Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.3 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Archmage |
Level / Exp | 11 / 2% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by yaech mindslayer at level 5 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 11:08 0 / 5Killed by Silynne the skeleton warrior at level 9 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 02:13 Killed by skeleton warrior at level 10 on the 122 환희의 달 6 year of Ascendancy at 19:44 Killed by armoured skeleton warrior at level 11 on the 122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 09:16 Killed by armoured skeleton warrior at level 11 on the 122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 09:59 |
Primary Stats
Strength | 7 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 17 (base 22) |
Magic | 36 (base 36) |
Willpower | 19 (base 13) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | -24/156 |
Mana | 146/215 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 13.475 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 2 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29.5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20.85 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Lightning | +7% |
Light | +10% |
Temporal | +10% |
Arcane | +6% |
Fire | +12% |
Physical | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 6.3 |
Ranged Defense | 6.3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8.4 |
Spell Save | 19.25 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
Lightning | + 5%( 70%) |
Light | + 30%( 70%) |
Temporal | + 10%( 70%) |
Fire | + 6%( 70%) |
Arcane | + 5%( 70%) |
Cold | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
Spell / Arcane | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / Phantasm | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Earth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Fire | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / Water | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Air | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Meta | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / Aegis | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Divination | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Conveyance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 주변 공간 왜곡 : 60% 확률로, 받은 피해를 중무장한 스켈레톤 전사에게 전가 / 유지되는 동안 피해 225 흡수 (흡수 한계량 : 230) Displacement Shield |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
detrimental effect | 무장 해제 : 무기 사용 불가능 Disarmed |
Quests
당신은 이크들을 위협하는 두 무리를 제거하라는 임무를 받았습니다. Following The Way'한길' 을 보호하고, 적을 물리치십시오. * 당신은 수중지역을 탐험하여, 무르골을 물리쳤습니다. * 당신은 릿치 터널을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. | done |
당신은 섬 북쪽에 있는 터널을 통해, 마즈'에이알로 통하는 길을 찾아야 합니다. Light at the end of the tunnel | done |
Equipment
On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 12 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
On fingers | Stormcutter Stormcutter[Stormcutter] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +3% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
On hands | 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 5 전기 저항력 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | 시간(+10%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 시간(+10%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[clarifying linen wizard hat of time ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 정신 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
In main hand | 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 화염 속성) 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 화염 속성)[potent elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 14.4 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 드워프강철 대형도끼 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)학살의 산성 드워프강철 대형도끼 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2) [acidic dwarven-steel battleaxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 강철 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2)균형잡힌 강철 대형도끼 (공격력 23-34.5, 방어도 관통 2) [balanced steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 34.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +9 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.5 - 29.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 드워프강철 단검 (공격력 18.5-24.05, 방어도 관통 7)초능력자 드워프강철 단검 (공격력 18.5-24.05, 방어도 관통 7) [psychic's dwarven-steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.5 - 24.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +2 의지 정신력 : +7 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6)망각의 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6) [steel dagger of amnesia] 필요 조건 : - 민첩 16 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 피해 반사 : 5 정신 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 대형망치 (공격력 35-52.5, 방어도 관통 2)학살의 강철 대형망치 (공격력 35-52.5, 방어도 관통 2) [steel greatmaul of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 52.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 전격 강철 대검 (공격력 18-28.8, 방어도 관통 2)태양빛의 전격 강철 대검 (공격력 18-28.8, 방어도 관통 2) [arcing steel greatsword of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 28.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 전기 / +6 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% 언데드 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 균사체 가공가죽 투석구강력함의 균사체 가공가죽 투석구 [fungal cured leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 84 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 속성) [ash starstaff] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 시간 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공급의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성)공급의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성) [ash vilestaff of channeling] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.13 주문력 : +9 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 마나 공급 (10 턴간 마나 재생 500% 상승), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)[elm magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성)[elm starstaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 대단한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성)대단한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 속성) [greater ash starstaff] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 어둠 / +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 3)무력화의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 9-12.6, 방어도 관통 3)태양빛의 강철 전투도끼 (공격력 9-12.6, 방어도 관통 3) [steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 12.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+12%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)시간(+12%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe of time ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 시간 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)전기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +16% 전기 / +10% 어둠 / +12% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 프리즘 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)산성 저항의 프리즘 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [prismatic dwarven-steel plate armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 저항력 변화 : +15% 산성 / +12% 어둠 / +12% 빛 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
치료사 놋쇠 랜턴 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 치유 효율 : +10% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 맑은 정신의 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 20)맑은 정신의 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 20) [steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 Dawngrind [세기 29] (지연시간 20)가시돋은 피부의 Dawngrind [세기 29] (지연시간 20) [Dawngrind of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +6% 시간 물리 내성 : +3 속박 면역력 : +15% 광원 반경 : +1 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 29 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.
By Zeeel the Yeek Archmage level 10
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By Zeeel the Yeek Archmage level 10
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Log
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
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휴식 시작...
룬 : 마나의 급류 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
왜곡의 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
근거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
화염 폭발 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
화염 충격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
16 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
당신은 에이돌론의 차원을 벗어나, 물질계로 되돌아왔습니다!
Zeeel는 왜곡의 보호막 주문을 사용했습니다.
Zeeel 주변의 공간 구조가 변화했습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 무장 해제를 사용했습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 치명타를 주는데 성공했습니다!
왜곡의 보호막이 중무장한 스켈레톤 전사에게 피해를 이동시켰습니다!
Zeeel가 무장 해제 되었습니다!
중무장한 스켈레톤 전사가 Zeeel를 공격하여 89 물리, 0 전기 피해를 입혔습니다 (합계 88.50).
Zeeel가 중무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
Zeeel는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Zeeel의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 압도를 사용했습니다.
Saving done.
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