Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Rogue |
Level / Exp | 29 / 78% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Commander Fralor at level 2 on the 11 收复月 124 year of Ascendancy at 16:11 0 / 7Killed by Commander Fralor at level 2 on the 11 收复月 124 year of Ascendancy at 17:58 Killed by Star Gazer at level 26 on the 12 复仇月 124 year of Ascendancy at 18:57 Killed by 被占据的兽人烈焰术士 at level 29 on the 20 复仇月 124 year of Ascendancy at 21:42 Killed by 食人魔重击者 长袍希望 at level 29 on the 21 复仇月 124 year of Ascendancy at 00:55 Killed by 食人魔重击者 长袍希望 at level 29 on the 21 复仇月 124 year of Ascendancy at 02:14 Killed by 被占据的兽人死灵法师 at level 29 on the 21 复仇月 124 year of Ascendancy at 09:39 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 25) |
Dexterity | 70 (base 60) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 74 (base 60) |
Resources
Life | -24/858 |
Stamina | 268/278 |
Healing Factor | 1.2291723257555 |
Regeneration | 20.293635098224 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 97 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 54% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 80 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 54% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
闪电 | +15% |
枯萎 | +6% |
光系 | +18% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +35% |
All | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (69.687909656376%) |
Defense | 66 |
Ranged Defense | 66 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
闪电 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 7%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 6%( 70%) |
酸性 | + 7%( 70%) |
火焰 | + 7%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 诡计 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你必须解放拉克·肖部落的兽人。 * 你必须解放加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 | 正在进行 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
在手上 | 硬皮手套 流光复仇 (0 闪避, 2 护甲) 硬皮手套 流光复仇 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低23闪避和豁免 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+3体质 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+12%光系/+15%精神 物理豁免加成:+13(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+26% 徒手伤害加成: 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+10物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 27% 同时有 15% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 硬化皮帽 '毒素恐慌' (0 闪避, 3 护甲) 硬化皮帽 '毒素恐慌' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:10自然 属性变化:+7力量/+9敏捷 抗性改变:+6%自然/+6%暗影 光照范围:+3 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 139.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 42% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。非常时髦。 |
主护甲 | 埃亚尔之启迪的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 埃亚尔之启迪的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神豁免加成:+12(+5有效值) 生命回复:+4.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 偷窃之角斗者的钢戒指 偷窃之角斗者的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+6(+2有效值) 闪避:+9(+3有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 黑之戒 黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+3有效值) 法术暴击率:+3% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
在腰间 | 硬皮腰带 棱镜微风 硬皮腰带 棱镜微风装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低49%整体速度 * 10%几率降低19%伤害 伤害加成:+15%自然/+6%光系 暴击伤害加成:+8.00% 光照范围:+2 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+13.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | 蓝锆石匕首 魔力护符 (29-38 伤害, 9 护甲穿透) 蓝锆石匕首 魔力护符 (29-38 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:29.0-37.7 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+12奥术/+9时空 击中时溅射伤害(1格半径):+8火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 抗性改变:+10%时空 伤害加成:+6%枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击率:+1% 锋利、短而致命。 |
工具 | 奇怪的设备 奇怪的设备2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+6有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
在脖子上 | 大地串珠 大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+3有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 204 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | 羊绒斗篷 '神奇高手' (2 闪避, 4 护甲) 羊绒斗篷 '神奇高手' (2 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+7%酸性/+7%火焰/+7%闪电/+7%寒冷 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 沉默免疫:+10% 缴械免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命上限:+40.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 霹雳梦想 安静雨滴 (26-34 伤害, 9 护甲穿透) 霹雳梦想 安静雨滴 (26-34 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:26.5-34.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成196物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+13寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+17火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+4有效值) 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%闪电 法力上限:+40.00 法术强度:+10(+5有效值) 锋利、短而致命。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
回复纹身 (治疗 140; 冷却 15) 回复纹身 (治疗 140; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 140 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 13) 狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 15% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 14) 狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 15% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 125; 冷却 15) 泰坦的回复纹身 (治疗 125; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 125 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 角斗士的移动纹身 (637% 加速 ; 9 冷却)角斗士的移动纹身 (637% 加速 ; 9 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 637% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
配方:荷载 配方:荷载装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反魔弹 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 弹簧飞爪 3 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手 配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置 配方: 白光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 磁性弹 2 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪 2 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽链锯 3 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹 配方: 钩链弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 银质花边 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹 配方: 闪光弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈 配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
失重项链 失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
蓝锆石项链 考验之祈愿 蓝锆石项链 考验之祈愿装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8敏捷/+5魔力 抗性改变:+16%光系/+11%暗影 伤害加成:+5%酸性/+5%火焰/+6%寒冷/+5%闪电 降低暴击伤害:15.00% 致盲免疫:+25% 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
观星者的钢项链 观星者的钢项链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力 伤害加成:+5%暗影/+4%时空/+5%光系/+5%物理 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+4% 项链让你的脖子更加美丽! |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷, 15%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 63.93 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
屠杀之平衡的钢匕首 (17-22 伤害, 6 护甲穿透) 屠杀之平衡的钢匕首 (17-22 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+7(+2有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
平衡的屠杀之钢匕首 (16-21 伤害, 6 护甲穿透) 平衡的屠杀之钢匕首 (16-21 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+20% 锋利、短而致命。 |
雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲) 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
格斗家的屠杀之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 格斗家的屠杀之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+9 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量/+3敏捷/+3灵巧 抗性改变:+7%枯萎 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+9(+4有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+3 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 12%几率降低49%整体速度 * 10%几率降低22%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
蓝锆石掘沙者 (0 闪避, 1 护甲) 蓝锆石掘沙者 (0 闪避, 1 护甲)力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+1 获得技能: +1 砂土粉碎 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
平静思维之帽 (-10 闪避, 0 护甲) 平静思维之帽 (-10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-3有效值) 闪避:-10(-2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-9有效值) 精神强度:-10(-5有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲) 雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+9(+5有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于操纵虚弱雪人的思维。 激活消耗1能量,总计0/8。 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 一顶皮帽。非常时髦。 |
清除的深渊之硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲) 清除的深渊之硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+7%枯萎/+5%寒冷/+6%自然 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。非常时髦。 |
稳定的敏捷之 (+3)硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲) 稳定的敏捷之 (+3)硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%光系/+12%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
清除的寒冷抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 清除的寒冷抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+10%枯萎/+17%寒冷/+10%自然 一套用皮革制成的皮甲。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黑刚玉 7 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 海蓝宝石 10 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 天青石 9 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石 6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉 5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
塔楼炸弹 塔楼炸弹力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/炸弹 它可以用于将炸弹放在建筑的弱点处。。 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
残骸之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合) 残骸之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 67 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 4 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
瑞库纳之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度16回合) 瑞库纳之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度16回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%暗影/+6%火焰 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矿工的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度22回合)矿工的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度22回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
7 祖母绿 7 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
守望领主的狂热之黄铜灯笼 守望领主的狂热之黄铜灯笼装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+6(+3有效值) 致盲免疫:+22% 混乱免疫:+14% 光照范围:+7 侦测潜行:+6 侦测隐形:+7 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:3.9 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 26 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
雪人族的肌肉组织(星界) 雪人族的肌肉组织(星界)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
7 石榴石 7 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
雪人精神传送信标 雪人精神传送信标力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 剩余可召唤的雪人: 8 它可以用于召唤受训练的雪人来帮助你 激活消耗1能量,总计8/8。 召唤雪人来协助你 |
强风之铜质项圈 [能量 170] (15 冷却) 强风之铜质项圈 [能量 170] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成170物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
清除的强风之铜质项圈 [能量 150] (15 冷却) 清除的强风之铜质项圈 [能量 150] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成150物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
8 紫水晶 8 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 石英 7 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成56 寒冷伤害。
被占据的兽人死灵法师未命中Unrirolach。
被占据的兽人死灵法师施放了黑冰.
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成169 寒冷伤害。
被占据的兽人死灵法师的极寒坟墓击中Unrirolach造成254 寒冷伤害。
Unrirolach使用了纹身:治疗.
Unrirolach受到来自纹身:治疗的61 治疗。
Unrirolach使用了纹身:回复.
Unrirolach开始快速回复生命值。
被占据的兽人血法师受到来自被占据的兽人死灵法师的远古冰魂的25 治疗。
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成56 寒冷伤害。
被占据的兽人死灵法师未命中Unrirolach。
被占据的兽人死灵法师周围的护盾消失了。
被占据的兽人死灵法师冷静了下来。
食人魔重击者重新感受到疼痛。
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成56 寒冷伤害。
被占据的兽人血法师受到来自被占据的兽人死灵法师的远古冰魂的25 治疗。
被占据的兽人血法师受到来自被占据的兽人死灵法师的远古冰魂的25 治疗。
被占据的兽人死灵法师未命中Unrirolach。
Unrirolach不再被诅咒
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成26 寒冷伤害。
被占据的兽人血法师受到来自被占据的兽人死灵法师的远古冰魂的25 治疗。
被占据的兽人血法师受到来自被占据的兽人死灵法师的远古冰魂的25 治疗。
被占据的兽人死灵法师施放了黑冰.
被占据的兽人死灵法师扬起怒吼。
被占据的兽人死灵法师击中Unrirolach造成97 寒冷伤害。
玩家Unrirolach等级29兽人盗贼被冷冻而死,杀死他(她)的是一个被占据的兽人死灵法师,死在第2层,拘留营。