















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 11 / 7% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 10 on the 23rd Retaking 124th year of Ascendancy at 03:50 3 / 2Killed by Marduladir at level 11 on the 23rd Retaking 124th year of Ascendancy at 03:55 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 25 (base 28) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 31) |
Resources
| Life | 257/274 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3638297872341 |
| Regeneration | 4.4324468085107 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.522593642275 (63.098591549296%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 64%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効タレントレベル: 1.0 Implant: Steam Generator/インプラント:蒸気発生装置使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 32 飛来速度: 即時 使用速度: 蒸気技能 (100% ターン) これは: 蒸気 説明: 蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
| Implants | 実効タレントレベル: 1.0 Implant: Medical Injector/インプラント:医療用注射器使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 蒸気 説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効タレントレベル: 1.0 Implant: Medical Injector/インプラント:医療用注射器使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 蒸気 説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
| Steamtech / Demolition | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Gadgets | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Magnetism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Heavy weapons | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Turrets | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Engineering/工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Physics/物理学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Chemistry/化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeti | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
| beneficial effect | Has 1 heavy ammunition loaded. Current heavy weapon will be unequiped when no ammunitions are left. 1 Ammo |
Quests
Our ultimate goal on the mainland is to get rid of the Sunwall once and for all. A Ritch PartyTo do that we will prepare a special surprise to help our final attack. Go to the Ritch Hive in the mountains north of the Erúan desert and collect a big pile of ritch eggs. About 30 viable eggs should be sufficient. When you have enough, find a tunnel leading north and use the special sand shredder gloves tinker to open a path under the Gates of Morning. Finally, place the eggs in a protected spot to hatch. With luck, they will provide a distraction while you later assault the city. | active |
You have found a bit of preserved yeti muscle, probably somebody somewhere will be interested. Mystery of the Yetis | active |
To win the war you must help the Pride by striking a blow to the giant's morale and supply lines. Of Steamwork and Pain* You have assaulted the Vaporous Emporium, crushing the morale of the Atmos tribe. * You have explored the yeti cave and vanquished the Yeti Patriarch. | done |
Kaltor's shop seems to be nearby in the mountain. Maybe it could be interesting to pay him a visit? The Grumpy ShopownerHe does sound well armed, though, so be prepared as it is likely very dangerous. So maybe take some time to plan the raid. | active |
A group of trolls from the Kar'Haïb Dominion is trying to take foot on the mainland. This is our land!With the Sunwall at full force we can not have the luxury of having to fight on both fronts, the Dominion port of the south must be destroyed. A potent bomb was given to you, you must place it at a weak spot of the tower where it will detonate and destroy the port. It would be a good idea for you to not be there anymore when the bomb explodes however. | active |
The Atmos tribe is not our sole problem. The Sunwall as grown in strength since the Scourge from the West came and murdered the other Prides leaders. You Shall Pass!Our brothers on the mainland lay enslaved, but before we free them you must secure a way to the mainland. Go to the sunwall outpost. Show them the wrath of Garkul, show no mercy for they have none for us. * You have destroyed the sunwall outpost, and secured a way to the mainland. | done |
Equipment
| On feet | 断熱のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Quiver | 鉄弾の袋 (21/21, 110% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 110% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
| Light source | (明晰)灼熱の真鍮のランタンPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | (腕力)鉱夫のレザーハット(+2) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 赤外線視力:+1 A hat made of leather. Very stylish. |
| On hands | アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% タレント習得:+1 Sand Shredder/砂壁掘り Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Around waist | (魔導)断熱のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 火炎 / +5% 冷気 精神セーブ:+5 (+3 実効値) 魔法パワー:+2 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ★タロシスの反論必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 - タレント Steam Pool/スチームプール Powered by steamtech 4.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 蒸気銃 ; tier 2 マスタリー:Autoloader/オートロード 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 射程:+8 速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+15 物理 Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+4.0% 能力変化:+2耐久 タレント習得:+3 Cease火炎/トドメと行こうか タロシスは口喧嘩に負けたことがなかった という。今その理由が解った。 |
| Main armor | ★流血のアイアンメイル (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Powered by 魔力 14.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / Bloodthirst/修羅 HP回復:+3.00 HP回復補正:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲 には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視でき るほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死 を味わうことになる。 |
| In off hand | (冷気耐性)炎上のアイアンシールド(+15%) (0 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 22.5 防御) 必要技能: - Shield usage training - 賢さ 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 93% Range: 1.2x 適用能力: 100% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+22 Damage (radius 1) on hit: +10 火炎 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 属性耐性変化:+15% 冷気 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Cloak | ★イエティ皮のクローク (9 回避, 2 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) アーマー:+2 回避:+9 (+5 実効値) 属性耐性変化:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実効値) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじ ゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
| Around neck | ★太陽石Powered by 魔力 Powered by steamtech 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 火炎 蒸気パワー:+8 (+4 eff.) 蒸気自然回復:+1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。 これを利用して蒸気を生み出せるかもしれな い? |
Inventory
学習書:ヘッドランプ必要技能: - タレント Create Tinker/工士アイテム生成 0.10 重量 タイプ: 巻物 / 設計図 ; tier 1 [already known tinker] 発動:このレシピを習得する これを読むと、未知の物を作ることができる ようになる。 |
アイアンスチームガン必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 - タレント Steam Pool/スチームプール Powered by steamtech 4.00 重量 タイプ: 武器 / 蒸気銃 ; tier 1 マスタリー:Autoloader/オートロード 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 速度:+600% Attacks use: 2.0 Steam Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (暗黒)守りのカシミアの魔法帽(+18%) (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+18% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+6 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
アイアンシールド (0 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 17 防御) 必要技能: - Shield usage training - 賢さ 11 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 99% Range: 1.2x 適用能力: 100% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+17 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
2 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Tower DetonatorPowered by steamtech 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 工士 / 爆弾 発動:place the bomb on the structural weakness. This bomb was tailored to weaken the structure of the Dominion's port tower. If placed at the right spot it will explode after 100 turns and destroy the whole port. |
Forbidden Tome: "A View From The Gallery"/★禁断の書:「高みの見物」 Powered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: tome / forbidden ; tier 2 発動:read the book グラングというハーフリングの物語だ。彼は 独力で、とにかく生き延びようと足掻いてい た。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古 代の話である。 |
2 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★イエティの筋組織(族長)Infused by 自然 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 肉 / 筋肉 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこ かで誰かが、あるいは何かがこれを必要とし ているに違いない! |
★携帯式自動変換機Powered by steamtech 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 工士 / 強力 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボックス だ。一時的にアイテムを幾らでも保管してお ける。 また、好きな時に冶金・化学的プロセスを 経て保管したアイテムを分解することが可能 だ。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊に し、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物 質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
粗末なフロストサルヴ [パワー 10] 粗末なフロストサルヴ [パワー 10]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重量 タイプ: 雑具 / 薬品 ; tier 1 No medical injector available, values are indicative only. このアイテムの発動にはターンを消費しない remove 1物理状態異常を治療し、氷のオーラ で (10% 冷気、暗黒、自然ダメージを吸収 する),技能薬品注射器/医療注射器25ターンの クールダウン 医薬用の軟膏だ。 |
粗末なヒーリングサルヴ [パワー 123] 粗末なヒーリングサルヴ [パワー 123]Infused by 自然 Powered by steamtech 1.00 重量 タイプ: 雑具 / 薬品 ; tier 1 No medical injector available, values are indicative only. 回復 123,技能薬品注射器/医療注射器15ター ンのクールダウン 医薬用の軟膏だ。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Across the Narrow Sea
Destroyed the Sunwall Outpost to secure a way to the mainland.By Marduladir the Kruk Yeti Annihilator level 9
21st Retaking 124th year of Ascendancy at 16:19 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Marduladir the Kruk Yeti Annihilator level 10
21st Retaking 124th year of Ascendancy at 16:19 see stats
Utterly Destroyed
Died on the Eidolon Plane.By Marduladir the Kruk Yeti Annihilator level 11
23rd Retaking 124th year of Ascendancy at 03:55 see stats
Log
is not affected anymore by the salve.
サンメイジの閃光 エリア 効果 hits Marduladir for (0 exoskeleton), 64 閃光 (64 total damage).
Melee retaliation hits Marduladir for (6 exoskeleton), 8 閃光 (8 total damage).
MarduladirのStatic Shield hits サンメイジ for 15 電撃, 4 火炎 (18 total damage).
MarduladirのBurning hits サンメイジ for 17 火炎 damage.
サンメイジの火は消えた
The static shield around crumbles.
Marduladir Magnetic Field/磁場フィールド. を使った
Melee retaliation hits Marduladir for (8 exoskeleton), 8 閃光, (4 exoskeleton), 12 閃光 (20 total damage).
Marduladir hits サンメイジ for 42 電撃, 5 火炎, 44 電撃, 5 火炎 (96 total damage).
サンメイジ 灼熱の光. を唱えた
サンメイジ hits Marduladir for (30 exoskeleton), 116 閃光 (116 total damage).
Marduladir (レベル10のKruk YetiのAnnihilator)は放射線を浴びて死んでしまった,(サンメイジによって),第2層「太陽の壁」前哨基地にて
3回復活できる
Marduladir 解除した Flamethrower/火炎放射器.
Marduladir 解除した Exoskeleton/蒸気式パワードスーツ.
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
サンメイジ killed Marduladir!
セーブ中・・・
盾の防御のクールダウンが完了した
セーブ完了
レベル11にようこそ [Marduladir]
Marduladirは3 能力点, 1 クラスタレント習得点, 5 基礎タレント習得点, 1 カテゴリー習得点を使える Pで分配.
個人アチーブメント:完全に破壊!











































































