9 物理ダメージを与えた(合計26)
ミラーコピー (エランダール)の寒波 地形効果は肥大ウーズに17 冷気, 9 物理ダメージを与えた(合計26)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
実績解除:ポータルはお手の物(ルナティック・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
溶岩はエランダールに91 火炎ダメージを与えた。
ウーズビームのクールダウン完了。
炎上(エランダール)はSindに(18 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
個人の実績解除:命を捨てても(ルナティック・アドベンチャー)
セーブ中・・・
ウーズの核を握ると、反魔法の力と共鳴した。
セーブ完了