








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 8 / 47% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 8 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:03 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 32) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 20) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -4/213 |
| Hate | 83/100 |
| Healing Factor | 0.91646320502387 |
| Regeneration | 0.22911580125597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +4% |
| 枯萎 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
寻找财富、荣耀和强大的对手,去挑战竞技场吧! 竞技场你能打败你的对手,甚至打败竞技场主宰么? | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | (噩梦)枯萎的魔法之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6枯萎 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%枯萎 伤害加成:+4%奥术/+3%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (尸体)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | (厄运)坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+22% 厄运诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在脚上 | (疯狂)坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (厄运)屠杀之铁质双手斧 (24-36 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-36.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
(噩梦)钢戒指0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
(屏障)铁质双手斧 (14-21 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.0-21.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 沉重的双手斧。 |
(厄运)侵蚀之平衡的铁质大剑 (18-30 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.5-29.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+7(+7有效值) 缴械免疫:+28% 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
(噩梦)火焰之强大的穿透的榆木长弓 (1/1)装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+8火焰 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+12%火焰 噩梦诅咒 它可以用于触发技能穿透箭 (消耗10能量,总计10/10): 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一支能穿透任何东西的箭,可以穿透多个目标并对目标造成 132% 无视护甲的穿透伤害。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
(噩梦)屠杀之酸性的铁斧 (16-23 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 噩梦诅咒 单手战斧。 |
(尸体)铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 尸体诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
Achievements
Log
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
KI击中扒手造成76 物理, 6 枯萎 (81合计伤害).
扒手使用了纹身:治疗.
扒手受到来自纹身:治疗的68 治疗。
扒手击中KI造成9 物理, 3 物理, 6 光系 (18合计伤害).
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
狂狼击中KI造成2 物理伤害。
KI未命中扒手。
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
扒手击中KI造成6 物理, 2 物理, 6 光系 (14合计伤害).
啮木巨蚁陷入混乱使用攻击时失败。
狂狼击中KI造成2 物理伤害。
今天是马基·埃亚尔卓越纪122年,派尔月 75 。
当前时间 00:00。
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
扒手击中KI造成8 物理, 4 物理, 6 光系 (18合计伤害).
啮木巨蚁陷入混乱使用攻击时失败。
狂狼击中KI造成2 物理伤害。
啮木巨蚁克服了黑暗光环的影响。
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
扒手击中KI造成5 物理, 3 物理, 6 光系 (14合计伤害).
狂狼击中KI造成2 物理伤害。
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
啮木巨蚁击中KI造成2 物理伤害。
狂狼击中KI造成2 物理伤害。
扒手击中KI造成10 物理伤害。
玩家KI等级8科纳克人被诅咒者被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是一个扒手,死在第9层,竞技场。





















































