
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 31 / 34% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 19 on the 20 Морок 122 year of Ascendancy at 10:12 0 / 8Killed by Стуриодэр [король упырей] at level 20 on the 44 Морок 122 year of Ascendancy at 20:56 Killed by Несущий свет at level 20 on the 48 Морок 122 year of Ascendancy at 12:25 Killed by Chronolith Twin at level 25 on the 4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:00 Killed by Sea at level 26 on the 7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:26 Killed by большой ясеневый магический посох чародейства (оживлено) at level 27 on the 65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:17 Killed by Мадаея [король упырей] at level 31 on the 1 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:47 Killed by Мадаея [король упырей] at level 31 on the 1 Разгорание 123 year of Ascendancy at 11:02 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 24) |
| Dexterity | 30 (base 22) |
| Constitution | 46 (base 16) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 101 (base 56) |
| Cunning | 52 (base 35) |
Resources
| Life | -84/1338 |
| Stamina | 438/438 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3867804250994 |
| Regeneration | 41.344139480125 |
Speed
| Mental | +6% |
| Attack | 0% |
| Movement | +37% |
| Spell | 0% |
| Global | +106.4% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Мистика | +18% |
| Холод | +15% |
| Молнии | +10% |
| Кислота | +26% |
| Разум | +13% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| Физический | + 8%( 70%) |
| Кислота | + 48%( 70%) |
| Огонь | + 20%( 70%) |
| Мор | + 20%( 70%) |
| Молнии | + 39%( 70%) |
| Холод | + 10%( 70%) |
| Природа | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 413 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 29 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -348 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 719, срок действия: 14) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Методики / Agile Combatant | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Martial Arts | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Transcending | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Mending | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Rending | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Fending | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили проклятых некромантов, но не успели спасти жизни своих братьев-крогов. | провалено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! Вы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. | активно |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ПераэСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 снр / +1 вол / +3 хит / +6 удч Меняет урон: +3% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Усиление обезвреж. ловушек: +6 Усиление скрытости: +5 Пси при получ. удара: +0.12 Предельная выносливость: +20.00 Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Обмотки снежного великана (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Призыв молнии (шанс: 25%, уровень: 5). Урон (рукопашный бой): +10 Молнии / +10 Холод Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 134.47 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
| На пальцах | Сиятельное пробуждениеНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол Меняет устойч.: +22% Кислота / +9% Молнии Меняет урон: +11% Кислота / +6% Свет Стойк. к обезоруж.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, золотое кольцо жизниНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Восст. здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +40.00 Действенность исцеления: +13% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Корона власти (увор.: 3, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 тел / +10 вол Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+1 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 60 заряда(ов) из 41/60): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 60 из 41/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
| Плащ | Аташорит [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 17% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Меняет урон: +18% Мистика Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Пробитие поглощ. щитов: +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | живительный золотой амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +36.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Фазная вершина [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Молнии Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +15% Кислота / +15% Холод Выносливости за ход: +0.50 Предельное здоровье: +45.00 Скорость передвижения: +10% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Чешуйчатая броня Кролтара (увор.: 10, бр.: 18)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 заряда(ов) из 72/80): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 50 из 72/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 31.84 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
| Инструмент | УдарДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
Inventory
вливание отваги пройдохи (смерть при: -600; срок: 7; откат: 35)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 35 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -600 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 1238, срок действия: 14) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Разлома (временной урон: 554.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 554.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра воина (урон: 253; срок: 4; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 253.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
КровотягДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 23.10 урона холодом и 20.09 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
Дезио [Коченеющая материя]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +9% Разум Меняет урон: +3% Холод Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к безмолвию: +10% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
КазгонэлакДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +15% Разум Мент. спасброски: +25 (+9 расч.) Стойк. к замешат.: +23% Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Тёмная бритва (мощь: 25-32, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 49.40 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Серебряный урокНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +9% Свет Меняет урон: +3% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Восст. здоровья: +0.70 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +13% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожи вознесенияНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Закатный ключ (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +1 маг / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ удара в спину (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +2 (+1 расч.) Множ. крит. урона: +15.00% Усиление скрытости: +9 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Улуок [Пересветный ключ] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Точность: +25 (+9 расч.) Проб. брони: +1 Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +18% Огонь / +7% Всё Меняет урон: +6% Свет / +12% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия окисления (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Кислота / +7% Всё Меняет урон: +10% Кислота Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Сапоги неспешности (увор.: 0, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Каждый ход без движения Вы получаете +2 к показателям уворота и брони. Складывается до 12 раз. Можно использовать, чтобы соединить с Сапогами поспешности. Тише едешь, дальше будешь. По слухам, может сочетаться с Сапогами поспешности. |
Смертная вершина (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +21% Природа / +3% Тьма Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи «Звездопадный порядок» (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет урон: +18% Молнии / +3% Огонь / +9% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+0 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок пламенем (шанс: 30%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:100% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 62.31 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Овадар [Белый дух] (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 7 Молнии Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +5% Молнии / +3% Свет Восст. здоровья: +5.60 Выносливости за ход: +1.90 Пси за ход: +0.16 Предельная выносливость: +11.00 Радиус освещения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Дыхание молниями (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Второе дыхание (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
героические латные перчатки гномьей стали восстановления (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Восст. здоровья: +2.70 Выносливости за ход: +0.70 Пси за ход: +0.11 Предельное здоровье: +44.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Боевой клич (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Второе дыхание (шанс: 10%, уровень: 1). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
перчатки дублёной кожи «Солнечное пробуждение» (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 7 Холод Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +3% Свет / +5% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус освещения: +3 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 15.5 - 17.1 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Лёд Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 46.65 до 139.94 урона молниями (в среднем 93.30) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Череп квазита (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к оглуш.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
Охлаждающая дрожь (увор.: 2, бр.: 0)Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +8% Мор / +6% Холод / +8% Природа Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+4 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
Хадоери [доспех дублёной кожи] (увор.: 9, бр.: 17)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +17 Уворот: +9 (+5 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон (дальний бой): 7 Огонь Меняет хар-ки: +7 хит / +5 вол Меняет устойч.: +19% Физический / +6% Тьма / +11% Мор / +16% Огонь / +10% Природа / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Мент. спасброски: +13 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
просвещающий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 хит / +5 вол Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
укреплённый шкурой тролля доспех сыромятной кожи командования (увор.: 12, бр.: 8)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +1 хит Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.40 Предельное здоровье: +32.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
71 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
16 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
20 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Оцепенелый ветерок [железная кирка] (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +15% Физический Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
4 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 12 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
4 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 10
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 20
20 Морок 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 30
78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:47 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 16
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 16
46 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
Ведущая рука (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Спасены все сопровождаемые приключенцы.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 30
1 Весеннее равнолуние 123 year of Ascendancy at 08:08 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 19
19 Морок 122 year of Ascendancy at 05:58 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 26
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Нет рабству! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 17
9 Морок 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось вернуться из мёртвых.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 31
1 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:47 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 19
19 Морок 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 26
58 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 10
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Sea, Корнак, Приключенец уровень, 19
19 Морок 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
Log
Болезненная дряхлость (источник: Мадаея [король упырей]) попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 9 Мор (всего урона: 9).
Sea в замешательстве и не справляется с применением способности Удар.
Мадаея [король упырей] проводит заражающую атаку. Целью становится Sea.
Мадаея [король упырей] наносит рукопашный критический удар по цели – Sea!
Мадаея [король упырей] наносит рукопашный критический удар по цели – Sea!
Sea страдает от болезненной слабости!
Мадаея [король упырей] попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 156 Физический, (13 прямое снижение), 106 Физический, (9 прямое снижение), 0 Молнии, (13 прямое снижение), 15 Холод (всего урона: 278).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мадаея [король упырей]. Нанесённый урон: 5 Молнии, 2 Мор, 5 Молнии, 2 Мор (всего урона: 15).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 3 Молнии, 1 Мор (всего урона: 4).
ужас попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 35 Физический (всего урона: 35).
Мадаея [король упырей] избавляется от кислоты на броне.
ужас попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 40 Физический (всего урона: 40).
ужас попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 38 Физический (всего урона: 38).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 4 Молнии, 1 Мор (всего урона: 5).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 4 Молнии, 1 Мор (всего урона: 5).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 3 Молнии, 2 Мор (всего урона: 5).
ужас попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 37 Физический (всего урона: 37).
Sea промахивается по цели – нечто.
Sea оправляется от оглушения.
Способность Deplete Spirit готова к применению.
Способность Swift Strike готова к применению.
Болезненная дряхлость (источник: Мадаея [король упырей]) попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 25 Мор (всего урона: 25).
Болезненное гниение (источник: Мадаея [король упырей]) попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 27 Мор (всего урона: 27).
Болезненная слабость (источник: Мадаея [король упырей]) попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 25 Мор (всего урона: 25).
Мадаея [король упырей] применяет способность Оглушение.
Sea страдает от оглушения!
Мадаея [король упырей] попадает по цели – Sea. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 143 Физический, (13 прямое снижение), 90 Физический (всего урона: 233).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мадаея [король упырей]. Нанесённый урон: 11 Молнии, 4 Мор, 11 Молнии, 4 Мор (всего урона: 29).
Sea (ур. 31, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был четвертован противником – Мадаея [король упырей] – на уровне 8 зоны Пик Ужаса.



























































































