










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 12 / 46% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 11 on the 34 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:51 0 / 4Killed by worm that walks at level 12 on the 41 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:48 Killed by worm that walks at level 12 on the 41 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:44 Killed by worm that walks at level 12 on the 42 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:44 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 19 (base 18) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 47 (base 37) |
Cunning | 23 (base 19) |
Resources
Life | 325/325 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2091723257555 |
Regeneration | 5.1389823844611 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 37.365053558023 |
See Invisible | 38.365053558023 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 7% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 7% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +3% |
Мор | +6% |
Молнии | +11% |
Природа | +13% |
Мистика | +12% |
Свет | +9% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Разум | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
Тьма | + 14%( 70%) |
Огонь | + 12%( 70%) |
Мор | + 11%( 70%) |
Молнии | + 24%( 70%) |
Разум | + 12%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
Свет | + 14%( 70%) |
Время | + 17%( 70%) |
Природа | + 33%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Мистика | + 14%( 70%) |
Кислота | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 48% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 35% |
Pinning Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 220 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 69 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +21% Стойк. к замешат.: +11% Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 15 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +15% призв. существо Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +9% Холод / +20% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +10% Природа Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +26% Стойк. к пригвожд.: +26% Стойк. к отбрас.: +25% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Молнии / +6% Природа / +3% Разум Меняет урон: +11% Молнии Стойк. к отбрас.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика / 2 Тьма Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +3% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Тьма При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +2% Мор Меняет урон: +3% Природа / +9% Мистика / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +10% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Стойк. к кровотеч.: +50% Действенность исцеления: +13% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 282 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На руках | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Тьма / +3% Огонь / +5% Мистика / +3% Свет Меняет урон: +9% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Радиус освещения: +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Доспехи | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +9% Всё Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +15 (+7 расч.) Предельная ненависть: +10.00 Мощь разума: +13 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет урон: +6% Мор Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 131 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 11% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Zalupa, Талор, Призыватель уровень, 10
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Zalupa, Талор, Призыватель уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Zalupa, Талор, Призыватель уровень, 10
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
Log
червь, что ходит промахивается по цели – минотавр.
червь, что ходит промахивается по цели – минотавр.
червь, что ходит наносит урон цели – минотавр: 212 Мор.
Zalupa теряет подстройку.
Zalupa ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Кислота!
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Zalupa. Нанесённый урон: 33 Мор, 30 Кислота, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 63) [5 исцеления].
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Zalupa: 44 Мор.
минотавр наносит урон цели – червь, что ходит: 38 Физический.
огнедышащий дракон ревёт!
червь, что ходит слоняется по округе!
огнедышащий дракон наносит урон цели – червь, что ходит: 31 Физический.
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит наносит рукопашный критический удар по цели – Zalupa!
Zalupa подстраивается под урон.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 5 Тьма, 4 Мистика, 5 Тьма, 4 Мистика (всего урона: 18).
червь, что ходит попадает по цели – Zalupa. Нанесённый урон: 73 Физический, 17 Мор, 34 Физический, 5 Тьма, 15 Мор (всего урона: 143).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 7 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [14 исцеления].
Zalupa теряет подстройку.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Zalupa. Нанесённый урон: 27 Мор, 25 Кислота (всего урона: 51).
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Zalupa: 36 Мор.
Zalupa (ур. 12, Талор Призыватель) больше не с нами. Герой был изъеден противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Zalupa корчится от боли!
Zalupa справляется с червивой гнилью.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Поветрие (источник: червь, что ходит) убивает цель – Zalupa!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.