





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 1 / 55% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by plasmic disruptor at level 1 on the 74 Pyre 122 year of Ascendancy at 17:07 0 / 2Killed by Cultist at level 1 on the 74 Pyre 122 year of Ascendancy at 17:12 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 21 (base 19) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 13) |
Resources
| Life | 110/110 |
| Insanity | 98/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: ЩитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. |
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: СкачокРежим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 15%, ваша защита увеличена на 15 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 15%. |
Class Talents
| Demented / Madness | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Entropy | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Nether | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / пустотный | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Timethief | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Demented / Calamity | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Doom | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| раса / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have to destroy the Worm's neural spine. | активный |
Equipment
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| Основная броня | Rags of the Sanctuary (0 защиты, 0 брони)2.00 Нагрузка. [Косметический предмет] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
| В основной руке | elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Тьма element)Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тьма Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.железный большой меч (16-26 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-25.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Тьма element) Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тьма Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.pair of rough leather boots of tirelessness (0 защиты, 1 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Выносливости каждый ход: +0.30 Макс. выносливости: +10.00 A pair of boots made of leather. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))
Died on the Eidolon Plane.By Cultist the Шалор Cultist of Entropy level 1
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
Log
Cultist loses 0 health to the entropy.
Бег длился 5 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на север (Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor))).
Cultist loses 0 health to the entropy.
Cultist loses 0 health to the entropy.
Cultist loses 0 health to the entropy.
Cultist's is no longer wasting away.
A void star appears around Cultist.
Бег длился 3 ходов (причина остановки: замечено враждебное существо на северо-восток (Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor))).
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: замечено враждебное существо на северо-восток (Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor))).
отдых начинает...
Cultist's void star absorbs the damage from Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor), converting it into entropy!
отдохнувший 3 ходов (Причина остановки: негативный эффект).
Cultist увядает!
Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor) ударяет Cultist на (4 to entropy), 25 Природа (25 урона).
Cultist the level 1 Шалор cultist of entropy was натурализирован to death by plasmic disruptor on level 1 of The Maggot.
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Изрыгание слизи (источник: Plasmic disruptor) убивает Cultist!
Сохранение игры...
Сохранено
Бег длился 2 ходов (причина остановки: интересный персонаж).
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))!






















































