










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 17 / 94% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 22) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 22) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 54 (base 43) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | 677/677 |
| Stamina | 288/288 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.3224420161895 |
| Regeneration | 12.424727648035 |
Speed
| Mental | +12.02863780958% |
| Attack | +12.02863780958% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 0.8926289023524 |
Offense: Damage Bonus
| 时空 | +3% |
| 光系 | +10% |
| 闪电 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 枯萎 | -15% |
| All | -20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.290855206514 (47.857809501309%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 闪电 | + 12%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 光系 | + 45%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
| 时空 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Fear Resistance | 60% |
| Blind Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Silence Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 自然 / 冰龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 高等龙族 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火龙形态 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龙形态 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龙形态 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 冰肤术 |
| detrimental effect | 地图效果 : +20 精神强度 , +2 生命恢复 , -1 失衡值 / 回合, -20% 抗性穿透。 自然光环 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 10): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:大风楔形 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:雪花意志 (9-13 伤害, 5 护甲穿透) | 结束 |
在311回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 12): 决胜时刻 (311)剩余回合: -1 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 近视眼You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在290回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 9): 决胜时刻 (290)剩余回合: 131 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 '懦弱的家乡' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7时空 远程附加伤害:5时空 近战反击伤害:2酸性/2物理 属性变化:+5体质 抗性改变:+5%时空 伤害加成:+3%时空 体力上限:+30.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+5有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗18能量,总计45/45): 有效技能等级:2.4 能量消耗:18,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 16.00 精神和 16.00 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 18% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 18 。 惊惧: 每回合受到 3.50 精神和 3.50 暗影伤害,技能冷却时间增加 28% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 6.31 精神和 6.31 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
| 主护甲 | 铁锁甲 '诡异空瓶' (7 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+7(+4有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率降低8力量、敏捷和体质 属性变化:+4体质 抗性改变:+16%时空 抗性穿透改变:+5%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 战士的固执之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 缴械免疫:+22% 定身免疫:+24% 击退免疫:+25% 生命上限:+22.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 灵能力者的铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 漂泊之粗制皮带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:闪电 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+24闪电眩晕 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 属性变化:+4敏捷/+4魔力/+4灵巧 伤害加成:+8%闪电 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 蓝刚玉:闪电 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗10能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
| 工具 | 穿透的闪电风暴之紫杉魔杖 [能量 242] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 52 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害261) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脚上 | 冒进的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 沉默免疫:+23% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+23% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 艾德瑞尔之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+13%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (111强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 钢项链 '诡异前奏'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%闪电/+11%光系/+13%暗影/+10%精神 精神豁免加成:+9(+5有效值) 致盲免疫:+25% 混乱免疫:+22% 治疗加成:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
清晰之救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+14(+6有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
强化的致残之铁质大剑 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.0-22.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 属性变化:+6力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 沉重的双手大剑。 |
永火木剑 (38-53 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:火焰 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (15% 几率等级 4)。 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7意志 抗性改变:+10%自然/+15%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+20%火焰 从永不停止燃烧的树上截取下来的木头,精心雕刻后形成的华丽的剑。剑柄用宝石做外壳,暗示其奇特的状态。剑身的火焰似乎能按照剑主人的意愿扭曲。 |
恢复之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+22.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮靴 '梦幻酒杯' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量/+1魔力 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 雷云荣耀 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+2% 伤害加成:+3%闪电 生命底限:-60.00 生命 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
力量之 (+2)灵能力者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5精神 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+3%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
矮人钢臂铠 轰鸣悲伤 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低8力量、敏捷和体质 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+3%闪电/+3%精神/+12%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
粗制皮帽 医治臭气 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3灵巧/+3意志 精神强度:+3(+1有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一顶皮帽。 |
夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
62 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矮人钢鹤嘴锄 希望砂砾 (挖掘速度16回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低18%护甲 属性变化:+2力量 抗性改变:+7%火焰/+7%暗影/+3%光系 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%精神 精神豁免加成:+3(+2有效值) 精神强度:+20(+7有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
你犯2了吗?! (噩梦难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By Ilelanl,科纳克人龙战士,等级9
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:28 see stats
无尽10层 (噩梦难度 (冒险模式))
到达无尽地下城第10层。By Ilelanl,科纳克人龙战士,等级14
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
永不安息 (噩梦难度 (冒险模式))
踏入古战场并最终生还。By Ilelanl,科纳克人龙战士,等级15
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
Log
你拾取了 0.45 金币。
你拾取了 0.70 金币。
你拾取了 0.65 金币。
Ilelanl拾取了(b):治疗之清除的钢项链
你拾取了 0.55 金币。
你拾取了 0.75 金币。
你拾取了 0.55 金币。
你拾取了 0.70 金币。
这里有一个通向无尽地城的通路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了10回合(中断原因:在 出口)
当你爬下来时,听到了一声巨响,山洞崩塌了。
你获得了20.00金币,转化了强风之蓝锆石项圈 [能量 250] (15 冷却)。
你获得了17.50金币,转化了小鬼之爪。
你获得了20.36金币,转化了黑色骚动 恶意之芦苇 (2 闪避, 6 护甲)。
你获得了2.13金币,转化了闪烁的警卫之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了16.93金币,转化了羊绒斗篷 '恶意之热血' (2 闪避, 7 护甲)。
你获得了3.44金币,转化了深渊之鞣制皮甲 (6 闪避, 6 护甲)。
你获得了1.55金币,转化了风之一袋钢制子弹 (16/16, 22-27 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了1.24金币,转化了侵蚀之一袋钢制子弹 (14/14, 24-28 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了11.26金币,转化了脉动灵晶 目盲和风 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了0.75金币,转化了强酸的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了8.05金币,转化了魔幻之伤悲 (10-14 伤害, 8 护甲穿透)。
你获得了13.73金币,转化了破碎的伤悲 (49-78 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.81金币,转化了屠杀之燃烧的矮人钢大剑 (40-64 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了2.69金币,转化了能量之有效的白蜡元素法杖 (20-24 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害)。
你获得了13.07金币,转化了漆黑路口。
你获得了7.43金币,转化了治疗之清除的钢项链。
你获得了0.10金币,转化了钢项链。
你充满自信地进入了这个区域。

















































































