









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 25 / 26% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Скелет-колдун Xerossra at level 25 on the 44 Haze 122 year of Ascendancy at 07:47 5 / 2Killed by Necromant at level 25 on the 44 Haze 122 year of Ascendancy at 07:57 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 28 (base 10) |
| Constitution | 63 (base 47) |
| Magic | 93 (base 55) |
| Willpower | 34 (base 14) |
| Cunning | 33 (base 11) |
Resources
| Life | 240/240 |
| Mana | 388/388 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.3446192134512 |
| Regeneration | 0.33615480336279 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 17 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 61 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| разум | +31% |
| Кислота | +21% |
| All | +6% |
| Свет | +15% |
| Порча | +24% |
| Молния | +16% |
| Тайная магия | +24% |
| Природа | +26% |
| Физический | +16% |
Offense: Damage Penetration
| огонь | +5% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40 (60%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| Тайная магия | + 31%( 70%) |
| Порча | + 33%( 70%) |
| Природа | + 59%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 131 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
| Заклинание / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклинание / Владыка страха | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Хозяин плоти | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Заклинание / Анимус | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Хозяин костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклинание / могила | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклинание / Искусный некромант | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклинание / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклинание / Фантом | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. | активный |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * You are experienced enough. * The beating heart of a powerful necromancer. * Yiilkgur the Sher'tul Fortress is a suitable location. * Yiilkgur has enough energy. * Use the control orb of Yiilkgur to begin the ceremony. | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Марус из Эльвалы needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed electric eel tail. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * You've found the needed bloated horror heart. Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of their dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed honey tree root. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного огненного дракона, который там обитал. | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Тень Крепости попросила вас вернуться как можно скорее. * Тень Крепости попросила вас вернуться как можно скорее. Уровень энергии крепости: 45. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Старый лес 1 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Старый лес 1)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить одинокий алхимик от смерти (hornet swarm Voretha) Эскорт: одинокий алхимик (уровень Старый лес 3) | проваленный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Трясина троллей 3 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Трясина троллей 3)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели раненый провидец до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: раненый провидец (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели темпоральный исследователь до портала отзыва на уровне Дайкара 2 Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Дайкара 2)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза. Эхо СпеллблейзаТакже есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | сделанный |
Equipment
| Источник света | ethereal brass lantern of clarityУсилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг Мент. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Маг. мощь: +6 (+1 эфф.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытности: +6 Обнаружение невидимости: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На поясе | ScaldransomНасыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +4 лов / +1 тел Меняет пробивание сопротивления: +5% огонь Уменьшает входящий крит урон: 5.00% Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. мощь: +4 (+1 эфф.) Радиус инфразрения: +2 A belt that goes around your waist. |
| В основной руке | Crystal Shard (16-19 мощь, 4 apr, Физический element)Требуется: - Магия 20 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-19.2 Использует хар.: 130% маг Тип урона: Тайная магия Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Скорость атаки: 100% Превращение урона: 50% Порча Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Тайная магия / +10% Порча Меняет урон: +18% Тайная магия / +18% Порча Лечение от урона: +20% Тайная магия Маг. мощь: +14 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +4% Предмет может быть использован для create 2 living shards of crystal to serve you for 10 turns Активация стоит 45 энергии из 12/45. This crystalline tree branch is remarkably rigid, and refracts light in myriad colors. Gazing at it entrances you, and you worry where its power may have come from. |
| На пальцах | steel ring 'Greendash'Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Физ. мощь: +7 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +1 сил / +4 лов / +3 маг / +5 хит Меняет сопротивления: +6% Природа Меняет урон: +6% Все Маг. мощь: +11 (+2 эфф.) Мент. мощь: +9 (+3 эфф.) Обнаружение невидимости: +9 Rings make your fingers look great! |
| На пальцах | steel ring 'Healwilder'Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Урон при получении удара: 6 Природа Меняет характеристики: +1 сил / +6 маг / +5 вол / +5 хит Меняет пробивание сопротивления: +10% Холод Мент. мощь: +5 (+2 эфф.) Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимости: +3 Rings make your fingers look great! |
| На голове | Steel Helm of Garkul (0 защиты, 6 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 16 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 2 Часть комплекта экипировки. Another of Garkul's heirlooms would bring out his spirit. Когда экипирован: Броня: +6 Усталость: +8% Меняет характеристики: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Техника / Разбой Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +12 (+4 эфф.) A great helm that belonged to Garkul the Devourer, one of the greatest orcs ever to live. |
| Плащ | linen cloak Glarebliss (1 защиты, 6 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Пробивание брони: +1 Физический шанс крита: +2.0% Броня: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 сил / +2 тел Меняет сопротивления: +3% Порча Меняет урон: +9% Свет Смерть при достижении: -60.00 жизни A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Вокруг шеи | steel amulet 'Lisuralaith'Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +6 (+3 эфф.) Пробивание брони: +10 Броня: +6 Меняет характеристики: +3 тел / +3 маг Множитель крита: +11.00% Физ. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +13 (+5 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Amulets make your neck look great! |
| На ногах | pair of hardened leather boots Anysin (0 защиты, 7 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +7 Меняет характеристики: +2 сил / +9 лов / +3 хит Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +6 A pair of boots made of leather. |
| Основная броня | Spider-Silk Robe of Spydrë (10 защиты, 15 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +15 Прочность брони: +30% Защита: +10 (+5 эфф.) Урон при получении удара: 20 замедляющая природа / 20 Яд Меняет характеристики: +5 тел / +4 вол Меняет сопротивления: +30% Природа / +11% Все Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% разум Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +10 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +5% This set of robes is made wholly of spider silk. It looks outlandish and some sages think it came from another world, probably through a farportal. |
| На руках | Sludgegrip (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
| Инструмент | The JoltНасыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: брелок / torque ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит Меняет урон: +10% разум / +10% Молния Your mind is attuned to electricity. Any lightning damage you do that is more than 10% of the victim's maximum life will attempt to brainlock the target. Upon taking lightning damage >10% of your max life, your mind fires back, dealing 30% of the original damage as mind and trying to brainlock the target. Upon taking mind damage >10% of your max life, you reflexively trigger the jolt, sending an arc of dazing lightning toward the target (damage based on mindpower). This item can have up to 2 charges, with each charge having 4 turn cooldown. This torque feels tingly to the touch, but seems to enhance your thinking. |
Inventory
restful copper amuletСоздан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Регенерация жизни: +1.00 Amulets make your neck look great! |
GaloromigenНасыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +24% Холод Меняет урон: +12% Холод Множитель крита: +10.00% Сопротивление обезоруживанию:+20% Сопротивление обездвиживанию: +20% Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Сопротивление отталкиванию: +25% Регенерация жизни: +2.00 Ненависти при ментальном крите: +2.00 Макс. здоровье: +24.00 Макс. ненависти: +2.00 Rings make your fingers look great! |
Искупление ВаргхаНасыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол / +6 тел Меняет сопротивления: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Макс. мана: +20.00 Макс. выносливости: +20.00 Макс. пси: +20.00 Макс. вместительность лёгких: +50.00 Предмет может быть использован для Призвать приливную волну радиусом в 4 , которая медленно увеличивается на протяжении 7 ходов, нанося 13.12 холодного и 14.36 физического урона (увеличивается с Силой воли) каждый ход, отталкивая врагов и снижая их сопротивление оглушению. Активация стоит 60 энергии из 60/60. Это азуровое кольцо всегда влажно. |
conjurer's steel ring of the mind (+10%)Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 маг / +5 вол Меняет сопротивления: +10% разум Меняет урон: +10% разум Маг. мощь: +7 (+1 эфф.) Rings make your fingers look great! |
Eclipse (18-22 мощь, 4 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 32 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 18.0-21.6 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% Свет / +15% Физический / +15% Тьма / +15% темпоральный Таланты перезарядка: Сумерки (-1 ход) Лунный луч (-1 ход) Опаляющий свет (-1 ход) Талант granted: +1 Управлять посохом П.Энергии каждый ход: +0.10 Н.Энергии каждый ход: +0.10 Маг. мощь: +12 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +8% This tall staff is tipped with a pitch black sphere that yet seems to give off a strong light. |
Viletreason (20-24 мощь, 4 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +14 Защита: +15 (+8 эфф.) Меняет сопротивления: +5% Тайная магия Макс. оберегов: +3 Тьма Меняет урон: +20% Тьма / +9% Природа Таланты granted: +4 Ward +1 Управлять посохом Физ. спасбросок: +9 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Макс. здоровье: +80.00 Маг. мощь: +9 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +7% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тьма Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+0 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
linen cloak 'Cinderblow' (1 защиты, 6 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 10 огонь Меняет сопротивления: +3% Порча / +10% Холод / +5% Тайная магия A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Firewalker (15 защиты, 2 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +15 (+8 эфф.) Урон при получении удара: 18 огонь Меняет характеристики: +6 хит / +10 маг Меняет сопротивления: +50% огонь / -10% Холод / +11% Все Меняет пробивание сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +20% огонь Маг. мощь: +12 (+3 эфф.) Damage all enemies in range 4 for 40 fire damage and yourself for 5 fire damage every turn. This fiery robe was worn by the mad pyromancer Halchot, who terrorised many towns in the late Age of Dusk, burning and looting villages as they tried to recover from the Spellblaze. Eventually he was tracked down by the Ziguranth, who cut out his tongue, chopped off his head, and rent his body to shreds. The head was encased in a block of ice and paraded through the streets of nearby towns amidst the cheers of the locals. Only this robe remains of the flames of Halchot. |
linen robe (0 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
shimmering linen robe (0 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все Меняет урон: +11% Тайная магия Макс. мана: +10.00 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
woollen robe 'Belygund' (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Порча / +15% огонь / +9% Все Меняет урон: +10% огонь Мент. спасбросок: +17 (+6 эфф.) Регенерация жизни: +1.80 Маны при крите заклинанием: +1.00 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +4 Макс. здоровье: +44.00 Маг. мощь: +10 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +3% Мент. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +3% Модификатор лечения: +12% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Nimbusdredge Falurain (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +6% огонь / +6% Холод Меняет урон: +3% Молния / +3% Тайная магия Макс. мана: +60.00 Шанс магического крита: +2% A pair of boots made of leather. |
traveler's pair of rough leather boots of speed (0 защиты, 1 брони)Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +20 Физ. спасбросок: +5 (+1 эфф.) Скорость передвижения: +25% A pair of boots made of leather. |
Flamewrought (0 защиты, 2 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет характеристики: +2 хит / +3 вол Меняет сопротивления: +10% огонь Меняет урон: +5% огонь Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Огненный сгусток (используя 8 энергии из 24/24): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:8 из 24/24. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Извергнуть огненный сгусток, наносящий 54.64 урона огнём. Урон возрастает с вашей Ментальной мощью. These gloves seems to be made out of the exoskeletons of ritches. They are hot to the touch. |
scouring hardened leather gloves of regeneration (0 защиты, 2 брони)Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Эффекты при получении удара: * 19 выжигания магического ресурса Маг. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Регенерация жизни: +2.90 Выносливости каждый ход: +0.50 Пси каждый ход: +0.15 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Emubeth (0 защиты, 1 брони)Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +3 (+2 эфф.) Броня: +1 Усталость: +1% Меняет характеристики: +2 сил / +3 тел Уменьшает входящий крит урон: 10.00% Сопротивление безмолвию:+20% Регенерация жизни: +2.00 A cap made of leather. |
Starhue Falukalthozor (22 защиты, 0 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +22 (+11 эфф.) Урон при получении удара: 6 Тьма Меняет сопротивления: +19% Молния / +12% Свет Меняет пробивание сопротивления: +5% Свет Меняет урон: +13% Молния Уменьшает входящий крит урон: 10.00% Сопротивление обезоруживанию:+20% Регенерация жизни: +4.00 A pointy cloth hat, very wizardly... |
linen wizard hat Cracklenail (1 защиты, 0 брони)Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 54% Меняет сопротивления: +3% Холод / +16% огонь Меняет урон: +6% Молния / +11% огонь Маг. спасбросок: +3 (+1 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
11 Агат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
488 Алхимический агат0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Оникс0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Аквамарин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
16 Опал0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Топаз0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Barkstreak Bethuth (скорость копания: 30 ходов)Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить глобальную скорость на 54% Урон при получении удара: 6 Природа Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +12% Природа / +12% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +12% Природа / +3% Свет При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
dwarven-steel pickaxe Jetvice (скорость копания: 24 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Точность: +5 (+3 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Меняет характеристики: +3 хит / +2 сил Меняет сопротивления: +12% Молния / +6% огонь Меняет пробивание сопротивления: +10% Тьма Меняет урон: +6% Тьма Радиус инфразрения: +3 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
miner's iron pickaxe (скорость копания: 30 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
7 Шпинель0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
brass lantern ElylaithНасыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +10 (+5 эфф.) Защита: +5 (+3 эфф.) Урон при получении удара: 8 разум Меняет урон: +3% разум Макс. здоровье: +42.00 Макс. ненависти: +4.00 Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
brass lantern of clarityНасыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытности: +5 Обнаружение невидимости: +6 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
bright brass lantern of healthНасыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Макс. здоровье: +40.00 Радиус освещения: +5 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
survivor's brass lantern of healthНасыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Макс. здоровье: +41.00 Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +10% A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Гранат0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
4 Аметист0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Кварц0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
8 Аметрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
5 Цитрин0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
6 Цирконий0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Home sweet home (Безумие (Приключение))
Dispatched the Weirdling Beast and took possession of Yiilkgur, the Sher'Tul Fortress for your own usage.By Necromant the Шалор Некромант level 24
15 Haze 122 year of Ascendancy at 22:15 see stats
Level 10 (Безумие (Приключение))
Got a character to level 10.By Necromant the Шалор Некромант level 10
8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
Level 20 (Безумие (Приключение))
Got a character to level 20.By Necromant the Шалор Некромант level 20
40 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
Poisonous (Безумие (Приключение))
Sided with the assassin lord.By Necromant the Шалор Некромант level 20
50 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
That was close (Безумие (Приключение))
Killed your target while having only 1 life left.By Necromant the Шалор Некромант level 2
75 Pyre 122 year of Ascendancy at 06:18 see stats
Treasure Hoarder (Безумие (Приключение))
Amassed 3000 gold pieces.By Necromant the Шалор Некромант level 21
69 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
Treasure Hunter (Безумие (Приключение))
Amassed 1000 gold pieces.By Necromant the Шалор Некромант level 15
16 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
Арена (Безумие (Приключение))
Unlocked Arena mode.By Necromant the Шалор Некромант level 6
3 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
Истребитель (Безумие (Приключение))
Killed 1000 creatures.By Necromant the Шалор Некромант level 21
68 Dusk 122 year of Ascendancy at 23:51 see stats
Полное уничтожение (Безумие (Приключение))
Died on the Eidolon Plane.By Necromant the Шалор Некромант level 25
44 Haze 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
Тайный город (Безумие (Приключение))
Узнать правду о магах.By Necromant the Шалор Некромант level 18
25 Dusk 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
Log
Гнойная болезнь (источник: Ghoulking) ударяет Eternal bone giant Cyrann на (20 поглощено), 0 Порча (0 урона).
Гнойная болезнь (источник: Elder vampire Xida) ударяет Necromant на 15 Порча урона.
Скелет мастер-лучник стреляет!
Безжизненная пустошь поле действия (источник: Necromant) ударяет Скелет-колдун Xerossra на (8 поглощено), 0 Холод (0 урона).
Безжизненная пустошь поле действия (источник: Necromant) ударяет гуль на 8 Холод урона.
Безжизненная пустошь поле действия (источник: Necromant) ударяет Тень на 15 Холод урона.
Безжизненная пустошь поле действия (источник: Necromant) ударяет Lich Emelubrenne на 10 Холод урона.
Безжизненная пустошь поле действия (источник: Necromant) ударяет Скелет-колдун Lisorin на 15 Холод урона.
бронированный скелет-воин ударяет скелет-воин Poryna на (173 поглощено), 0 Физический (0 урона).
Necromant промахивается по Lich Emelubrenne.
Тёмные щупальца набрасываются на цель: Necromant
Necromant is pinned to the ground.
Lich Emelubrenne: ползучая тьма ударяет Necromant на 20 Холод урона.
Frost Cut (источник: Necromant) ударяет Тень на 30 Холод урона.
Грозовой фронт ударяет Necromant на 43 Холод урона.
Выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет Eternal bone giant Cyrann на (6 поглощено), 0 Физический, (4 поглощено), 0 Холод (0 урона).
Necromant the level 25 Шалор Некромант was охлаждён to death by Скелет-колдун Xerossra on level 2 of Последняя надежда (Кладбище).
У вас осталось 5 жизней
Скелет мастер-лучник вновь обретает уверенность в себе.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Грозовой фронт убивает Necromant!
Сохранение игры...
Necromant пересекает завесу, выпуская вспышку леденящего сумрака!
Сохранено
Талант Фантомная прогулка готов к использованию
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Безумие (Приключение))!









































































































