Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 24 / 8% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 생각으로 벼려낸 궁수 at level 24 on the 24 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 06:32 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 59 (base 47) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 73 (base 48) |
Cunning | 39 (base 16) |
Resources
Life | -5/706 |
Hate | 79/104 |
Equilibrium | 31 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 0.90774768614925 |
Regeneration | 0.22693692153731 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 21% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +21% |
물리 | +18% |
냉기 | +11% |
산성 | +3% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +5% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
냉기 | + 28%( 70%) |
어둠 | 0%( 70%) |
자연 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
비전 | + 10%( 70%) |
시간 | + 5%( 70%) |
화염 | + 5%( 70%) |
물리 | + 6%( 70%) |
황폐 | + 6%( 70%) |
전기 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 80% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Stun Resistance | 28% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 356 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 169 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | (악몽)건달의 파편 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-33 위력, 78.5 방패 막기 수치) (악몽)건달의 파편 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 28-33 위력, 78.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 27.5 - 33.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +78 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 방어력: +6 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 254 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '눈보라의 비애' 놋쇠 랜턴 '눈보라의 비애'장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 능력치 변화: +1 의지 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | (장막) 내장 적출 드워프 강철 철퇴 (27-38 위력 방어력 관통 4) (장막) 내장 적출 드워프 강철 철퇴 (27-38 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 27.0 - 37.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 254 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +8 (실질 +2) 장막의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | (악몽)그을린 핏줄 브로드로다칸 (7 회피도, 0 방어력) (악몽)그을린 핏줄 브로드로다칸 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +3 의지 속성 저항 관통: +5% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +18 (실질 +6) 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (불운)케헬 (0 회피도, 1 방어력) (불운)케헬 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +1 피로도: -5% 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +5 (실질 +1) 최대 기력: +10.00 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 '이렐니크' 강철 목걸이 '이렐니크'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력 관통: +4 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +9 행운 / +3 교활 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.40 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (장막)만마헤크 (0 회피도, 2 방어력) (장막)만마헤크 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 민첩 / +2 교활 저항 변화: +5% 비전 / +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +15.00% 무장해제 면역력: +80% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | (시체)거친 가죽 벨트 잔미라 (시체)거친 가죽 벨트 잔미라 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: -12% 저항 변화: +6% 황폐 / +5% 화염 / +5% 비전 / +6% 냉기 최대 소지 무게 상승: +30 기절/빙결 면역력: +10% 최대 생명력: +60.00 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (불운) 명령 계몽의 드워프 강철 사슬 갑옷 (8 회피도, 13 방어력) (불운) 명령 계몽의 드워프 강철 사슬 갑옷 (8 회피도, 13 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +13 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 정신 내성: +30 (실질 +10) 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 작렬하는 돌진 작렬하는 돌진장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +12 (실질 +6) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 / 4 산성 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 '글로르웬' 구리 반지 '글로르웬'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 증오: +2.00 최대 염력: +30.00 정신력: +5 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 엠마 [기술 420] (12/25 재사용 대기시간) 엠마 [기술 420] (12/25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 주문 내성: +6 (실질 +3) 최대 마나: +20.00 최대 증오: +2.00 최대 원기: +30.00 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 8 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1058 기본 피해: 480 방어력: 35 모든 저항: 34 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 26% 확률로 무효화합니다. * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | (광기)무쇠 투구 글로르야베스 (0 회피도, 3 방어력) (광기)무쇠 투구 글로르야베스 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +7% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 정신 내성: +9 (실질 +3) 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 50%) 전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 50%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +3 접지의 구리 목걸이 교활 +3 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +3 구리 목걸이 체격 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
전기 +22% 구리 반지 전기 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)강철 철퇴 아르드스라 (16-22 위력 방어력 관통 3) (장막)강철 철퇴 아르드스라 (16-22 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +8 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +7 교활 / +8 체격 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 장막의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(악몽)전격의 분노 드워프 강철 전투 도끼 (22-31 위력 방어력 관통 4) (악몽)전격의 분노 드워프 강철 전투 도끼 (22-31 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 22.0 - 30.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
(광기)폴다스라 (광기)폴다스라자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +2 의지 저항 변화: +8% 전기 / +7% 시간 / +6% 빛 / +6% 화염 / +6% 산성 적외선 시야 반경: +3 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)거친 가죽 벨트 '암팡' (불운)거친 가죽 벨트 '암팡'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +2) 저항 변화: +5% 화염 / +5% 비전 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 회복 효율: +10% 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)밤의 룬의 도둑질 경화된 가죽 벨트 (시체)밤의 룬의 도둑질 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +5 행운 저항 변화: +9% 빛 / +8% 어둠 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +6 적외선 시야 반경: +5 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)리넨 망토 '아침의 속삭임' (1 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 망토 '아침의 속삭임' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 최대 생명력: +31.00 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)비구름의 힘 그트라 (2 회피도, 0 방어력) (불운)비구름의 힘 그트라 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +3 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +5% 비전 / +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 전투 훈련 주문 내성: +3 (실질 +2) 기력 재생: +0.60 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)살인자의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) (악몽)살인자의 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +2) 방어력 관통: +3 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 / +1 민첩 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)캐시미어 로브 네르미나 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)캐시미어 로브 네르미나 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +20 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +25% 전기 / +6% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 최대 기력: +20.00 광원 반경: +3 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)정신으로 단조해낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) (장막)정신으로 단조해낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 모든 정신 내성: +17 (실질 +5) 생명력 재생: +2.30 최대 생명력: +46.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +12% 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)거친 가죽 장화 '운르라타미르' (0 회피도, 1 방어력) (장막)거친 가죽 장화 '운르라타미르' (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 교활 / +2 마법 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 치명타 확률: +2% 피해 보호막 관통: +10% 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)경화 가죽 장갑 얼어붙는 폭발 (0 회피도, 2 방어력) (악몽)경화 가죽 장갑 얼어붙는 폭발 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +13 (실질 +5) 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 / +5 교활 저항 변화: +9% 냉기 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(시체)안정화의 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) (시체)안정화의 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +4 교활 / +7 의지 물리 내성: +5 (실질 +1) 정신력: +3 (실질 +1) 시체의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)용가죽 모자 '눈부신 조각' (0 회피도, 5 방어력) (시체)용가죽 모자 '눈부신 조각' (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +8 체격 속성 저항 관통: +5% 빛 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 물리 내성: +19 (실질 +6) 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽) 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) (악몽) 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)경화 가죽 모자 '살얼음의 사악함' (0 회피도, 3 방어력) (악몽)경화 가죽 모자 '살얼음의 사악함' (0 회피도, 3 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +7% 황폐 / +9% 냉기 / +6% 자연 / +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽)치유의 악덕 아르질라란 (0 회피도, 4 방어력) (악몽)치유의 악덕 아르질라란 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +18% 황폐 / +6% 화염 / +6% 시간 물리 내성: +9 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +2) 광원 반경: +1 악몽의 저주 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. (장막)거친 가죽 모자 '브렌카드' (5 회피도, 7 방어력)(장막)거친 가죽 모자 '브렌카드' (5 회피도, 7 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 저항 변화: +4% 물리 / +3% 모든 물리 내성: +6 (실질 +2) 독 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 장막의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(광기)강철 방패 '살린' (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 77.5 방패 막기 수치) (광기)강철 방패 '살린' (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 77.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +78 치명타 시 피해 (범위 2): +4 비전 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +1 교활 / +2 힘 저항 변화: +18% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +12 (실질 +4) 광기의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
10 마노 10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
102 연금술 마노 102 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈 3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 '서늘한 핏줄' (굴착 속도 16 턴) 드워프 강철 곡괭이 '서늘한 핏줄' (굴착 속도 16 턴)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +18% 산성 / +6% 냉기 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +8% 화염 정신 내성: +8 (실질 +2) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 스피넬 13 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
가넷 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
It Which Writhes It Which Writhes알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 일렁이는 도래 [기술 49] (12/25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 강철 주술 고리 일렁이는 도래 [기술 49] (12/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 혼란 면역력: +20% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 용뼈 토템 툰드라의 척살 [기술 452] (12/15 재사용 대기시간) 회복 용뼈 토템 툰드라의 척살 [기술 452] (12/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 452 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 54% 감소합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 23 드워프 저주받은 자 Aliaent
19 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 03:03 see stats
By 레벨 22 드워프 저주받은 자 Aliaent
33 강철 123 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By 레벨 10 드워프 저주받은 자 Aliaent
1 상실 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
By 레벨 20 드워프 저주받은 자 Aliaent
2 무쇠 123 year of Ascendancy at 03:52 see stats
By 레벨 20 드워프 저주받은 자 Aliaent
9 강철 123 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By 레벨 19 드워프 저주받은 자 Aliaent
2 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By 레벨 20 드워프 저주받은 자 Aliaent
31 무쇠 123 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By 레벨 23 드워프 저주받은 자 Aliaent
19 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 14:27 see stats
By 레벨 6 드워프 저주받은 자 Aliaent
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By 레벨 20 드워프 저주받은 자 Aliaent
17 강철 123 year of Ascendancy at 19:34 see stats
By 레벨 8 드워프 저주받은 자 Aliaent
41 결핍 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
By 레벨 23 드워프 저주받은 자 Aliaent
39 강철 123 year of Ascendancy at 02:08 see stats
Log
냉기 드레이크 벨미라의 황천폭발이 Aliaent를 공격했다. (47 반마법), (27 광란 피해 무시), 124 시간, (47 반마법), 112 어둠 (총 236 피해)
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 Aliaent를 공격하여 21 물리 피해를 입혔다.
Aliaent는 더이상 광란 상태가 아니다.
거대한 흰색 뱀 실다키라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
정신 부패가 생각으로 벼려낸 궁수를 공격했다. 2 정신, 5 어둠 (총 7 피해)
정신 부패가 냉기 드레이크를 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 10 피해)
정신 부패가 냉기 드레이크 해츨링을 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 10 피해)
정신 부패가 거대한 흰색 뱀 실다키라를 공격했다. 1 염력으로 변환, 2 정신, 1 염력으로 변환, 2 어둠 (총 7 피해)
정신 부패가 냉기 드레이크 벨미라를 공격했다. 4 정신, 4 어둠 (총 9 피해)
냉기 드레이크 벨미라는 15 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
냉기 드레이크 벨미라는 얼음 발톱을 사용했다.
Aliaent는 냉기 드레이크 벨미라의 공격을 쳐냈다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
Aliaent는 광란을 사용했다.
Aliaent는 광란에 휩싸인다!
내딛은 발걸음을 연료로 삼아 광란을 불태웠다! (지속시간 +1)
거대한 흰색 뱀 실다키라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
정신 부패가 냉기 드레이크 해츨링을 공격했다. 5 정신, 4 어둠 (총 9 피해)
정신 부패가 거대한 흰색 뱀 실다키라를 공격했다. 1 염력으로 변환, 2 정신, 1 염력으로 변환, 2 어둠 (총 7 피해)
정신 부패가 냉기 드레이크 벨미라를 공격했다. 4 정신, 4 어둠 (총 8 피해)
거대한 흰색 뱀 실다키라는 정신 분열을 사용했다.
거대한 흰색 뱀 실다키라가 Aliaent를 공격했다. (27 광란 피해 무시), 46 정신 (총 46 피해)
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
냉기 드레이크 벨미라는 15 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 Aliaent를 공격하여 19 물리 피해를 입혔다.
24레벨 드워프 저주받은 자 Aliaent는 다이카라 3구역에서 생각으로 벼려낸 궁수에게 쪼개져 죽었다.
냉기 드레이크 벨미라는 더 이상 Aliaent에게 쫓기지 않는다.