










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 23 / 69% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 23 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:41 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 74 (base 51) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 12) |
| Magic | 50 (base 44) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | -243/582 |
| Stamina | 174/194 |
| Vim | 24/196 |
| Healing Factor | 1.0791723257555 |
| Regeneration | 2.4281377329499 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 16.54677130326 |
| See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +6% |
| 火炎 | +34% |
| 暗黒 | +9% |
| 光 | +15% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 24%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 23%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 29% |
| Disarm Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 312 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 633% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ注入物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 85 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.32 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * イヤルへ戻る手段を探そう。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | スティールプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+8% 酸/+7% 物理/+5% 火炎/+7% 電撃/+5% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+22% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 深淵の分裂 (パワー 32-49 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし66ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 酸 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+6 意志 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+22% 火炎 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 光熱の風の化身 (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃/2 火炎 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 火炎/+10% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然/+6% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 木の神託工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+12% 光/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | クーセファング雪の解体師工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 光/+3% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ダイリホル焦熱の早業超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+3 意志 耐性:+3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ガスラ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+10 腕力/+5 魔力/+2 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ベーロジラキクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カメララクスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+10% 神秘 タレント:マスタリー: +0.22 腐敗/呪縛 シールド貫通:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 黒曜石の炸裂 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒/4 光 能力値変化:+8 腕力/+2 意志 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+9% 光/+9% 暗黒 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 真鍮ランタン霜の鐘自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ注入物:再生(戦士) (回復量 319; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 319 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:再生(魔術師) (回復量 304; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 304 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:再生(魔術師) (回復量 230; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 230 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:再生(魔術師) (回復量 239; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 239 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:回復(戦士) (回復量 207; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 207 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(剣士) (移動速度 555%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 555% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(剣士) (移動速度 474%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 474% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ注入物:高速(戦士) (移動速度 645%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 注入物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 645% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ注入物を取り込む。。 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 370; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 370 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 33; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 33 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 36; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 100; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 100 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ビタドカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+11% 電撃/+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
眩い渦ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+17% 火炎/+6% 精神/+15% 冷気 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-60.00 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
カッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(輝撃)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+3 魔力/+4 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+10% 光 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼バトルアクス (パワー 35-52 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.0 - 52.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+10 ティアー換算) 武器解除耐性:+43% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
タレラサスティル (パワー 13-17 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 ・20%の確率でアーマーを30%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 耐性貫通:+5% 精神/+7% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールモール衝撃の帳 (パワー 37-56 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.0 - 55.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち66ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 電撃 装備すると: クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 神秘 魔法クリティカル率:+1% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 32-51 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 51.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のヴォラタンロングソード (パワー 42-60 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.5 - 59.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし66ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ポルターガイストの★サマーライト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
ポルターガイストの★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 18 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★デストラクション (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風の堕落トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 火炎 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+6% 自然/+9% 酸 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+22.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+8 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
グルレ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 最大精気:+20.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+4 賢さ/+2 耐久 ダメージ追加:+20% 召喚生物 被ダメージ減少:+19% 召喚生物 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
光線の賢者アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+1 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+3% 精神 光源範囲:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
篝火の拳闘アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+10% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+20 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 赤外線視力:+1 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 63% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 42.01 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
定中の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 24.81 から 74.43 ダメージ(平均 49.62 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
エヴェン目くらましの黙殺 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+10 意志/+2 賢さ/+6 耐久 耐性:+8% 腐敗 ダメージ変化:+3% 光 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム光熱の刃 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+7% 酸/+6% 火炎/+8% 電撃/+11% 冷気 ダメージ変化:+15% 精神/+6% 火炎 最大Psi:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ネレノール粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+10% 腐敗/+5% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 革製の帽子だ。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 233.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 27% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップシールベス (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 機敏/+7 耐久 最大Psi:+10.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.50 シールド強度上昇:+9% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+20% 冷気 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
肥沃な守護者 (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+9% 電撃/+24% 火炎/+3% 自然 耐性貫通:+5% 自然 鎖かたびらだ。 |
★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
★コープススキン (回避 12 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+12 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色の一吹き硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 時空 耐性:+19% 電撃/+9% 時空/+15% 光 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 光 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマーポリラ (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+22.00% 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+4.20 スタミナ自動回復:+1.00 マナ自動回復:+0.12 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+16 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+8 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
49 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
木の精の狼鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 腕力/+4 意志 ダメージ変化:+3% 自然 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 133.19 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 133.19 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは71でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ダイミロッダドゥシン太陽の堕落自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+40.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。監視のアルケミストランプ(体力向上) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+15% 最大HP:+45.00 光源範囲:+7 隠密看破:+5 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 11 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 230) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の230ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
氷の発光アイアントルク(精神波) (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 酸/+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の100ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒)ザニウェン (充填パワー 122) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 冷気/+3% 時空/+3% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 透明視:+6 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが31回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 15) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 194) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で194ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル11
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル18
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル20
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ナイトメア・ローグライク)
「焦熱の堂」を脱出した。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル21
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル19
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ash コーナック ドゥームブリンガー レベル19
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
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Ashはハーブ注入物:高速を使った。
Ashは高速移動を始めた!
Ash は浄化の火で 130 ダメージを受けた。
ブレイズエンドのクールダウン完了。
Ashはライフバーストを唱えた。
Ashに凄まじい力が漲る!
Ashは減速した
Ashは62回復をライフバーストから受けた。
Ash は浄化の火で 130 ダメージを受けた。
オニラグはスタッフボルトを唱えた。
オニラグのスタッフボルトはAshに(8 アビスオーラ), 37 腐敗ダメージを与えた(合計37)
Ash は浄化の火で 130 ダメージを受けた。
Ashの呪いが解けた
Ashの武器が満足した。
Ashの炎は消えた
アブダクションのクールダウン完了。
Ashはファイアエイジスを唱えた。
Ashはシールドを生成した
オニラグは戦意を取り戻した。
オニラグはソウルロットを唱えた。
オニラグの魔法がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Ashのシールドが崩壊した
オニラグのソウルロットはAshに(8 アビスオーラ), (108 吸収), 256 腐敗ダメージを与えた(合計256)
Ash(レベル23 コーナック ドゥームブリンガー)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人はオニラグ 2階 苦悶の間


































































































































































































