












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Dread Knight Class 1.2.3Dread Knight. More tactically focused than Cursed. Think Gabranth from FFXII meets Hannibal of Carthage. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
 Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
 There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer! 
 
 4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale! 
 Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford! 
 New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1. 
 New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon* 
 1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 
 4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback! 
 
 Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
 My other addons:
     If you like this addon please consider rating it :)  Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Marauder | 
| Level / Exp | 16 / 77% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 8 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:06 0 / 6Killed by dreaming horror at level 16 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:03 Killed by 作祟的 动能之核 at level 16 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:19 Killed by 作祟的 动能之核 at level 16 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:58 Killed by 作祟的 动能之核 at level 16 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:32 Killed by 作祟的 动能之核 at level 16 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:03  | 
Primary Stats
| Strength | 26 (base 21) | 
| Dexterity | 54 (base 38) | 
| Constitution | 14 (base 10) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 10 (base 10) | 
| Cunning | 41 (base 28) | 
Resources
| Life | -62/315 | 
| Stamina | 112/175 | 
| Healing Factor | 1.1372895330003 | 
| Regeneration | 7.1080595812522 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +10% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 53 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 10% | 
| APR | 45 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 33 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 25 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 20 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 24 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +3% | 
| 光系 | +10% | 
| 时空 | +5% | 
| 枯萎 | +9% | 
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +6% | 
| All | 0% | 
| 枯萎 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (57.155997060385%) | 
| Defense | 54 | 
| Ranged Defense | 54 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 21 | 
| Spell Save | 28 | 
| Mental Save | 17 | 
Defense: Resistances
| 暗影 | + 9%( 70%) | 
| 酸性 | + 9%( 70%) | 
| 寒冷 | + 9%( 70%) | 
| 光系 | + 30%( 70%) | 
| 时空 | + 7%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 44% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 259 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。  | 
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 82 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。  | 
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 150 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。  | 
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 飞刀 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 双持战技 | 1.40 | 
  | 3/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 灵巧 / 生存 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 4/5 | 
| 格斗 / 移动 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
Effects
Quests
 你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。  | 结束 | 
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级).  | 结束 | 
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5.  | 结束 | 
 你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 | 
 是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏!  | 正在进行 | 
 你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。  | 结束 | 
 当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。  | 正在进行 | 
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。  | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  矮人钢臂铠 '地狱之骷髅' (5 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:11时空 远程附加伤害:10时空 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+7%时空 伤害加成:+9%枯萎/+5%时空 体力上限:+20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。  | 
| 在头上 |  铁盔 炼金 的诗人 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%枯萎 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术强度:+10(+5有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。  | 
| 主护甲 |  树皮模糊 强大墨汁 (13 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+13(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20法力燃烧 * 10%几率降低42%整体速度 属性变化:+5灵巧/+4敏捷 抗性改变:+3%暗影 法术豁免加成:+18(+9有效值) 一套用皮革制成的皮甲。  | 
| 弹药袋 |  大容量的致残之一袋铁制子弹 (54/54, 13-16 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:54 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+1 子弹是配合投石索投掷敌人用的。  | 
| 在手指上 |  骡的不懈之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽!  | 
| 在手指上 |  盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指让你的手指更加美丽!  | 
| 在脚上 |  坚韧之旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。  | 
| 在主手 |  精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。  | 
| 工具 |  强风之铁质项圈 树猛攻 [能量 100]  (2/15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+5(+2有效值) 闪避:+10(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低42%整体速度 伤害加成:+3%物理 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成103物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。  | 
| 在脖子上 |  掌握之 (0.10格斗/双持战技)流浪者的铜项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4体质 技能精通: +0.10 格斗/双持战技 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽!  | 
| 斗篷 |  亚麻斗篷 黑暗高手 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+6%暗影/+9%酸性 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。  | 
| 在副手 |  真实打击的铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%物理 锋利、短而致命。  | 
| 光源 |  夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。  | 
Inventory
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。移动纹身 (400% 加速 ; 8 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法师的回复纹身 (治疗 131; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 131 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。泰坦的回复纹身 (治疗 220; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 220 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 自然, 暗影) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 3 物理, 4 自然, 4 暗影 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。魔法之 (+2)钢项链 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 项链让你的脖子更加美丽!  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的钢化双手斧 (18-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+10(+3有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手斧。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。真实打击的致残之矮人钢双手斧 (31-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.0-46.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+12.0% 抗性穿透改变:+10%物理 沉重的双手斧。  | 
 铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。  | 
 铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。  | 
 铁匕首 洁净皮尔斯 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+10%自然/+5%精神 锋利、短而致命。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-37.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢化大剑 (34-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-53.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐尸之弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:传染病 (25% 几率等级 1)。 当该武器击中:瘟疫爆发 (25% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率降低12力量、敏捷和体质 远程附加伤害:20枯萎 伤害加成:+20%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+5有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰之稳固的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+8火焰 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+17%火焰 长弓可以用来射击你的敌人。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的强酸之白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+11酸性 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+12%酸性 长弓可以用来射击你的敌人。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿刺之伤喉的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器暴击时: * 沉默目标 远程附加伤害:+8自然 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+8 抗性穿透改变:+9%自然/+11%所有 长弓可以用来射击你的敌人。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电之强大的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+12闪电 当使用或装备时: 物理强度:+11(+4有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+15%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的矮人钢狼牙棒 (28-39 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12自然 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+23% 钝而致命。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。分解之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之恩赐的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+18.00 精神强度:+7(+3有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。  | 
 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+3有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 80.94 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 162 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。  | 
 忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%火焰 伤害吸收(治疗):+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+8有效值) 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多2项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之闪烁的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+30.00 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之强酸的钢斧 (18-26 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成48酸性伤害,并降低目标护甲和命中6 单手战斧。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争使者的钢斧 (10-15 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+6%物理 缴械免疫:+12% 单手战斧。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。猩红毒针 (28-31 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-30.8 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:缴械 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+22毒素/+22流血 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 侦测潜行:+9 侦测隐形:+9 一条金属串接的长鞭,尾端锋利的邪恶倒刺渗透着毒液。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。枯萎的敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:5枯萎 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+7%枯萎 伤害加成:+3%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。  | 
 灰烬的力量之 (+4)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5火焰 属性变化:+4力量 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+5%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。刀刃的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量 铁头功加成:+1 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 59.4 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 40% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+3体质 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。  | 
 深渊严谨 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2自然/2暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+9%自然/+6%暗影 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的法术护盾之钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%奥术 法术豁免加成:+13(+7有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 19 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+19 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+7% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的清晰之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%枯萎/+6%精神/+11%自然 精神豁免加成:+10(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。  | 
 掠夺者的粗制皮甲 (5 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3力量/+4敏捷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。纯洁之燃烧的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5火焰 近战反击伤害:3火焰 抗性改变:+11%自然/+11%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪光的反射之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 41 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击伤害:1火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%火焰/+11%光系/+11%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。风之致命的一袋紫杉箭矢 (22/22, 40-56 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成116物理伤害 飞行速度:+200% 箭矢可用来射穿敌人。  | 
 7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。  | 
 10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。  | 
 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。  | 
 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。  | 
 奇怪的设备2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+9有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。  | 
 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。咒语之白蜡魔杖 [能量 160] (2/15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于发射魔法箭,造成160 酸性伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。  | 
 7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 13 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
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Super guy的流血击中作祟的 动能之核造成(19 灵能盾吸收), 28 物理 (28合计伤害).
近战报复击中作祟的 动能之核造成11 枯萎伤害。
super guy击中作祟的 动能之核造成(24 灵能盾吸收), 36 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, (9 灵能盾吸收), 13 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, (17 灵能盾吸收), 25 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, (9 灵能盾吸收), 14 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, (18 灵能盾吸收), 27 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, (10 灵能盾吸收), 15 物理, (5 灵能盾吸收), 7 时空, 0 奥术, 16 光系, 105 伤害反射 (372合计伤害).
作祟的 动能之核受到来自诅咒之体的19 治疗。
作祟的 动能之核的超越肉体击中super guy造成(14 匕首格挡), (105 护盾吸收), 6 物理, 5 治疗, 17 物理, 22 火焰, 32 火焰 (78合计伤害) [5 治疗].
作祟的 动能之核使用了灵能风暴.
Super guy使用了追心刺.
Super guy使用了纹身:回复.
Super guy开始快速回复生命值。
作祟的 动能之核速度减慢了。
Super guy从伤害中恢复。
近战报复击中作祟的 动能之核造成11 枯萎伤害。
Super guy的流血击中作祟的 动能之核造成(19 灵能盾吸收), 28 物理 (28合计伤害).
作祟的 动能之核受到来自诅咒之体的4 治疗。
作祟的 动能之核的超越肉体击中super guy造成130 物理, 5 治疗, 17 物理, 22 火焰, 32 火焰 (201合计伤害) [5 治疗].
作祟的 动能之核未命中super guy。
作祟的 动能之核未命中super guy。
super guy被作祟的 动能之核追踪!
Super guy装备(替换深渊之牙 (挖掘速度12回合))了: 强风之铁质项圈 树猛攻 [能量 100]  (15 冷却)
作祟的 动能之核的超越肉体击中super guy造成(14 匕首格挡), 98 物理, 17 物理, 22 火焰, 32 火焰 (169合计伤害).
Super guy的流血击中作祟的 动能之核造成(19 灵能盾吸收), 29 物理 (29合计伤害).
作祟的 动能之核使用了动能打击.
super guy 对作祟的 动能之核的一次攻击迅速反应,降低了伤害!.
super guy不再被作祟的 动能之核追踪。
作祟的 动能之核未命中super guy。
Super guy被定身在原地。
作祟的 动能之核击中super guy造成(14 匕首格挡), (33 反应 , -5 体力), 85 物理 (85合计伤害).
玩家super guy等级16科纳克人掠夺者被压爆而死,杀死他(她)的是一个作祟的 动能之核,死在第3层,半身人废墟。


 





































































































